Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

RaVirr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RaVirr

  1. 3 lata to dużo czasu, a od tego pierwszego rysunku do ostatniego nie widać jakiegoś potężnego postępu.. Dużo rysujesz? Czy to raczej hobbystycznie, raz na 3 miesiące? :) Popracowałbym nad bryłą- w wielu miejscach jest płasko, pewnie przez brak zdefiniowanego źródła światła.
  2. Dziękuję :)
  3. Zmieniłem ten nieszczęsny tył, teraz chyba lepiej czyta się odległość (?)
  4. Wydaje mi się, że ludziki z tyłu za bardzo się wybijają- nie mają wielkiego znaczenia dla rozgrywających się wydarzeń więc może warto by było ich nieco ukryć w cieniu? :)
  5. Nie no, uważam, że terminy są w porządku bo konkurs wystartował 2 grudnia zeszłego roku :)
  6. Eden, masz rację, już wcześniej dziewczyna zwracała mi na to uwagę. Po prawej stronie to poprawiłem i mniej więcej gra, ale za plecami postaci jest bajzel. Wydaje mi się, że muszę zmniejszyć tam kontrasty i zmienić trochę dym bo wygląda na to, że on też burzy tu poczucie odległosci ;) Marcin, pewnie, że tworzy! Ja również lubię monumentalność i dlatego zrezygnowałem z ciągnięcia pierwszego szkicu :) Dzięki panowie za komentarze, postaram się jeszcze dzisiaj przysiąść i poprawić co się da :)
  7. Kurcze, wątek należało założyć najpóźniej 2 tygodnie przed nominacjami także prawdopodobnie Twoja praca nie będzie brana pod uwagę.. Niemniej jednak fajnie by było to pociągnąć choćby poza konkursem ;)
  8. Czy będzie dla Ciebie zaskoczeniem, że budowle sięgające poza górną krawędź dzieła są Twoją zasługą? :D W którymś wątku konkursowym o tym napisałeś i dało mi to do myślenia :)
  9. Marcin, chciałem go zrobić mocno obcego, ale jednak ludzkiego- w dodatku zmęczonego wykonywaną od dawna pracą. Jego grymas miał sugerować, że wcale nie jest zadowolony z tego, że na własne oczy zobaczy rzeź sprzed 12 godzin ;). Ogólnie chciałem napisać krótką historię, ale regulamin pozwala na maksymalnie 3 zdania więc wolałem pozostawić obrazek do interpretacji oglądającym. Co do dwóch tonacji- rzeczywiście na samym początku celowałem w ciepłą, później w zimną (której tutaj nie pokazywałem). Stwierdziłem, że bez podziału na "dwa światy" ciężko będzie zrozumieć o co chodzi (a gdy próbowałem zrobić dwie pory dnia to obrazek całkiem tracił spójność). Tyle moich tłumaczeń :D Tr3buh, creomania- dzięki wielkie :)
  10. Ja zapisywałem się dość dawno (właściwie zapomniałem, że to zrobiłem), a wczoraj przysłali mi maila z zaproszeniem do testów. Z tego co pamiętam wystarczyło podać maila i napisać pare słów o sobie ;)
  11. Nie chciałem w końcowej fazie dodawać innych ludzi na gruzowisku bo szczerze mówiąc nie miałem na to koncepcji :D Głowa już nie zlewa się z tłem, dodałem trochę detali i krew na głazie (coby podkreślić, że ktoś umarł :P ). Co do samej pracy- spędziłem przy niej sporo czasu, wszystko malowane ręcznie bez sklejek zdjęć i innych skrótów. Wrzucam na ten moment końcową wersję:
  12. Szykuje się fajna scena z konkretnym klimatem :)
  13. RaVirr odpowiedział plasti → na temat → Bitwa 3D: Future Detective
    Będziesz dodawał jakieś elementy w tle prócz robotów? Taki domek, albo drugi android fajnie by podkreśliły jak wielkie są te maszyny.
  14. Wygląda konkretnie! Osobiście bym celował w kolorystykę fiolet-róż (czyli pierwszy obrazek). Dobrze by się to komponowało z miśkiem na pistolecie :) Wydaje mi się, że ma lekkiego zeza (jej lewe oko ucieka)
  15. Ciekawa wizja. Co do spraw technicznych to z pewnością można stwierdzić, że nie gra perspektywa, ale to pewnie niedługo poprawisz.
  16. Ja też jestem za 1 lub 3. Drugi wydaje się na ich tle mdły i nudny ;)
  17. Póki co detektyw wygląda bardziej jak zbir. Popracowałbym trochę nad jego wyglądem :P
  18. Ten co się zastanawia już teraz przypomina Feliksa Dzierżyńskiego :D To byłaby historia! Feliks po nieudanym samobójstwie (biedak 3 razy strzelił sobie w tył głowy i przeżył) traci pamięć i postanawia zrobić śledztwo w sprawie morderstw, które, jak się ma później okazać, sam popełnił... :D Powodzenia w bitwie ;)
  19. Kiedyś wystarczyło pokazać zakute łby ze świecącymi oczami, laski z dużym biustem i ogromne potwory (no i jakieś fajne efekty dymu/ognia) by wszyscy klaskali, a teraz sensu się zachciewa...świeżości.. Co się z Wami dzieje, ludzie..?!.. :D Jestem wielkim miłośnikiem serii, jest to jedna z niewielu gier, na które czekam, trailer technicznie wypieprzony w kosmos, ale trudno mi było obejrzeć do końca. Chyba za dużo tej bijatyki. To coś w rodzaju filmu "Projekt X", w którym niby cały czas coś się dzieje, a jednak ciężko nie ziewnąć i dotrwać do końca.
  20. Dzięki, zgodnie z sugestią podświetliłem twarz ;) Wykrzesałem trochę czasu i wrzucam postęp:
  21. Skromna wieczorna wrzuta. Zdefiniowałem miasto i całą resztę i biorę się za detal:
  22. Kolejny krok, znowu trochę miasta i poprawek:
  23. Dziękuję Panowie, powoli buduję miasto:
  24. Sidre, będzie pamiątkowe zdjęcie zwycięzcy z nagrodą? :D
  25. Skromny update na koniec dnia (choć nie wiem czy jest sens wrzucania postępów prac bo ilość odpowiedzi nie powala). Poprawiłem głowę i dodałem na niej parę szczegółów, których z tej odległości nie widać. Zamgliłem też dalszy plan i dodałem ludziki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.