Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

bartonfink

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bartonfink

  1. Inspirowane conceptem fenga jest jeszcze kilka miejsc gdzie napewno przytne - wiec jakis detalik pewnie dojdzie w finale najprawdopodobniej nie bedzie tej podstawki bo zezarla by zbyt duzo tekstury
  2. ejj - poco takie zageszczenie siatki na tych beczkach ??
  3. bartonfink odpowiedział nielot007 → na temat → Game Art
    nie postarales sie - siatka jest malo mowiac do dupci.dales sporo loopow ktore zupelnie nie dodaja detali i od szczala mozna je wywalic - a zageszczenie siatki w nosie mnie zniszczylo :) Co do samej glowy sie narazie nie bede wypowiadal bo nie jest skonczona jak mniemam :)
  4. bartonfink odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    pikne :) dolanczam sie do Tores - z teksturkami presadziles - reszta sliczna
  5. bartonfink odpowiedział arcade → na temat → Game Art
    model DUZO lepszy od wczesniejszych jest kilka miejsc gdzie mozna by bylo wywalic kilka poly(szczegolnie uda -gdzie zupelnieniewidac tego zageszczenia(miesnie spokojnie mozesz zalatwic tekstura) szpony zeczywiscnie zdecydowanie za dlugie :) Podoba mi sie :)
  6. piwo dla Leru -> takiej pieknej sondy dawno niemielismy :D
  7. bartonfink odpowiedział kamil3d → na temat → 3ds max
    sluszna uwaga - jak niekumaty to ciagnij ile wlezie :) dobra twoja
  8. bartonfink odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    teksturki bardzo fajne(choc zeczywiscie jakies wieksze zruznicowanie bylo by milsze dla oka) anatomia twarzy lezy w piochu ;) piersi jakies nieteges - niby male a jakies takie obwisle :D hehe choc moze przesadzam nice :) stopy zdecydowanie za duze :) to nie koszykarz tylko drobna kobitka(wnioskujac po ramieniach)
  9. Bacry - mam jakis sentyment do twoich pracek :) Osobiscie mam okres anty toonowy w kazdej postaci - :) Pracka bardzo ladna - postacie bardzo ciekawe pomysl rowniez. Jest tylko jedna rzecz ktora niedaje mi spokoju. doszedlem do tego po dluzszej chwili - mianowicie - mam wrazenie ze koles patrzy przed siebie , tak jak by wogole niezauwazal zaistnialej sytuacji. Niewiem moze skrecic mu troche glowe ? Wizualnie pracka naprawde dogadza :) ps. czy uzywales ftoona ? - bo cos mi sie wydaje ze tam dyskretnie line powzocales :) gratuluje pracki :)
  10. bartonfink odpowiedział kamil3d → na temat → 3ds max
    Poser jak nic :) Napewno nieduzo - poniewaz twoj wklad jest nieduzy - niema sie co oszukiwac najtrudniejszym modelem tutaj jest wlasnie postac - ktora nie kosztowala CIe zbyt duzo pracy.Jesli sie myle i to niejest poser to bardzo przepraszam - ale podobienstwo do kukielek poserowych jest olbrzymie. Dorob mu chociaz wlosy bo czytelnicy sklonni pomyslec iz od czytania tej gazety sie lysieje ;)
  11. Cieszy mnie ze moj glos oddany w nagrodzie publicznosci pokryl sie ze zwyciezca. Ogromne gratulacje. Pracka przyspozyla mi mnustwo wizualnej przyjemnosci. Pozdrawiam
  12. Cieszy mnie ze moj glos oddany w nagrodzie publicznosci pokryl sie ze zwyciezca. Ogromne gratulacje. Pracka przyspozyla mi mnustwo wizualnej przyjemnosci. Pozdrawiam
  13. troszke chyba sie sypnela anatomia- przez co wyglada troszke jak kwoczka :D (jeszcze dodatkowo jest to potegowane przez ten "kurzy" ;) stroj ) płłaaa płłaaa pł pł płłaaa ;D wizualnie - bardzo fajnie :) pozdrawiam
  14. bartonfink odpowiedział CzAk1 → na temat → Inne
    to jest bardzo denerwujacy burak corela - program poprostu doinstalowuje klawiature lotewska - musisz ja wywalic i w opcjach ustawic brak zaawansowanych funkcji jezykowych czy cus takiego
  15. bartonfink odpowiedział kozioo → na temat → Game Art
    BARDZO LADNY MODEL :) 1 sprawa - czy w okolicy kolan i lokci nie jest przypadkiem za malo poly ? cos mi sie wydaje ze podczas animacji te miejsca by sie "lamaly"
  16. bartonfink odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    JA bym wycia troche poly z okolic palcow u stop - i wpakowal to w sukmane- bo narazie wydaje mi sie ze bedzie sie strasznie lamac podczas animacji(no chyba ze bedzie chodzil truchtem ;) ) Teksturka bardzo ladna :)
  17. bylem pewny ze zaglosuje na H&J(niszczaca ilosc detali,ilosc wlozonej pracy) lub AnieC(nietypowy,bardzo ciekawy pomysl i klimat) ALEEEEEE :) MV mnie zniszczyl - naprawde na tej pracce poczulem ze zniszczenie nadchodzi :D
  18. wybaczam - bo zaciekawilo mnie to :) - mysle ze warto zrobic z tego nowy watek. Powiem szczerze ze myslalem iz pracuja juz nad czyms takim - ale nie sadzilem ze jest to juz tak zaawansowane :) Show more
  19. Panowie pieknego offtopa mi tu robicie ;) - a tak wogule dziekuje wszystkim za komentarze - odpowiem na nie krutko - kolejny model bedzie duzo lepszy - poniewaz wziolem sobie do serca wasze rady. Zaznaczam jednak iz prawdopodobnie kolejne modele nie beda juz pokazywane publicznie az do wydania dema - poprostu wezmiemy "was" z zaskoczenia :). NA pewno wzuce jeszcze na forum teksture postaci i roslinki hatred-> Ty wpadnij od czasu do czas na forum - na oceny :) Teraz z perspektywy czasu widze ze zeczywiscie belki moglem zrobic prosciej - ale juz za puzno - bedzie musialo tak zostac :) nastepnym razem zrobie innaczej Por@szek-> polycount i tekstury sa do gry ktora najprawdopodobniej wyjdzie gdzies za 2 lata wiec jest jak najbardziej ok :) baa powiem szczerze ze moim zdaniem moglismy sie pokusic o wieksze teksturki pod light i normal mapy kap00ch->roslinki maja tyle poly - zeby nie wygladaly na idealnie plaskie - i namalowane na scianie - co do rozmycia to nawet na zblizeniach nie jest tak zle :) pozatym to wszystko z opacity jest nie mozna bylo robic jakies ogromnej tekstury bo to dopiero by zwalnialo Gordy-> znam juz na tyle photoshopa :D nie robilem tego recznie Jeszcze raz dziekuje wszystkim za komentaze - zapewniam ze nie pujda na marne :) pozdro
  20. Modelik bardzo ladny :) co z tymi lydkami - takie ociosane kloce troszke wyszly - to jakis transwestyta czy cus ? :) (po operacji owcors ;) ogolnie to czepial bym sie nog i piersi - ale podkreslam ze "czepial" laska nie wyglada na taka co by miala wlasnie stanik - a kobiety poprostu takich piersi nie maja :) - chyba ze to jakis ostry sylikon :)
  21. Widze ze pekniecia strasznie bruzdza- poprawie gdy tylko bedzie wiecej wolnego czasu.Dzieki za komenty i fajnie ze model sie podoba. kurt_hectic->a tobie proponuje zajac sie szydelkowaniem. Dla twojej informacji modeli (w swoim zyciu) zrobnilem jakies 100 razy wiecej niz tekstur - powiem szczerze ze te tekstury ktore pokazalem narazie sa moimi poczatkami - nie nazekam, rozwijam sie i widze swoje postepy z ktorych jestem dumny. Prosze nie mow mi co mi wyjdzie na dobre - bo moim zdaniem rozwoj jest najlepsza droga - poco mam sie pakowac w modele skoro te juz robie ok, lepiej beedzie jak bede potrafil to i to .CO z ciebie za TYP - ciesz sie ze nie wspominam tutaj o twoim wyciaganiu modeli itp. masz dawac takie posty to lebiej omijaj moje watki.Co do ostatnich 2 modeli - to tekstury jeszcze niema - wiec nie uprzedzaj faktow. Ziomus -> masz 100 procent racji jesli chodzi o pekniecia. Co do poziomu to keap working Ehh mam dzis zly dzien
  22. Jeszcze zapodam swietny Concept by KUBEK -mam nadzieje ze nie bedzie zly :) empeck-> no wlasnie to jest ta wada tej tekstury. Te pekniecia recznie machnolem (bo narazie niemam jeszcze aparatu - przez co troszke toon wyszedl. Jednak stwierdzilem ze efekt ten jest na tyle maly - ze skonczylem juz prace nad ta tekstura.Tak burzuazja :)
  23. Tym razem daje od razu z tekstura (nie bujta o tamtych teksturach pamietam - beda w swoim czasie) 5800 scianek glowne tekstury 1024*1024 + 1024*512(dach), + kilka mniejszych teksturek - ktore beda wykorzystane nie tylko do tegomodelu(pnacze/zacieki/okna/drzwi) Jedyne co pozostalo to zmapowac i zrobidc teksture schodow Reszty nie bede juz poprawial (wiem ze tekstura nie jest idealna) - bo i tak zbyt duzo czasu stracilem na ten model. ---------------------------------------------------------
  24. Klicek ty stary zboku :) - jeszcze troche a pory bedziesz recznie modelowal w poly :D Modelik boski :) - rozjebala mnie ta szmatka , drobny detal ale jak dopracowany !! jak juz tak odwaliles ten model - to mogles zrobic sznor taki z 3 nitek - bo teraz troche jak gumka wyglada Jestes moim potencjalnym kandydatem na zone :)
  25. bartonfink odpowiedział mar14wawa → na temat → Modeling
    Kakrotto13->o ile dobrze pamietam to help zawsze parzyl w lapki :) mar14wawa->jesli chodzi o lustro-"Chciałbym zrobić lustro w łazience. Jak to zrobic?????" Z tego co wiem to lazienka nie jest najlepszym miejscem na wykonanie lustra.chalas itp ;) No ale jesli chodzi ci o zwykla powierzchnie odbijajaca otaczajaca swiat( czyli lustra - z def) to (znow wracajac do tej lazienki) posluzyl bym sie na twoim miejscu zwyklym kafelkiem lazienkowym. Taka ceramika podczas polerowania(np drobinkami piasku ;) powinna nabrac odpowiednich wlasciowsci(o ile ich jeszcze nie posiada). NIE OCZEKIWAL BYM JEDNAK nadzwyczajnych rezultatow. Jesli nie masz prawdziwego zapalu - to proponuje udac sie do sklepu i poprostu kupic takowe(lustro) a nastepnie wstawic je do lazienki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.