Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

bartonfink

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bartonfink

  1. bartonfink odpowiedział ^^maciek → na temat → Game Art
    co do kolejnosci modelowania hpoly i lpoly to sa 2 ruzne szkoly. kazda ma troche slusznosci :) osobiscie wole robic najpierw wersje lpoly - i puzniej ewentualnie lekko ja modyfikowac pod model hpoly - mam wtedy pewnosc iz zmieszcze sie w poly count. Modelowanie od razu wesji Hpoly nie zawsze daje taka gwarancje bo mozna pszyszarzowac. co do modelu - to ciezko narazie stwierdzic co to jest . -:)
  2. bartonfink odpowiedział Woznkt → na temat → Mini-Bitwa
    Woznkt -> modelik bardzo fajny :) jednak mam kilka sugesti Nogi sprzydalo by sie jeszcze zaokraglic (o ile zostalo jescze kilka scianek)(tak jak juz o tym wspominano) aha jedna rzecz strasznie mnie uderzyla, a na co niklt wczesniej nie zwrocilowagi. w tym momencie srodek ciezkosci postaci jest tak ustawiony ze padla by na ryj/rogi ;) tak jak na concepcie/referce 1 czesc odnoz powinna byc wysuniete do przodu Wiem ze to jest arazie sam model , i groze spokojnie mozna by bylo wyciagnac na teksturce , niemniej jednak sprzydalo by sie go zrobic bardziej grozniejszym (teraz wyglada dosyc sympatycznie (taka kuzka w laszkach) napewno usunol bym ten brzuszek, wyostrzyl mordke, bardziej pokazal zeby, zruznicowal ksztalt poroza. no i to o czym byla mowa - przesuniecie nog bardziej do srodka) Popracowal bym jeszcze nad okolicami ramion - in front wygladaja troche jak napompowane - referka jest z gola inn, kosciste ramiona i przedramie. Wydluzyl bym znacznie pazury(same) moze innaczej by bylo niz na referce - ale od razu wiadomo by bylo ze nie sluza do grzebania miedzy zebami) generalnie modelik bardzo fajny ale mysle ze mozna z niego jeszcze troche wyciagnac. - ale jesli chcesz pojechac teksturke to niema juz na to czasu. Pozdro i powodzenia. edit - jeszcze jedna rzecz - te przymruzone powieki tez sprawiaja iz jest sympatyczniejszy - pokaz szeroko otwarte oczy.
  3. bartonfink odpowiedział trident → na temat → Game Art
    Jimmee -> akurat ten spychacz ktory widzisz docelowo byl 60 lat na powiertrzu :) po wojnie atomowej. trident -> co z toba umarles od chleba made in UK ? jedziesz dalej z tym modelikiem (a dokladnie z tekstura ) :)
  4. Witam Wiem ze gdzies na forum przewinelo sie juz to zagadnienie, jednak mimo dlugich poszukiwan nie moge sie do tego dokopac. Chodzi mi o plugin/skrypt ktory w procentach pokazywal by wykorzystanie powierzchni tekstury. Patrzylem na http://www.maxplugins.de i http://www.scriptspot.com ale albo tego tam niema albo nie znalazlem :/ Prosze o pomoc
  5. bartonfink odpowiedział Chris → na temat → Mini-Bitwa
    chris -> jesli chodzi o ta kwestie z watkami - to sie nie zgodze :) sam czesto tu zagladam - ale z zadka sie wypowiadam - powodem jest brak czasu, i to ze nie zawsze chce sie czlowiek wypowiadac na kazdy post. Niema sie co uzalac :) Co do frediego - to wyglada narazie zabawnie a nie straszie - popracowal bym nad ta mina :) Na uchu stanpowczo zbyt duzo poly 1/4 z ucha przeznacz na twarz (para uszu da troche scianek) jkolejne 2/4 wywal sprzydadza sie puzniej :) 3k dla postaci nie pozwala na takie szalenstwa tutaj bedzie sie liczyc tekstura :) pozdro
  6. bartonfink odpowiedział Adam Zimirski → na temat → Game Art
    sam model jest naprawde bardzo fajny - ale widzialem mapowanie i ono w zadnym wypadku nie jest robione pod gry - normal sie sprawdzi jako tako light mapa tez. ale wyobraz sobie zmienienie tekstury difuze na potrzeby np innej lokacji - lub dodanie rdzy , zaciekow symboli itp itd - w takich wypadkach to mapowanie to bedzie porazka - nie przejdzie tutaj w zadnym wypadku mapowanie w pelni automatyczne. - no chyba ze cos sie zmienilo w tym czasie - a tamto to bylo tylko vip do przedstawienie modelu/normali ? pozdro i keep working
  7. Fantomas - dlatego wlasnie wyjezdzam :)
  8. prosze sobie policzyc : (bardzo uproszczona wersja kosztow zwiazanych z tworzeniem gier) 8 - 10 tras(w tym oczywisciew wszelkie krzaczki , modele dodatkowe i Bóg wie co jeszcze - oczywiscie z teksturami) 8 - 10 pojazdow (modele , tekstury) SILNIK KAWA Jeszcze wiecej kawy Prad. Oczywiscie to jest ulamek wszystkiego ale co mi tam :) Prosze sobie teraz przeliczyc ile na glowe by wyszlo piniazkow. Nawet bardzo prosta gra wymaga sporo pracy - 3 - 5 miesiecy. Wiemy dokladnie co jest do wykonania "od poczatku do konca" Zalozmy iz pracuje przy tym 2 grafikow 1 dzwiekowiec + 1 programista (heheh) 8 tysiecy / (optymistycznie) 3 misiace / 4(osoby) - wychodzi niecale 700 zl na miesiac (z czego 1/7 to poszlo by na kawe) oczywiscie to sa tak optymnistyczne obliczenia ze heheh az mi sie smiac chce. :) Jesli ktos mowi ze taka smieszna kwota (bez ubezpieczenia zusow i innych pierdol) to powazna kwota - to .. niechce nawet brzydko mowic co o tym mysle. Polska to chory kraj - niedlugo wlasny pies nas bedzie dym... na karmie Mysle ze jak by podana kwota byla pomnozona razy 5-10(w zaleznosci od konkretnych wymagan) to moze zeczywiscie ktos powazny by sie pokusil. Prawda jes taka ze jesli za taka sume mozna by bylo sobie zrobic wlasna scigalke - to juz dawno bym mial swoja. Najhwyrazniej Biglebowsky mial racje - czas sie przekwalifikowac na spawacza .
  9. na kurs spawacza by starczylo ;)
  10. pikne nic dodc nic ujac :) fajnie ze choc na forum mozemy sie "poocierac" o twoja tworczosc :)
  11. Bardzo bardzo fajne autko
  12. bartonfink odpowiedział bartonfink → na temat → Game Art
    Ufff - :) ciesze sie ze wkoncu jestescie zadowoleni (wzglednie) mario -> z tymi uszami bardzo sluszna uwaga przegapilem to :/ Co do tekstury to beda 2 - jedna do posagu - a 2 do zwyklego modelu postaci. Najpiwerw pujdzie posag. Ide teraz w kime - puzniej dokoncze usta(i jame ustna) i mapowanko. UUUUAAAA ;)
  13. bartonfink odpowiedział bartonfink → na temat → Game Art
    posiedzialem jeszcze nad nim . poprawilem sporo zeczy - i w koncu jestem zadowolony :) jutro mapowanie i detale w ZB
  14. kurt -> ciagnij to do konca - moje pierwsze wrazenie bylo(apropo ostatniego updatu) bardzo pozytywne. tylko jak pociagniesz to do konca to sie czegos nauczysz :)
  15. bartonfink odpowiedział bartonfink → na temat → Game Art
    Ziomus -> wasy to prowizorka narazie :) Juz widze ze wory pod oczami zle mi sie rozplywaja (w zla strone )
  16. mnie strasznie kluje w oczy jedna rzecz, mianowicie: model wyglada jak bys zmiksowal 2 postacie. Od pasa w gore 1, od pasa w dol 2 postac. Stan przed lustrem w samych majtasach/bokserkach i przeanalizuj sobie jak leci linia ciala. Nawet jesli to jest paker - to byl by innaczej zbudowany. Jesli konczoa Ci sie zebra to nie masz takiego wciecia i puzniej pionowo w dol. Przez to ma taka kogucią dupke. 2 rzecz to te buty - zgadzam sie z poprzednikami Podobaja mi sie zato te detale na torsie i rekach zrobione normalami :)
  17. bartonfink odpowiedział bartonfink → na temat → Game Art
    Ziomus -> co z tym wasikiem ? trudno mi jest cokolwiek wywnioskowac z okreslenia "najgorzej" naprawde cenie sobie rady - tylko troszke konkretniej :) r2d2 -> poto jest ten watek zeby wiele pisac ;) - naprawde chetnie poslucham wszelkich sugesti. Rowniez poto zamiescilem zuty z boku i przodu zebyscie mogli cos maźnąć ;) Co do foty dzieki - ale chodzilo mi o starszego :) Jagoda -> Ponizej zamieszczone zdiecia wyraznie pokazuja ze on wcale nie mial przyklejonego do twarzy demonicznego wyrazu. Ba na nie ktorych zdieciach wyglada slodko - o ile mozna mowic cos takiego o takim czlowieku. wory jeszcze powieksze kosci policzkowe - podlubie - ale niewiem zabardzo co z tego wyjdzie ;) garbaty nos -> jedni mowia usun garba inni z kolei daj garba :) zostane przy nosie bez garba. Lekko go poszerze Juz sam niewiem co o tym modelu myslec - pokazywalem kilku osobom zupelnie nie zwiazanymi z grafika(gracze ;) i nie trzeba bylo sie pytac co to za postac i uwazaja ze jest bardzo bardzo podobny. Ogladalem tez zdiecia rzezb(hitlera) znalezione w necie - i zadna nie jest podobna do jego facjaty w 100% ciezko wogule jakas w miare podobna znależc Zamieszczam troche zdiec hitlera ktore mam nadzieje pomoga wam wesprzec mnie jeszcze jakimis wskazowkami :) Dzieki wszystkim za komenty :) Czekam jeszcze na jakies trafne rady Gotham-a :)
  18. bartonfink odpowiedział bartonfink → na temat → Game Art
    poprawki :/
  19. bartonfink odpowiedział bartonfink → na temat → Game Art
    ledyr ->razem na model pujdzie jakies 6,5 k co na nexgeny nie jet jakims hardcorem - wiec nie widze powodu zeby oszczedzac :) Woznkt-> lekko poszerze twarz(ociupinke) na zdieciu broda wyglada na bardziej kwadratowa przez cien - na tym zultym wyraznie widac iz ten ksztalt byl zdecydowanie inny - ale wybiore cos pomiedzy - bo zalezy mi na niezbyt starym i nie mlodym wygladem. tego lekkiego garba ktory sie wdal zeczywiscie zniweluje z czapka wogule to juz hitlera nie przypomina ;) nad lukami popracuje Marcin -> podbrudek zaraz bedzie, ale nie czaje oco Ci chodzilo z wasem i nosem - napisz dokladniej. dzieki za uwagi Panowie.
  20. bartonfink dodał temat → w Game Art
    Witam Jako iz juz stanowczo zbyt dlugo "mecze" ta nieprzyjemna facjate - zwracam sie do was o pomoc . Potrzebuje by ludzie swierzym okiem spojrzeli na ten model i wyłapali ruznice ktorych ja juz nie widzezupelnie (dlamnie to on juz nawet osla przypomina) Chodzi mi tylko i wylacznie o facjate - bo reszta to pikus do wymodelowania. Narazie model bedzie przeznaczony na posag(wiec teksturka bedzie mocno jednolita - co wymusza jak najwierniejszy model) - ale najprawdopodobniej pujdzie puzniej jeszcze pod dluto do folio. HEŁP MI ;)
  21. bartonfink odpowiedział Hatred → na temat → Mini-Bitwa
    no z tego co ja zrozumialem - to jutro tez mozna oddac skoro termin to 1 luty :)
  22. bartonfink odpowiedział Hatred → na temat → Mini-Bitwa
    rowniez 1 luty :)
  23. bartonfink odpowiedział Hatred → na temat → Mini-Bitwa
    mi z kolei jest zupelnie obojetne jak i przez kogo to bedzie oceniane - bo dlamnie to naprawde zabawa :) Mam jednak ogromna prosbe do wszystkich uczestnikow: czy nie mozna by bylo odrobine przeciagnac terminu tej bitwy - tak sie sklada ze ten okres jest najbardziej hardcorowy na uczelni(kto studiuje ten wie) - ja przez ten tydzien i czesc tamtego zupelnie niemam czasu na nic innego jak trylkko nauke. Zalezy mi na skoczeniu calego modelu(wraz z teksturami) - a jak narazie naprawde niemam czasu - bo checi sa - do piatku mam ostra jatke z poprawkami - a w czwartek 1 egzamin :) mam nadzieje ze sie zlitujecie i przedluzycie termin chocby do pon (weekend bede mial juz luzny) pleeeeeez :)
  24. bardzo fajnie - szkoda ze dopiero teraz pokazales swoje mozliwosci w 3d :/ Model ma jedna zasadnicza i mylse powazna wade - mianowicie moze poruszac sie tylko do przodu lub tylu - konstrukcja wyklucza skrecanie :)
  25. Witam Poproszono mnie o znalezienie kogoś do wykonania wizualizacji osiedla. Jest to poważna praca za pieniążki(niestety nie wiem jakie - szczegółów dowiedzą się wybrane osoby) Ja mam przeprowadzić tylko wstępna selekcje - po której będziecie rozmawiać już ze zleceniodawca - od razu mowie iż przejście mojej akcentacji nie oznacza pewnego zlecenia - ja mam tylko zrobić odsiew ;) Wymagania: -bardzo dobra znajomość auto-cada -doświadczenie zdobyte przy co najmniej kilku tego typu zleceniach Każdy zainteresowany spełniający wymagania niech prześle 3-5 pacek (max 2M) Z racji sentymentów ogłoszenie zamieszczam na razie tylko tutaj - w poniedziałek będę zamieszczał jeszcze gdzie indziej(no chyba ze znajdę właściwa osobę)] zapomnialem najwazniejszego :) pracki przesylac na: [email protected] pozdroofki :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.