Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 657
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    70

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Imperator - nie cierpie Transformersow (chociaz pierwsze widzialem ze 2 czy 3 razy bo efekty mnie miazdzyly), ale jak wyjda trailery to wrzuce na 100% ;) Zeby sie Tryglaw w grobie przewracal w oczekiwaniu na slowianski hit :D Cudze chwalicie - swojego nie macie... Czy jak to tam szlo.
  2. Nie moge sie doczekac mega powaznych komentarzy o upadku cywilizacji, kultury, sztuki, humanizmu, filozofii i ogolnej pozogi intelektualnej oraz braku umiejetnosci w robieniu efektow specjalnych. Ladies and gentlemen, I give you..!
  3. Inkscape wymiata. Brakuje mu jakiegos fajnego UI i reklamy na poziomie tego tutaj Gravity Designera. Nowoczesna stronka, jakis fajny art. Inkscape ma funkcjonalnosc ale jak wiele softow po prostu nie umie tego sprzedac. Podpieram sie Inkscape'm jak mi czegos brakuje w Affinity Designerze.
  4. Dzieki! Chetnie sie temu przyjrze - odkad olalem Illustratora na rzecz Affinity lubie czuc znowu powiew swiezosci w softach. Illustratora uwielbialem przez dlugi czas ale kolejne updaty updatujace 2 rzeczy na rok i nie zmieniajace w zasadzie nic mnie zniesmaczaly. A ten tutaj jeszcze za darmo. Niezle.
  5. Nie ma zadnych tajemnic - poprobowalem z nowymi rzeczami z tego builda i ustawieniami o ktorych mowa we wspomnianym watku na blenderartists. Mialem nieco ponad 500 sampli, wrzucilem 144 (potem jeszcze mniej - z denoiserem), scrambling distance dalem na zero (na cieniach byly artefakty ale obiekt renderowal sie OK) i probowalem sobie schodzic z sampli w dol porownujac jakosc renderu. Ogolnie denoiser tu zadzialal bardzo fajnie - wczesniej mialem problemy spore z traceniem detalu. Na pewno masa zalezy od sceny - ja mialem prosta. Niebawem bede nowe mebelki musial robic to wiecej potestuje. Shadowcatcher to jest po prostu cudo - jak to ulatwia zycie... Wlasnie mialem mockup zrobic na zdjeciu - polowa roboty mi odpadla dzieki temu.
  6. Patrze na jakas pierwsza lepsza scenke prosta (produkt, puszka na bialym plane), renderuje i jak zwykle kiedy czytam o przyspieszeniu x10 - to samo. Ten sam czas niemal, moze nawet troche wiecej. Ale sie nie poddaje - pamietalem ze Monio czy ktos wspominal o tym, ze to nie na tym polega ze te same ustawienia szybciej sie wyrenderuja tylko ze ten sam efekt mozna szybciej osiagnac. Zaczalem sie bawic ustawieniami, denoisem, scrambling distance i tak dalej. Z 7 minut na poczatkowym ustawieniu zrobilo mi sie 10-15... Sekund. DUZO mniej potrzeba sampli zeby uzyskac taki sam efekt. Ja z lenistwa zawsze podbijalem sample i tyle :P Teraz wzialem sie za te ustawienia porzadniej. Magia.
  7. Wczoraj w koncu bylem w kinie na GitS. Wizualna uczta, tresciowo tez nie mam wiele do zarzucenia (w koncu znalem juz historie). Wcale mi tak nie przeszkadzala aktorka jak poczatkowo myslalem. Kasowo faktycznie film cieniutko przedzie ale ja dostalem co chcialem.
  8. Sie rozpisalem a potem przeczytalem, ze tam wyzej pisali o stawce godzinowej :D Juz myslalem ze ktos chce zebys za 80 eurodolarow mu robil model - to by bylo smieszne po prostu. W tym ukladzie Olaf ma jak najbardziej racje - $400 to jest bardzo OK cena a watpie zebys tyle za to dostal. 300-350 to wcale nie jest zle za model. Podtrzymuje, ze oczywiscie trzeba siebie cenic ale nie przeceniac ;) Co do czasu to bardzo zalezy od ilosci poprawek ewentualnych. Dwa tygodnie to sporo na mini figurke. Ale to juz sam wiesz jaki poziom detalu, jak szybko ci to idzie itd. A dla wyluzowania - nigdy mi sie nie znudza te filmiki :P
  9. Ja biore za LOGO jakies $90, polowa platna z gory. I moi klienci moga znalezc kogos, kto im zrobi logo za $5 na www.fiverr.com ale jakos tego nie robia. Przeciez chodzi o to, zeby znalezc fajnego klienta a nie klienta cwaniaczka co nas bedzie straszyl, ze jak nie opuscimy ceny to on nie skorzysta z naszych uslug. A niech szuka za piatala u Hindusa. Ja tez kiedys ulegalem tej mentalnosci i robilem za grosze - skonczylo sie tym, ze na forum prosilem o kaske na szkole dla syna.. Na prawde warto sie cenic, mnie sytuacja sie diametralnie zmienila na lepsze odkad zaczalem miec odwage by powiedziec potencjalnemu klientowi "nie" i pozwolic mu szukac w templatkach sprzedawanych za pol darmo. W cenach figurek sie nie orientuje niestety, ale nie przejmowalbym sie zbytnio tym ze klient dostanie ataku serca, biedaczysko, albo ze poszuka sobie kogos innego. Nawet jak tak bedzie to w koncu trafisz na takiego ktory zaplaci ci godziwie. A cwaniaki niech szukaja za "pinc groszy" kolesi z super skillem, co to im zrobia jeszcze kilka wersji do wyboru ale zaplaca oczywiscie za jedna. Najlepiej niech oglosza zlodziejski konkurs na jakims freelance.com jako wygrana dajac zaplate jednemu z grupy kilkuset frajerow.
  10. Woda super zrobiona. Ciekawym czy sposob przechodzenia pomiedzy ujeciami byl narzucony z gory czy Platige mialo wolna reke? Mnie sie podoba mimo tego ze nie jestem fanem giery. Gratulacje Platige!
  11. Rewelka cinematic. Gratulacje Platige - mowie to jako stary, Warhammerowy gracz ;) Dobra robota. Myslalem, ze kolejne armie beda dodane do Total War tego co jest a tu numer 2? Ciekawe.
  12. No i mamy wersje 2.0. Caly engine zmieniony, spoko wsparcie dla GPU - changelog tutaj: http://www.paintstormstudio.com/changelog.html trial zostal zresetowany wiec mozna sobie sprawdzic: http://www.paintstormstudio.com/download.html
  13. To bys musial spytac kogos kto mial obydwie i ma porownanie ;) Ja mam 1070ke, wszystko pieknie smiga, problemow nie stwierdzono wiec moge polecic, ale pracuje na Blenderze. 2 dodatkowe giga na texturki na karcie na pewno ci sie przyda.
  14. Nezumi

    MOBILE short

    Dzieki za linka, bardzo przyjemne!
  15. Dzisiejsze meeting notes: ------------------------------------- 1) Blender 2.79 targets Updated the targets. We are still waiting for three targets to be submitted for review or to be approved. These are: Cycles Denoiser: will become a hidden experimental feature at first. Lukas Stockner still has to make a good user doc with best practices examples! Filmic Blender: status undefined yet, Sergey Sharybin will check. OpenHMD (VR support in viewport): reviews are mixed. Question is whether this would be ready for a release, or whether it's better to be an active branch with test builds. More reviews will be done. Coder Joey Ferwerda will meet with Dalai Felinto and Sergey to review it. If no consensus exists about adding OpenHMD in the release, the bf-blender project administrators will decide (Bastien, Sergey, Campbell, Ton). Option: we can extend the BCon3 deadline (targets in master) a couple of weeks more if needed. 2) Blender 2.8 I'm happy to announce that Aleph Objects (makers of Lulzbot 3D printer) confirmed to support two full time developers on blender 2.8 workflow and the "101" project. The key developers for this will be Campbell Barton and Bastien Montagne. This means that the Development Fund has room to support new developers, especially for 2.79 topics. 3) Other projects Google Summer of Code deadline is Monday 3 April 16h UTC. Thanks, -Ton- ------------------------ Co z tym Filmic Blender? Cos mi sie wydaje ze komplikuja to niepotrzebnie. Nie moga tego dodac jako opcji z zaznaczeniem dla mniej rozgarnietych, ze wybranie tego moze psuc stare sceny i tyle? Nie rozumiem w czym problem tam jest...
  16. Pojde bo lubie efekty specjalne, serie Mumia, Toma Criuse'a. Kapitalna scena z tymi oczami mumii. Mniam.
  17. A mozesz przyblizyc gdzie konkretnie? Z ciekawosci jako stary Zabrzanin pytam ;) Ogolnie bardzo spoko, ale ulica i krawezniki psuja ten pierwszy render. Krawezniki nie sa zrobione z jednego kawalka i nie maja ostrych jak brzytwa brzegow - bewelik i pociac to na kawalki (wiem wiem, pewnie oddane i zaakceptowane juz - tak na przyszlosc bo wlozyles sporo pracy w calosc to po co psuc to detalem). Trawa tez rzadko rosnie przez krawezniki i nikt nie maluje pasow idealnie z krawedzia kraweznika. Reszta bardzo spoko - a w porownaniu do tego jakie wizki z projektow wykonywanych w Zabrzu widzialem to jest po prostu genialnie.
  18. @Imperator - masz racje. Zapedzilem sie w skrajnosci. @Idaho - no "Yans" to tak na prawde byl "Hans", tylko w Polsce slabo by sie sprzedal z takim tytulem ;) Rewelacyjny komiks. Masa dobrych, europejskich komiksow powstala i to w roznych kategoriach. W Swiecie Mlodych mowisz? Stare, dobre czasy... Musze sie rozejrzec za komiksem, choc watpie, zebym lyknal 20 tomikow zanim pojde na film.
  19. Fabula to pewnie juz jest w komiksach. Nie wiem jaka, nie czytalem. Tez niekoniecznie lubie filmy o ratowaniu swiata, ale z drugiej strony film o zwyklych ludziach, ktorzy nie robia nic specjalnego pewnie by mnie jeszcze mniej zainteresowal :D
  20. No, teraz sie fanom naraze, ale Gwiezdne Wojny przy tym wygladaja jak jakis BARDZO ubogi krewny. Bezdomny w zasadzie. I a propos tez ostatniej dyskusji w innym watku dotyczacej color gradingu - az chce sie to tutaj ogladac, a jest mega kolorowo.
  21. Dobra, panie i panowie, jak to sie komus nie podoba (poza dziadkiem ktoremu nic sie nie podoba) to wymiekam... Jak dla mnie wyglada rewelacyjnie. Wizualnie ma cos z Piatego Elementu. Ciekawe czy wejde do kina na "multipass"...
  22. Problem z lektorem jest taki, ze zwyczajnie slychac, ze to nie jego jezyk. Zainwestowal bym w native speakera bo jesli to razi mnie jako Polaka to sobie wyobrazam jak to brzmi dla kogos dla kogo Angielski jest pierwszym jezykiem. Jedna sprawa to wrzeszczec w Behemocie a zupelnie inna spokojnie czytac tekst. Wybaczcie jak obrazam fanow - nie taki mam zamiar. Sam kiedys sluchalem death i black metalu, ale mi przeszlo ;) Filmik kojarzy mi sie z Katedra, nie wiem dlaczego. Fajne enviro, wyglada jak Ameryka po kilku latach prezydentury Trumpa. Nie no - na serio fajna. Nie bede sciemnial, ze jakos bardzo mi sie ten cinematic podoba - ale za to gameplay juz tak. A w koncu o to chodzi w grach. Duzo slabiej jest kiedy cinematic jest genialny a gameplay slaby ;) Powodzenia z giera! Bo chyba to przy tej gierze pracujesz, Monio?
  23. [video=youtube;rQ4i0AT8c-M] Nie kojarze gierki ale trailer zrobiony z pomyslem. Mialem wrazenie, ze ogladam Deadpoola. I nawet mi nie przeszkadzal elastyczny metal ;)
  24. Nie bylo scen ze strzelaniem do wujka - duzy plus :)
  25. Ta laczka na koncu calkiem spoko, w miescie tez ok jesli idzie o kolory. Jak dla mnie oczywiscie. Zastanawiamsie jak to rozciagna do tych 80-90 minut bo sama historia nie nalezala do najdluzszych. Wizualnie powiedzialbym standard, wyglada jak film, ktory latwo zapomniec.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności