Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

masz)rum

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez masz)rum

  1. Soczystość milordzie!
  2. Siema chłopaki i dziewczyny! Po długiej przerwie czas na kolejną wrzutkę stuffu! Na początek kilka szkicy postaci do sesji Neuroshimy jakie czasem prowadzę z ziomkami ;]
  3. Takie rzeczy u ciebie! Przywodzi na myśl sci-fi z lat 80-90 i takie klimaty jak Akira. Stylówa i krecha są super. Ten pierwszy z Showtime kojarzy mi się nie wiedzieć czemu z Last Man Standing ;]
  4. Dobre rzeczy Panie Skrobol. Twoje palety rozkładają jak zawsze.
  5. Poszukujemy grafika do pracy przy produkcji gier społecznościowych. Dowiedz się o nas więcej tutaj - http://picadilla.com Oczekujemy: bardzo dobrej znajomości Adobe Photoshop dobrej znajomości Adobe Illustrator podstaw animacji w Adobe Flash dobrego warsztatu rysunkowego biegłości w posługiwaniu się różnymi stylami graficznymi bogatej wyobraźni umiejętności pracy w zespole podstawowej znajomości tematyki gier społecznościowych Atutem będzie biegłość w animowaniu różnymi technikami oraz doświadczenie w branży gier i zamiłowanie do grania. Oferujemy: umowę o pracę na pełny etat w biurze we Wrocławiu pracę w młodym i luźnym, ale profesjonalnym zespole w stabilnie rozwijającej się firmie możliwość rozwoju i realizacji ambicji zawodowych możliwość współtworzenia gier, w które grają miliony użytkowników atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności dostęp do know-how i wymianę wiedzy pracę zgodną z metodyką Agile prywatną opiekę medyczną wspólne wyjścia integracyjne wspólne granie w gry Miejsce pracy: Wrocław, Rynek Mile widziane doświadczenie z grami on-line. Cenimy kreatywność i umiejętność przyswajania nowych narzędzi oraz rozwiązywania problemów. CV proszę przesyłać na adres: [email protected]
  6. Spoko te malarskie i szkicowe rzeczy. W cartoony za dużo realizmu Ci się wkradło, szczególnie render na ciuchach. Ciężko połączyć semi-śmieszną stylistyke kolorowo cartoonową, z dość poważnym, brudnym tematem militarii, ale wydaje mi sie ze lepiej by to zagrało jakbyś jeszcze bardziej odjechał z proporcjami i zrezygnował z połowy detalu. Ostatnie szkice sa całkiem pro ;] Wiecej tego.
  7. Rotcore: Troche czystego Illustratora specjalnie dla Ciebie. To do poprzedniej gry jaką robiłem ale zapomniałem o niej :P
  8. Mallow: Nie, wszystko powstawało w Photoshopie od samego początku. Zaczynając od szkicu proporcji, dalej lineart, wypełnienie podstawowymi "uśrednionymi" kolorami, dodanie dwóch tonów (światła i cienia) + lekkie złamanie burnem i dodgem (z bardzo małymi wartościami, w okolicach 3-5).
  9. Dzięki chłopaki, przy okazji odświeżyłem stare posty i podpiąłem na nowo to co udało mi się z dysku wygrzebać, bo wszystkie linki zgubiły się gdzieś w czeluściach internetu ;P Rotcore: Masz racje, z postaciami najwięcej się napociłem i mogło by być lepiej. Kobiety jak próbowałem w tym stylu rysować to wyglądały jak karlice, na szczęście przyszła Kasia i zrobiła fajne panienki ;]
  10. Siema. Wyszedłem z piwnicy i postanowiłem wrzucić trochę stuffu z gry przeglądarkowej New Rock City nad którą pracowałem przez ostatnie dwa lata z team'em Picadilla. Tematem gry jest budowanie miasteczka w luźno rozumianej epoce kamienia łupanego. Jak kogoś to jara to może sobie pograć na Facebooku, dokładnie o tu: https://apps.facebook.com/newrockcity/ Przy tym projekcie byłem odpowiedzialny za opracowanie stylu i trzymanie się go w miarę w zespole, podczas produkcji, jak i oczywiście napieprzanie hurtem graficzek. Inne grafy które również możecie zobaczyć w grze robili: Konrad 'Koko' Okoński http://kokonski.com - Animacje, Assety, Ikony, Postacie Katarzyna 'Dranka' Stasiowska [email protected] - Postacie, Assety, Ikony, Animacje Przemysław Matyjaszek [email protected] - GUI, Bannery, Webdesign Tu wrzucam próbkę rzeczy które sam narysowałem. W grze jest tego z 2x więcej, a ja sam mam jeszcze tego do groma wiec jeśli ktoś będzie chciał, dodam jeszcze trochę... Na początek jeden z pierwszych konceptów zmontowanych w shopie I screen z ostatecznej wersji na jednym z wyższych leveli w grze Trochę budynków ...roślinki ...zwierzaki ...questgiverzy ...ikony ...obrazki do wallpostów ... i na koniec jakieś próbki animacji Pozdro Mariusz
  11. Troche widać po postaciach że na bazie modeli, szczególnie przez to że pozy są lekko sztywne. Jak robisz z bańki to naturalniej te postacie wychodzą. Za to kolorystyka i detal - mózg rozjebany!
  12. Kto by pomyślał ze na tej maszynie takie cuda... Jak widziałem miękkie cienie na teaserach to byłem w stanie się założyć że w grze tak ładnych nie będzie (znając te uberpixelowate zerojedynkowe z PS3) a tu prosze. Gratulacje Panowie wspaniałej roboty, jesteście dumą narodu ;]
  13. Kolory i faktury rozsadzają umysł. Ciekaw jestem czy używaliście jakiegoś kosmicznego kodu na te wszystkie światła odbite i relacje kolorów w samej grze czy to raczej kwestia dobrze podmalowanych tekstur... Btw: Zalana piwnica z generatorem będzie mi się śnić!
  14. masz)rum odpowiedział Zielarz → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak byś użył troche tych kolorów z poprzedniego Upka z takim wykończeniem jak te ostatnie to by było kozacko, ale i tak jest całkiem spoko. Przybrudzenia i czernie najbardziej tu przeszkadzają moim zdaniem.
  15. Jak zwykle piorunujące wrażenie, choć zatęskniłem juz za Twoimi speedami ;P Miejmy nadzieje że coś wrzucisz niebawem. A tymczasem czekam na gre bo się zapowiada rewelacyjnie!
  16. masz)rum odpowiedział saharaam → na temat → Work in progress (WIP)
    Rewelacyjne portrety, szczególnie oczy w ostatnim. Podoba mi się to jak tonujesz kolory, wnosi to fajną atmosfere do prac, chociaż dość podobną we wszystkich. Trochę mi coś nie gra w MonkeyKingu z jego ręką trzymającą kij, a dokładnie w perspektywie tego materiału w okolicy łokcia. W miejscu zgięcia przydało by się załamać linie szwów, zrobić je w większym skrócie i dodać jakieś zmarszczki na materiale, teraz się troche układa jak by ręka miała byc wyprostowana prawie ;P Najlepszy debiut na Maxie jaki widziałem od dawna... Dajesz więcej!
  17. Troche odbiega od konwencji MGSa ale to chyba dobrze, Guns Of the Patriots w gameplayu było raczej dinozaurem ;P
  18. no i w końcu! ...a w wersji tradycjnej jeszcze lepiej. Czekam z niecierpliwością na ciąg dalszy.
  19. Firma Picadilla z siedzibą we Wrocławiu poszukuje grafika do pracy na etacie przy produkcji gier społecznościowych. Głównym zadaniem na tym stanowisku będzie tworzenie assetów do produkowanych dużych tytułów o spójnej z zadaną stylistyce. Oczekujemy od Ciebie: - bardzo dobrej znajomości Adobe Photoshop - dobrego warsztatu rysunkowego - biegłości w posługiwaniu się różnymi stylami graficznymi - bogatej wyobraźni - umiejętności pracy w zespole - podstawowej znajomości tematyki gier społecznościowych Atutem będzie doświadczenie w branży gier i zamiłowanie do grania. Mile widziana będzie również znajomość Adobe Illustrator oraz Flash. Oferujemy Ci: - możliwość współtworzenia gier, w które grają miliony użytkowników; - wsparcie Twojego rozwoju i realizacji ambicji zawodowych; - umowę o pracę na pełny etat w dynamicznie rozwijającej się firmie; - atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności; - pakiet świadczeń medycznych; - pracę zgodną z metodyką Agile; - świetną atmosferę pracy w młodym i profesjonalnym zespole. CV prosimy przesyłać na adres: [email protected] Prosimy o dopisanie w jego treści następującej klauzuli "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust Nr 133 poz. 883)".
  20. Niezły stuff, ostatni rewelka!
  21. Taki Pixar tylko w lepszym klimacie hehe ;P Nastrojowe scenki fajne budują amosfere i historie. Koleś z zakręconymi wąsami ma świetną mimikę ;]
  22. Boska kreska man!
  23. Świetne proporcje tych kowboji, drugi od góry ma zabójczą poze ;]
  24. Huh, niezły update... Styl prześwietny, szczególnie w tych pierwszych, machiny wojenne są chyba moje ulubione. Można by ponażekać na poszczególne z obrazków do gry, ale ogólnie daje rade tymbardziej jak na gre non profit. Szkoda troche że nie macie jakiegoś fajnego inwestora ;P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.