Zawartość dodana przez bartonfink
- 
	
		
		meeting w krakowie
		
		hahahah fajne fotki ale przez te kolory to wygladamy jak bysmy grzali denaturat a nie piwo ;D heheh ostry kwas
- 
	
		
		meeting w krakowie
		
		jonasz dajesz fotki albo Cie znajde w Kraku ;)
- 
	
		
		Minibitwa #6 Kibelek - Ugh
		
		bardzo fajne modele - ale tak jak wspomniano "ładne" a mialo byc z gola innaczej. hehe choc kto wie mozna przyjac ze ktos ma schizy jesli chodzi o czyste pomieszczenia (sam bym sie troszke nadawal bo do tworczej pracy musze miec wokul siebie totalny burdel) pytanie -> czy te wszystkie ciecia na scianach sa przygotowane pod tekstury ?
- 
	
		
		Mini-Bitwa #6: Destroyed Toaleta by piko84
		
		Z takim limitem i przy tak niewielkim pom ieszczeniu konicznie powinienes popracowac nad struktura materialow. Jasne ze najwazniejsze sa tekstury, jednak dobrym modelem robisz solidne podstawy pod wysmienity final. przyklad -> czy taka dziura w jednym z boxow naprawde przypomina ci realny wylom w takiej sciance dzialowej ?
- 
	
		
		Minibitwa #6 - "Kibelek - Tylko dla odwaznych"
		
		wychodek -> bardzo fajny model. Ale ta postac to miszczostwo. Ogulnie pracka kojazy mi sie z "WIELKIM ZLYM DYMACZEM" ;) hehe badz co badz jak koles siada na kibel to zadek ma umiejscowiony w pewnym newralgicznym miejscu i stosunek murowany ;)
- 
	
		
		Minibitwa #6 - Creepy Toilet - by Por@szek
		
		Bardzo fajne ,przemyslane pomieszczenie. Narazie malo detali poza sciana(ktora robi naprawde spore wrazenie) Jak pukniesz dobra teksturke na ta sciane + mroczne oswietlenie to bedzie miodzik ps. nie boisz sie ze przez taka detaliczna sciane zabraknie tri na pozostale miejsca ?(chodzi mi o pewne wyrownanie)
- 
	
		
		Minibitwa #6 - "_Kbl" by kurt_hectic
		
		jakis update moze ? jestem ciekaw jak to sie potoczy dalej bo pierwsze screeny domnienie przemawiaja. ! teksturka jakas znajoma ;P
- 
	
		
		Minibitwa #6 wc crocodile
		
		to 5 k to chyba z tym bipedem ?
- 
	
		
		Minibitwa #6: "PENTATOILET 777" by Woznkt
		
		Woznkt -> cos mi sie zdaje ze bedzie Ci ciezko przejsc plynnie tekstura od tego plane do modelowanej czesci ziemi(spekanej) Jest z jajem, modele sa pikne, tylko obawiam sie iż ten exterior przy takim limicie (nawet) bedzie ciezko urozmaicic. W kazdym badz razie 3mam kciuki
- 
	
		
		Przeróbka starego modelu(vip prawie skonczony)
		
		kurt_hectic -> 100% ze nie :)
- 
	
		
		Przeróbka starego modelu(vip prawie skonczony)
		
		Dzieki wszystkim za pochlebne oceny - pławie sie w swojej pruznosci juz ;) Empeck -> specjalnie dla Ciebie teksturki (choc chcialem dac dopiero jakw szystko bedzie skonczone, wuidac jeszzce sporo niedorubek, szczegulnie specular jest maxymalnei niedopracowany) Ftorek -tak łokcie będa (sluszna uwaga, myslalem jednak juz o tym ) Tak jest to jeszcze vip(choc blisko finiszu - postaram sie ejszcze troszke wyzylowac ta teksturke) Klicek -> ;) ziomuś -> masz sporo racji, niestety nie mogłem sie pozbyc do koncaa tego efektu (jeszcze po zmniejszeniu oczu powinno sie to zmniejszyc) sam kształt czaszki jak i zakonczenie dzioba wywoluja taki efekt - ale moim zdaniem jest w normie, taki zawadiacki, slodki zulwik :) czyli w 90% to w co celowalem (zreszta ta zawadiakosc wychodzi tylko przy specyficznych katach - im blizej infront tym bardziej to widoczne) Matys,nielot007,giorgione -> dzieki :)
- 
	
		
		Przeróbka starego modelu(vip prawie skonczony)
		
		Przerobka starego modelu - przeznaczenie - folio i praca licencjacka juz prawie finiszuje , zostalo kilka kosmetycznych pooprawek we wszystkich teksturkach Model ma obecnie 3930 Tri (zszedlem z ponad 9000 na starym modelu ) remaping retexturing i przypomnienie sobie interfejsu Zbrusha autora conceptu nieznam (wiem ze gdzies na conceptart.org to kiedys wygrzebalem (prawdopodobnie))
- 
	
		
		meeting w krakowie
		
		:) panowie co taka cisza ? :) bylo całkiem luźnie dowiedziałem się mnustwo ciekawych rzeczy (szczegulnie o roślinach(Amok : >) ) Tomek był dokładnie taki jak sobie wyobrazałem (serio serio :D ) czyli zaje.. luzak ::D Jonasz mnie zniszczył swoim undergroundowym retro rowerkiem :) i gustowną skórą Mam nadzieje ze nie byl to ostani meeting Tomek - > a nic jakies 15 -20 min po tobie juz sie zebralismy :) zwale chyba juz wszyscy mieli , no i maniur brakowało hahahah
- 
	
		
		meeting w krakowie
		
		bylo bardzo milo :) tylko suszy po piwie :) - dluzsza wypowiedz jak jeszcze dospie :D pozdroo dla wszystkich ktorzy byli
- 
	
		
		Postać 3D: Male Head
		
		shader robi , model niestety juz nie zabardzo szczegilnie oczy, sa zbyt wsuniete w luki brwiowe(do gory) dodatkowo luk brwiowy zbytnio zlewa sie z czolem
- 
	
		
		meeting w krakowie
		
		czy mogl bym dostac nr komy(+imie) do kogos kto na 100% bedzie ? ja moge sie pojawic tak kolo 18 dopiero i chcial bym miec pewnosc ze do was trafie :)
- 
	
		
		meeting w krakowie
		
		ja potwierdzam - bede na 100% , o 17 20 mam odebrac ekipe (intoxicite i ktos jeszcze pewnie) na dworcu - a puzniej udezamy tam gdzie wybierzecie miejscowe.
- 
	
		
		[Ustawienia] sposób używania dirt mapy gameart [3dsmax]
		
		ftorek - ja slyszalem ze niektore silniki maja nawet i po 8 kanalow mapowania :) i napewno nie jest to gorna granica - tak jak empeck wspomnial wszystko zalezy od programisty :)
- 
	
		
		[Ustawienia] sposób używania dirt mapy gameart [3dsmax]
		
		klicek - lepiej to robic w unwrapie bo nie kazdy silnik przyjmuje tiling z poziomu materialow empeck - sluszna inicjatywa :) mialem to kiedys tu skrobnac (vide blagalny lament Kurta ;) ale czasu niemam na nic
- 
	
		
		meeting w krakowie
		
		ja sie pojawie na 100 %
- 
	
		
		postac 3d sload - FINISH
		
		czy do animacji nie powinnien byc przypadkiem wykorzystany tangent normal ?!
- 
	
		
		Podsumowanie minibitwy #5: Postać z koszmarów
		
		Ja proponuje "stacja benzynowa" :)
- 
	
		
		Minibitwa #5 - Freddy Krueger
		
		tez gratuluje - model wyglada naprawde bardzo fajnie - jasne ze mozna by bylo cos jeszcze zmieniac i ulepszac - ale to bez sensu. Moim zdaniem pro poziom
- 
	
		
		Silver Award : Tajemnica małpy!
		
		ja chce twoj komiks !!! :)
- 
	
		
		[Teczka 2D] JakkaS [Update ::: strona 17 ::: 30.05.07]
		
		Bardzo Zacne :)
