Skocz do zawartości

masz)rum

Members
  • Liczba zawartości

    641
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez masz)rum

  1. A dałbyś jakąś złotą rade raczkujacym CA? coś co uwazasz ze najbardziej by ci sie przydało wiedziec na poczatku kariery?
  2. szkoda ze tego nie pociagnołes na czas bo fajna praca sie zapowiada, przynajmniej solidny fundament ;]
  3. Szkice faktycznie daja rade, ten z pomaranczowym konturem i ostatnia wróżka to moi faworyci ;]
  4. maciekG napisał co trzeba, bardzo trafne barwy dobierasz, i z kompozycją lepiej niż na poprzednim, świetna robota.
  5. mrkrzysiek: dzięki, miło że sie podoba ;] jak dobrze pójdzie to dojdze troche pojazdów. aspenboy: thx, taki widok pod słonce jest i kilka osób w miedzyczasie napomknęło mi żeby flare zrobić, a ja nie byłem przekonany w pełni wiec taką lekka zrobiłem ;P
  6. dzięki za komenty! DaroZ: dzieki za krytyke chociaz chyba pierwszy raz nie moge zgodzic sie z tym co napisałes, chciałem pokazac chwile w której zaraz po ustawieniu stopki motoru, panna zbiera się do postawienia kroku w przod, to ze ma przechylony tłów i cofnieta noge wydaje mi sie że działa na plus, i (niepotrzebnie) wyluzowana poza wyszła chyba nienajgorzej, przynajmniej z tego jestem w miare zadowolony, nie wyglada jak by miała kij w zadnicy przynajmniej ;P CzAk1: Sam nie byłem pewien co do tej flary ale w ramach sprostowania dodam ze to nie tani render z shopka, sam starałem sie uzyskac ten efekt brushami i zaznaczeniem, moze ni było warto ale teraz juz za późno. Pozdrawiam
  7. Kliknij edycje pod pierwszym postem wątku, dalej na spodzie okienka edycji, obok przycisku save, masz "wyślij (zaawansowane)", tam mozesz zedytowac nazwe wątku i minaturke ;] Prace mają potencjał, widac ze lubisz klimat postapo, gdzieniegdzie anatomia siada (koles ze snajpera ma "nibynóżki" ;P) nad kolorem mozna by popracowac (chyba ze to miało byc B&W), no ale już widac że cos z ciebie bedzie. Pozdrawiam
  8. Witam Wrzucam pracę na starego DCABa i na nowego + link do małego stepa: http://maszrum.com/falkonstep.jpg mogę dorzucić opis jak ktoś będzie chciał ;P Pozdrawiam. Behemot Postapokaliptyczny bohater 1200px: http://maszrum.com/Falkon1200fin.jpg
  9. widze że posłuchałes DaroZa ;] i bardzo dobrze, te skeche na ciemnym tle kozaczą ;] oby tak dalej! Ta praca na minibitwe zapowiada sie fajnie, podoba mi sie design zbroi ale pomyslałbym bardziej nad kompozycją, est troche sztywna i pierwszy plan wyglada lekko jak doklejony.
  10. dawno cię widać nie było na forum, miło widzieć ;]. Jak już ludzie pisali B&W wyczesane, kolor też daje radę ale b&w ma taki fajny transformersowo/Jpopowy klimat, przynajmniej tak mi się kojarzy ;P Ogulnie cały plakat fajnie się prezentuje w pionie i w poziome. Gratuluje.
  11. biernacowi chyba chodziło o to że podłoga w tle umiejscowiona jest za wysoko, wygląda jak by postacie znajdowały się na niższym poziomie, ogólnie podoba mi się motyw z widokiem z pierwszej osoby i to się czyta dobrze. Miałem lekki problem ze zidetyfikowaniem "włóczni", na początku myślałem że to kusza, później że to parasol ;P chyba przez specyficzny design albo duży skrót.
  12. RaVirr: prawdę mówisz, twarz pójdzie do rekonstrukcji, przepalenia spróbowałem na szybko zlikwidować ale dalej roboty trwają ;P emmilius, rosikowski, lordbiernac: spróbowałem zrobić cos mniej wiecej takiego jak pisał rosikowski, wróćiłem tez do wersji 3 zielonego tła i nie wiem teraz na co sie w sumie zdecydować. Wrzucam takie trzy wersje. Mi sie podoba 1 tak samo jak 3 ;P z tym że 1 wymagało by jeszcze sporo roboty.
  13. Czekałem na jakąś twoją nową pracę, ale nie spodziewałem sie szwadronu, piękna robota w całości, JezBumpkin ma troche prawdy w tym co pisze, i faktycznie seria Privateer Press czasami mało czytelna, ale mimo to morderczy upload. Jak bys sie podzielił ile średnio czasu na taka np. Privateer Pressa ilustracje poświęcasz, to może jeszcze uda ci sie nas wszystkich zmotywować. ;]
  14. Witojcie Ostatnio dłubałem taką pracę, i planuje jeszcze jakiś czas nad nią posiedzieć, wiec zwracam się do was Forumowiczów ;] Jeśli macie jakieś pomysły jak można to dalej poprowadzić, co zmienic co poprawić, albo po prostu zkrytykować to może sie okazać pomocne. Dojdzie na pewno troche detalu i może więcej części latających, musze pewnie jeszcze poprawic anatomie ale nie wiem już właściwie co. Jak zwykle znowu nie moge utrzymać sie jednej koncepcji i za dużo kombinuje z kolorem więc co do barw proszę o pomoc :( Żeby pokazać co kobita przeszła daje krótkiego progressa: Pozdrawiam Mariusz.
  15. Uuuuuuu ZAJĄC MROKU! tu du du duuuuuuu...
  16. popieram takie drzewo, ładnie poczynione ;]
  17. Bardzo fajna faktura skałek, pierwszy plan robi świetne wrażenie, jednak przydało by się to trochę zróżnicować, szczególnie chyba kolorem, dodac gdzie niegdzie trochę mchu trawy krzaczorów, kożeni itp. na drugim planie powrzucałbym jakies pnącza, to tak wygląda na miniatórce ale w powiększeniu w sumie nie wiadomo co tam jest. Myslę żę pomogła by jeszcze jedna warstwa rożnicująca kolory planów, np.na overlayu czy hard light. Ogólnie przyjemne wrażenie.
  18. Dobrze widze że juz zjadłes jedenie i bierzesz się do roboty ;] tak trzymać! Kolorki lawy i skałek przy niej są spoko dodałbym może trochę zółci a nawet biel przy paszczy i tam gdzie lawa sie wylewa, dymu mi troche brakuje, tej zieleni na jaszczórze nie jestem pewien, chmury bym zróżnicował bardziej i rozjasnił na dole ale mi zawsze wychodza takie bez wyrazu więc moze sie nie sugeruj ;P usunął bym pomarańcz z ogona gdzie światło ognia nie dociera i dodał tam gdzie powinno byc (klata, dolna krawędź paszczy) i odjął czerwieni na samym dole Ps: Temat DCABa cię tak natchnął? Pozdrawiam!
  19. no już ci powiem że jest lepiej tylko tak:, kolory na drugim planie wygaś, dodaj trochę kolorów jakie ma niebo i zmniejsz kontrast odejmij nasycenia bo masz takie same tony jak na pierwszym planie. Twarz klientki na pierwszym planie, ja bym wrócił do poprzedniej wersji bo jakos tak niepokojąco patrzy sie w obserwtora, tamta smutna schylona miała więcej sensu ;P Można by jeszcze zróżnicowac kolory postaci, bo w świetle wszystkie wyglądają tak samo pomaranczowo złoto brunatnie. Pozdrawiam
  20. Bardzo wypaśne dłonie, wiele osób ma z nimi propblemy, ciekawie potraktowałeś palce, takie chude ale przez to zyskały na ekspresji, sylwety też całkiem pro proporcje można szybko przyswoic nie zaprzątając sobie głowy detalem i cieniowaniem, zapewne bardzo pomocne przy twozeniu wiekszych scen z postaciami w oddali. Co do spida to twarz ciekawa, chociaż pod wzdgledem technicznym najmniej mi sie z całości podoba.
  21. Szczerze, jak bym był grafikiem 3d i dostał taki koncept do wymodelowania, to by mi tyle pomogło co zdanie: "Średnio charakterystyczny samiec w czerwonych majtach, czarnej podkoszulce i dziurawych skietach." No ale ty jako autor na pewno masz szczgółowe wyobrażenie w swojej głowie, wiec pewnie nie będziesz maił problemu z modelowaniem. Powodzenia. Jesli miałbym ocenic charakter: ułozenie nóg i barków sugeruje brawurę, zaś sposób w jaki opiera dłonie na biodrach nadaje mu homo wyrazu, widac ze zaprawiony w boju bo limo ma za to mimika sprawia wrażenie jak by się zastanawiał czy płakac czy się schowac w kącie, co do designu ubioru to ma zdecydowanie swojski klimat ;]
  22. Świetna facjata, ładnie potraktowana przez ciebie, szkoda że nieładnie przez klienta, ja bym sie chyba cieszył, ale widać niektórzy się nie znają ;P bywa.
  23. No w końcu jakieś szkicory twoje, drugi i przedostatni moimi faworytami, smok szczególnie wymiata. Z koloru to zombiak z jęzorem nawet daje rade ale i tak sporo musisz nad doborem barw popracowac ;P. Jak przeniesz swoje szkicory w dobry kolor to będziesz miażdżył ;] Pozdrawiam
  24. Fajny robal, jak już pisałem na digu, chyba najbardziej oryginalny concept jak na razie, jak bym miał się czego czepic to tez tych kresek poziomych, szczególnie na "twarzy" przechodzi mu taka wkurzająca niby chmurka ;P Co do Irfanview to tez zauważyłem ze cokolwiek bym nim nie zapisał to zawsze robi jakąś swoja dziwną kompresje, nawet przy maksymalnej jakości, wychodzą czasem jakies nieproszone atefakty i cos na zasadzie sharpena ;P
  25. Fajne ćwiczenie ale cholernie trudne (wiem próbowałem chyba nawet z gorszym efektem niż u ciebie ;P) niezbyt podobnie wyszedł ale kolorki spoko, moja rada, jeśli bedziesz robił cos takiego jeszcze to polecam jak najwieksze brushe i syntetycznie, bez takiej troche ciapaniny jak tu, jeśli ograniczysz obrazek do kilku najwazniejszych plam, i dasz odpowiedznie kolory to na miniaturce bedzie wyglądał bardziej czytelnie, a na zblizeniu atrakcyjniej, no i chyba nauczysz się wiecej ;]. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności