Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 466
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Moze to ma cos wspolnego z Instant Preview dla duzych pedzli ( ) Mozliwe tez ze cos z ustawieniami OpenGL. Nie powinno cudowac nawet z jednym layerem. Daj znac co sadzisz - o ile sobie przypominam dobrze to kiedys mowiles cos o tym, ze nie moglbys uzywac Krity przez powolnosc na duzych canvasach (chyba ze cos popieprzylem i to byl ktos inny :P). Tak czy siak - jesli mozesz daj znac co sadzisz o nowej Kricie.
  2. Wiem ze to standardowa odpowiedz, ale to dziala ;) - zglos buga. W ich przypadku to na prawde dziala. Pomozesz wszystkim. Bo co da ze Ci powiem "u mnie dziala wszystko". Szkoda ze akurat na takiego wymiatacza jak Ty trafilo... Mega chetnie bym zobaczyl jakas twoja pracke w Kricie. Z ciekawosci - jaka masz karte? Mozesz wrzucic screenshota z artefaktami?
  3. Nie wiem jak na Linuksie, bo mam ta na windzie i hula :) Ja Linuksowi podziekowalem zaraz po tym jak Krita zaczela dzialac porzadniej na windzie. Nigdy nie bylem typem programisty i pamietanie komend, wpisywanie mnie nie bawi. prawie 7K eurorubli w stretchach juz. Jeszcze trzy dni - moze nawet uda sie uzbierac 100% stretchy :)
  4. No, to kickstarter zrobiony z niemal tygodniowym zapasem. Kurde jakbym chcial zeby tego sketchbooka/flipbooka dodali... W sumie jest szansa na to, jeszcze 6 dni.. Zobaczymy. Ale napieraja pieknie. Az milo popatrzec!
  5. Takie rzeczy do animacji sie robi:
  6. Krita przeszla cholernie dluga droge. To jedyny soft dla ktorego zdecydowalem sie zainstalowac Linuksa w czasach kiedy wersja na Windowsa przypominala okulawionego slepca na polu minowym. Teraz Krita smiga na windowsie przepieknie i w ogole nie przypomina siebie sprzed miesiecy. Deweloperzy nadal odwalaja kawal swietnej roboty, soft dojrzewa i w wielu aspektach przerasta komercyjne softy w wygodzie uzywania (w mojej opinii, ktora nie musi sie zgadzac z wielkimi PRO, ktorzy czesto nie uzywaja Krity jedynie dlatego ze przyzwyczaili sie do dziadka Photoshopa :P) Tak czy owak - oto jest oficjalna wersja 3.0 Liste zmian macie tutaj: https://krita.org/krita-3-0-release-notes/ (nie ma co prawda mega potrzebnego drukowania 3D, jak super PRO Photoshop, ale za to ma podstawowe narzedzia do animacji #irony ) link do sciagniecia: https://krita.org/item/krita-3-0-released/
  7. C:\Users\user name\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.7x\config
  8. O, udalo sie przekonac Tona ktory chcial wymyslic kolo na nowo? ;) Lubie faceta ale to jak bardzo walczyl o to zeby nie bylo tych kolorow w zamian oferujac nic bylo conajmniej dziwne. Zeby nie tak na sucho to dodam:
  9. Nezumi

    Pytanie o rozkładanie UVek

    Kiedys podobne pytanie ktos zadal w odniesieniu do Blendera. Nie wiem czy o to ci chodzi ale tu masz jak zaznaczyc seamy zeby rozwinelo walec. Jak nie o to to wybacz ;) Odcinasz podstawy calkiem a bok przecinasz w jednym miejscu zeby dalo sie go rozwinac.
  10. Na dole masz wypisana ilosc klatek - tam gdzie masz "start" i "end". Mozesz wpisac w "end" wieksza liczbe albo po prostu kliknac na "end" i przesunac myszka.
  11. Coz za dojrzale rozmowy profesjonalistow XD
  12. Praktycznie kazde ujecie lepiej mi wyglada zanim przywala tym color gradingiem i zrobia wszystko niebieskawe. Co za dziwaczna moda.
  13. Jedno jest pewne - im mniej czasu mam na granie tym bardziej sie staje selektywny. Na bardzo okrojonej liscie gierek na ktore czekam znajduja sie praktycznie same polskie tytuly. Rewelacyjnie prezentujacy sie Shadow Warrior 2 (zdaje sie autorski silnik - ciekawe co mogliby zrobic z wiaderkiem zlota od rzadu), rownie imponujacy Ruiner, bardzo ciekawy Seven... Dobrze ze wspiera sie w Polsce tworcow gier bo ewidentnie ludzie produkuja fantastyczne rzeczy. Swoja droga co ten rzad ma z ta magiczna piecsetka? 500+, 500k minimum... ;) Powodzenia dla wszystkich co cos skubna z dotacji - mam nadzieje ze stworza cos fajnego.
  14. Zwyczajowa reakcja internetu w takich przypadkach to: Ale prawde mowiac mnie to rybka. Wielki swiat, miliardowe transakcje. Jak nie beda robic fajnych filmow to ktos inny bedzie. Pelen luzik. A co do zwolnien - no szkoda ludzi. Beda musieli szukac roboty zupelnie tak jak ja caly czas ;)
  15. To napisz jak go oswietliles? Area lamp czy jakis plane z emisja czy jakos inaczej? BTW - konik to ZB czy tez Blender?
  16. No wpisuje sie to genialnie w plany 2.8 A jak sie ta Hydra ma do pbr w viewporcie? Ma sie jakos czy to dwie rozne bajki czy..?
  17. Co do viewportu - Ton wlasnie tweetnal: "Pixar GPU team announces open sourcing their Hydra Viewport (along with USD)" i jeszcze jeden tweet w temacie Hydry: Ciekawe czy i jak to wplynie na projekt nowego viewportu.
  18. Nezumi

    gry planszowe

    Pierwszy post na forum o 3D i pytanie o gry planszowe z nazwa jednej konkretnej. Wcale nie zajezdza reklama. Ani troche. Zupelnie.
  19. Mam nadzieje ze denoiser jakos doszlifuja bo z tego co testowalem to dzialalo jak blur po prostu. Tracilem znaczace szczegoly jak blyszczace krawedzie na przyklad.
  20. Aaaa to luz, wzialem roczna ;) Ta, jak masz konkretne zlecenia to da sie. Za miesieczna jest jakos $180. Ja niestety mam jakies $30-$40 na dzien.. A jesc trzeba. W gruncie rzeczy nie ma co sie dziwic - jak masz juz opanowana Maye, to i zleconka sie pojawia. Trzeba skilla szlifowac - ja dopiero w tym roku przerzucilem sie na 3D z 2D zawodowo. Na razie powolutku idzie, ale idzie. Dzieki B...khmmm khmmm... owi. XD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności