Wiggles chłopie, 18 lat za Tobą, teraz będziesz mógł podrywać laski na dowód osobisty ;) A tak w ogóle to najlepszego i niech Ci jakaś fajna panna z tortu wyskoczy!
fajnie, że nadal nad tym pracujesz :) tylko po obejrzeniu tej animacji mam wrażenie, że te droidy są zbyt lekkie (takie sprawiają wrażenie) i dlaczego tak wolno wstają i sięgają po broń ? całość w sumie wygląda jak w zwolnionym tempie... ale to pewnie dopiero testy ;)
pozdrawiam
P.S. pokaż AT-AT :)
popiłem, potem znowu popiłem ;) potem pojechaliśmy na impreze, popiłem, pobalowałem, przygarnąłem jakąs dziewczynę po północy, nie wziąłem od niej numeru telefonu, teraz uderzam głową w ściane... that's all ;)
co do piękna tego samochodu to bym polemizował ;) ale jestem ciekaw czy wyjdzie ci równie dobrze jak wcześniejsze prace, więc będe tu zaglądał :)
pozdrawiam
no raczej, że winner, konkurencja się schowała i woli nie pokazywać :) poza tym jak dla mnie to jest low poly a nie żadne tam med, silniki gier dźwigają już co raz więcej i raczej mało które auto ma teraz w grach poniżej 10k face'ów, także good job Bzyku ;)
pozdrawiam
brawa dla tego pana :D nie spodziewałem się takiego efektu przy tak niskiej ilości face'ów, teraz czekam tylko na jakiś ładniejszy renderek i jakieś ciekawe odbicia w lakierze :)
pozdrawiam
P.S. zobacz czy nie lepiej by wyglądało gdybyś kolor felg dopasował do koloru tribala na boku auta (np. niebieski tribal = niebieskie felgi)
tak przeglądam te wasze wszystkie skróty na pulpicie i z przykrością stwierdzam... że mało kto z was w ogóle gra w cokolwiek :P same skróty do jakiś beznadziejnych programów 3d i 2d, kto to słyszał w ogóle o jakiś tam fotoszopach, maksach czy innych nosorożcach, pfff... bez sensu :>
myślałem, że jak dasz zbliżenia to będe mógł się do czegoś doczepić... ale nie mam za bardzo do czego :)
pozdrawiam
P.S. opony w Rhino + filletowanie, khem... w skrócie CPU-Killer ;)
hmm, a ustaw w analizie powierzchni (Adjust Mesh) Maximum Angle na 10 i Maximum Edge Lenght na 20 (chociaż to zależy od tego w jakich jednostkach robisz) i wtedy już nie ma siły, żeby też było takie zagięcie w środku :)
jak możesz to albo daj jeden większy render albo kilka małych ze zbliżeniami na szczegóły :)
pozdrawiam
P.S. mówiłem już, że praca bardzo mi się podoba ? ;)