Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kuba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kuba

  1. Kuba odpowiedział Matys → na temat → Mini-Bitwa
    Szatan! :D Ładna teksturka, aż miło pomyśleć, jak to będzie wyglądało na koniec.
  2. Kuba dodał temat → w Mini-Bitwa
    Fajny temat, fajny limit, krótki termin, więc wypada wystartować :) Spróbuję sił z taksówką, ale nie wiem jak mi pójdzie malowanie. Na chwilę obecną auto ma 992tri, może coś jeszcze potnę i dodam gdzie indziej, zanim je zmapuję.
  3. Oj kombinujecie :) Najprościej to sam color + alpha + widok z viewportu, dodatkowo jako biuti szot render jak kto lubi. PS. Czy jeśli robię auto, muszę ustawić je na jakimś podłożu?
  4. Hehe fajne. Ależ ten helikopter się zmienia! :)
  5. Kuba odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Twarz fajna, ale z rozmyciem to chyba rzeczywiście pojechałeś :)
  6. Kuba odpowiedział Levus → na temat → Mini-Bitwa
    He he super! Chyba sam też się skuszę na coś małego :)
  7. Kuba odpowiedział Matys → na temat → Mini-Bitwa
    No ładnie :)
  8. Powodzenia Coin. Concept fajny, na pewno wdzięczny przy modelowaniu.
  9. Kuba odpowiedział JmTm00 → na temat → Mini-Bitwa
    Fajny pomysł, widać że limit się sprawdza. Powodzenia przy malowaniu :)
  10. Temat szeroki i bardzo przyjemny. Mam nadzieję, że wyrobię się z innymi duperelami i przygotuję coś na bitwę ;)
  11. Możesz zajrzeć do STG, jednak nie wiem, w jakim stopniu Cię to zadowoli http://stg.one.pl/index.php?action=forum
  12. Kuba odpowiedział KLICEK → na temat → Mini-Bitwa
    No to może sonda - zrezygnować z sond czy nie? :D A na poważnie - również myślę, że temat powinien być narzucony, bez wcześniejszego głosowania.
  13. Ostatnio pojawiło się kilka filmików związanych z Call of Duty 4. Z czego dwa - The Bog Rescue i Last Stand pokazują gameplay. Gra jak na razie bardzo mi się podoba, niestety mój sprzęt chyba sobie z nią nie poradzi. Jesienią przed premierą zapewne ukaże się demo, więc wszystko się wyjaśni :)
  14. Kuba odpowiedział KLICEK → na temat → Mini-Bitwa
    Limit powinien być niski, w przedziale 500-1000. Jedna tekstura maks 512, bez normali i specularów. Temat powinien być choć w pewnym stopniu ograniczający, gdyż dowolne rzeczy można robić i pokazywać poza bitwą, a ta powinna służyć porównaniu umiejętności i pomysłowości. No i najważniejsze - termin początku i końca z góry określony, bez możliwości przedłużania. Fajnie by było, gdyby minibitwy znów się rozkręciły. A jeszcze fajniej, gdyby zakładający temat nie był najczęściej w nim postującym, żeby każdy miał możliwość otrzymania choć kilku sensownych ocen i rad.
  15. Kuba odpowiedział Bruneq → na temat → Game Art
    Blaszane koniecznie ;) Jak będziesz pracował nad rękawicami, dodatkowo zaznacz bardziej przedramiona. Z hełmem też mógłbyś coś pokombinować. To znaczy kształt chyba ok, ale z kolorem coś nie tak.
  16. A próbowłeś z dds-em? Battlefield używa alphy w mapie color w dds dxt_5
  17. Kuba odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Może warto by było równocześnie robić speculara? Wtedy wytarcia bardziej by się błyszczały. Może przyda Ci się tutorial do malowana tego typu metalu http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=373024 Coś czuję, że będzie fajnie ;)
  18. Pukawka rewelacja, metal wyszedł naprawdę super.
  19. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Game Art
    Drugim z modeli będzie Undead Engineer. Obecnie ma 4,9k, w dużej mierze za sprawą szkieletu.
  20. Trzeci screen to coś w klimacie HL2, power armour i mutant na ciemno również mi się podobają. Na pozostałych fajne są tylko environy. Ciekaw jestem tego rozwiązania z równoległym prowadzeniem fpp i izo, mam nadzieję, że wyjdzie fajnie. Pewnie wiele się jeszcze zmieni do premiery gry, bo coś mi się nie chce wierzyć, że gra na 360 będzie miała kwadratowe kapelusze z 4 screenu :)
  21. Może przemyśl sam pomysł CS, jeśli miałby to być filmik zbliżony do tej gry, to napracujesz się, napracujesz, a efekt będzie i tak gorszy, niż przy użyciu samej gry. I nie chodzi tu o fragmovie, tylko historyjkę odegraną przez "aktorów" - kolegów, bezpośrednio w grze. Spójrz np. na "Mine" do Battlefield 2, swego czasu bardzo popularny filmik bez specjalnego silenia się na coś nadzwyczajnego. http://youtube.com/watch?v=IaSvTBPAwuU Lub np Eagles United z Call of Duty - filmik naprawdę fajnie przygotowany http://youtube.com/watch?v=5mYixC5zD0E
  22. Ja bym zaczął od ustalenia podstawowego kształtu statku. Jeśli nie ma to być stylizowane na grę sprzed dekady, sama bryła jest na razie dość uboga w szczegóły. Nie chodzi mi tu o nity, czy tym bardziej zadrapania na kadłubie, a bardziej o nadanie mu jakiegoś konkretnego kształtu. http://www.lcarscom.net/fsd/art/images/dd-2.gif Potem możesz sobie dłubać osobno nad działkami, silnikami i czego tam dusza zapragnie, na koniec łącząc je w całość.
  23. Od frontu mógłbyś wcisnąć dodatkowe okno między już istniejącym a balkonem. Wielkość wydaje się być ok. Swoją drogą ładnie przerobiłeś ten helikopter. Nie do poznania wręcz, ale za to ilu pasażerów! :)
  24. Kuba odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Bardzo fajnie wygląda. Aczkolwiek jeśli ma to być odwzorowanie postaci z filmu, mógłbyś mu mu zmienić wyraz twarzy (teraz wygląda bardzo poważnie) choćby przez zzezowanie sztucznego oka :) Spodnie wyglądają dość symetrycznie, więc jeśli nogawki nie są zmirrorowane, dodaj jakąś fajną plamę na jednym z ud. PS.Mógłbyś następnym razem pokazać go centralnie od przodu?
  25. Trochę mi to przypomina inny okręt gwiezdnej marynarki wojennej RP, a mianowicie prasolot :) Pomysł fajny, przydało by się popracować nad zróżnicowaniem bryły. Poszukaj na google jakichś fajnych referek pojazdów kosmicznych i wykorzystaj ciekawe elementy w tej pracy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.