Zawartość dodana przez Kuba
-
Mini-Bitwa 15: TAXI
Jeszcze raz dziękuję wszystkim za pomoc przy pracy. Wrzucam ostatnie regulaminowe obrazki - color, siatka i tekstura.
-
Minibitwa 15: Vertibird
Rdzę na dużych powierzchniach mógłbyś miejscami przetrzeć. Reszta wygląda fajnie; ostatnie zdjęcie najlepsze :)
-
Scena3d: Ruina
Edytuj pierwszy post :) Mógłbyś przesunąć lub wywrócić łóżko, reszta bardzo fajna.. Mapuj i maluj.
-
Minibitwa 15: factory interior
Reguły bitwy zakładają tylko color z alpha. Bardzo fajnie Ci idzie, Matys, lokacja prezentuje się elegancko.
-
Mini-Bitwa 15: Samochod
Może ściągnij tutorial Klicka do mapowania w Wingsie i przeleć ten model unfoldem. Ładnie rozłoży ci siatkę, poprawisz wedle uznania.
-
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
Oj Bartek Bartek, siedemnaście lat a Ty się martwisz, że roboty nie możesz znaleźć. Jeszcze zdążysz się w życiu napracować. Choć z drugiej strony gdybym zaczął tak wcześnie jak Ty, pewnie teraz nie wyrywał bym zębów, tylko siedział cały dzień przed kompem i bawił się tak jak Wy :)
-
Koniec : Minibitwa 15: Mainframe ZAX- Koniec raczej już
Jak spojrzałem na te wystające "rdzenie" i detal tej wnęki z przodu komputera, pomyślałem że przejechałeś się na limicie. Jednak jeśli to polys ze statystyki oznacza trisy, to wielki plus dla Ciebie. Model wyszedł naprawdę super.
-
Postać 3D: Rycerz
Troszkę ciemny ten render, prawą dłoń mogłeś zgiąć delikatniej, nie tak pod kątem prostym. A "nity" na przedramionach to chyba nie normal? Ogólnie fajnie.
-
Mini-Bitwa 15: TAXI
Dzięki za komentarze i rady. Naprawdę cieszę się, że model się podoba. Tony M.- chyba nie zdziwi Cię fakt, że za kierownicą siedzi sam Marian Koniuszko ;). Co do szyby - chciałem żeby boczna była przetarta "ręką", a przednia wycieraczkami, więc nałożenie odpada. Co do reszty masz rację, mogłem bardziej pokombinować, dodatkowo rurę mogłem pociąć na trzy części, bo jest dość powtarzalna. mario - wyostrzyłem tylko tą podstawową warstwę, będę jeszcze próbował, więc dzięki za radę. Z felgą też pokombinuję. Dopiero teraz zauważyłem, że podwozia nie namalowałem :p
-
Minibitwa 15: Vertibird
Zawsze można wypalić cienie i zamaskować łączenia.
-
Minibitwa 15: BoS entrance
Bardzo przyjemny budynek, gratuluję ukończenia. A co do rozmazania - ciekawie zrobi się dopiero wtedy, jak wszyscy na finał pokażemy obrazki o szerokości 800 :D
-
Minibitwa 15 : Moje otoczenie z Fallouta
Może napisz, na co chciałbyś to wykorzystać, możliwe że innym też by się przydało.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://www.gamedevmap.com/
-
Koniec : Minibitwa 15: Mainframe ZAX- Koniec raczej już
No fajny laptopik. Powodzenia, jeszcze sporo czasu zostało.
-
Mini-Bitwa 15: TAXI
No co wy, przecie to Fallout :). Teksturka wychodzi mi trochę rozmazana (malowałem na 1024, muszę popracować nad ostrością) Trochę domalowałem, dodatkowo wrzucam widok tyłu. Na koniec tekstura na życzenie SoAd ;)
-
Minibitwa 15: Big Bopper
Ładnie go stuningowałeś. Na szczęście widać jeszcze, że to był samochód :)
-
Scena3d: Ruina
Na chwilę obecną ciężko coś konkretnego powiedzieć, wygląda jak ruina, czyli zgodnie z wybranym przez Ciebie tematem. Nie szastasz triasmi na lewo i prawo, a to zapowiada ciekawy i przemyślany model ;). Powodzenia.
-
Mini-bitwa 15: Budka Telefoniczna
Fajnie, że przyłączasz się do bitwy. Ciekawe co za flagę tam wsadziłeś ;)
-
Mini-Bitwa 15: TAXI
Dzięki za komentarze. Bryka zmapowana, w trakcie malowania.
-
Minibitwa 15 : Moje otoczenie z Fallouta
W sumie jak by nie spojrzeć, menel był elementem otoczenia i w jedynce, i w dwójce, więc moim zdaniem się nadaje ;) Cruzh3r a co to za produkcja? Chyba nie za wiele mówi o Falloucie :) A dla zainteresowanych na Youtube krążą speed runy, pokazujące w pół godziny to, co innym zajęło swego czasu kilka tygodni.
-
Minibitwa 15: Most
Bardzo fajnie wyszło. Gratuluję ukończenia :)
-
[wip] Obiekt3d:DEATHWIND DROP POD
Normale możesz wypalić również "zewnętrznie" w cudach typu Melody od NVIDII, xnormal, i jakiś fikołek od ATI. Jak dobrze sobie podzielisz model, wystarczą później małe poprawki w tym, czego używasz do rysowania/malowania.
-
Minibitwa 15: Home sweet home
Bardzo fajny koncepcik :) Trzymam kciuki.
-
Mini-Bitwa 15: Samochod
Jeśli chcesz zaoszczędzić trisów, zamień działko na jakiś prosty kształt, a resztę wrzuć na teksturce.
-
Minibitwa 15: Big Bopper
No to waćpan życzę powodzenia, i żebyś skończył w terminie :).