Skocz do zawartości

bartonfink

Members
  • Liczba zawartości

    634
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bartonfink

  1. co do kolejnosci modelowania hpoly i lpoly to sa 2 ruzne szkoly. kazda ma troche slusznosci :) osobiscie wole robic najpierw wersje lpoly - i puzniej ewentualnie lekko ja modyfikowac pod model hpoly - mam wtedy pewnosc iz zmieszcze sie w poly count. Modelowanie od razu wesji Hpoly nie zawsze daje taka gwarancje bo mozna pszyszarzowac. co do modelu - to ciezko narazie stwierdzic co to jest . -:)
  2. Woznkt -> modelik bardzo fajny :) jednak mam kilka sugesti Nogi sprzydalo by sie jeszcze zaokraglic (o ile zostalo jescze kilka scianek)(tak jak juz o tym wspominano) aha jedna rzecz strasznie mnie uderzyla, a na co niklt wczesniej nie zwrocilowagi. w tym momencie srodek ciezkosci postaci jest tak ustawiony ze padla by na ryj/rogi ;) tak jak na concepcie/referce 1 czesc odnoz powinna byc wysuniete do przodu Wiem ze to jest arazie sam model , i groze spokojnie mozna by bylo wyciagnac na teksturce , niemniej jednak sprzydalo by sie go zrobic bardziej grozniejszym (teraz wyglada dosyc sympatycznie (taka kuzka w laszkach) napewno usunol bym ten brzuszek, wyostrzyl mordke, bardziej pokazal zeby, zruznicowal ksztalt poroza. no i to o czym byla mowa - przesuniecie nog bardziej do srodka) Popracowal bym jeszcze nad okolicami ramion - in front wygladaja troche jak napompowane - referka jest z gola inn, kosciste ramiona i przedramie. Wydluzyl bym znacznie pazury(same) moze innaczej by bylo niz na referce - ale od razu wiadomo by bylo ze nie sluza do grzebania miedzy zebami) generalnie modelik bardzo fajny ale mysle ze mozna z niego jeszcze troche wyciagnac. - ale jesli chcesz pojechac teksturke to niema juz na to czasu. Pozdro i powodzenia. edit - jeszcze jedna rzecz - te przymruzone powieki tez sprawiaja iz jest sympatyczniejszy - pokaz szeroko otwarte oczy.
  3. bartonfink

    pojazd 3d_ spychacz_WIP

    Jimmee -> akurat ten spychacz ktory widzisz docelowo byl 60 lat na powiertrzu :) po wojnie atomowej. trident -> co z toba umarles od chleba made in UK ? jedziesz dalej z tym modelikiem (a dokladnie z tekstura ) :)
  4. Witam Wiem ze gdzies na forum przewinelo sie juz to zagadnienie, jednak mimo dlugich poszukiwan nie moge sie do tego dokopac. Chodzi mi o plugin/skrypt ktory w procentach pokazywal by wykorzystanie powierzchni tekstury. Patrzylem na http://www.maxplugins.de i http://www.scriptspot.com ale albo tego tam niema albo nie znalazlem :/ Prosze o pomoc
  5. chris -> jesli chodzi o ta kwestie z watkami - to sie nie zgodze :) sam czesto tu zagladam - ale z zadka sie wypowiadam - powodem jest brak czasu, i to ze nie zawsze chce sie czlowiek wypowiadac na kazdy post. Niema sie co uzalac :) Co do frediego - to wyglada narazie zabawnie a nie straszie - popracowal bym nad ta mina :) Na uchu stanpowczo zbyt duzo poly 1/4 z ucha przeznacz na twarz (para uszu da troche scianek) jkolejne 2/4 wywal sprzydadza sie puzniej :) 3k dla postaci nie pozwala na takie szalenstwa tutaj bedzie sie liczyc tekstura :) pozdro
  6. bartonfink

    Pojazd 3d: Truck

    sam model jest naprawde bardzo fajny - ale widzialem mapowanie i ono w zadnym wypadku nie jest robione pod gry - normal sie sprawdzi jako tako light mapa tez. ale wyobraz sobie zmienienie tekstury difuze na potrzeby np innej lokacji - lub dodanie rdzy , zaciekow symboli itp itd - w takich wypadkach to mapowanie to bedzie porazka - nie przejdzie tutaj w zadnym wypadku mapowanie w pelni automatyczne. - no chyba ze cos sie zmienilo w tym czasie - a tamto to bylo tylko vip do przedstawienie modelu/normali ? pozdro i keep working
  7. prosze sobie policzyc : (bardzo uproszczona wersja kosztow zwiazanych z tworzeniem gier) 8 - 10 tras(w tym oczywisciew wszelkie krzaczki , modele dodatkowe i Bóg wie co jeszcze - oczywiscie z teksturami) 8 - 10 pojazdow (modele , tekstury) SILNIK KAWA Jeszcze wiecej kawy Prad. Oczywiscie to jest ulamek wszystkiego ale co mi tam :) Prosze sobie teraz przeliczyc ile na glowe by wyszlo piniazkow. Nawet bardzo prosta gra wymaga sporo pracy - 3 - 5 miesiecy. Wiemy dokladnie co jest do wykonania "od poczatku do konca" Zalozmy iz pracuje przy tym 2 grafikow 1 dzwiekowiec + 1 programista (heheh) 8 tysiecy / (optymistycznie) 3 misiace / 4(osoby) - wychodzi niecale 700 zl na miesiac (z czego 1/7 to poszlo by na kawe) oczywiscie to sa tak optymnistyczne obliczenia ze heheh az mi sie smiac chce. :) Jesli ktos mowi ze taka smieszna kwota (bez ubezpieczenia zusow i innych pierdol) to powazna kwota - to .. niechce nawet brzydko mowic co o tym mysle. Polska to chory kraj - niedlugo wlasny pies nas bedzie dym... na karmie Mysle ze jak by podana kwota byla pomnozona razy 5-10(w zaleznosci od konkretnych wymagan) to moze zeczywiscie ktos powazny by sie pokusil. Prawda jes taka ze jesli za taka sume mozna by bylo sobie zrobic wlasna scigalke - to juz dawno bym mial swoja. Najhwyrazniej Biglebowsky mial racje - czas sie przekwalifikowac na spawacza .
  8. pikne nic dodc nic ujac :) fajnie ze choc na forum mozemy sie "poocierac" o twoja tworczosc :)
  9. bartonfink

    Hitler (bleh)

    Ufff - :) ciesze sie ze wkoncu jestescie zadowoleni (wzglednie) mario -> z tymi uszami bardzo sluszna uwaga przegapilem to :/ Co do tekstury to beda 2 - jedna do posagu - a 2 do zwyklego modelu postaci. Najpiwerw pujdzie posag. Ide teraz w kime - puzniej dokoncze usta(i jame ustna) i mapowanko. UUUUAAAA ;)
  10. bartonfink

    Hitler (bleh)

    posiedzialem jeszcze nad nim . poprawilem sporo zeczy - i w koncu jestem zadowolony :) jutro mapowanie i detale w ZB
  11. kurt -> ciagnij to do konca - moje pierwsze wrazenie bylo(apropo ostatniego updatu) bardzo pozytywne. tylko jak pociagniesz to do konca to sie czegos nauczysz :)
  12. bartonfink

    Hitler (bleh)

    Ziomus -> wasy to prowizorka narazie :) Juz widze ze wory pod oczami zle mi sie rozplywaja (w zla strone )
  13. mnie strasznie kluje w oczy jedna rzecz, mianowicie: model wyglada jak bys zmiksowal 2 postacie. Od pasa w gore 1, od pasa w dol 2 postac. Stan przed lustrem w samych majtasach/bokserkach i przeanalizuj sobie jak leci linia ciala. Nawet jesli to jest paker - to byl by innaczej zbudowany. Jesli konczoa Ci sie zebra to nie masz takiego wciecia i puzniej pionowo w dol. Przez to ma taka kogucią dupke. 2 rzecz to te buty - zgadzam sie z poprzednikami Podobaja mi sie zato te detale na torsie i rekach zrobione normalami :)
  14. bartonfink

    Hitler (bleh)

    Ziomus -> co z tym wasikiem ? trudno mi jest cokolwiek wywnioskowac z okreslenia "najgorzej" naprawde cenie sobie rady - tylko troszke konkretniej :) r2d2 -> poto jest ten watek zeby wiele pisac ;) - naprawde chetnie poslucham wszelkich sugesti. Rowniez poto zamiescilem zuty z boku i przodu zebyscie mogli cos maźnąć ;) Co do foty dzieki - ale chodzilo mi o starszego :) Jagoda -> Ponizej zamieszczone zdiecia wyraznie pokazuja ze on wcale nie mial przyklejonego do twarzy demonicznego wyrazu. Ba na nie ktorych zdieciach wyglada slodko - o ile mozna mowic cos takiego o takim czlowieku. wory jeszcze powieksze kosci policzkowe - podlubie - ale niewiem zabardzo co z tego wyjdzie ;) garbaty nos -> jedni mowia usun garba inni z kolei daj garba :) zostane przy nosie bez garba. Lekko go poszerze Juz sam niewiem co o tym modelu myslec - pokazywalem kilku osobom zupelnie nie zwiazanymi z grafika(gracze ;) i nie trzeba bylo sie pytac co to za postac i uwazaja ze jest bardzo bardzo podobny. Ogladalem tez zdiecia rzezb(hitlera) znalezione w necie - i zadna nie jest podobna do jego facjaty w 100% ciezko wogule jakas w miare podobna znależc Zamieszczam troche zdiec hitlera ktore mam nadzieje pomoga wam wesprzec mnie jeszcze jakimis wskazowkami :) Dzieki wszystkim za komenty :) Czekam jeszcze na jakies trafne rady Gotham-a :)
  15. bartonfink

    Hitler (bleh)

    ledyr ->razem na model pujdzie jakies 6,5 k co na nexgeny nie jet jakims hardcorem - wiec nie widze powodu zeby oszczedzac :) Woznkt-> lekko poszerze twarz(ociupinke) na zdieciu broda wyglada na bardziej kwadratowa przez cien - na tym zultym wyraznie widac iz ten ksztalt byl zdecydowanie inny - ale wybiore cos pomiedzy - bo zalezy mi na niezbyt starym i nie mlodym wygladem. tego lekkiego garba ktory sie wdal zeczywiscie zniweluje z czapka wogule to juz hitlera nie przypomina ;) nad lukami popracuje Marcin -> podbrudek zaraz bedzie, ale nie czaje oco Ci chodzilo z wasem i nosem - napisz dokladniej. dzieki za uwagi Panowie.
  16. Witam Jako iz juz stanowczo zbyt dlugo "mecze" ta nieprzyjemna facjate - zwracam sie do was o pomoc . Potrzebuje by ludzie swierzym okiem spojrzeli na ten model i wyłapali ruznice ktorych ja juz nie widzezupelnie (dlamnie to on juz nawet osla przypomina) Chodzi mi tylko i wylacznie o facjate - bo reszta to pikus do wymodelowania. Narazie model bedzie przeznaczony na posag(wiec teksturka bedzie mocno jednolita - co wymusza jak najwierniejszy model) - ale najprawdopodobniej pujdzie puzniej jeszcze pod dluto do folio. HEŁP MI ;)
  17. bartonfink

    mini bitwa?

    no z tego co ja zrozumialem - to jutro tez mozna oddac skoro termin to 1 luty :)
  18. bartonfink

    mini bitwa?

    rowniez 1 luty :)
  19. bartonfink

    mini bitwa?

    mi z kolei jest zupelnie obojetne jak i przez kogo to bedzie oceniane - bo dlamnie to naprawde zabawa :) Mam jednak ogromna prosbe do wszystkich uczestnikow: czy nie mozna by bylo odrobine przeciagnac terminu tej bitwy - tak sie sklada ze ten okres jest najbardziej hardcorowy na uczelni(kto studiuje ten wie) - ja przez ten tydzien i czesc tamtego zupelnie niemam czasu na nic innego jak trylkko nauke. Zalezy mi na skoczeniu calego modelu(wraz z teksturami) - a jak narazie naprawde niemam czasu - bo checi sa - do piatku mam ostra jatke z poprawkami - a w czwartek 1 egzamin :) mam nadzieje ze sie zlitujecie i przedluzycie termin chocby do pon (weekend bede mial juz luzny) pleeeeeez :)
  20. bardzo fajnie - szkoda ze dopiero teraz pokazales swoje mozliwosci w 3d :/ Model ma jedna zasadnicza i mylse powazna wade - mianowicie moze poruszac sie tylko do przodu lub tylu - konstrukcja wyklucza skrecanie :)
  21. Witam Poproszono mnie o znalezienie kogoś do wykonania wizualizacji osiedla. Jest to poważna praca za pieniążki(niestety nie wiem jakie - szczegółów dowiedzą się wybrane osoby) Ja mam przeprowadzić tylko wstępna selekcje - po której będziecie rozmawiać już ze zleceniodawca - od razu mowie iż przejście mojej akcentacji nie oznacza pewnego zlecenia - ja mam tylko zrobić odsiew ;) Wymagania: -bardzo dobra znajomość auto-cada -doświadczenie zdobyte przy co najmniej kilku tego typu zleceniach Każdy zainteresowany spełniający wymagania niech prześle 3-5 pacek (max 2M) Z racji sentymentów ogłoszenie zamieszczam na razie tylko tutaj - w poniedziałek będę zamieszczał jeszcze gdzie indziej(no chyba ze znajdę właściwa osobę)] zapomnialem najwazniejszego :) pracki przesylac na: [email protected] pozdroofki :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności