Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 470
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Apple niech ginie w meczarniach ze swoja polityka pod tytulem @wiemy lepiej czego chcesz i potrzebujesz. Jak myslisz ze chcesz czegos innego niz my ci mowimy - to sie mylisz. Zapytaj bozka Jobsa - on wie wszystko!". I te ich prezentacje z nawiedzonym Jobsem sliniacym sie nad I-padem i mowiacym "To cudowne! Moge przesunac teraz strone palcem! To cudowne! I moge zmienic tapete - i to NA JAKAKOLWIEK! WOW! To cudowne!" Jeez...
  2. Nezumi

    System do rosilinosci

    Ale z tego co pamietam to 25% oddajesz EPICom tylko jesli wykonujesz projekt komercyjny i przekraczasz przy tym jakas tam kwote zyskow, prawda?
  3. Nezumi

    Inkscape 0.48

    Przy okazji - zna ktos moze cos poza Scribusem co by bylo free, legalne, OS do wielostronicowych PDFow? niekoniecznie mega skomplikowancyh - wystarczy funkcjonalnosc oferowana w tej kwestii przez CorelDraw. Bo inkscape raczej nie moze? Czy tez moze? Uzywalem go doslownie przez chwile zeby skonczyc zleconko z braku innych mozliwosci. Nie byl taki zly.
  4. Nezumi

    System do rosilinosci

    Moze ktos swiatly mi podpowiedziec - wydaje mi sie, ze SpeedTree jest dostepne jako czesc UDK, wiec legalnie i za free? A ten system Linda? Nigdzie nie doczytalem zeby mozna go bylo nabyc jakkolwiek. Nie zebym chcial - z ciekawosci za ile takie cudo ;)
  5. Swietne - kojarzy mi sie z "30 dni nocy"
  6. Nie tylko odkurzyles ale i pozamiatales ;) Swietne szkice. Czym to?
  7. Mniej wiecej od Mantisa jestem fanem :D Pozytywnie!
  8. Przez roznice czasu juz sam nie wiem czy zdazylem czy nie. Zerkajac na kadr jednego z moich ulubionych filmow.
  9. No wyglada to super, trzeba przyznac. Dzieki za linka. Ja mam nadzieje dozyc dnia kiedy w Vue pojawia sie rzeki podazajace korytem i wodospady. Niewielka, ale mam :D
  10. ZbyszekLLL - rozumiem twoje podejscie bo tez nie do konca uwazam, ze trzeba miec pol Hollywood zeby zrobic dobry trailer. Wiecej - jedne z moich ulubionych trailerow pochodza wlasnie z Platige a ci chyba nie maja wielohektarowego studia? ;) Fajnie by jednak bylo zachowac poziom i ograniczyc personalne wycieczki. Baggins jest postacia publiczna, szeroko znana a jednak obiema nogami stoi na ziemi, mozesz z nim pogadac, znajdzie czas na dyskusje i - o czym sam sie przekonalem - jest pomocny nawet dla takich niktosiow z forum jak jakis tam Nezumi. A nie musi. W zwiazku z tym jezdzic po kims takim nie uchodzi - masz argument? Wal pan smialo. Tez sie w tej kwestii z Bagginsem nie zgadzam do konca na co staralem sie dac przyklady. Ale przerzucajmy sie raczej argumentami niz epitetami, shall we? Co do "wawki" to jak kogos nie stac na utrzymanie sie tam to albo ma pecha albo jest kompletna lebioda - mowie to z pozycji sredniaczka ktory pracowal dlugie lata w Warszawie i wynajmowal tam mieszkanie. I to nie na jakims zapupiu wcale. Skonczmy z tymi prowincjonalnymi kompleksami i powtarzaniem stereotypow. Warszawa jak kazde wieksze miasto jest drozsza, ale tez wiecej oferuje. Wracajac do meritum - choc kino w Polsce stoi moim zdaniem na poziomie dna gesto porosnietego wodorostami to w grach i tym co z nimi zwiazane napieramy i to napieramy niezle. Kiedys polskie gry to byla tragedia w ktora gralo sie raczej z pobudek patriotycznych niz jakichkolwiek innych. Zagrywalem sie w glupiego "Franko" na Amidze, pamietam przygodowke Teenagent ktorej zagadki byly logiczne inaczej (uzyj ziarna na kiju zeby nakarmic ptaka... eeee.... ) i tak dalej. Jakies shootery pozniej juz na PC z grafika dalece odstajaca od swiatowego poziomu. A teraz? Niektore produkcje to swiatowe hity, a niektore trailery - jak te z wiedzmina tez prezentuja sie doskonale. Mozemy robic swietne rzeczy - jesli ich nie robimy to powody nie leza ani w kasie ani w mozliwosciach. Zaloze sie, ze zamiast wyrzucic w bloto kase na "Gwiazde..." mozna bylo zrobic cos sensownego. Problem zapewne (bo na pewno nie wiem) tkwi w tym ze decydujacy o przydziale kaski maja glowy gleboko w swoich wlasnych tylkach i nie maja pojecia ze czasy sie zmienily i mozna sensownie inwestowac fundusze. Swietny jest ten trailerek, bez dwoch zdan. Ale dlaczego po prostu, zwyczajnie nie cieszyc sie nim bez tego porownywania z rodzimym rynkiem, bez tego wzajemnego biczowania sie?..
  11. Baggins - w ogolnosci sie z Toba zgodze ale w szczegolnosci ju nie do konca ;) Nie wiem czy widziales czy nie: Dla jaj nakrecona scena akcji przez jakichs tam kolesi - AE, Action Essentials od Kramera i jest niezle. Teraz pokaz mi cos z podobna dynamika i efektami w polskim, komercyjnym kinie. Linda w Psach strzelal z kapiszonow a pozniej - przyznaje sie bez bicia, ze nie sledzilem polskiego kina akcji (o ile jest cos takiego w ogole). Ostatnia akcja jaka widzialem byla w tej reklamowce w ktorej z reszta sie przewijales. Nie wiem jakie czynniki wchodza tu w gre ale na pewno nie jest to kasa w az takim stopniu skoro dzieciaki moga nakrecic cos takiego... Swoja droga co Polacy sie tak czepili tego tematu wojny i historii... To troche tak jakby Amerykanie same westerny krecili :/ W temacie zawsze mi sie przypomina ten kawalek :D http://kuba.plejada.pl/9,5427,1,0,olivier_janiak_i_jacek_braciak,wideo.html
  12. M@Ti - nikt nie mowi ze jest intuicyjny. Jest bardziej przyjazny ;) Dobry jest mudbox tez - brakuje mi w nim paru motwow ale to sila przyzwyczajenia z ZB. Przysiade sobie kiedys jak juz wyjdzie ksiazka Robsona do Mudboxa.
  13. Kroopson - alez ja nie mowie ze NIGDY. Ale w ostatnich latach nie pojawilo sie NIC godnego uwagi. Doslownie przed chwila zainteresowala mnie Mistyfikacja po wysluchaniu starego wywaiadu z Maciejem Stuhrem - niesamowitym zbiegiem okolicznosci Pawel teraz o tym wspomnial. Moze wiec nie bylo to takie kompletne NIC. Moze PRAWIE nic :P
  14. mafida - o jego wspolpracy z tymi i owymi oraz troche zakulisowych sytuacji mozma posluchac na jego kanale youtube (Waynecasts - konieczny niezly angielski jako, ze zrozumiec Geordie latwo nie jest ;)) http://www.youtube.com/user/noggity#p/p Chodzi mi o to ze Autodesk nie ma zadnego udzialu jako firma w powstaniu takich rzeczy jak ten shader, mudwalker czy zblizajacy sie ReDucto ze nie wspomne animacji pod Mudboxa. To niezalezne produkty. Wayne Robson jest swietnym fachowcem, po przepychankach z Pixologic skupil sie na Mudboxie i jest pewnie jego betatesterem. Wspominal zdaje sie kiedys, ze jego mudwalker - owacyjnie przyjety przez uzytkownikow - nie byl wcale tak milo widziany przez AD. No bo w jakim tak na prawde swietle ich to stawia? Jako firma pobierajaca kaske za produkt nie dali niczego tak dobrego jak swego czasu jedna osoba dopisala i udostepnila za free (zdaje sie ze byly to czasy MB2009 ale moge sie mylic). Pozniej oczywiscie zintegrowali taka opcje w MB i chwalili sie wszem i wobec jakie to cuda teraz sa ze mozna "send to maya" zrobic. Sytuacja powtarza sie z shaderem - tlumaczenie ze to nie od nich zalezy tylko od Mental Images jest smieszne wobec faktu ze Robson sam go napisal. I ide o zaklad ze w nastepnym wydaniu dodadza podobny jesli nie ten sam po czym oglosza jaki to groundbreaking i gamechanging feature. Nic to - niech zyje konkurencja - mudbox zly nie jest tylko dziwne sa tego typu sytuacje. Co do VD w Zbrushu - poczekamy, zobaczymy. Na razie mimo ze to takie fajne nie jest jakos nadmiernie popularne. Nie zauwazylem masowej przesiadki na MB z powodu VD. A jesli bedzie? No to Pixole beda musieli zacisnac posladki nad tym. Z reszta - moze zalatwia to pluginem? Poczekamy zobaczymy - fajnie jednak ze tyle sie dzieje w temacie.
  15. blinq - zrozumiano. Ostatnio w ogole dochodze do wniosku ze ludzkosc toczy jakas zaraza bo nie tylko tych oglupialych ale zwyczajnie glupich jest cala masa wszedzie. Oczywiscie jesli o tym wspomnisz to natychmiast jestes tym z kompleksami, co sobie ego podbudowuje itd. :D
  16. Przytoczylem ten przyklad bo pokazuje ciekawa sytuacje - shader owszem, pojawil sie i to szybko, z tym ze udostepnil go darmowo niezwiazany z AD czlowiek. A gdyby sie taki nie znalazl to co? Bylaby super fajna sprawa dla tych ktorzy maja odpowiednia wiedze i sobie sami moga taki shader zrobic a reszta niech sie ugryzie? Dziwaczne podejscie, slowo daje. Nie sprawdzalem tez czy w kolejnych fixach do Mayi i 3dsMaxa dodano standardowo ten shader czy nadal uwaza sie ze to zbytek laski i kazdy sam moze sobie sciagac i szukac po sieci. Doskonale widac to po przykladzie kotisdeda ktory zwyczajnie nie wiedzial o tym shaderze i mial pelne prawo, bo od AD w kontekscie VD mozna bylo uslyszec jedynie przy okazji mudboxa.
  17. Ja tu chcialem nowoscia zarzucic a wszyscy juz wiedza :D. Mowi swoim glosem, ogolnie bardzo fajny filmek.
  18. Autodesk w ogole wybitne zagrania ma czasami - poprawcie mnie jesli sie myle, ale czy aby nie bylo tak, ze pomimo wprowadzenia vector displacementu do MB, ani 3ds max ani maya czy Softimage nie potrafily go renderowac "out of the box"? I dopiero Wayne Robson ruszyl sprawe udostepniajac shader? Dosc zabawne, prawde mowiac to wygladalo. A z ptexem to ciekawa sprawa, ale czy tak na prawde przydatna poza duzymi produkcjami? dziadek3D - znaczy uwazasz, ze prezenter mowi niezrozumiale czy tez, ze zachowalem sie niestosownie nie przytakujac? Widze, ze lubisz osobiste wycieczki - nie tylko te z aparatem. Na zdrowie!
  19. dac77 - koles mowi zupelnie normalnie. Wrecz duzo wyrazniej niz niektorzy prezenterzy (na przyklad tegoroczna prezentacja Lightwave10),a ze goni ich czas to mowia szybko. To jest normalny, zywy angielski a nie to co jest na lekcjach w szkolach "Diz iz pencil", mowione z jakims polsko-ukrainskim akcentem bo akurat szkola nie miala kasy zeby zatrudnic "nejtiwa" :D
  20. Ja na tym filmie o tyle sie zawiodlem ze oczekiwalem moze i prymitywnej, moze i plytkiej ale jednak zabawy. Tymczasem cala jego akcja pozostala w dziwny sposob obojetna. Nie sposob bylo sie pasjonowac losem bohaterow bo nie czulem nawet cienia emocjonalnego zwiazku. Mniejsza juz o sympatie - nawet nie dali sie NIElubic. Caly film byl dla mnie przegladem efektow, wyzutym z emocji posilkiem z waty zapijanej woda. Nawet nie wiem czy ogladalem ten film czy tylko patrzylem na ekran akurat w momencie kiedy go wyswietlano.
  21. Dupowaty byl film i nie porwaly mnie ani efekty ani tym bardziej tresc. Taki wielomilionowy hit do kotleta w stylu na maksa durnowatego 2012. Wydawalo mi sie ze sila napedzajaca glownego bohatera byla milosc do przybranych rodzicow ktorzy zgineli przez te boskie przepychanki, chec zemsty. Ale bronic tego filmu nie bede bo nie ma czego. Duzo lepiej bawilem sie na Prince of Persia. Generalizujac jednak - chyba nikt nie oczekuje glebokiej fabuly i porazajacej gry aktorow w filmach tego pokroju? Toz to ta sama polka co Mumia czy inny Krol Skorpion... To jak isc do McDonalda i dziwic sie, ze serwuja podle zarcie. blinq - masz sporo racji tylko jak slysze te uogolnienia w stylu "Amerykanie sa glupi" to sie jeze. A Polacy sa tacy super swietni tylko nie zrobili od lat filmu (czy to z efektami czy bez), ktory chcialoby mi sie nawet ZA DARMO obejrzec. Zadnego. Nie liczac oczywiscie blockbustera z najlepszymi, polskimi animatorami "Gwiazda Kopernika". A nawiasem mowiac jak widze ogolny poziom Polakow to Amerykanie wydaja mi sie w porownaniu klonami Sokratesa. Nie pije do nikogo personalnie ale patrzac ogolnie na kraj w ktorym organizuje sie jakies bojowki pod krzyzem, komentarze na onecie dotycza WYLACZNIE politycznych przepychanek z serii "kto rzuci w przeciwnika bardziej smierdzaca kupa" a studenci prezentuja niegdysiejszy poziom podstawowki... To zaczynam sie zastanawiac czy ci Amerykanie czasem nie targetuja tych filmow na polski rynek. W koncu kina pelne, prawda? W razie jakby jakis patriota poczul sie osobiscie dotkniety jeszcze raz mowie - nie celuje w nikogo z osobna - ale polskie spoleczenstwo to coraz czesciej intelektualna tragedia.
  22. Genialna robota. Jak tak dalej pojdzie to w ogole zostawie ogladanie filmow na rzecz trailerow do gier.
  23. Przybysz - jeszcze jakis spoilerek moze?
  24. Na TA giere znajde czas. Dzieki za filmik - daje rade.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności