Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Bzyku odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    max jest stabilny moim zdaniem wsumie to ani na 5 6 ani 7 nie widzialem pliku on nazwie recover czy jak tam max to nazywa ale samo core jest slabe nawet cieniutkie w porownaniu do XSI czy mayki jesli chodzi o ilosc wyswietlanych polygonow w viewporcie
  2. Bzyku odpowiedział Dekra → na odpowiedź w temacie → CAD
    najprosciej i najpewniej i najlatwiej to analize>>edge tools>>show edges i tu przelaczasza na "show naked edges" jesli cos podswietli to znaczy ze to jest to miejsce ale w rhino bryly nie musza byc pozamykane by uzyc booleana
  3. Bzyku odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    samochud powiadasz ?? ciekawe dyslektyk kolejny ;)
  4. Bzyku odpowiedział Grzechu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no no coraz wiecej modeli nurbsowych i fajnie co powiem audi wyglada ladnie szczegolnie przedni zderzak bok i dach wygladaja troche za prosto jak na audi choc niewime jaki to model audiki a i te blotniki nadkola jakies takie szerokie enzo no niewiem ale cos nie udalo ci sie kontrolowac surfow szczegolnie z przodu ale jak na poczatek to i tak niezle kierownica jest cool :)
  5. Bzyku odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    a ja nurbsy i RA nie porownuj czegso takiego jak poly do nurbsow bo to niema zadnego sensu nigdy raczej nurbsy nie beda tak elastyczne jak poly a poly nigdy nie bedzie tak dokladne jak nurbsy itd
  6. Bzyku odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    RA razcej nie znejdziesz w rhino nawet 4 pelnego symmetry :) chyba jedynie alias studiotools i ICEMstyle posiadaja symmetry i do tego history tree choc tu i tu dzialaja one tylki i wylacznie na surfach przy krzywych CV niema takiej mozliwosci samemu trzeba wszystko ustawiac matchowac itp.
  7. Bzyku odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Inne
    maya posiada import wire step i iges wiec mozliwosci masz tyle
  8. Bzyku odpowiedział eco → na odpowiedź w temacie → CAD
    mi tam alongline i between dziala ale dool to ja niemam pojecia co to jest a i jeszcze jedno anie jedno ani tez drugiego nie potrafie obslugiwac i ni cholery niewiem do czego one sluza jakie snapy :) sprawdz w toolbarze object snap masz wszystkie choc w lini komend niema tez niewiem czemu czyli pozostaje kozystanie z toolbara choc dalej niewime poco tobie takie snapy :D
  9. Bzyku odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → Modeling
    oj illy Bacry ma racje przedzieliles poligona w samym srodku i tak wsyzstkie naokolo teraz masz tam kawalek plaski i dlatego tak sds zadzialal a nie inaczej a nie ze to wina ze sa trojkaty. ciezko by bylo zrobic model z samych 4rokatow a jak sie wie jak dziala taki SDS to mozna je spokojnie stosowac ale wiadomo najlepsza siatka pod SDS to 4rokaty niema co ukrywac
  10. Bzyku odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z mocy glosniow nic nie obliczysz qts i inne rzeczy sa wazne by dopasowac obudowe i to tez zalezy jaką no ale http://diyaudiocorner.tripod.com/software.htm sprawdz ktorys z tych blaubox napewno oblicza i rysuje reszty wsumie nieznam :) ale pewnie to samo potrafia robic
  11. Bzyku odpowiedział lipton → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nauczyc sie hiszpanskiego potem wloskiego niemieckiego francuskiego i z zadnym programem nie bedzie problemu oo
  12. Bzyku odpowiedział Ser → na odpowiedź w temacie → CAD
    nigdy sie z czyms takim nie spotkalem nigdzie poza wlasnie rhino. edit rhino ma pare takich dziwnych niezrozumialeych czasami zachowan ze niechce przeciac nie moze znalezc intersekcji niby jest zaznaczone w 2rail tangency a na finale niema ale to wsumie kwestia przyzwyczajenia :)
  13. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    1. skoro system xp jest systemem 32bitowym to jak wpelni ma wykorzystac procka 64bitowego. 2.wydajnosc musi wzrosnac ale niema podzialu ze tu liczy to a tam to :). a i max niejest softem 64 bitowym(i pewnie dlugo nie bedzie :) ) wiec nielicz ze wykorzystasz te dodatkowe 32bity chyba ze masz standalone'a mentalray 64bitowego ale wydaje go alias i niemam pojecia czy jest tam biblioteka mi dla maxa
  14. Bzyku odpowiedział Filip_87 → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Filip_87 są są nawet w .ai
  15. Bzyku odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    oj m@ti ;) i nie tylko muł kaza i inne zostawcie sobie na GG
  16. Bzyku odpowiedział Filip_87 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    takie cos z takim czyms bez takiego czegos ;) zdolny jestem no nie :D
  17. Bzyku odpowiedział Raiden → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak kogos urazilem to przepraszam a i chlopaki koniec tego typu krytyki Raiden zacznij cos powoli spokojnie bo pospiech twoj wrog a tutoriale przyjacielem potem troszke samokrytyki zastanowic sie 5x zanim sie wrzuci tego typu pracke na forum bo komentarze nigdy nie bedą inne niz te ktore tu kwitną
  18. Bzyku odpowiedział Raiden → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    [pojazd] golf 2 moze mialo byc [pojazd] ufo ;) ja jestem wyrozumiały az do bulu :) cwicz jak zacznie cos co modelujesz przypominac to cos to pokaz troszke samokrytyki bo ja bym sie wstydzil
  19. Bzyku odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a najlepiej to zrobic nurbsami ;) serio :D
  20. Bzyku odpowiedział Raiden → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Omg !!! :0
  21. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    tweety co to by byl za czlowiek bez twarzy heh :D
  22. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    program ktory wygeneruje postac ze zdjecia hym wiem ;) program zwie się "nauka modelingu w 3dsmax itp." czyt. troche tutoriali i silnej woli a by nie zapomniec o helpie dalej "F1". a co to jest fotoszop i korel nieznam :) ale przyda ci sie obojetnie jaki program do 2d jak np. photoshop, painter czy paint shop pro i jakie tam jeszcze są milej nauki a i jeszcze jedno temat hym g....o mowi przeczytaj regulamin dowiesz sie wiecej milej lektory
  23. Bzyku odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dla kazdego ktory ma mozliwosc exportu do rib wsumie juz chyba kazdy ma ale do mayki jest najlepszy connect
  24. Bzyku odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    illy przetlumacz/napisz a Adek dorzuci
  25. Tlo

    Bzyku odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    8 tu passes standardowo klikasz i tu masz output shaders i wybierasz 2d_b color albo dodajesz do Environment shaders jak wolisz

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności