Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 467
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Dokladnie. Wiecej tego samego. Jakby pokusili sie o nowego Fallouta w klimacie starych RPGow w rzucie izometrycznym to bym byl zachwycony. A tak to... Ot, kolejna czesc. Jak CoD, tyle ze nie co roku. Moze bedzie fajny, moze beda nowosci jakies - komentuje po tym co widzialem na trailerze.
  2. Z lekkim DoFem wyglada duzo lepiej, podobnie jak z postpro co do kolorow. i swiatla. Tyle bylo gadania o tej kobitce jaka to z niej nie jest pani mechanik, a koniec koncow jest typowy pinup jak dla mnie. Modele swietne, roboty wlozona masa, cholerny cyclesowy szum widac, ale i tak bardziej mi sie podoba niz kompletny plastik jaki wyszedl a Maxa w innym watku. Nie ulega watpliwosci, ze mozna zagrac klimatem tutaj duzo wiecej zamiast zimnego, trupiobladego swiatla jazeniowki. (nie wiem kto pierwszy zaczal straszyc pobiciem, ale zagranie rodem z podstawowki :D)
  3. Tak mi sie wydaje ze kobitka moglaby miec bardziej blyszczaca/spocona skore.. A poza tym - powodzenia w redukcji szumu...
  4. Wlasnie chcialem dodac newsa. Swietna sprawa, ze nie trzeba piracic tego softu, zeby sie go nauczyc. Najpierw dostajemy pelna wersje w trialu na 30 dni a pozniej przelacza sie na "demo mode" ktory jest zasadniczo wersja edukacyjna pozbawiona eksportu i mozemy cwiczyc do woli.
  5. A w tymczasem mozna juz potestowac pierwszy build 2.75 http://download.blender.org/release/Blender2.75/
  6. Dobra, zarty zartami ale kumpel wlasnie zawalil deadlinea przez Wiedzmina. Powinna tam byc jakas naklejka "uzywaj odpowiedzialnie" czy cos... Co ja teraz mam klientowi powiedziec.. Moze da sie jakos pozwac tworcow za to? ;) Skoro dalo sie pozwac McDonalda za to, ze sie ktos sam kawa oblal... Hmmm...
  7. "Jeśli podjęli swoją decyzję o zakupie na podstawie materiałów z 2013, przepraszamy za to i zastanawiamy się, jak im to wynagrodzić, ponieważ nie jest to sprawiedliwe. Należy również podkreślić: nieustannie pracujemy nad wersję pecetową i dodamy jeszcze dużo rzeczy. Pokazaliśmy już w przeszłości, że wspieramy nasze gry." Maja jaja, nie chowaja glowy w piasek i nie unikaja odpowiedzi lejac wode. Same plusy.
  8. Nezumi

    Alien

    Sami kulturysci spod Zbrusha wychodza ;) Spoko ale jakbys jakas poze mu chociaz dal. Nie spiesz sie tak ze skonczeniem - golodupiec w T-pose slabo wyglada na skonczonego ;) Swiatlo calkiem fajne.
  9. To nie uzywaj. Nie. dostajesz "$200 Gift Card for the Blender Guru store" To nie bierz udzialu.
  10. Z szumami w cycles jest problem - jedyny jaki z nim mam. Jest sporo trikow, im dalej sie zaglebiam w Cycles tym jest lepiej. Na swoj uzytek po prostu usuwam szum w post-pro. Na poczatku wrzucalem mase swiatel, staralem sie odwzorowac dokladnie oswietlenie jakie bylo na planach - w zwiazku z czym mialem na przyklad kilkadziesiat lamp w scenie :D Potem okazywalo sie ze moglem to oswietlic zupelnie inaczej, poudawac. Sam wciaz raczkuje w temacie, ale pare platnych projekcikow udalo mi sie zalapac. Cale zycie dlubalem 2d ale juz mi bokiem wychodza broszurki, plakaciki, ulotki, loga i inne tego typu rzeczy - stad moje zainteresowanie 3d. Co do swiatla to uwielbiam tutoriale Gleba Aleksandrova http://www.creativeshrimp.com/ . Moze niewiele jest tam stricte interiorow ale efekty jakie on uzyskuje wymiataja. Pomocne tez pare razy okazaly sie tutoriale i forum z http://polskikursblendera.pl/ . Poza tym szukam gdzie moge - polecam G+ stronke https://plus.google.com/u/0/b/114446066195540713841/ jesli chodzi o wszelkiego typu newsy dotyczace Blendera oraz ostatnio odkryta http://blender.today/p/ . Chwalic sie nie mam czym. Pokazac moge ale nie ma czym sie chwalic - po prostu to cos co zrobilem, dostalem za to kaske i... nauczylem sie jak wiele rzeczy spieprzylem :D Zero wolnosci mialem przy tym projekcie - nawet kat kamery, typ mebli i to co za oknem mialem z gory ustalone. Ale jak na platna nauke - nie narzekam. Czyste rendery, zero post pro. Spieprzone swiatlo (nie wiedzialem ze moge je bardzo ograniczyc i osiagnac lepszy efekt tanszym kosztem). A, no i to jest jedynie 500 sampli. http://imgur.com/FaJR5Zh http://imgur.com/vpJKM4j
  11. Osobiscie tez sie miotalem probujac a to tego a to owego renderu ale koniec koncow pozostalem przy cycles. Nie dlatego, zebym byl jakims fanatykiem Open Source ale dlatego ze Cycles - jesli go ogarnac - wystarcza z nawiazka do wszystkiego co robie (teraz glownie wnetrza). Rowniez dlatego, ze nie chce wydawac kasy a ja zarabiac ;) Cycles nie jest taki znowu wolny - wez pod uwage ze nie masz procka jakiegos wybitnego, wiec jak nawet wydasz kase na vraya to szalu z czasem renderu nie bedzie. GPU z 1GB to malo faktycznie - Octane na tym 1GB tez ci cudow nie zdziala niestety. A ponad 400 Eurodolarow przyjdzie za licencje wywalic (albo z 300 za standalone). Na prawde nie ma sensu. Kupisz sobie Octane'a i bedziesz dalej mial slaby sprzet? Lepiej ta kase wywal na upgrade kompa i smigaj na Cycles. Cycles moze sfrustrowac - ale kazdy render moze. Nie ludz sie ze w platnym rozwiazaniu to zaraz jednym klikiem fotoreal wyskoczy za minute. Cycles oferuje na prawde swietne mozliwosci i caly czas jest rowijany, przyspieszany, odszumiany. Na prawde da sie. Zobacz sobie co z niego wyciagnal Andrew w swoim kursie Prawda jest taka niestety, ze nie istnieje render, ktory smiga fantastycznie na slabym sprzecie. Twoje potrzeby nie sa jakies kosmiczne z tego co piszesz - podobnie jak i moje na razie. Sprawdzilem w praniu - jest ok. Oczywiscie wybor nalezy do Ciebie - tak tylko mowie bo jeszcze nie tak dawno borykalem sie z podobnym problemem.
  12. Monio - zgodzisz sie ze konsument gier nie musi wiedziec jak sie je robi? I ze jak mu pokazac jedno a dostarczyc drugie to zacznie krecic nosem? Osobiscie rozumiem obie strony - wierze (po wysluchaniu Reanimatora), a moze CHCE wierzyc, ze caly ten biznes zwiazany z grami nie jest do konca przezarty slepa gonitwa za kasa i ze wszystkie aspekty nie sa temu podporzadkowane. Ciezko w to wierzyc ogladajac co dzieje sie z takimi tytulami jak Assassins Creed, ktory gdyby byl krowa to dawno by mu wymiona odpadly od usilnego dojenia... Ale jakos jeszcze wierze. Z drugiej strony nie dziwi mnie, ze ludzie dosc maja ogladania zajawek ktore nie odpowiadaja koncowemu produktowi. Bylo juz tego troche. Warto jednak zauwazyc, ze nie slyszalem jeszcze nikogo kto by w Wiedzmina zagral i stwierdzil, ze gra jest kiepska ;)
  13. Akurat to juz zrobili na poczatku :D Zrobili, pokazali, nie przeszlo do koncowej wersji. Tyle. Obecne konsole uwazam za marny zart i nie ma co glebiej wchodzic w temat bo jest on rozlegly i zahacza o rozne sytuacje w stylu "30FPS jest swietne bo bardziej filmowe" albo "pokazujemy Watch Dogs z cudowna grafa, potem wychodzi z duzo slabsza - motywujemy, ze to optymalizacja po czym na PC modder wlacza te opcje i jakos dziwnie nie wplywaja negatywnie na wydajnosc". Gry wydawane na PC - jak ostatni MKX gdzie nie chcialo im sie zrobic xrayow w 60 klatkach - ewidentnie cierpia przez te fantastyczne i nowoczesne next geny. A znowu takie jak GTA V pokazuja, ze pomiedzy PC i konsolami istnieje sprzetowa przepasc i wcale nie trzeba dwoch tytanow w SLI zeby bylo DUZO lepiej jak na konsoli. I prawde powiedziawszy ciezko sie temu dziwic skoro sa to zamkniete pudeleczka a PC mozna upgrade'owac co jakis czas. To ze uzywaja tych samych API i technologii dla mnie jako konsumenta ma znaczenie zerowe skoro efekt jest gorszy. A ze jest gorszy to chyba widac golym okiem, prawda? Team od Wiedzmina mial widocznie powod zeby to zrobic. Nie chce sie zaglebiac bo po co. Daje kredyt zaufania Reanimatorowi ktory zna sprawe od srodka. Jest bardzo mozliwe ze byla to optymalizacja. Ale chyba ciezko winic ludzi ze podejrzewaja cos innego wiedzac jak wyglada sprawa z innymi tytulami. To tak jak z obiegowa opinia - jesli wielu naszych sasiadow bedzie zlodziejami to nas tez beda podejrzewac mimo, ze mozemy byc krystalicznie czysci. Koniec koncow - gra w swojej obecnej postaci prezentuje sie swietnie, pewnie jakis patch jeszcze sie ukaze (chyba juz jeden wyszedl) - widac ze jest warta swojej ceny.
  14. deshu - masz cale menu do postprocesu, mozesz sobie winiete dodac jak lubisz i inne rzeczy:
  15. Reanimator - Ty znasz sytuacje od wewnatrz, wiesz jak jest. Wybacz jesli pochopnie skoczylem do krzywdzacych wnioskow.
  16. Dzieki drakul. W Blenderze ta podstawa posiekana tutaj to jeden face... albo sketchfab sobie to automatycznie zrobil albo uploadnalem zla wersje. Sporo jeszcze wywalilem geometrii, jest ok mysle.
  17. Monio - mam zerowe doswiadczenie z tworzeniem silnikow gier. W ogole mam zerowe doswiadczenie w pisaniu czegokolwiek jesli nie liczyc gier tekstowych na C-64 :D Jesli jednak ktos zapowiada "spojrzcie, gra bedzie wygladala tak" a potem wyglada inaczej (wciaz genialnie! Ale widocznie gorzej) to tak sobie zalozylem ignorancko ze to jest powodem. Gdyby tak bylo to gry na pecety nie mialyby roznych ustawien jakosci grafiki tylko mialyby jedne ustawienia, ktore uciagnie sredniej klasy pc. Jak latwo zauwazyc nie jest to takie proste. Silniejszy pecet uciagnie lepsza grafe a posiadacz slabszego sprzetu musi zadowolic sie czyms o mniejszych wymaganiach, powylaczac tekstury wiekszej rozdzielczosci, roznego rodzaju efekty. ALE te efekty sa dostepne i mozna na lepszym piecu miec lepiej wygladajaca grafe.
  18. Ogolnie jest rewelka ale ten dosc juz legendarny downgrade grafy z powodu *********** (autocenzura) konsol jest bolesnie widoczny. Rozumiem przed jakim dylematem deweloper tu stoi - trzeba jakos popychac sprzedaz tych badziewi, a zignorowac takich mocazy finansowych jak Microsoft i Sony trudno... Giera wciaz wyglada fenomenalnie ale wkurza mnie ogladanie cudownej grafy na zapowiedziach a po premierze juz nie tak wesolo... W trailerze razi brak cienia kruka stojacego na glowie wisielca (0:34) i ten pop-up rosliny przed konskim lbem (0:50). Poza tym nie skupiam sie na negatywach - kapitalna muzyka, swietne ujecia, niezle spoilery :P Na 100% zakupie. Fajnie by jednak bylo, gdyby po jakims czasie jak juz sprzedadza sie konsolowe wersje powstal patch pozwalajacy na zagranie na PC w zapowiadanej na E3 jakosci.
  19. Wybaczcie drugi post z rzedu ale ten jest z pytaniem - a w zasadzie dwoma. Bede wdzieczny jesli ktos moglby zerknac na siatke - czy przy tego typu obiekcie (zdobione obramowanie drzwi) przy tych oblosciach ta siatka jest ok a jezeli nie to bede wdzieczny za sugestie zmian. Pod wizke - staram sie jak najmniejsza ilosc poly - w tym momencie to niecale 300 faceow. https://sketchfab.com/models/eab8e65d099d4bf2975cd2be8bff5225 Pytanie drugie - czy mozna zaufac blenderowemu eksportowi do 3ds? Nie mam gdzie sprawdzic jak wyeksportowany obiekt zachowa sie w maxie, a nie chce piracic tego kloca tylko dla sprawdzenia. Chodzi mi glownie o poteksturowane obiekty z UV, zachowanie wymiarow. Zadnych cudow ani animacji.
  20. A pozniej zdaje sie ze ci co wsparli Krite beda mogli glosowac by zadecydowac o tym nad ktorym strech goalem beda pracowac. Tak czy siak fajnie ze najblizsza przyszlosc Krity (i oczywiscie Kiki :P ) jest zapewniona.
  21. Obrazanie zbedne, jak najbardziej. Nie przejmuj sie zbytnio i napieraj - na prawde najwiecej wychodzi w praniu i warto zaczynac od rzeczy prostych. Jak we wszystkim - jak zaczynasz biegac to nie pytasz sie od razu o porade dotyczaca maratonu, tylko smigasz ten pierwszy kilometr. Powodzenia ;)
  22. Nie ma konkretnego systemu miesni do Blendera niestety. Tym addonem mozna sie pobawic, cos tam sobie bardziej bedzie drgalo ale efektow filmowych raczej nie osiagniesz. Nie, nie probowalem - to zdaje sie platny addon, a nie zobaczylem niczego co skloniloby mnie do zakupu. Blender mial w planach kiedys stworzenie prawdziwego systemy symulacji miesni - bylo to jako propozycja na GSoC ale nie znalazl sie nikt kto by sie podjal tego zadania. Wciaz mam nadzieje, ze sie doczekamy. Nie zniechecam do tego dodatku - byc moze uda ci sie zrobic cos konkretnego, ale zwyczajnie nie ludzilbym sie ze dorowna to miesniom z Mayi czy Maxa...
  23. Nezumi

    Grüba

    Ja synek, to zes gorolom pokazol! Szwarno robota!
  24. Bez przesady - "co to jest tekstura"?.. Google ci nie dziala? Youtube? Wez zacznij cos robic i w miare postepow pracy i zwiekszania potrzeb mozesz sie dopytac a tak to planujesz juz cuda a pewnie albo nie zaczales niczego jeszcze albo jakis blob w zetce ;) I nie hejtuje - po prostu namawiam zebys zaczal i nie przejmowal sie "a co bedzie pozniej". Jak dojdziesz do tego etapu to sie zaczniesz przejmowac. Jak nawet nie wiesz co to jest tekstura to zakladam ze jestes nie tyle poczatkujacy co ktos kto planuje zostac poczatkujacym kiedys ;) Wiecej samodzielnosci, bo nic z tego nie bedzie.
  25. Nezumi

    Co czytacie?

    Ja tam pochlaniam wszystko Kinga jak leci. Obecnie Serca Atlantydow. Nie wiem czy jako fanboy Kinga moge go polecic bo moja opinia jest taka, ze jak na razie nie czytalem zanej jego ksiazki, ktora by mi sie w jakis sposob nie podobala...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności