Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R odpowiedział comands → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hyh... generalnie jest tak, że wersie trialowe służą między innymi do nauki. Jeśli coś umiesz i prezentujesz swoje umiejętności to wszystko jest ok. Problemy prawne zaczynają się w sytuacji posiadania nielegalnego oprogramowania i wykożystywania do celów zarobkowych. Działaj! :)
  2. Kris_R odpowiedział ciastuch → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wygląda na to, że masz jakiegoś wielgaśnego Plane'a pod budynkami, który wchodzi w kalkulację GI bla bla bla... tak jak Vray mówi z resztą. Jest to możliwe? sprawdź koniecznie :) No i kwestie ustawienia silnika mogą mieć znaczenie. Spróbuj irradiance mapę i brute force zamiast light cache.
  3. Kris_R odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Coś jakby z shaderami tutaj nie do końca... niby CarPaint by się przydał i metaliczny połysk a tu pachnie plastikiem.. jakby za mało kontrastu ten metal generował. Ale ogólnie całkiem przyjemniackie :) Model też twój?
  4. Kris_R odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tyson zadziwia po raz kolejny... masakrator! Nie dość, że świetny grafik i animator to jeszcze sobie fajnie skryptuje :)
  5. Kris_R odpowiedział szczery → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    piknie :) choć 40 minut na czajnik to...no ale nie da się inaczej. Nie wiem czy silniki takie jak FryRender czy Maxwell nie poradziły by sobie z tematem szybciej. Warto by też rzucić okiem na cienie z hdri w Modo.
  6. Wybitnie wybitna sztuczka :) powalająca :p
  7. Hyh... faktycznie słabe te tipsy. No ale.. skoro dali - to dziękujemy im ślicznie. Ale nie da się ukryć :) nasze tipsy max3d.pl wymiatają :p
  8. Kris_R odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    serio nie znam ;) dopiero zaczynam przygodę z XSI i na razie z grubsza poznałem to, co w nim siedzi. Teraz przyszedł czas na uzupełnienie małych dziur pluginami i dodatkami :) Już zerkam ... dzięki! HA! Działa jak złoto :D wypasior :) dzięki raz jeszcze
  9. Kris_R odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Możesz przez point cache... ja tak czasami robię i nie miałem do tej pory problemów. Używam KP_Point cache tools.. http://www.kai-wolter.com/resources/xsi/kp_pc_xsi darmowy add on dla xsi. Pytanko z mojej strony. Bardzo fajno się pracuje w xsi i chwalę sobie ten soft. Jednak brakuje mi toolsa, który by działał tak jak Shell w maxie albo tak jak Thicken w Modo... radzę sobie kopiując łatę polygonów, potem Push, flip i Blend.. ale może jest jakiś inny, szybszy sposób, skrypt, obejście? :) Z góry dzięki za pomoc. Pozdrawiam
  10. Ależ to przepiękna masówka! Już widzę jakim popytem będzie się cieszyć ta edycja modeli w sprzedaży... ultra wypas! :)
  11. Kris_R odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Dawać te cuda do testów :) czekamy czekamy ... pewno w końcu się doczekamy. Bo tak to możemy tylko spekulować... ZSphere II będzie wypas... nie będzie wyas... będzie cudo. będzie cudo jak im się udo... dawać dawać :) niech się forum wypowie! Ja osobiście jestem dobrej myśli jak chodzi o innowacje wydawane przez Pixologic... będzie git :)
  12. Kris_R odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Albo na vimeo niech ktoś uploada zapoda.. będzie ogólnie dostępne.
  13. Kris_R odpowiedział onyks → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pewno, że jest perfecto! A tak jak pisze Reanimator... odpowiednie ustawienie postaci i dobra mimika nadałyby groźnego charakteru.
  14. Kris_R odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    HAHA :D Też się uśmiałem :) Nie zapędzajmy się... na razie jest ciut szkiców i tyle. Nikt nigdzie nie powiedział, że poza niemieckimi robotami 3d nie będzie tam jakichś ludzi - niemieckich dowódców z twarzami. Spokojnie.. cierpliwości. Na szczęście pracują nad tym najlepsi i możesz Pablo spać spokojnie :) Będzie ok
  15. Może cierpliwość zostanie wynagrodzona :) Trzeba poczekać..
  16. Miazga! Uwielbiam filmy z Gobelins - od lat. Za każdym razem mnie szalenie mile zaskakują. Tym razem plastycznie film stylizowany na akwarelę.. uu. Cudo :)
  17. Miazga będzie... Mudbox też ma swoje miejsce na rynku bo jest dużo prostszy... ALE - zostaje co raz mocniej z tyłu i jak tak dalej pójdzie to zostanie jakąś niszową zabawką... go ZB! go go! ;)
  18. Kris_R odpowiedział FaNTOMAS → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Sympatycznie to wygląda :) Co raz lepiej. Hrydek dobrze prawi - popracuj mocniej nad ogrywaniem sytuacji całym ciałem... gestykulacją... i nie bój się dynamicznych animacji :) Bo kapiąca woda z kranu w demo reelu nikomu beretu nie urwie :) Powodzenia!
  19. Kris_R odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hyh :) Fantastyczne :]
  20. Szybki :) BARDZO.. :]
  21. Jeszcze pod wpływem Transformersów 2 jak patrzę na ten pierwszy render to mi transformuje w kumpla Bumble Bee i wybiega ze sceny :D render aż żyje
  22. Kris_R odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A masz tam dobre wygaszanie na tych światłach? bo w kiblu to przeważnie przy suficie jest trochę jaśniej niż przy podłodze. I nie zmieniaj kąta kamery pode mnie :D ja tylko dzielę się moimi odczuciami... nie jestem ekspertem wizkowatych prac. Więc spokojnie :) rób swoje. Co do ziarna na płytkach.. jeśli nie wynikają z samplingu odbić to może ma to jakiś związek z bumpem? warto sprawdzić
  23. Kris_R odpowiedział Prescot → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Pięknie to ująłeś sly :) Jej.. jeszcze chłopak gotów pomyśleć, że tu banda opryszków siedzi, co pomóc bidulkowi nie chce ;) Widzisz Prescot - to nie tak :) Jesteśmy bardzo fajni... ale zadręczając ludzi tak banalnymi pytaniami, na które odpowiedź znajdziesz w wielu miejscach, począwszy od maxowego helpa po internetowe stronki z tutorialami... zwyczajnie ręce opadają i odechciewa się troszku. Trzymam kciuki i powodzenia w nauce.. WYTRWAŁOŚCI
  24. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    A na przyszłość, to polecam modyfikator 'Shell'... robi z płaszczaka obiekt wdustronny o zadanej grubości. Rozwiąże Twe męki od ręki ;) :p
  25. Kris_R odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I jak dla mnie to jakoś tak płasko poświecone...bo nie dość, że kont kamery jest prostopadły do tylnej ściany (co automatycznie robi z obrazka płaską foto tapetę :D) to jeszcze światło płaskie.. i efekt końcowy dość... płaski. Nawet to, co się odbija w lustrze ma taką samą jasność co ściana obok... ładnie wszystko poświeciłeś... tak równiutko i płasko :) To chyba moja największa uwaga...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności