Zawartość dodana przez masz)rum
-
Kinematograf - news&info
Piekna sprawa, dziadkowi charyzma bije z oczu. Świetna stylistyka postaci jak i otoczenia, mam nadzieje ze animacja ruchów też podoła wyzwaniu.
-
Coyote
nie wiem czy pomoże ci takie ćwiczenie, ale może warto spróbować narysować sobie lekko szybko delikatny kontur tważy, (czy czegokolwiek) i dalej też konturem odznaczyć miejsca (plamy) w których jest najciemniej, nastepnie te najjaśniejsze. W granicach najciemniejszych plam pokreskowac mocniej, tam gdzie pośredni ton pokreskować lżej zostawiając puste mniejsca w granicach najjaśniejszych tonów. W ten sposób powinienes uzyskać cos na zasadzie cell shadingu ( zbudujesz sobie bryłe w prosty sposób, ale uporządkowaną) bo tak jak koledzy wczesniej pisali, rysujesz bardzo niepewnie, niewiele informacji wynika z tego twojego szorowania. Sposób jaki opisałem (nie wiem czy do konca jasno :p) możesz sobie bardziej skomplikować, dodać więcej "etapów" cieniowania. Myśle że to dobrze ilustruje to co napisałem o ograniczaniu plam konturem http://img135.imageshack.us/img135/6856/32872851.jpg tu wystarczyłoby tylko pocieniować te odkreślone miejsca. Mam najdzieje że kolega Mayk się nie obrazi za użycie jego szkiców ;P Można to jeszcze rozbudować używając różnych kierunków kreski zaznaczając w ten sposób położenie płaszczyzn.
-
Teczka 2D: Urbanboogie
nie, nie o to chodzi, koles ma z natury za duży łeb, nie tylko na twoich pracach ale i na zdjęciach, zakładam że na żywo tak samo, przynajmniej moim zdaniem, sami oceńcie ;P http://www.characterdesigns.com/bandaid/content/photosets/1700/1747/Photoset_023_047.jpg http://www.characterdesigns.com/bandaid/content/photosets/1700/1821/Photoset_023_121.jpg http://www.characterdesigns.com/bandaid/content/photosets/1700/1744/Photoset_023_044.jpg
-
Teczka 2D: Urbanboogie
...to ja tak dodam tylko że ten koleś z fotosetów na characterdesign, na którym ćwiczyłeś ma moim zdaniem nieproporcjonalnie dużą głowę :P może tylko takie wrażenie odniosłem, ja takiej dużej głowy nie mam a z postury jestem mikry ;]. Znajdź sobie podobne pozy na posemaniacs.com i z nimi porównaj.
-
Teczka 2D: Urbanboogie
Widzieliscie kiedyś ten samochód na żywo? Cholerstwo małe jest aż nienaturalnie chociaż chyba i tak nie tak małe jak tu ;P dla odbioru na pewno na plus wyjdzie je powiększyć. Ogólnie praca miła w odbiorze, dobrze się czyta w miniaturce, kolory i wartości dobrałeś dość "fotograficznie". Głowa kolesia za duża i chyba w klacie za wąski, jest kilka rozpraszających maźnięć na tle w okolicy maski i rozcharatana rura na górze, można by to trochę przeczyścić, tak samo na nieoświetlonym boku auta. Shadery dało by sie lepiej zrobić, kilka małych blików na reflektorach i lakierze i nie wiem czy nie powinno być odbicią lampy na szybie. Mam nadzieje że coś pomoże ;] PS: jeszcze co do szkiców z poprzedniej strony, bardzo fajnie że kierunkiem kreski wydobywasz bryłe, good job.
-
Finished 2d: Egipt
Kawał czasu cię tu nie widziałem, a miło zobaczyć ;]. Podczepie sie do uwag o piramide. Najbardziej podoba mi się pierwszy, i ten z rydwanem, fajnie ograniczyłeś plamy, szczególnie w pierwszym, i duzy plus za to że kontrastem i kolorami nawiazują troche do fresków.
-
Teczka 2D II: skeczbuk
świetne te ostatnie, jak szpachlą malowane ;]
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
-
Golden Award: Steampunk myths and legends
masz)rum odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3DZrywasz kapcie...
-
Teczka 2D: dzudzu
Gratuluje wyczucia kolorów, fakturka tez juz fajnie działa na tych ostatnich, widoczek z różowym drzewem dla mnie masterpiece ;]
-
Finished 2D: Hi, I'm Fang.
Jeśli to nie jest zwała to zaczynam sie bać
-
Postać 3d: Sundae Girl
kurde zacne toto, naprawde fajnie porysowane, co do samego designu to ja bym jej trochę bardziej do anatomi nawiązał tym skafandrem, przynajmniej w proporcjach (biodra i cycki wieksze trochę, wcięcie w talji mocniejsze) może staracić na funkcjonalnosci ale zyska na wyrazie. Nad hełmem byś mógł pomyślec bo taki niby HALO/astronauta (szyba i tyle) no ale pewnie kwestia gustu ;P Technicznie jaknajbardziej PRO.
-
Teczka 2D: Kseronarogu
Niezły progress zrobiłeś człowieku, szczególnie podobają mi się te concepty broni, nie wiem czy widziałeś Art Book do gry "Darkwatch", tak mi się skojażyło trochę. Ilustracje sa lepsze i gorsze ale wszystkie na przyzwoitym poziomie. Jak kolega maronski napisał: Front jak nic.
-
Finished 2d:Dla wydawnictw.
Ooo maskra! Doszlifować!?! Nie wiem czy da się cos tu lepiej zrobić ale aż chciało by się zobaczyć to w panoramie. Nie no kosmos. Może trochę pustawo w dolnym lewym rogu w stosunku do reszty, ale to tak żeby się czepic na siłę.
- Coyote
- Coyote
-
Teczka 2D: masz)rum (]
Urbanboogie: Dzieki, z robakiem to w pełni zamierzony zabieg, zeby tak mrocznie za bardzo nie było ;P SBT77: racja, mogły by troche czerwieni dostac Dr0ck, adi-su; dzieki, ciesze się że się podoba ;]
-
Teczka 2D: stHEAD (troche digitalu) 30.11.09
Według mnie ptak wiele stracił, detale całkiem fajne, nie wiem czemu ale skojażyły mi sie ze starą Polską grą "Wacky" czy jakos tak ;P Ale w dalszym ciagu dał bym wyraźniejsze swiatło szczególnie jakis cięń od tej płachty na trawie.
-
Teczka 2D: masz)rum (]
Dzięki wam chłopaki i dziewczyny za komenty ;] ..i Miriamowi za gwiazdki. Wrzucam kolejną pracę na DACAB, tym razem Plaga. No i jakies szybkie szkicory, pierwszy zestaw taki na freestylu, 30 min na szkic bez wiekszego pomysłu, poszło tak jak mi się z pierwszej kreski ułozyło ;P Na drugim to już miały być eksperymenty z mechami różnej maści, jeszcze wrócę do tego tematu. Oczywiście wszelkie uwagi zawsze mile widziane. Pozdrawiam
-
Teczka 2D: RaVirr
u mnie tez wyblakła, czrnie zamieniły sie na szarosci a te fajne kolory którymi pojechałes światła na stworze są teraz prawie białe :p chyba zgubiło coś ostrosci podrodze. Jak dla mnie to potworek z pierwszej wersji, tło z drugiej + więcej koloru i bedzie git ;]
-
Teczka 2D: stHEAD (troche digitalu) 30.11.09
Fajny nastruj na tej polance, mozna by przywalic ciemniejsza nasyconą zielenią na dole samym i troche fałdek wymuskac miejscami na płachcie. Ptaszek kojaży mi się z moją tapetą ;] może pamiętasz.
- OmeN2501 :. UPDATE 09.07
-
Teczka 2D: mant-raz
Kolor mega w tym indorze, i fajne mięcho leży, koleś dostał critical gore ;]
- cptobvious
-
Teczka 2D: vrocker
szkoda ze tego nie pociagnołes na czas bo fajna praca sie zapowiada, przynajmniej solidny fundament ;]