Zawartość dodana przez lukanus
- Challenge Corner 24 <4/2010>. REGULAMIN I TEMAT.
-
maya workflow a skala
Z MB nie miałem do czynienia w ogóle, wiec to jest taka pomoc "na czuja". Jak eksportujesz geometrię do pliku FBX w MAyi, daj na Edit Presets i w zakładce Advanced Options masz zakładkę Units. Domyślnie scale factor ustawiony jest na 1 (jednostki na cm). Spróbuj zmienić tą opcję, tj. ustawić go na np. 0,1 albo 0,01 (decymetry lub metry). Wyeksportuj i otwórz w MB. Daj znać czy coś pomogło.
- maya workflow a skala
-
teczka 2d: gabahadatta
ilustracja ze smokiem świetna. kolory są świetne i ta zbroja...też świetna (pięknie Ci ten materiał wyszedł; hełm ma nieco jak szef nazguli z Powrotu Króla).
- ChC.24: Mityczna Menazeria by Lili (UWAGA-CYCKI :P)
-
ChC.24: Mityczna Menazeria by Lili (UWAGA-CYCKI :P)
okej, to teraz się będę tłumaczył. "rad" (rady daje xiąc z ambony) żadnych nie daję, jeśli się nie orientuję. na anatomii się nie znam, Ty natomiast pisałaś, że nie korzystałaś z referencji. poza tym temat nie wymusza akademickiej poprawności w tym zakresie. druga sprawa, że absolutnie niczego Tobie (ani komukolwiek) nie narzucam, a to całe 'domaluj to, wystylizuj tamto', napisałem w kontekście: "co prawda chyba juz nie zdaze [..]" i miało znaczyć: osobiście podoba mi się taka stylistyka i będąc na Twoim miejscu, chcąc skończyć pracę, tak bym to (mniej więcej) zostawił. Ale nie jestem, a to tylko mój subiektywny pogląd, a Ty zrobisz jak sobie tylko wymarzysz :) Ołwer.
-
ChC.24: Mityczna Menażeria by RaVirr
Ciekawa sprawa. Matka rozgwiazda, ojciec strzykwa, a z twarzy podobny do listonosza. niemal czuć zapach morza. trzymam kciuki.
-
ChC.24: Mityczna Menażeria by Joel
Omen pisał CI, że robisz szybkie przejścia między tonami. Spróbuj te ciapki wygładzić blurem, a potem podmaluj na nowo i znowu blur do momentu, aż będziesz zadowolony.
-
ChC.24: Mityczna Menazeria by Lili (UWAGA-CYCKI :P)
domaluj jej adidasy i będzie git. a na poważnie, to domaluj jak Ci się chce tylko rzut z boku, a całość wystylizuj (tym bardziej, że już to tak wygląda) na szkic z jakiejś starej księgi. Sam pociągnąłbym jeszcze (prawie)białym gdzieniegdzie na wszelkich krągłościach, co by pannę nieco "wyciągnąć"/ uwydatnić i po sprawie.
-
ChC.24: Mityczna Menażeria by Ojot
fakt. kolory na trzecim iście disney'owskie. środkowy pikczer zdecydowanie najlepszy. myślę sobie, że jakby ta syrenka wskoczyła do wody, to poszłaby od razu na dno z taką dużą głową. widzę też, że najadła się mewich jaj, albo lubi piwo. tak czy inaczej, środkowy zdecydowanie najlepszy. fajnie Ci wychodza te farbki.
-
ChC.24: Mityczna Menażeria by Thalion
fajoski. podoba mnie się. jakbym mógł partycypować, to sam sięgnąłbym po Ikara (skrzyżowałbym człowieka z cukrówką). trzymam kciuki.
-
po użyciu bolean diference obiekt znika
A masz dużą różnicę wielkości miedzy obiektami? (napis w stosunku do tego drugiego obiektu jest dużo większy/ mniejszy). Sprawdź też czy wszystko gra z normalnymi.
-
Teczka 2D: masz)rum (]
Wcale nie taki zły ten ziomek, dobrze wyszedł. Afro i dwie panie fantastyczne bez dwóch zdań (chociaż wydaje się, że druga Pani ma coś za długie przedramiona), a na ostatnim obrazku, w lewym dolnym rogu widzę młodego Putina (jeszcze miał włosy), co nie zmienia faktu, że wyszło super - świetnie.
-
Khaz
Grzyb po prawej chyba jest trujący, a elektrycznym dorszem narobiłeś mi smaka na bułkę z serem z tesco + dorsz do tego...i gdzie ja to teraz kupię? :( Smok ujdzie. Jeśli jesteś zadowolony, to najważniejsze. Ja bym nieco przygasił te góry z tyłu czy to przez desaturację, czy tam blurem. może dodałbym też nieco jakichś textur temu smokowi (łusek, żyłek, etc.) i jakieś ptaszki/ chmury w tle, ale to Twoja koncepcja i jeśli taki był cel (i jak pisałem, jeśli przede wszystkim jesteś zadowolony), to wszystko gra (jeśli możesz, to może wrzuć to w wyższej rozdziałce). Podoba mi się pomysł z ryboludziem. Rozprasza mnie jednak ta macka wystająca centralnie z...(tym się "nie przejmuj", mi się często kojarzy). Przez tą wielką piłę przywodzi na myśl tego koksa w kapturze z filmu Silent Hill (w grę nie grałem, nie wiem czy był), który dzierżył w dłoni przedmiot podobnych rozmiarów. Odpicuj ten obrazek, może nawet pokuś się o upchanie gdzieś tego elektrycznego dorsza. pozdrawiam.
-
Wip 2d: Issos [26.04.10]
ja się doczepię do stóp, które wyglądają (przez skrót/ ustawienie) jak kopyta. kolor błota/ krwi na stopach vel kopytach sprawia wrażenie, jakby owa Laura deptała po "sam wiesz czym" (i nie są to winogrona). wydaje mi się, że w ogóle jakoś mało tu dynamiki (jak na okładkę), ale to pewnie dlatego że panna jest uszkodzona.
-
po użyciu bolean diference obiekt znika
jeśli dobrze rozumiem, to znika wszystko, tak? Przy operacji odejmowania jeden z obiektów musi zniknąć (ten, którym wycinasz). Może to zła kolejność zaznaczania? (jako pierwszy zaznaczasz ten obiekt, który chcesz zostawić, a następnie ten, którym chcesz wyciąć). A jak sie sprawa przedstawia w outlinerze? Jest obiekt na liście?
-
Tygodniowy Speedpainting 87: Smutna Historia SONDA
EC i dzudzu, ciężko się zdecydować.
-
Problem z wyswietlaniem obiektu
Spróbuj tak: Camera Atributte Editor -> odpowiednio zmniejszyć i zwiększyć wartość Near Clip Plane (na np. 0,0001) i Far Clip Plane (na np. 100000). Pozdrawiam.
- Tygodniowy Speedpainting 87: Smutna Historia
- Coyote
-
ChC.23:Prawdziwe męskie kino by lukanus
:D Co za gość! Fakty są takie, że mi to wisi :) Jeśli uważasz, że mój "plakat" ma charakter propagandowy, tudzież jest "na poważnie", to chyba Cię w domu biją po głowie :D
-
Teczka 2D : Frank600 - Cyfrowe Tryptyki
Ja się nie znam, ale się wypowiem :) Zacznę od podtytułu, tj. co to znaczy "breatch"? Pewnie chodzi o breath. Pytam nie złośliwie, tylko tłumacz Google też nie wie o co kaman. Poza tym wydaje mi się (chociaż się nie znam), ze panna ma coś z piersiami nie tak, jakby za nisko (chyba że je celowo tak naciąga). Dalej, na moje oko, owa dama ma niebywale długi tułów.I jeszcze dorzucę to: wydaje mi się, że praca nieco nierówna, tj. przyzwoicie wyrenderowana panna odstaje od tych listków, które ją od pasa w dół zakrywają, a które sprawiają wrażenie zrobionych na zasadzie " aby było" (w odniesieniu do samej postaci; to już jest chyba czepianie się). Sam pomysł bardzo fajny. Nie prościej było tą dziewoję w Poserze (DAZ Studio 3 jest za friko, do tego model kobiety/ mężczyzny) ustawić, a potem podmalować i dorobić te wszystkie kabelki i listki, itp? Pozdrawiam :)
-
Teczka 2D : Uriel
Zmęczyła się tym zamiataniem najwyraźniej, bo ma spocone cycki. Ale to chyba wiedźma z Australii (po kapeluszu mi się zdaje, tzn. po tych wisiorkach do odganiania much), więc trudno jej się dziwić;) Te sylwetki wyżej są bardzo fajne.
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
Kurczę, co kunszt to kunszt. Aż miło powzdychać. Jednak Wiedźmin wygląda jakby był niewidomy, albo na bani.
-
Tygodniowy Speedpainting 86: Tim Burton -SONDA
Zdecydowanie Ojot ;)