Skocz do zawartości

gryzon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gryzon

  1. Zanim przejdę do realizacji właściwego montażu i odtworzenia odpowiednich scen i ujęć chciałbym wiedzieć w ilu klatkach na sek. najlepiej było by zrobić taki demo reel. Platforma do zamieszczenia: Vimeo, YouTube itd.
  2. Bardzo mnie cieszy wypiekanie map i możliwości renderowania podglądu. Dodali takie rzeczy które skracają czas pracy i ułatwiają robotę. System nodowy dla layerów, tego się nie spodziewałem, nieograniczone możliwości :) Naprawdę bardzo fajny udpate.
  3. gryzon odpowiedział Ottom → na temat → ZBrush
    Przemili z nich ludzie, wymienili mi książkę na nową i przyszła lepiej zapakowana i nie zniszczona. Ja polecam Ci "spinacze do sztalugi" Kup takie dupne, największe. Książka jest gruba więc nie będą za ciasno siedzieć i odciskać kartek.
  4. Dzięki panowie. Obadam Digital Tutorsy tak jak Reanimator, ale może też zainwestuję w książkę. Tęsknię ostatnio za papierem :) hyhy
  5. Dzięki za naprowadzenie. Jeszcze tak przy okazji chciałem zapytać, bo trafiłem przypadkowo na taką pozycję. Miałeś może to w rękach? http://www.amazon.com/Science-Digital-Compositing-Second-Edition/dp/0123706386
  6. PLS - warto bawić się w przypadku samej głowy w rozkładanie tego na takie pojedyncze elementy i tracić sporo miejsca na UV z powierzchni ukrytych? Ja bym to Mergował wszystko, Dynameshował, ZRetopology i przeprowadził projekcję na czystą siatkę. Taką siatkę rozłożyć potem ładnie bez straty miejsca z powierzchni ukrytych.
  7. Trochę za dużo roboty aby każdą część przenosić i niezależnie teksturować. Nie było by czasu w procesie produkcyjnym na coś takiego. On fajnie istnieje w osobnych częściach ale tylko jako baza w ZBrushu do szybkiej i łatwej edycji, poprawek w modelowaniu itd. Tzn. ja tak uważam. Może ktoś się jeszcze wypowie. Ja bym wybrał opcję 1.
  8. Ciekawi mnie jak sobie przygotowaliście pulpity Zetki :) Może będzie można podpatrzeć jakieś ciekawe patenty u kolegów i koleżanek. To może ja pierwszy. Początkowo przygotowałem sobie kilka różnych ale ostatecznie ciągle tego używam.
  9. Od dawna są ikony w plikach .zpr, .ztl? Ja wczoraj przeinstalowałem R7 i zauważyłem tą zmianę, wcześniej tego nie było u mnie. Tzn. nigdy nie udało mi się skojarzyć ich z programem.
  10. Czy można się gdzieś tego nauczyć? interesują mnie tutoriale, ksiązki, kursy. Czy moglibyście mi coś polecić? Chciałbym się nauczyć umiejętnie wykorzystywać render pass. Do tej pory "coś tam słyszałem" i "coś tam umiem" chciałbym ten temat mocniej ugryźć i świadomie korzystać z takiej wiedzy a nie na czuja.
  11. Triale już wykorzystałem w innych projektach ;) Myślałem że jestem już skazany na Windows Movie Makera a tu jednak posypały się fajne propozycje :)
  12. Taki standardowy montaż. Faktycznie w Fusion trzeba było by skakać nodami mergując a edycja tego była by koszmarem ;). Już pobrałem Hit Film Express i zacząłem klepać animatik, (miałem jakieś problemy z plikami video, migały mi na zielono, ale to może dotyczy sterowników karty graf itd.) Jak starczy mi czasu to sprawdzę kolejne propozycje. Dzięki:)
  13. Cześć. Chciałym zrobić demo reel i postanowiłem że skorzystam z Fusion aby skompnować passy. Czy jest sens albo możliwość aby na tym samym sofcie montować do kupy poszczególne ujęcia? Nie mam żadnego softu do montażu i nie zanosi się abym teraz zainwestował w takie narzędzia. Chciałbym to zrobić bez inwestowania w nowy soft. Doradzicie mi coś?
  14. Ależ to jest genialne. Dzięki za info. :)
  15. Ależ to jest piękne. Uwielbiam motocykle i przeróbki i widzę że robisz to ze smakiem. Czekam na więcej! Pozdro.
  16. gryzon odpowiedział Ottom → na temat → ZBrush
    Książka jest wspaniała, ja skusiłem się na wersję w twardej okładce, jest ona dodatkowo z plikiem pdf. Prezentuje się doskonale w twardej oprawie, ale tutaj chciałbym przestrzec wszystkich którzy takowe zamawiają. Moje przyszło mocno zniszczone pomimo tego że książka była zapakowana w dwa naprawdę bardzo grube i sztywne kartony, wina firmy przewozowej za to jak się z tym obchodzą. Jednakże nie sposób tego było ocenić przy odbiorze paczki że wszystkie rogi książki będą niemiłosiernie połamane. Dlatego warto realizującego zamówienie poprosić o umieszczenie w większym pudle dodatkowo wypełnionym czymś miękkim. To taka uwaga odemnie dla was. https://www.dropbox.com/s/6u1aelunv6xlg9x/anatomy_for_sculptors_cover.jpg?dl=0
  17. Bardzo lekko i przyjemnie. Świetna robota, pozdrawiam.
  18. Shader skóry postaci boli ale reszta naprawdę bardzo pięknie się prezentuje :)
  19. No dobra macie racje. Ja gdzieś wcześniej widziałem jakieś wstawki ze studia jak pokazywali ten las z silnika i normalnie ruszali sobie kamerką w czasie rzeczywistym i faktycznie to wyglądało właśnie tak :) ----- edit: wracając do samego trailera.... Przepięknie to wygląda :)
  20. Trzymam was za słowo :) .... boję się oglądać kolejny trailer. Kiedy te święta?
  21. Sculpty z Zetki. Oczywiście przepuszczam to przez Decimation Mastera, ale jeśli mam kilka takich większych obiektów to przełączając pomiędzy nimi w trybie object, potrafi czasami mieć zwis chwilowy. Nie odpowiedni w sensie za mało taktowany procesor.
  22. Ja również jestem ciekaw. Wracając do rozważań nad ceną to ja wątpię aby ona została obniżona po premierze. Na pokładzie jest mesh fusion. Jeśli chodzi o lagi. Mam takie coś przy bardzo ciężkich obiektach na 801, ale może mam po prostu nieodpowiedni sprzęt do tego programu.
  23. Rewelacyjny update. Nie mogę się doczekać! Świetne narzędzia do pakowania na udimy i do przenoszenia UV, integracja z mesh fusion. Miodzio. co to jest? wujek google pisze że to korwin mikke :)
  24. Ależ to pięknie działa. Podziwiam...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności