Skocz do zawartości

gryzon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gryzon

  1. gryzon dodał temat → w Inne
    Czy ktoś miał sposobność testować Mudboxa z tymi poprawkami ? Szkoda że nie skusili się na uzupełnienie poprawek dla wersji Trial :) Dziwne te ich zabiegi na pozyskanie klienta :) Czy nie lepiej dać ludziom Trial oczyszczony z bugów i niedoróbek ? :) :D:D:D
  2. słyszeliście o exporterze DTS dla Softimage ? Nie mogę się doczekać :) http://www.garagegames.com/community/blogs/view/16595
  3. ;))) Czy ktoś z Was orientuje się może czy jest możliwość zmiany układu osi ? Np. żeby oś Z była skierowana do góry. Kombinuję tak ponieważ chce sobie usprawnić eksportowanie modeli na inne platformy. gryzoń
  4. gryzon odpowiedział gryzon → na temat → ZBrush
    Nie zwróciłem uwagi na to :D Jasna sprawa, dzięki
  5. Cześć wszystkim. Widzę że przoduje temat Ostatnia sekunda, bardzo fajny temat. Ja zagłosowałem na Po ciemnej stronie lustra. :cool:
  6. gryzon dodał temat → w ZBrush
    Próbuje znaleźć jakiś workflow na robienie ubranek dla postaci. Zainteresował mnie ten wątek : http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=66656&page=6&pp=15 Rozumiem o co chodzi do pewnego momentu. Jak już zrobi Adaptive Skin z tego retopo to on jest juz wyekstrudowany ? Bo potem jak robi Project All to mu sie krawedzie nie rozwalaja tak jak mi. No chyba ze go ekstruduje po Project All. Tylko jak ? :) I potem on sculptuje srodek ubrania i wierzch tak jak by byly osobnymi obiektami w subtools (kolor). Ale jak to mozliwe ze mu sie krawedzie ubrania trzymaja razem :) ? Macie jakieś pomysły ? Szukam materiałów tłumaczących coś takiego.
  7. gryzon odpowiedział gryzon → na temat → ZBrush
    uuu, magia :eek: Dzięki :D
  8. gryzon odpowiedział gryzon → na temat → ZBrush
    Dzięki serdecznie, wszystko doskonale zrozumiałem. Jeszcze tylko jedno pytanie mam. Skoro mam obiekt na 4 poziomie subdiv, to jak zrobię Del Lower to po Reconstruct Subdiv nie mogę wrócić do niższego poziomu subdiv ?
  9. Ui

    gryzon odpowiedział wizz → na temat → ZBrush
    Ja tylko powiem że wszystko rzeczywiście fajnie się ustawia, wreszcie mam narzędzia pod ręką. Mam tylko jeden problem, po restarcie Zbrush ustawia mi defaultową rozdzielczość obszaru roboczego. Jak się to ustawia aby zawsze wczytywało mi taką rozdzielczość jaką ja chce ?
  10. gryzon odpowiedział gryzon → na temat → ZBrush
    clone ? a gdzie tego szukać ? W Deformation uzyłem opcji mirror ale pisze że nie da się na obiektach które mają wielopoziomowy subdivision. A da się mirrorować z wieloma poziomami subdivision ?
  11. gryzon odpowiedział gryzon → na temat → ZBrush
    [ATTACH]61866[/ATTACH] Przykładowa sytuacja. Ten symetryczny pierścień chciałbym sobie edytować :) Inne pytanie mam. Czy da się ten pierścień jakoś zmirrorować na drugą strone osi X ? Tak abym nie musiał drugiego obiektu ręcznie tam ustawiać.:D
  12. gryzon odpowiedział gryzon → na temat → ZBrush
    Działa ale nie do końca. Zmiany na obróconym obiekcie są zdeformowane. Wygląda na to że lepiej takie coś zrobić przed obróceniem i koniec kropka :) Dzięki.
  13. gryzon odpowiedział gryzon → na temat → ZBrush
    Dzięki. Po prostu mam w mojej postaci elementy które chciałem dodać w odpowiednich miejscach i są to obiekty takie jak cylinder i torus. Na początku z prostą symetrią wszystko fajnie no ale przydało by mi się to móc edytować już po przestawieniu.
  14. gryzon odpowiedział gryzon → na temat → ZBrush
    Dzięki. Tego też próbowałem ale zauważyłem że działa mi tylko na postaciach. Na zwykłym plane lub cylinder wyskakuje mi napis : "Symmetry Result : 0,01% Symmetry points found. Symmetry map was not stored." Czy da się w jakikolwiek sposób wybrnąć z tego ? Właściwie to mam prosty plane świeżo utorzony i symmetry poniżej jednego procenta :)))
  15. Mam cylinder, edytuje sobie go używając symmetry. Potem ten cylinder ustawiam gdzieś obrócony i dalsza edycja z uzyciem symmetry jest niemożliwa. Podejrzewam że da się włączyć jakąś edycję local albo local symmetry. Możecie mi coś podpowiedzieć ? :) gryzoń
  16. Cześć. Ostatnio testuje sobie Trial XSI 7 i trafiłem na bardzo męczącą mnie zmianę w Texture Editor. Kiedyś było tak ze w zależności od wyselekcjowanego obiektu do Texture Editor ładowana była tekstura która jest na wyselekcjonowany obiekt założona. Widzę że w XSI7 zostało to zablokowane i przy wyselekcjonowaniu jakiegokolwiek obiektu wrzuca mi na obiekt ostatnio używana mape z Texture Editora. Czy da się zrobić aby jakoś Texture Editor był odświeżany i ładował sobie mapy sam ? Nawet jak mam wyłączone okno Texture Editora i selekcjonuje obiekty to w widoku mapa mi się podmienia. Da się jakoś to wyłączy
  17. gryzon odpowiedział gryzon → na temat → ZBrush
    Rzeczywiście to nie to czego oczekiwałem. Prawdę mówiąc chyba lepiej jest pracować bez tego :) Dzięki Levus ! pozdrawiam!
  18. gryzon dodał temat → w ZBrush
    Zawsze mnie to zastanawiało dlaczego nie ma smooth shade w Zbrush. Jest jakiś sposób aby cieniowanie modeli było wygładzone ? :)
  19. No co jest proszę państwa ? :) Tak mało ? :D
  20. gryzon odpowiedział michalo → na temat → ZBrush
    Chyba warto znać oba programy. Świetlaną przyszłość wróżyły mi sny dla muda. Nie było w nich tylko wzmianki o Autodesk :) Ale może to wyjdzie softowi na dobre. To co męczy w ZBrush to interfejs. Można się przyzwyczaić ale męczy mnie. To co męczy w Mudbox2009 to kaszaniasta selekcja polygonów i ich ukrywanie, brak narzędza takiego jak transpose z Zbrush, brak narzędzi do Retopo. Ogólnie Zbrush ma o wiele potężniejsze możliwości.... narazie :)
  21. Z tego co pamiętam kiedyś na XSIBase przeczytałem o pluginie do XSI który zastępował orginalny modół z Advenced. Ale o ile pamiętam był on płatny. Niestety nie mogę podać Ci więcej informacji bo nie pamiętam. Proponuję abyś poszukał na XSIBase. pozdrawiam
  22. No właśnie .... Upgradeował już ktoś z Was ? Tylko za jakie bajońskie sumy ? A może jest już to niemożliwe ? Mam nadzieję że nie zostałem na lodzie. :|
  23. Cześć. Dawno tutaj nie zaglądałem. Widzę że dyskusje trochę przycichły. Pewnie wszyscy w żałobie po tym jak Autodesk połknął XSI. Ale przejdę do rzeczy. Szukałem na sieci trochę ale zapytam tutaj może ktoś szybciej mi poda to na talerzu (za co przepraszam) w jaki sposób odinstalować XSI Fundation i zainstalować na nowym komputerze. Z tego co wiem serial jest przypisany do karty sieciowej. Kiedyś pamiętałem jak to zrobić ale zapomniałem wszystko. Może ktoś odświeży mi pamięć ewentualnie pokaże gdzie szukać info na ten temat. Dzięki z góry za pomoc. pozdrawiam wszystkich zdradzonych XSIowców. :)
  24. gryzon odpowiedział gryzon → na temat → Softimage XSI
    Ja brałem od Rupika. Co oczywiście nie wyszło mi na dobre. Nie będę tu robił antyreklamy ale rozglądnijcie się trochę zanim kupicie. Nie wiem czy wiecie ale upgrade z Fundation do Essentials jest możliwy :) Tak więc spokojnie można sobie zainwestować w najtańszą wersję a potem sobie ją podnieść. Jeśli chodzi o Motor, to pewnym jest że go w Fundation nie ma. Wszystkie te najfajniejsze "zabawki" są w Essentials :) Guzik jest ale działać nie będzie. To zależy od klucza :) Fundation ma klucz w postaci seriala. Natomiast Essentials i Advenced mają klucz sprzętowy.
  25. Moja znajoma ma pewien problem. Przy próbie zapisania w Photoshopie CS3, zawiesza jej program, nie wyskakuje nawet okienko do wpisania nazwy pliku. Nie pomogło nawet przeinstalowanie softu. Czy ktoś może zna ten problem ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności