Zawartość dodana przez bartonfink
-
Bitwa 3D: One day flower
O ja o ja :D hehe ale łechcecie moją pruznosc :D Dzieki wszystkim - naprawde jest to budujace. 3grosze -> BINGO. Generalnie na samym poczatku praca miala byc czysto w klimatach Burtonowaskich - ale po drodze wymieszzalo sie to mocno z moim stylem (o ile moge mowic o czyms takim) Napewno Stylistyka postaci mocno nawiazuje do tego co robil Pan B. Podyktowane to bylo rowniez wzgledem praktycznym - dzieki temu zabiegowi jestem w stanie zmiescic wiecej postaci na tym kadrze. KoMic -> dzieki robie co moge :) chudy -> no juz nie przesadzajcie z _kreska_ fajnie ze sie podobal - ale do nalepszego renderu to jak z tad do marsa. Raffaello -> rozmiark kiepow jest ok - porownaj je do rozmiaru dloni doroslych a nie dzieci :) Jestem bylym ponad 10 - letnim palaczem wiem o czym pisze ;D pozatym p[amietaj ze sporo rzeczy jest tu przerysowanych Co do klap - jest wysunieta zeby byla ja widac - bedzie ok ;) Jonasz_Real - Fajnie bracie ze Ci sie podoba :)
-
Bitwa 3D: One day flower
Ania -> pisalem to juz na samym poczatku - narazie postacie sa wrzucone ot tak - bez przejmowania sie pozą. Tego typu kwiatki i inne jak np zbyt duza glowa dziewczynki (w porownaniu do chlopca) to beda otatnie szlify :) Narazie staram sie budowac klimat. ferni -> Dzieki . mam nadzieje ze nie skopie. Podjolem juz ostateczna decyzje - pracka bedzie pomiedzy bw i sephia - (czyli takie odcienie jak na obrazku powyzej) co znacznie uprosci sprawe a dodatkowo dodaje fajnego klimatu. _Kreska_ -> dzieki man. Z paluchem to dobry pomysl ;) Masz racje wyglada to podobnie. Przyjze sie temu. Dzieki
-
Bitwa 3D: One day flower
Jo_Anna -> raczej tak :). dzieki Idzie mi ta pracka jak krew z nosa :) Pekniecia na pluytach bed emusial poprawic. MIaly wygladac lepiej niz teraz :/ Generalnie powoli do przodu - tylko moj starawy sprzet zaczyna wymiekac. Docelowy rozmiar
-
Bitwa 3D: Gile na jarzębinie - NOW WE FIGHT!
glebokie wyrazy wspulczucia, taka sytuacja to jest zawsze mała tragedia. Jesli miales sporo prac komercyjnych na dysku to naprawde warto powalczyc o odzyskanie tego. pozdro i 3m sie tam jakos
-
Bitwa 3D: Gile na jarzębinie - NOW WE FIGHT!
a ja tam uwazam ze koliber z cyckiem to dopiero by bylo cos :D dajesz najlepiej 7 na plecach tak jak diabel ma : ) )
-
Bitwa 3D: One day flower
Ania -> dzieki :) _Kreska_ -> brązowego pojęcia niemam o jaka ksiązke moglo by chodzic :) / dzieki kilka drobnych zmian :) po weekendzie powinno byc tych zmian juz sporo .
-
Bitwa3D nr 12 - Małe jest piękne - Uwagi/Propozycje
Osobiscie jestem zadowolony bo powoli (bez nieprzespanych nocek) dociagne swoja prace do konca. Z drugiej strony rozumiem tez rozgoryczenie tych ktorzy starali sie bardziej od reszty. Mysle ze bylo by sprawiedliwie zapytac tych co mieli naprawde przygotowane pracki do eliminacji - o to, ile czasu dac dodatkowo tym co sie opierdzielali. Jak dla mnie (a jestem jednym z tych co sie opierdzielali ;) to tydzien ekstra by spykna 3 tygodnie to juz troche przyduzawo.
-
Bitwa 3D: "Istota piękna"/"Essence Of Beauty" (KONIEC)
Te fiolety zupelnie ale to zupelnie do mnie nie przemawiaja. Tak denaturatowo wyszlo :) Mikroskop i cale szklo takie wypasne i nowe - co robi ogromny kontrast z postaciami :) moze warto zaszalec i zrobic jakies rozklekotane graty wszedzie, wszystko klejone , przybijane itp itd. No i stary co jak co ale portret Einstaina w tle na scianie musi byc - to wogule nie ma o czym gadac. /tylko tak wiesz dyskretnie , taki smaczek. Kartki wykazuja zbytnia regularnosc. Pozatym fajnie by bylo widziec na stole porozkladane notatki - jakies super extra wzory itp ;) No mozesz wyprowadzenie rownania Shroddingera puknac (fizyk wylapie taki smaczek - a smaczki dla mnnie to podstawa) Jakis myszol mogl by nadgryzac papiery, rozlane probowki itp. Jednemu dziadowi mogl bys walnac okularki :) ale nie takie zwykle, takie google chroniace oczy przed zbyt mocnym swiatlem, Maziaki w kieszonkach. . No jest mnustwo mnustwo drobnych rzeczy ktore mogly by bardzo wzbogacic ta naprawde dobra scenke :) Ale to ty glowkuj PiP Powodzenia i Pozdro
-
Bitwa 3D: Dzieciństwo...
Troche kwasowo, sterylnie, szpitalnie - ale wcale nie oznacza to ze zle.
-
Bitwa 3D: Rat in da Klat [KONIEC]
Oswietlenie jest naprawde ciezko strawne. Skup sie narazie tylko na tym. Jesli uzywasz vraya to wyalacz default light - powinna byc spora ruznica (jesli to to co mysle)
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
Bardzo fajne zakrecone i odjechaneformy.Wszystko bardzo photor. i smacznie. Zdradz gdzie bedzie robal - bo nie moge go nigdzie umiejscowic:D W temacie sporopiszesz o "doskonalosci" ale nic o pieknie. Mam nadzieje ze zgrabnie zamkniesz cala pracke. Pozdro
-
Bitwa3d : Słodka istota
W interesie wszystkich jest to bys jak najdluzej mial urwanie glowy ;) Bardzo fajnie jak zawsze. Na tych spodniach to troszke taki palec wielblada wyszedl ;)
-
Bitwa 3D:miejskie zacisze//A seclusion in the centre of the city
dal bys wiekszy render - zeby mozna bylo oko nacieszyc. BArdzo fajne pomysly na detale. Od siebie dodal bym jakiegos "skoczka" ;)
-
Bitwa 3D: Dziecięcy świat
Pisalem juz wczoraj ale mi wcielo tekst :/ bylem juz tak padniety ze nie chcialo mi sie skrobac 2 raz co nadrabiam dzis. Pracka bardzo ciepla i pozytywna. Bardzo fajnie oddales "dziecinstwo" Tak jak sie to przewinelo wczesniej w pracce - przyciemnil bym nieco 2 plan i lekki desaturte pukna. Co do samych postaci to uwazam iz kreska w ksiazkach bardziej sie sprawdzala niz model 3d. Bardzo fajna pracka pozdr
-
Bitwa 3d: Mały rabuś - Koniec
Kurak jest gruby hehhe :) ten grzebien to wyglada tak jak by mu jajka na glowie urosly :D Raczej cieniutki powinien byc (grzebieniowaty zawadiacko pochylony na jedna strone ;)
-
Bitwa 3D: Zagubiona mrówa.Definitywnie koniec.
Tak grzybek jest rewelka. Wyszedl naprawde smakowicie.
-
Bitwa 3D: "Istota piękna"/"Essence Of Beauty" (KONIEC)
Wygladaja troche jak by byli ze zlota :D Pukna bys jusz ten mikroskop :)
-
Bitwa3D: Sekrety Elfa - KONIEC:)
Nie powiem nic odkrywczego : przez kiepskie oswietlenie, i zlewajace sie kolory pracka zlewa sie w jedna plame. A szkoda bo marnujesz tym potencjalnie naprawde dobra pracke. Sugestie dot. Oswietlenia: Zrob podobny myk jak ja u siebie. W koncu w lesie liscie puszczaja piekne cienie na poszycie. Sztucznie oswiel tylko "laske" + w mniejszym stopniu ale rowniez te modele nad ktorymi sie napracowales i ktore warno "pokazac" (jaszczurka, slimak, wazka) Sugestie dot.ustawienia modeli: Laske skieruj w kierunku widza, niech patrzy w gorny lewy rog pracy. Lewa noga postawiona na tym gzybie na ktorym siedzi (tylko jakos sensownie zeby jej szpary nie odslaniac ;) To co jest pod jaszczurka do wywalenia - takie ni w pizdu ni w oko i zupelnie gubi gada. Lepiej niech stoi juz na sporym gzybie (pofalowanym i prawa lape niech kladzie na wyzszy gzyb - czyli bedziesz musial ja nieco wygiac cala) Jaszczuurka powinna byc oswietlona tak do polowy swojej dlugosci moze ciut wiecej . Miedzy nia a trawa puknij jakis kamyk coby jaszczurke jeszcze bardziej uwidocznic. Wazka powinna nadlatywac od strony kamery i znajdowac sie w gornym lewym rogu czyli tam gdzie patrzy calinek. Te konwalie przy skrzydlach do wywalki, a z jednej mozesz zrobic fajna czapke :D slimaka tez na pierwszy plan posadz na tym zdzble trawy ktory jest po prawej stronie (przy krawdzi pracki) - tylko zdblo musisz bardzo wygiac do dolu wtedy - najlepiej gdybys sluzaka zmneijszyl nieco. Na drzewie po prawej stronie moze sie wylaniac jakis nieprzyjemny pajaczek (tylk nie jakies ptaszniki czy cos zwykly czarny pajol :D - tak ze 2 nogi i niech lypie okiem ;) Jeszcze taka jedna uwaga. Jak juz ta kora jest taka widoczna - to zrob tam pozadne mapowanie - tak zeby wszystko plynnie przechodzilo - bo narazie to wyglada jak "cos"wsadzone w kore. (z calym szacunkiem dla Jackowskiej)
-
Bitwa 3D : Time Machine - KONIEC
NA poczatku zaznacze iz jestem zerowym zwolennikiem tego typu prac - jednak ta naprawde zrobila n mnie pozytywne wrazenie. Ja przy takich modelach staje sie agresywny dla otoczenia. Wedlug mnie najlepszy render (kolorystyka/dof) to 73 Wszystko wyglada jak jakies odjechane miasto przyszlosci :D cool
-
Bitwa 3D: One day flower
He he spokojnie panowie spokojnie :) Tam na dole sa juz 3 kwiatki rozdeptane (tylko bez kolorow to slabo to widac) dodatkowo troche sztucznie to wyglada bo postacie staja sztywno tak jak zostaly wymodelowane (prawie) na ustawienie postaci przyjdzie czas jak juz bede mial wszystko w scenie - nie wczesniej. Co do ustawien swiatla itp to podziele sie puzniej :) bo narazie jestem w pracy i konam po nieprzespanej nocce. Aha co do pecikow jeszcze - zeczywiscie mozliwe ze sporo usune - i poupycham w rogach , przy scianie itp zeby tak duzo sie nie walalo po srodku - ale to wszystko wyjdzie w praniu. Dzieki wszystkim za komenty :)
-
Bitwa 3D: One day flower
Nie . :) To m byc maly kwiatek a nie slonecznik ;). Pozatym kwiatek juz dawno przestal byc jedynym odnosnikiem do tematu ( mam nadzieje umiescic takich odnosnikow jeszcze kilka) i wszystko staram sie kierowac raczej w strone przenosni . Mironeczek, Xiz0r -> Dzieki panowie Doszly pety, detale na scianach, schodach, glowa "pana w cieniu", no i ten nieszczesliwy pies z ktorego nie jestem zadowolony i bedzie szedl jeszcze pod warsztat. docelowa beda dwa psiaki. Pierwszy mniej wiecej w tej samej pozycji a drugi obok kapelusza u podnuza swojego "nowego pana" :) Z modeli (poza postaciami dosroslych) dojdzie jeszcze kilkanascie malych propsow (powtarzalnych jak i unikatowych) ktore wypelnia jeszcze nieco ta scenke. Wszystko oczywiscie w granicach rozsadku. Ma bc sporo syfu ale nie totalny chaos . Opracowalem sobie juz ostatecznie technike oswietlenia dzieki czemu nie bede juz na to tracil puzniej czasu.
-
Bitwa 3D: One day flower
piksar -> Jesli tylko taka wersja przejdzie przez eliinacje. To bez prycha w 2 wekendy to skoncze. JakkaS -> generalnie bedzxie bardzo wysoki stopien desaturacji . (postaram sie nia tez lekko skupic na tym co trzeba - ale tak bardzo delikatnie - badz co badz bedzi etam troche balaganu)
-
Bitwa 3D: One day flower
hcpiter3d, Jonasz_Rea, makak_ -> dzieki wielkie panowie _Kreska_ -> dzieki , ale nie przesadzaj. Twoja mikolajkowa scena naprawde mi sie podoba. Adek_CG -> dokladnie. W tej scence swiatlo odpowiada za prawie cala kompozycje. Kadr jest ciekawy ale ma swoje ograniczenia (co daje tyle samo plusow co i minusow) Dzieki wielkie fajnie ze sie podoba :) Troche sie pobawilem w shopie zeby wiedziec w jaka strone isc puzniej. Idem spac za 4 h do roboty hahahahahahhaah
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
Troche plastikowo , jednak koncowe wrazenie jest bardzo pozytywne. Ten modelik ma to "cos " ciekawego w sobie pozdro
-
Bitwa 3D: One day flower
Troche sie pozno zabralem :) no ale coz :)mam nadzieje ze zdaze z modelowaniem na 2 maja :D Dorosle postacie - to tylko szkic (jak generalnie cala scena jeszcze) wiec prosze nie krytykowac ich bo sie zmienia diametralnie - ich rola jest tylko taka by znalezc rozmieszczenie postci w scenie. to samo tyczy sie pozycji dzieciakow - to rowniez ulegnie zmianie . Dzis powienienem dorobic jeszcze sporo propsikow do tego. Wiec nad ranem wzuce jakis update.