Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 470
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Sculptris Alpha 5 - tak bedzie nazywal sie Sculptris pod skrzydlami Pixologic. Czy bedzie darmowy? Jak potocza sie jego losy? Czy wchlonie go Zbrush czy zostanie osobna aplikacja. Czas pokaze. http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=090617 http://drpetter.proboards.com/index.cgi?board=sculptris&action=display&thread=954
  2. Nezumi

    Blender 2.5 beta

    Cos pomotam z ustawieniami w wolnej chwili, dzieki. freeqstyler - bevel jest teraz w modyfikatorach ;)
  3. Nezumi

    to jest PRAWDZIWA inspiracja

    Z nazwy linku mozna wyczytac, ze to byl film krecony przez niewidomych.
  4. Nezumi

    Blender 2.5 beta

    Na 4GB ramu pod Vista doszedlem do ponad 25 milionow poly w sculpt mode. Sporo ciekawych brushy tez jak widze i tylko nie umiem wyczaic wygodnego sterowania piorkiem. Ale ogolnie niezgorszy update.
  5. Nezumi

    Blender 2.5 beta

    Nic nie wiadomo ale pisza "Missing/Incomplete Features - Although really most of it is there, not all functionality from 2.4x has been restored yet."
  6. Nezumi

    Blender 2.5 beta

    No roadmap macie na stronie http://www.blender.org/development/release-logs/blender-250/ po prostu. Zamknieta, stabilna wersja to jednak nie bedzie 2.6 tylko 2.5x.
  7. Prawda lezy gdzies po srodku pewnie. Swietny animator bedzie wiedzial jaka potrzebuje topologie zeby to wszystko ladnie sie zginalo. A topologia juz zahacza o modelowanie. Ale nie trzeba sie uczyc wszystkiego a juz z pewnoscia nie renderingu czy pisania shaderow zeby byc animatorem, prawda? Mysle ze skupic sie na animacji a kiedy wystapia problemy zwiazane z dziedzina pokrewna - poglebic wiedze na tyle na ile potrzeba. Glowny nacisk na to co chce sie robic - to chyba oczywiste :/
  8. Nezumi

    Blender 2.5 beta

    O to samo chcialem zapytac. Cos mi sie wydaje ze bmesh to bedzie w 2.6... Nie wiem bo z modelowania to mowia wylacznie o zmianach w rzezbieniu a raczej wspomnieliby cos o bmeshu... Changeloga chyba nie ma jeszcze.
  9. Dlaczego nie - nie jest to jakis skrajnie niszowy produkt a jak ktos slusznie zauwazyl, nie bedzie nikomu przeszkadzala jeszcze jedna kategoria.
  10. Nezumi

    Blender 2.5 beta

    Wielkie dzieki za info G.P! "ficzersy" :D Ale moze po prostu "features" jako "opcje"? Bo "cechy" to bez sensu jakos.
  11. Niech sie wpisza ci co tez maja pomysly i nie maja kasy. Pierwszy! ;)
  12. Mozesz szukac na sile "okolicznosci lagodzacych" ale prawda jest taka ze angielski znac trzeba i to tak dobrze jak to tylko mozliwe. Jako pracownik masz byc samodzielny a nie co chwile przeszkadzac innym i uzywac ich jako tlumaczy. Bez jezyka wszedzie ciezko i nie ma sie co oszukiwac. Jesli chcesz czuc sie dobrze, nie byc nikomu kula u nogi, miec normalna prace (a nie jakies tyranie na budowie) i nie ograniczac znajomosci do rodakow to musisz znac. Cudow nie ma.
  13. Nie wiem czy klient bedzie zachwycony sciaganiem kilkunastu giga... Nie lepiej to wrzucic na dwie plytki i wyslac "po staremu"? Dojdzie bez cudowania - mowisz ze dlugo idzie? Ja zwykla lotnicza dostalem z Wawy do Meksyku w dwa tygodnie. FedExem czy DHLem (albo co tam za kurierow macie) bedziesz mial szybko i pewnie. O "szybkich poprawkach" w temacie kilkunastogigowej animacji i tak chyba nie mozna mowic a i upload swoj czas zajmuje. Potem do tego klient musi to sciagac - nie wiem czy bedzie zachwycony taka forma. Moze zanim podejmiesz decyzje zapytaj samego klienta jak by mu odpowiadalo? W Wawie korzystalem bardzo dawno z kafejek wiec pewnie nie istnieja juz niektore. Lata temu ugadywalem sie z prowadzacymi kafejke na stacji metra Centrum na takie nocki, bo nie mialem zadnego lacza w domu. Ale to juz prehistoria.
  14. Zielono krwisty obcy? Przeciez to Night Slasher z Cobry ;)
  15. Alleluja! Co prawda nie uzywam LW ale zywie sentyment z amigowych czasow.
  16. frozenrb - wiesz, staram sie zostawic strone legalnosci na boku. Chodzi o same mozliwosci. W koncu takie reklamy jak te: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=155315 sa wcale konkretne. Koszt softu do animacji 3d w tym przypadku jest zerowy. Moze zakladajac male firemki warto jednak pomyslec o mozliwosciach softu i naszych zleceniach. Moze na prawde Blender wystarczy i nie musimy ani kupowac softu ani tez wyrzucac dyskow przez okno w razie kontroli ;) A jesli tak - moze to tez moze stanowic jakas pomoc w powstawaniu firm, moze mozna na blenderze zarobic na maxa czy co tam lubimy?
  17. Pietnuja mnie? :D:D:D Tweety - obiecuje ze nie bede juz robil offtopu - tylko tlumacz co pan student ma na mysli, bo slowo daje ze nie wiem o co chodzi. ------------- A w watku - zastanawialem sie ostatnio czy w ktoryms momencie darmowe softy stana sie realnym zagrozeniem dla gigantow i co wtegdy zrobia giganci. Taki Blender juz niemalo potrafi, Sculptris ktory ledwo co sie pojawil tez troche potrafi itd. Czy bedzie to raczej silnikiem napedowym rozwoju komercyjnych pakietow czy moze w koncu okaze sie ze nie ma sensu placic za cos co mozemy miec za darmo. No i jaki to bedzie mialo wplyw na branze. Juz pomalutku mozna na darmowym sofcie zrobic reklamy tv i niezle na tym zarobic nie wydajac na soft ani grosza... Chyba tez tutaj znajduje sie pewna nisza i szansa rozwoju. Generalnie jednak skill ponad podzialami - najwazniejszy jest i kropka.
  18. Nezumi

    QuadroHD

    Jedna - bo to na plakat do druku :P
  19. Nezumi

    QuadroHD

    Z tym jest jak z miniaturyzacja - nie moze isc w nieskonczonosc. I mysle ze tego sie boja producenci sprzetu, bo w koncu trzeba wypuszczac coraz to nowe modele. Potem bedzie jak z pasta do zebow - co roku nowa, jeszcze lepsza formula, aktywne czasteczki, granulki, zelki, duperelki. Ale to wciaz zwykla pasta do zebow.
  20. bartolomeo, Kroopson - ale ja sie w pelni zgodze. I osobiscie nie placze. Tylko ze rada w stylu "jak jest za duzo konkurencji w tym co robisz to rob cos innego" jest dziwaczna, nie sadzicie? Z tymi modelerami tez bym nie przesadzal - ludzika koslawego sobie kazdy moze wystrugac ale cos na prawde porzadnego wcale nie jest takie proste. tak na prawde prosty rig mozna smignac jeszcze szybciej niz cos wymodelowac przy tych wszystkich autorigach, bipedach i innych CATach. Schody zawsze sie zaczna przy czyms konkretnym - zarowno w rigach jak i w modelach i wszystkim innym. Zdaje sie ze dywagujemy w temacie oczywistym sprowadzajacym sie do tego, ze fachowiec nie musi sie konkurencji obawiac a cienias zawsze bedzie narzekal na brak roboty, Obojetnie czy chodzi o grafika czy murarza. dac77 - tu nie chodzi o kwiecistosc bo do tej droga daleka, a o proste rozumienie slowa pisanego. Ciezko sie rozmawia z kims kto nie rozumie o czym mowisz, albo pisze rzeczy nie majace sensu. Czytajac czasem fora mam wrazenie ze czytam "humor zeszytow". Cos w stylu "Ksiądz Robak ukazuje siebie jako marnego procha"...
  21. Kroopson - ale tez jesli lubie modelowac to co - mam zamiast tego robic rig, bo moge lepsza kase zebrac za to? Jak juz mam robic cos czego nie lubie to sa latwiejsze sposoby zarabiania kasy niz wypalanie sobie oczu. Tez banal.
  22. Nie. Nie wiem po czym wnosisz, bo kazdy kto posiadl umiejetnosc czytania wie o co mi chodzilo. W ogole mi nie do smiechu jak widze kogo teraz uczelnie przyjmuja. Niebawem beda pewnie magistrzy podpisujacy sie trzema krzyzykami. W koncu nie sa polonistami zeby musiec umiec pisac - w razie co mozna zawsze przez i-phona sprawe zalatwic. PS. Nie, nie smieje sie z i-phona.
  23. Fajnie - a jak ktos jest cienki w te klocki to Mari za niego i tak nie zrobi. Zeby daleko nie szukac - jestem przekonany ze po zainstalowaniu alphy (o ile bedzie dostepna szeroko i uda mi sie ja dorwac legalnie) nie zmieni to jakosci moich tekstur, NIESTETY. Dam jednak znac gdybym dzieki Mari zostal nagle mistrzem teksturowania :D Swoja droga troche mi te niesamowite mozliwosci jesli chodzi o szczegolowosc przypominaja sytuacje z Zbrushem. On zaoferowal kiedys mozliwosc modelowania super szczegolow i swiat zalala faja pokracznych modeli ktore pomimo kwadryliona poligonow, zmarszczek i mikro porow mialy zwyczajnie zwalone proporcje. Widzialem tez sporo fajnych prac ale zawsze sie dziwilem ludziom ktorzy modeluja powieke w niemal mikroskopijnym zblizeniu a w ostatecznosci renderuja postac siedzaca na koniu kilka metrow od kamery... Anyways - fajnie ze technologia sie rozwija ;) Na pewno wymiatacze pokaza cos konkretnego.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności