Zawartość dodana przez danilo2
-
pojazdy 3D :Mitsubishi Evo Lancer/Opel Insignia/Audi TTS Coupe/Lexus IS-F UPDATE!!!!!
ja mam pytanko odn. techniki robienia tych modeli, bo brak mi słów na określenie jakie są ładne ;] Powiedziałeś, że robisz lowpoly, potem meshsmooth x 1 a następnie "tak jak zawsze" - czyli potem naprawiasz siatkę po ms i dodajesz detale - jak np większe wcięcia,czy większośc detali jest już wcześniej dodana (przed ms)?
-
Esej o animacji komputerowej
Poopowiadaj trochę o tym jak "działają podstawowe animacje" - o przesunięciach punktów, motion blurze (kilkaklatek wyłapywanych i zazwyczaj łączonych i rozmazywanych na przeźroczystości bliskiej krzywej gaussa), o szeroko stosowanej krzywej beziera i innychkrzywych - chyba o to chodzi ? :)
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
ehhh Mati .... podpadasz zbrushowcom ;P A tak serio to ja też jestem za zmianą :)
-
MAx 2009 i meeega wolny unwrap. +Pytanko extra o mesh smooth i uvkowanie
hehe ja jak pracujew maxie to unwrpauje zawsze w majce :P bo chyba nie ma innego wyjścia ... :P
- ZBrush 3.5 - darmowa aktualizacja już na dniach!
-
Chc17. GŁÓD by RaVirr
strasznie mi się spodobał ten ostatni pomysł! Tenz czachami wyglądał dosyć powiedzmy zwyczajnie aupdate z okiem wymiata! :)
-
Postac 3D: Glowa na zlecenie
Noe a ja Cię bardzo ładnie i uprzejmie poproszę o siateczkę - NIE SCREEN Z ZBRUSHA i siateczkę bazową czyli lowpoly :) Bardzo proszę :)
- ZBrush 3.5 - darmowa aktualizacja już na dniach!
-
Bimota SB6
brakuje kontrastu troszkę ... jakbyś wrzucił jakieś hdri to może ładniej rozkładałyby się refleksy. Przydałoby się popracować jeszcze troszkę nad materiałem karoserii, bo wygląda ładnie ale sztucznie jeszce
- ZBrush 3.5 - darmowa aktualizacja już na dniach!
-
zachowanie kształtu po usunięciu face-ow
morph target niezadziała, bo zmieniłeś kolejność wierzchołków - morph target zapamiętuje gdzie są wierzchołki a potem przesuwa je spowrotem - zrób tak : weź głowę z usuniętymi wierzchołkami, jako subtoola dodaj tą bez usuniętych wierzchołków, zagęść tą na której chcesz dodać detal, zaznacz tązusuniętymi wierzchołkami i kliknij "project all" - detale z subtoola zostaną "zprojektowane" na głowę z mniejszym detalem :) Mam nadzieję, że pomoże :)
-
unified skin na gęstych obiektach
Przejmuję się tym, dlatego, że gdyby max rozdzielczość była 10 razy większa, problemu by nie było. Próbowałem już wcześniej zrobić project all, tylko , że .... po zrobieniu unified skin powstają obiekty takie jak na rysunku poniżej w rzedzie górnym. Po zagęszczeniu i zrobieniu project all praktycznie zawsze wychodzą takie krzaczki jak w rzędzie na dole, a tego już raczej "naprawić" się nie da :( Jak chodzi o mesh extract to dalej "rurki włosowate" zachodza nasiebie i nie są zmergowane :(
-
unified skin na gęstych obiektach
ja też go nie chcę już mieć hehe :P za dużoczasu już mu poświęciłem ;] końcówek jest ponad300 a każda ma w przekroju ok 6 wertexów - więc jakbym chciał zrobić retopo odpowiadające końcówkom (aby je przykleić) to też spędziłbym nad tymwieki :( Dodatkowo końcówki też się pokrywają w niektórych miejscach i to też przydałoby sie "zespawać" :( W ostateczności skorzystam z Twojego pomysłu witjah, za który serdecznie dziękuję :) Mam nadzieję, że jeszcze ktoś pomoże, bo jaknie ,to.... posiedzę sobie jeszcze dłuugo nad tym problemem ;]
-
unified skin na gęstych obiektach
Witam, modeluję właśnie włosy w zbrushu - każdy "kosmyk" jest osobną polygrupą powstałą z łańcucha zsphere'ów. (obrazek poniżej) Chciałbym teraz połączyć wszystkie te obiekty w jeden, tak aby w wyniku tej operacji powstał jeden mesh, bez zbednych polygonów. Teraz każdy włos jest "rurką" i te rurki na siebie zachodzą - chcę uzyskac jednego mesha z wgłębieniami, ale bez polygonów w środku. Tak właśnie działa "make unified skin" w Zbrushu, ale jego "rozdzielczość" da się ustawić na maximum 512, co w wyniku daje tylko "hełm" bez detalu. próbowałem też poradzić sobie maxowym booleanem, ale potrzebuję po połączeniu obiektów w miarę znośnej siatki do aimacji, więc boolean też odpada. Mam nadzieję, że ktoś zna rozwiazanie :) pozdrawiam i czekam na odpowiedź :)
- ZBrush 3.5 - darmowa aktualizacja już na dniach!
-
Bruce Willis
blomd -> wystarczy 5 minut w google (znajdziesz nie tylko imiei nazwisko, zy ukończone szkoły)- trochę cię zaskocze - noe jest niedaleko od 30!! a nie 15 czy 16 hehe :P
-
Bruce Willis
Noe skoro masz chociaż troszeczkę ukrytego honoru to dawaj tu siatkę - to oznacza kliknij SHIFT+F i może byćź print screen - na jakimnś szarym materiale bez tekstury. Będzie wszystko jasne bo teraz to jestem na 99% przekonany że ten "twój" model to jest poser machnięty 4 razy standard brushem + zapplink z jednego boku. A jak to prawda to nie tylko na tym forum powinieneś dostać bana na ip (I Bogu niech będą dzięki jeżeli IP masz stałe)
-
Bruce Willis
mpta -> no to się nazywa technika ;] i siatka jaka gładka :P
-
Bruce Willis
daj siateczkę zarówno hipoly jak i lowpoly to będzie można ocenić. jeżeli siateczka jest z zbrusha to nawet wystarczy screen z viewportu (shift +f - pokazujesiatkę) edit: i co oznacza temat postać/ZWIERZE BRUCE WILLIS? ;]
- postac 3d: Popiersie
-
Cudze obiekty w pracy
wtedy będzie można w pierwszym poście mu to wytknąć a nie po 4 stronach przekrętów
-
Cudze obiekty w pracy
e=mc^2 ale to nie o to chodzi żeby dokształcać ludzi. Jeżeli taki przykładowy keraj napisałby w formularzu co jest jego a co nie to przynajmniejnie byłoby ciągłego dopytywania się albo jego tłumaczeni, że "żartował w poprzednim poście że to jego obiekt"
-
[Modelowanie] Szukam tutoriali: Atom, DNA, AIDS, ew. virusy biologiczne [3dsmax]
Faktycznie :P - o to chodziło ;]
-
[Modelowanie] Szukam tutoriali: Atom, DNA, AIDS, ew. virusy biologiczne [3dsmax]
Kurcze chyba się nie mylę, ale wokół jądra krążą tylko elektorny i b. rzadko nukleony złożone z kwarków. Protony i neutrony siedzą sobie w jądrze. A jak chcesz uzyskać bardzo "rzeczywisty" efekt, to pamiętaj, żetakna prawdę to to co modelujesz to jest planetarny model Bohra , który z rzeczywistością ma bardzo mało wspólnego. Tak na prawdę to elektrony mogą znajdować się "gdzieś" obok jądra i powstaje tzw. chmura elektronowa :)
-
Szukam motelu dloni robota do 3D Max'a.
http://www.turbosquid.com/3d-models/3ds-max-terminator/404820 tu masz całego tańszego ;]