masz)rum
Members-
Liczba zawartości
641 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez masz)rum
-
Praca z nowego DCABa do teczki ląduje w poszukiwaniu konstruktywnego pojazdu. Spróbowałem wziąść pod warsztat róźne materiały i shadery, starajac się przy tym zachować "czystość" co może nie jest wielkim plusem tej pracy ale raczej dobrym ćwiczeniem. Polecam większą rozdziałkę : http://maszrum.com/Grubbas2000.jpg
-
Piekna sprawa, dziadkowi charyzma bije z oczu. Świetna stylistyka postaci jak i otoczenia, mam nadzieje ze animacja ruchów też podoła wyzwaniu.
-
nie wiem czy pomoże ci takie ćwiczenie, ale może warto spróbować narysować sobie lekko szybko delikatny kontur tważy, (czy czegokolwiek) i dalej też konturem odznaczyć miejsca (plamy) w których jest najciemniej, nastepnie te najjaśniejsze. W granicach najciemniejszych plam pokreskowac mocniej, tam gdzie pośredni ton pokreskować lżej zostawiając puste mniejsca w granicach najjaśniejszych tonów. W ten sposób powinienes uzyskać cos na zasadzie cell shadingu ( zbudujesz sobie bryłe w prosty sposób, ale uporządkowaną) bo tak jak koledzy wczesniej pisali, rysujesz bardzo niepewnie, niewiele informacji wynika z tego twojego szorowania. Sposób jaki opisałem (nie wiem czy do konca jasno :p) możesz sobie bardziej skomplikować, dodać więcej "etapów" cieniowania. Myśle że to dobrze ilustruje to co napisałem o ograniczaniu plam konturem http://img135.imageshack.us/img135/6856/32872851.jpg tu wystarczyłoby tylko pocieniować te odkreślone miejsca. Mam najdzieje że kolega Mayk się nie obrazi za użycie jego szkiców ;P Można to jeszcze rozbudować używając różnych kierunków kreski zaznaczając w ten sposób położenie płaszczyzn.
- 2 048 odpowiedzi
-
- coyote
- coyotebook
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
teczka 2d Teczka 2D: Urbanboogie
masz)rum odpowiedział Urbanboogie → na temat → Work in progress (WIP)
nie, nie o to chodzi, koles ma z natury za duży łeb, nie tylko na twoich pracach ale i na zdjęciach, zakładam że na żywo tak samo, przynajmniej moim zdaniem, sami oceńcie ;P http://www.characterdesigns.com/bandaid/content/photosets/1700/1747/Photoset_023_047.jpg http://www.characterdesigns.com/bandaid/content/photosets/1700/1821/Photoset_023_121.jpg http://www.characterdesigns.com/bandaid/content/photosets/1700/1744/Photoset_023_044.jpg -
teczka 2d Teczka 2D: Urbanboogie
masz)rum odpowiedział Urbanboogie → na temat → Work in progress (WIP)
...to ja tak dodam tylko że ten koleś z fotosetów na characterdesign, na którym ćwiczyłeś ma moim zdaniem nieproporcjonalnie dużą głowę :P może tylko takie wrażenie odniosłem, ja takiej dużej głowy nie mam a z postury jestem mikry ;]. Znajdź sobie podobne pozy na posemaniacs.com i z nimi porównaj. -
teczka 2d Teczka 2D: Urbanboogie
masz)rum odpowiedział Urbanboogie → na temat → Work in progress (WIP)
Widzieliscie kiedyś ten samochód na żywo? Cholerstwo małe jest aż nienaturalnie chociaż chyba i tak nie tak małe jak tu ;P dla odbioru na pewno na plus wyjdzie je powiększyć. Ogólnie praca miła w odbiorze, dobrze się czyta w miniaturce, kolory i wartości dobrałeś dość "fotograficznie". Głowa kolesia za duża i chyba w klacie za wąski, jest kilka rozpraszających maźnięć na tle w okolicy maski i rozcharatana rura na górze, można by to trochę przeczyścić, tak samo na nieoświetlonym boku auta. Shadery dało by sie lepiej zrobić, kilka małych blików na reflektorach i lakierze i nie wiem czy nie powinno być odbicią lampy na szybie. Mam nadzieje że coś pomoże ;] PS: jeszcze co do szkiców z poprzedniej strony, bardzo fajnie że kierunkiem kreski wydobywasz bryłe, good job. -
Kawał czasu cię tu nie widziałem, a miło zobaczyć ;]. Podczepie sie do uwag o piramide. Najbardziej podoba mi się pierwszy, i ten z rydwanem, fajnie ograniczyłeś plamy, szczególnie w pierwszym, i duzy plus za to że kontrastem i kolorami nawiazują troche do fresków.
-
świetne te ostatnie, jak szpachlą malowane ;]
-
teczka 2d Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
masz)rum odpowiedział ortheza → na temat → Work in progress (WIP)
Kończ to czempredzej człowieku, wyjdzie miazga praca podpisuje sie pod wypowiedzią kolegi Lizaka ;]- 862 odpowiedzi
-
Golden Award: Steampunk myths and legends
masz)rum odpowiedział Morbid Karbid → na temat → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3D
Zrywasz kapcie... -
Gratuluje wyczucia kolorów, fakturka tez juz fajnie działa na tych ostatnich, widoczek z różowym drzewem dla mnie masterpiece ;]
-
finished 2d Finished 2D: Hi, I'm Fang.
masz)rum odpowiedział LordUnderworld → na temat → Work in progress (WIP)
Jeśli to nie jest zwała to zaczynam sie bać -
kurde zacne toto, naprawde fajnie porysowane, co do samego designu to ja bym jej trochę bardziej do anatomi nawiązał tym skafandrem, przynajmniej w proporcjach (biodra i cycki wieksze trochę, wcięcie w talji mocniejsze) może staracić na funkcjonalnosci ale zyska na wyrazie. Nad hełmem byś mógł pomyślec bo taki niby HALO/astronauta (szyba i tyle) no ale pewnie kwestia gustu ;P Technicznie jaknajbardziej PRO.
-
teczka 2d Teczka 2D: Kseronarogu
masz)rum odpowiedział Kseronarogu → na temat → Work in progress (WIP)
Niezły progress zrobiłeś człowieku, szczególnie podobają mi się te concepty broni, nie wiem czy widziałeś Art Book do gry "Darkwatch", tak mi się skojażyło trochę. Ilustracje sa lepsze i gorsze ale wszystkie na przyzwoitym poziomie. Jak kolega maronski napisał: Front jak nic. -
finished 2d Finished 2d:Dla wydawnictw.
masz)rum odpowiedział Lacedemon → na temat → Work in progress (WIP)
Ooo maskra! Doszlifować!?! Nie wiem czy da się cos tu lepiej zrobić ale aż chciało by się zobaczyć to w panoramie. Nie no kosmos. Może trochę pustawo w dolnym lewym rogu w stosunku do reszty, ale to tak żeby się czepic na siłę. -
hehe, ja mam swój od początku ;P BTW: Niezły zabieg z tym linkiem "gołe baby", sprawdza się chyba.
- 2 048 odpowiedzi
-
- coyote
- coyotebook
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
dobrze kombinujesz ostatnio, co do drzewków skałków, to popróbowałbym bardziej złozonych kształtów [więcej gałęzi, mały las, małe skupisko skalne itp.] i tak jak pisał Lacedemon poszukaj formy/bryły. Ale avatar poprzedni był lepszy ;P
- 2 048 odpowiedzi
-
- coyote
- coyotebook
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Urbanboogie: Dzieki, z robakiem to w pełni zamierzony zabieg, zeby tak mrocznie za bardzo nie było ;P SBT77: racja, mogły by troche czerwieni dostac Dr0ck, adi-su; dzieki, ciesze się że się podoba ;]
-
teczka 2d Teczka 2D: stHEAD (troche digitalu) 30.11.09
masz)rum odpowiedział stHEAD → na temat → Work in progress (WIP)
Według mnie ptak wiele stracił, detale całkiem fajne, nie wiem czemu ale skojażyły mi sie ze starą Polską grą "Wacky" czy jakos tak ;P Ale w dalszym ciagu dał bym wyraźniejsze swiatło szczególnie jakis cięń od tej płachty na trawie. -
Dzięki wam chłopaki i dziewczyny za komenty ;] ..i Miriamowi za gwiazdki. Wrzucam kolejną pracę na DACAB, tym razem Plaga. No i jakies szybkie szkicory, pierwszy zestaw taki na freestylu, 30 min na szkic bez wiekszego pomysłu, poszło tak jak mi się z pierwszej kreski ułozyło ;P Na drugim to już miały być eksperymenty z mechami różnej maści, jeszcze wrócę do tego tematu. Oczywiście wszelkie uwagi zawsze mile widziane. Pozdrawiam
-
u mnie tez wyblakła, czrnie zamieniły sie na szarosci a te fajne kolory którymi pojechałes światła na stworze są teraz prawie białe :p chyba zgubiło coś ostrosci podrodze. Jak dla mnie to potworek z pierwszej wersji, tło z drugiej + więcej koloru i bedzie git ;]
-
teczka 2d Teczka 2D: stHEAD (troche digitalu) 30.11.09
masz)rum odpowiedział stHEAD → na temat → Work in progress (WIP)
Fajny nastruj na tej polance, mozna by przywalic ciemniejsza nasyconą zielenią na dole samym i troche fałdek wymuskac miejscami na płachcie. Ptaszek kojaży mi się z moją tapetą ;] może pamiętasz. -
teczka 2d OmeN2501 :. UPDATE 09.07
masz)rum odpowiedział OmeN2501 → na temat → Work in progress (WIP)
Gamedec i okładka świetne, okładeczka technicznie bardziej do mnie przemawia, jest luźniejsza i bardziej pojechana, diabełekowi moze troche mocniejsze światło na głowie by się przydało ale brzydko nie wygląda ;]- 233 odpowiedzi
-
- pozamiatane
- traumatic eye injury
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kolor mega w tym indorze, i fajne mięcho leży, koleś dostał critical gore ;]