Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 466
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Nastepne studio gdzie Blender to podstawowy soft:
  2. Nieee tam, niemozliwe. Przeciez w Blenderze sie NIE DA, bo ma skomplikowany UI a prawy klik do zaznaczania to juz w ogole straszna sprawa. Ze nie wspomne o Cycles, ktory nie jest "production ready", jest powolny, strasznie szumi i w ogole to tylko Maya sie liczy. A tak serio - bardzo fajny newsik ;) Dzieki.
  3. Ja mam jakis fetysz jak chodzi o symulacje miesni :D Ale nie, nie bede zmienial softu z powodu swietnego filmiku. Fajnie obejrzec - zawsze mi Houdini wygladal jak soft dla kogos kto lubil w szkole matematyke i fizyke zamiast plastyki i kto nie gubi sie w drzewku nodow, ktore zawstydza plan tokijskiego metra swoim skomplikowaniem. Nie dla mnie - ale wyglada bardzo smacznie no i ludzie wyczarowuja niezle rzeczy.
  4. Nie przejmuj sie na zapas tym co kiedys moze byc. Zanim to ogarniesz to pewnie bedzie juz wersja 2.8 ktora moze wiele zmienic w kompatybilnosci Blendera z innymi softami. Facet ktory pracowal miedzy innymi nad ostatnia gierka z serii Dark Souls, Max Puliero ( https://www.artstation.com/artist/mmaaxx ) uzywa Blendera na codzien przynajmniej do modelowania i ostatnio nawet zarazil tym reszte wspolpracownikow. Blender nie zastapi wszystkich softow na pewno, ale rozwija sie pieknie i do modelowania jest na prawde swietny. Sa pewne standardy ktore ciezko przeskoczyc w firmach - ZBrush do organiki, Substance Painter do tekturek... Ale tak jak mowi Ania - w razie czego sie dostosujesz. Widzialem genialne pracki w Blenderze i zenujace w Mayi. Jek ci Blender odpowiada to napieraj w Blendku.
  5. Po pierwsze - zawsze pelno jest osob, ktore ci powiedza, ze jestes za slaby, za mlody (a pozniej juz natychmiast zbyt stary - nigdy nie ma odpowiedniego dla nich wieku), ze powinienes robic cos innego co chcesz robic, ze to co robisz nie ma sensu, ze do niczego nie dojdziesz w zyciu i tak dalej i temu podobne. Zwykle sa to tez osoby, ktore same do niczego specjalnego nie doszly :D Nie sluchaj tych bzdur. Zwlaszcza w malych miasteczkach czy wrecz wsiach ludzie sa skorzy do takich opinii - malo tego, rozkoszuja sie jak sie komus cos nie uda. Rada od serca - pieprz ich. Ich opinie nie maja sily sprawczej. Ich niepowodzenia nie musza byc twoimi. Kim jest ta twoja "szefowa" tak na prawde? Nikim. Dla Ciebie w tym konkretnym momencie moze byc wazna, dla mnie to jakas zakompleksiona baba. Jej opinie maja wartosc szczekanie burka przypietego lancuchem do swojej budy. I ci inni "wszyscy" ktorzy ci mowia jak to ci sie nie przyda do niczego modelowanie - przeciez oni nawet nie wiedza co to jest pewnie. Moze maja jakies mgliste pojecie ale dlaczego mialbys pytac sie o rade kogos, kto slyszac "vertex" mysli ze chodzi o srodek do mycia naczyn? Olej ich. Super, ze masz wlasne, nie zwiazane z wypasaniem bydla i plotkami w spozywczaku zainteresowania! Napieraj i sie nie ogladaj. Dzis mieszkasz w malym miasteczku, jutro mozesz byc w Warszawie, Londynie, Barcelonie... Gdziekolwiek. I pracowac w 3D. Pisze to z Meksyku - pamietam jak mi mowili, ze moje marzenie o wyjezdzie do tego kraju to jakas mzonka a juz to, ze sie ozenie z osoba poznana przez internet to totalna bzdura. Mylili sie w obu przypadkach, bo ich swiat ograniczalo najwyzej wojewodztwo a wyjazd "nad morze" czy "w gory" to byla i jest zyciowa wyprawa. Wspomnialem juz stara maksyme "pieprz ich", prawda? ;) Co do twoich pracek - za duzo tam nie masz tego 3D ale nie szkodzi! Rower jest ok, robocik tez OK - dzialaj. Z wlasnego doswiadczenia powiem Ci ze mozesz juz starac sie zlapac zlecenia przez internet. Tak, nie musisz czekac az bedziesz gotowy do pracy w Ubisofcie czy innej Wecie. Zlecenia na 3D to rowniez wizualizacja plastikowej buteleczki z jakims lekarstwem. Albo meble - czasami bardzo proste czy ksiazka w 3D na ktora walniesz tektur okladki i przez 10 minut roboty pare $$ wpadnie. Wiem, ze to jest nudne i pewnie nie to co bys chcial robic, ale nikt nie mowi przeciez, ze na tych buteleczkach i meblach skonczysz. Nie czekaj az ludzie na Artstation beda Ci sie klaniac - lap zleconka tak szybko jak sie da. I nie zrazaj sie jak ich nie bedziesz na poczatku mial - zaczac czasami jest ciezko. W miedzyczasie rob kolejne pracki do portfolio. Te szkice mangowe - nie wrzucaj ich razem z 3D. Jak szukasz roboty w 3D nikogo nie obchodza szkice mang/fanarty. Mozesz sobie zalozyc osobne miejsce na te rzeczy gdzies, nie ma problemu. Masz takie cudo jak internet - samozaparcie i MASA tutoriali dostepnych za darmo wystarcza, zeby zostac wymiataczem ;) Nie potrzebujesz studiow. Studia sa potrzebne jak chcesz zostac lekarzem czy prawnikiem - tutaj bedzie decydowalo twoje portfolio. Gdzie zaczac? Ja lata temu zlapalem kilka fajnych zlecen na https://www.freelancer.com/ ale teraz tam jest taka masa ludzi ze ciezko cos wyrwac. Osobiscie uzywam upwork.com - kolesie zdzieraja 20% od zarobionej kwoty, ale mozna znalezc fajne zlecenia. Pamietaj, zeby sie zrazac jesli przez miesiac na przyklad nikt sie nie odezwal mimo, ze zglosiles chec zrobienia 50 roznych zlecen. Spokojnie, w koncu ktos sie trafi. Zakladasz sobie Paypala jak nie masz jeszcze, podpinasz do Upwork.com i powodzenia. Nie wspomnialem o tym ale... Angielski znasz? Angielski to podstawa zwlaszcza jak chesz sie wyrwac kiedys ze swojego miesteczka. Jak nie znasz - tez nie ma co panikowac -trzeba sie go nauczyc i tyle :D Powodzenia!
  6. Ta, super ze sie poprawia ogolnie Cycles. Nie zrozum mnie zle - nie narzekam, ale mogli by jednak nie dawac tytulu "how we made rendering 10x faster". Raczej "how we made rendering motion blur 10x faster".
  7. Nacierales znaczki pocztowe mydlem zeby mozna zmyc pieczatke i uzyc jeszcze raz? :D Tez swapowalem ale juz na amigowej scenie :D W kwestii tych przyspieszen Cyclesa - wlasnie przeczytalem natchniony artykul o tym, jak to cycles jest 10 razy szybszy: https://cloud.blender.org/blog/cycles-turbocharged-how-we-made-rendering-10x-faster Juz pare razy czytalem o tych przyspieszeniach ale nigdy nie udalo mi sie doswiadczyc tego na wlasnej skorze - znaczy nie w takim stopniu jak byly opisywane. To samo bylo i tym razem - odpalilem scenke ktora renderowalem wczoraj na stabilnym wydaniu. W zaleznosci od ustawien - na defaultowych 5 minut a po ustawieniu light paths udalo mi sie zejsc do 3 minut. Dzis czytam, ze nowy build przyspiesza 10x wiec z ciekawosci sprobowalem nightly. Czasy zwyczajnie te same. Czy to znaczy ze te przyspieszenia dotycza wylacznie motion blura?
  8. To sie "suchar" nazywa :P Na necie nigdy nie wiadomo kto zartuje niestety. Z ta "historia komputerow" to odleciales - ja zaczynalem na c64, ale ciezko zebym po jednym zdaniu pomyslal "ahaaa, pewnie koles ma na mysli dowcip z 1990!!!" ;) A z ciekawostek - widzieliscie to? Nienajgorzej sie zapowiada.
  9. Doceniam, ale faktycznie nie ma po co skoro to i tak jest juz w zasadzie przeszlosc. Jedno jest pewne - jakie zmiany by nie zaszly nie bede siedzial na starym Blenderze. Ale dzieki.
  10. Ojoj! To zupelnie nieslychane! Przeciez ZADEN inny program nie ma bugow. Powinni nie wydawac nowych wersji po prostu a oni ciagle cos zmieniaja i mieszaja. Ech...
  11. Nezumi

    Co czytacie?

    @olaf Aaaa, jak bez wzgledu na to ile ich masz to chetnie zerkne. Wiesz, jak slysze, ze ktos - nawet milioner - napisal ksiazke o tym jak KAZDY moze zostac milionerem to mi sie slabo robi. To juz predzej uwierze ze mozna sie karate z ksiazki nauczyc. W weekend. ;) Historia III Rzeszy ogolnie jest fascynujaca - patrzac na to co sie dzieje w Stanach teraz mam nadzieje ze jednak sie nie powtorzy.
  12. Nezumi

    Co czytacie?

    Na pewno znajdziesz jakis inny poradnik z serii "jak zostac milionerem", ktory opisuje krotsza droge do bogactwa ;). Ja, porzuciwszy nadzieje na wielki majatek wzialem na warsztat "The Field Guide to Knots" i ucze sie wiazac koniec z koncem. To na prawde dziala! A dla relaksu ostatnio postanowilem zerknac na klasyke SF bo wpadla mi w rece "Miliard lat przed koncem swiata" Strugackich. Smaczne, mimo ze nie jestem fanem SF.
  13. Kupilem gtx1070 dokladnie dlatego, ze to na prawde solidna karta z duza roznica w cenie do 1080ki ale nie taka znowu ogromna w osiagach. 8GB ramu na pokladzie daje rade - osobiscie nie widze sensu doplacania do GTX1080 ale maniakow walki o kazda dziesiata sekundy w jakims test renderze czy 2 klatki wiecej w grze nie brakuje. Wszystko zalezy od twojego osobistego podejscia i stanu kieszeni. Czy 1080 jest lepsza? Ano jest. Czy wystarczajaco lepsza zeby usprawiedliwic dodatkowe $200? Nie dla mnie. Jedno moge potwierdzic - GTX1070 w Blenderze sprawdza sie swietnie.
  14. W targetach 2.79 widze "Production color profile "Filmic Blender". Znaczy ze bedzie to po prostu czesc Blendera, juz bez koniecznosci podmieniania plikow itd? Dobrze by bylo.
  15. Dzieki, znam go. Calkiem spoko choc wciaz pozostaje kwestia ograniczenia ilosci warstw. Przyzwyczailem sie do tych kwadracikow nawet ale troche mnie dziwi okreslenie tego systemu 20 layerow gdzie potrzeba addonu zeby cos nazwac mianem "wspanialego". Ale jestem otwarty na dyskusje - calkiem mozliwe ze czegos nie wiem. Ostatnio dowiedzialem sie ze zle uzywalem caly czas modyfikatora shrink wrap: [video=youtube_share;LkBSfC_KgVw]
  16. Nie wiem jak "inaczej" faktycznie. Powiedzmy, ze na jednym layerze mam obiekty, na drugim swiatla a na trzecim kamery. I jak mozna sobie opisac co jest gdzie? W outlinerze za przeproszeniem kupe widze. Moge sobie wlaczyc zeby mi pokazywal visible layers ale rownie dobrze moge na kwadraciku kliknac, zeby mi pokazal tylko to co na nim jest. A opis jakis konkretnego layera? Bede wdzieczny jak mnie oswiecisz. Serio.
  17. Najwspanialsze sa bezimienne kwadraciki w ograniczonej ilosci jako layery gdzie po otwarciu starej sceny za cholere juz nie wiesz co jest gdzie bo jest zerowa mozliwosc opisu tych kwadracikow :D Powiem tak, jest sporo miejsca jeszcze na ulepszenie tych wspanialosci ;)
  18. To git. Ja na poczatku mialem podobnie jak sobie przypadkowo wylaczylem w outlinerze renderowanie obiektu i nie umialem dojsc dlaczego go nie ma na renderze :D Tak ze na to tez uwazaj jakby co.
  19. Nezumi

    Książka do Zbrusha

    Tu masz kilka pozycji (niektore dosc stare ale na studiach to ma zerowe znaczenie pewnie ;)) Eric Keller - Introducing ZBrush Eric Keller - Introducing ZBrush 4 Wayne Robson - Essential ZBrush Mike Jensen - ZEN Of ZBrush Scott Spencer - ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting Scott Spencer - ZBrush Digital Sculpting Human Anatomy Scott Spencer - ZBrush Creature Design - Creating Dynamic Concept Imaginary for Film and Games Ryan Kingslien - Realistic Game Characters (ZBrush Studio Projects) Ciekawostka - Scott Spencer zmienil plec i teraz jest znany jako Madeleine Spencer. Podane tu tytuly wyszly pod jego meskim imieniem.
  20. Zolw wymiata. Material na kulce i zolwiu taki sam? Moze bys sie nodami podzielil, jesli to nie jest jakos na sprzedaz czy cos ;)
  21. Zawsze mozesz podczas renderu tylko wchodzic ;)
  22. Ktos jeszcze IRCa uzywa? :O Ja tez siedzialem na mIRCu. Kilkanascie lat temu ;)
  23. Discord jest rewelacyjny. W przyplywie emocji zalozylem teraz serwer "max3d.pl" ale skasowalem bo zorientowalem sie, ze bym rozdawal chojnie bany takim dziadkom3D i innym Borisom a ludzie lubia wolnosc itd ;) Pomysl uwazam za bardzo spoko. Najsensowniej chyba zeby Adek zalozyl oficjalny serwer i mial nad nim kontrole. Jak najbardziej "ZA".
  24. Zaczalem Hitmana nowego (poczekalem az wydadza wszystkie misje z pierwszego sezonu bo jakos na raty ja wydawali :D). Domyslnie giera prowadzi za raczke tak strasznie ze boli - cala przyjemnosc sie traci bo pokazuje gdzie jest cel dokladnie, w jaki sposob mozna go zlikwidowac itd... Paranoja. ALE na szczescie mozna to wszystko sobie powylaczac w opcjach i zrobic giere na prawde godna uwagi gdzie trzeba pozwiedzac, poobserwowac, posluchac rozmow, zaplanowac itd. bez patrzenia przez sciany i podswietlania na czym kliknac :D Na serio ludzie sa takimi debilami juz czy tylko producenci gier za takich ich maja i domyslnie serwuja gre mowiaca ci co masz zrobic... W kazdym razie - gierka jest super tylko trzeba powylaczac prowadzenie za raczke.
  25. Tu masz fajny przyklad z intersect knife - moze ci sie przyda: http://blender.stackexchange.com/questions/50102/how-to-model-the-bottle-threads
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności