Zawartość dodana przez Kris_R
-
Scena 3D: "un-bloody-titled"
Wpatrywałem się przez dłuższą chwilę... i w tej pracy OKROPNIE boli brak drugiego planu... robi się taka pusta dziura i niestety na dużą niekożyść dla pracy... bo pomimo ciekawego światła, pomysłu, wykonania, kompozycja przez to dostaje po dupie.
-
Animacja: Lala, wazy i ja
Haha :) Przyznaję się, że nie słyszałem o takich pokojach... no ale może uda mi się delitaknie nawiązać :) pozdrawiam!
-
scena 3d Klatka schodowa (dazenie do realnosci)
Piotras.... wcześniej była mowa o oświetlaniu... pamiętasz? MareG dał Ci świetną radę, ale mam wrażenie, że troszeczkę się minęliście i nie zrozumiałeś go dobrze.... Dodajesz obiekty do sceny, takie jak śniany, okna, schody (tylko symbolicznie... żadnych detali, proste boxy, itp., zero tekstur, nic... tylko gemoetria). Umieszczasz je POZA kadrem, tak że nie będą w ogóle widoczne... natomiast będą brały udział w liczeniu GI, tworzeniu cieni, odbijaniu światła... Jeżeli umieścisz światło tak, aby świeciło, przez Twoją prowizoryczną dziurę okienną, której jeszcze nie masz, to może to ponieść wrażenie realności, poprzez wiarygodne oświetlenie... sorki że jeszcze raz to zostało poruszone, ale chcę mieć pewność że dotarło :)) pozdrawiam
-
Animacja: Lala, wazy i ja
Przyłączam się... :) Animka będzie prosta. Robię na razie scenografię, żeby lala nie biegała po pustym ekranie... O czym? O roztrzaskiwaniu waz... ok :) no to może tyle tytułem wstępu. pozdrawiam
-
Animacja tańca: "Danse macabre"
Pomysł bardzo fajny :) włosy szczotki faktycznie są dużo sztywniejsze, ale może ta szczota wcale nie służy do zamiatania, tylko do tańca.. i... jeszcze do innych :) pozdrawiam
-
Dummy nie dziala. HELP!!
Dobrze rozumujesz :) Właśnie o tym mówiłem... przed tworzeniem wire trzeba sensownie powiększyć... ma to jakieś tam programowe uzasadnienie pewno, o czym zielonkawego nawet pojęcia nie mam, ale wiem, że trzeba, bo inaczej wire się wysypuje... nie wiem na ile to pomoże, ale mam nadzieję, że choć troszkę
-
Alpha
Metoda blue box, to chyba jedyna słuszna, bo wystarczy raz kliknąć i po sprawie... (no przesadziłem.. może ze dwa razy :)) Ale Piotrku... gdybyś się uparł, to możesz nawet klatka po klatce w Photoshopie wymazywać tło :) Co do masek wektorowych, to rzeczywiście świetna sprawa... maskować można praktycznie wszystko co się da... Gdzie o tym poczytać... ja w helpie od After FX trochę znalazłem :)
-
Animacja WiP: Kręgle
No :) Też lubię reactora :) Fajny jest nie? :p Nie bardzo jest co oceniać... jako ćwiczenie na poznawanie reacotra to w sam raz... myślę że udane... zaliczam :) 4+
-
Kata
Na razie bardzo dużo sztuczności w całym ruchu postaci... brakuje dynamiki i zdecyfowania... a flegmatycznego Kat'a chyba nie chcesz zrobić...
-
Dummy nie dziala. HELP!!
Podczas tworzenia wire parameters uwzględniany jest zakres listwy czasowej, dlatego warto dać nawet 10 000 klatek podczas przypisywania żeby nie było takich sytuacji... pozdrawiam
-
VDecius
A ja tak bardzo żałuję że nie załapałem się na tą animkę.. :/ Może by mi się udało coś napisać, co by miało jakiś sens...
-
Kata
A dlaczego nie zrobisz tego w ramach bitwy 3d? myślałeś o tym?
-
Logo - animacja
Jeśli cokolwiek z tego ma sens... To chyba tylko pomysł nr.2 .... ogień... Z tym butem to takie dziecinne niestety... No dobra... to do roboty :) Zrób napis.... niech spada.. a ogień zostawmy sobie na deser :) (jeśli masz kamerę, to byłoby super nakręcić taki ogień.. wystarczy w ciemnym pomieszczeniu jakiś lakier i zapalniczka :)) Chyba że chodzi o taki ogień mięsisty i gęsty... no to stary... lepiej nie rób tego w domu :p chyba że w 3d pozdro
-
meeting na DigiTechMedia 2004
Ale będzie się działo :) nie mogę się doczekać :p hehe
-
Animacja 3d: chains
Mnie na razie też on najbardziej przekonuje w odniesieniu do tematu... a reszta? co sądzicie?
-
Animacja 3d: chains
No i to chyba ostatni kierunek... człowiek mocno zniszczony, zdeformowany, z resztkami skrzydeł...
-
Animacja 3d: chains
Kolejny pomysł... i jeszcze jeden jutro wrzucę... i chyba starczy :) Tu inspiracją była Lilka i prace niejakiego Regis'a Loisel'a
-
speed painting
To ja taki wieczorny żarcik...
-
Animacja . HELP
To napisz sprayem na drzwiach hasło "Honor"... serio serio... niech popatrzy... i dopiero wyjmie gnata. Pozdro
-
Animacja . HELP
Całość super... bardzo fajnie się prezentuje.... poza finałem... to samobójstwo to kicha A poza tym... Parada? :| No nie wiem... stawiasz sobie wysoko poprzeczkę.. moim zdaniem za wysoko i zupełnie niepotrzebnie. Widziałeś kidyś demo reel jakiegoś animatora? Hmmm.... Po pierewsze za długie. Serio. Wystarczy zacząć od sceny w kiblu... zachwyt nad orderem... itp. A potem dramat gdy on wpada do klopa. I tyle. I tak jest to strasznie dużo pracy... ekspresja, mimika.. nie będzie łatwo. Na razie zrób tyle. Jeśli uznasz że to za mało, zawsze możesz sekwencję z paradą dorobić... ale błagam . Nie zaczynaj od niej!! :)
-
speed painting
Tiger... kawał dobrej roboty! gratulacje :) urzeka mnie ten speedzior
-
Logo - animacja
mr.funky... zrób szkice i wklej tutaj. Wtedy pogadamy. Coś jakby z ogniem przelatującym to już jest jakiś punkt wyjścia ale to wciąż za mało... pozdrawiam Marcin... to nie będzie konieczne.
-
Animacja - problem/pytanie
Jest to możliwe.. animujesz po prostu... bierzeż nogę... przesuwasz... wstawiasz klucz... drugą nogę... klucz... ręka... midnica głowa... i ludzik chodzi :) Na pewno sobie poradzisz.. hehe
-
Logo - animacja
No to zacznij od pomysłu :) Inaczej nie wiadomo nawet jaki tutorial... czy od ognia czy od wody czy od cząsteczek a może od morfa... Najpierw pomysł... potem technika wykonania
-
Animacja . HELP
Moja rada... Scena pierwsza... gość spada przez dach na wyro... przebija dach... zbiera sie do kupy... wychodzi... patrzy że jest na tej wysepce... zaskoczony... stara się jakoś zejść.. spada... leci w dół.. krzyczy... po chwili zamyka oczy, podkurcza nogi... wpada przez dach... zbiera się do kupy...wychodzi... wysepka już mniejsza... znowu spada... zasłania oczy... i przez dach... może to jakoś pomoże... to tak na luźno piszę bez przemyślenia... ale możemy razem pokombinować.