Skocz do zawartości

RaVirr

Members
  • Liczba zawartości

    3 713
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    116

Zawartość dodana przez RaVirr

  1. Wygląda konkretnie! Osobiście bym celował w kolorystykę fiolet-róż (czyli pierwszy obrazek). Dobrze by się to komponowało z miśkiem na pistolecie :) Wydaje mi się, że ma lekkiego zeza (jej lewe oko ucieka)
  2. Ciekawa wizja. Co do spraw technicznych to z pewnością można stwierdzić, że nie gra perspektywa, ale to pewnie niedługo poprawisz.
  3. Ja też jestem za 1 lub 3. Drugi wydaje się na ich tle mdły i nudny ;)
  4. Póki co detektyw wygląda bardziej jak zbir. Popracowałbym trochę nad jego wyglądem :P
  5. Ten co się zastanawia już teraz przypomina Feliksa Dzierżyńskiego :D To byłaby historia! Feliks po nieudanym samobójstwie (biedak 3 razy strzelił sobie w tył głowy i przeżył) traci pamięć i postanawia zrobić śledztwo w sprawie morderstw, które, jak się ma później okazać, sam popełnił... :D Powodzenia w bitwie ;)
  6. Kiedyś wystarczyło pokazać zakute łby ze świecącymi oczami, laski z dużym biustem i ogromne potwory (no i jakieś fajne efekty dymu/ognia) by wszyscy klaskali, a teraz sensu się zachciewa...świeżości.. Co się z Wami dzieje, ludzie..?!.. :D Jestem wielkim miłośnikiem serii, jest to jedna z niewielu gier, na które czekam, trailer technicznie wypieprzony w kosmos, ale trudno mi było obejrzeć do końca. Chyba za dużo tej bijatyki. To coś w rodzaju filmu "Projekt X", w którym niby cały czas coś się dzieje, a jednak ciężko nie ziewnąć i dotrwać do końca.
  7. Dzięki, zgodnie z sugestią podświetliłem twarz ;) Wykrzesałem trochę czasu i wrzucam postęp:
  8. Skromna wieczorna wrzuta. Zdefiniowałem miasto i całą resztę i biorę się za detal:
  9. Kolejny krok, znowu trochę miasta i poprawek:
  10. Dziękuję Panowie, powoli buduję miasto:
  11. Sidre, będzie pamiątkowe zdjęcie zwycięzcy z nagrodą? :D
  12. Skromny update na koniec dnia (choć nie wiem czy jest sens wrzucania postępów prac bo ilość odpowiedzi nie powala). Poprawiłem głowę i dodałem na niej parę szczegółów, których z tej odległości nie widać. Zamgliłem też dalszy plan i dodałem ludziki.
  13. RaVirr

    Coyote

    Bardziej tu chodzi o sposób przekazania myśli niż o samą krytykę. Ostatnio jest dziwna tendencja do wypowiadania się w sposób często ocierający się o chamstwo, a przecież dr. house już się skończył (chyba, że jest nowy bohater z ciętym językiem)
  14. Chyba na mnie poluje... :D
  15. Ciąg dalszy: i zbliżenie na mordę:
  16. Leżą przede wszystkim podstawy jak perspektywa, walor, kolor, anatomia itd.
  17. Z całym szacunkiem, ale uważam, że z tą dość skomplikowaną sceną niestety sobie nie poradzisz. Może warto spróbować od nowa?
  18. Wziąłem się za miasto i oddzieliłem kolorem projekcię od teraźniejszości ;)
  19. Ciąg dalszy, teraz detektyw powinien być mniej płaski. Wciąż zastanawiam się nad designem "twarzy":
  20. Co dokładnie wygląda płasko? Czy cały jest dla Ciebie płaski?
  21. Mi w tej chwili wzrok ucieka na tę konstrukcję z tyłu. Przydałoby się już teraz wszystko podzielić na plany i zastosować jakiś zabieg powodujący, że skupimy się na głównym bohaterze ;) Później może być z tym ciężko (zwłaszcza jak dasz więcej detalu).
  22. Fajne miniaturki, dobrze się zapowiadają :)
  23. W tej scenie też sporo się będzie działo :) Detal detektywa:
  24. RaVirr

    2089: Bistro

    Już widać ogrom pracy (albo pracę robiącą ogromne wrażenie) :D
  25. Bardzo ładny lineart, ciekaw jestem jak to pociągniesz :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności