Nezumi
Members-
Liczba zawartości
7 657 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
70
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Nezumi
-
Nowa wersja Zbrusha wydana. Sporo filmikow pokazujacych nowe opcje i ogolne informacje mozecie znalezc tutaj: http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=091973 trim brushes i ten caly lightbox... wiem ze do ostatecznych modeli z konkretna topologia i tak trzeba uzyc czegos do polymodelingu ale do szybkich prototypow to cudo wydaje sie byc idealne. Prezentuje sie znakomicie. Elastic brush - troche mi sie kojarzy ze sculptrisem, ale nie dodaje geometrii - tym niemniej wyglada na przydatna sprawe. To co definitywnie sie przyda to "move topological" - genialne w swojej prostocie. Co do samej topologii nie widzialem nic nowego - chyba ze cos przegapilem. Roll alphas - tez swietny pomysl - masa fajnych malych, przydanych rzeczy.
-
Dynamiczna globalna iluminacja w CryENGINE 3
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Chyle czola przed wasza wiedza magiczna. Powaznie. Dla mnie to rybka tak na prawde co bedzie koniec koncow - wiadomo ze slabsza technologia nie wyprze lepszej wiec... cokolwiek by nie bylo bedzie tylko lepsze ;) Jak juz tu panowie dzielicie sie madrosciami - a co z uzyciem w grach vector displacent map? Jak to technicznie wyglada? -
Dynamiczna globalna iluminacja w CryENGINE 3
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Skoti - nie rozumiem dlaczego z taka zajadloscia atakujesz raczkujaca technologie (ktorej autorzy zaznaczyli ze nie sa grafikami wiec ich twory moga wygladac slabo ;)). Sluchales w ogole tych kolesi na jakiej zasadzie dziala to ich demo? Wlasnie w tym rzecz ze nie musisz juz miec superkomputera zeby to generowac. Tesalacja jest fajna ale tez sie posmarka jek bedziesz chcial wygenerowac galaz z igielkami , bo te igielki sa widoczne juz na wyciagniecie reki i to juz by byly grube tysiace poly. A teraz wez sobie spojrzyj z bliska na drzewo gdzie tuz przy kamerze masz tysiace igielek z ktorych kazda ma ilestam poly... Powodzenia w chodzeniu po lesie.. (no i jak wyobrazasz sobie uproszczenie geometrii galazki z igielkami z ktorych kazda jest czescia obiektu? Jak sie oddalisz to sie zamieni.. na klocek z namalowanymi iglami czy jak? Z tesalacja wciaz jestes skazany na rozwiazania znane od lat - to tylko usprawnienie ale nie przelom). Fajnie, ze lubisz tesalacje ale nie stanowi ona panaceum na wszystkie bolaczki - kamienie w murze to nie to samo co listki i igielki czy trawa. Niemal wszystkie nowosci i prototypy w fazie raczkowania (ci goscie chyba dopiero szukaja inwestorow - ten ich pokaz bardziej traktowalbym jako proof of concept niz pokaz mozliwosci) nie wygladaja zachwycajaco. Wrozysz z fusow ze potrzeba dziesiecioleci zeby dalo sie to wykorzystac. Moze tak, moze nie - ale bycie takim zamknietym na nowinki jest bezsensowne. Zobaczymy co z tego wyjdzie - na pewno jest to bardziej obiecujace niz tesalacja ktora zeby byc lepsza bedzie potrzebowala coraz to lepszego sprzetu. Na razie cieszmy sie tym co mamy a potem zobaczymy co przyniesie przyszlosc. W razie gdybys jednak wiedzial NA PEWNO co bedzie w przyszlosci moze bylbys tak mily i podal numery totka w przyszlym tygodniu? -
Tygodniowy Speedpainting 96: Twórczość Stanisława Lema - SONDA
Nezumi odpowiedział leander → na temat → Tygodniowy Speedpainting
Jak w polityce - jak nie mam swojego kandydata to nie glosuje... -
Pojedynek 3d: [Honda CR-Z] cortes vs maciek.m [Jeep Wrangler]
Nezumi odpowiedział cortes → na temat → Work in progress (WIP)
maciek.m - autko super, ale to ZBRODNIA taki fajny woz pomalowac na kolor kocich odpluwek ;) Daj mu jakis kolor z jajem. Chcialbym zeby mnie bylo stac kiedys na taki wozek. Ladnie idzie, -
Kiedys nie trawilem takich grafik a teraz jestem w nich zakochany :D Gratulacje - kawal swietnej roboty!
-
Rynek pracy w 3d i perspektywy na przyszlosc.
Nezumi odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Dyskusje o grafice
jacenty - nie, ja zasadniczo nie tyle pilem do kogos co przyznalem ze nawet taki cienias jak ja moze zarobic na zycie grafika. Do Ciebie tylko pije w ortograficznych tematach bo czyta sie to ciezko i przyslania mi tresc. Nie musimy sie kochac :D zeby sie zgadzac w pewnych kwestiach. W przypadku hydraulika ktory opisales i w paru innych zgadzam sie z Toba. Ja w tym zawodzie jednego nie zrozumiem - czemu koles, ktory nie ma bladego pojecia o dajmy na to kompozycji (juz samo slowo brzmi mu podejrzanie...) mowi mi jak ma wygladac reklama prasowa ktora dla niego robie. Jak juz tu ktos wspomnial - jak ide do mechanika to nie mowie mu co ma zrobic - gdybym sie znal na tym to sam bym naprawil. Pytam o cene i jesli mi nie odpowiada szukam kogos innego ale nie stoje nad nim probujac mowic co ma zrobic. To jedno mnie doprowadza do szewskiej pasji w tym zawodzie - ze niemal kazdy klient mowi mi jak mam wykonywac swoja prace. Teraz juz klade na to lage i robie tak zeby byli zadowoleni i placili - kiedys sie szarpalem z tlumaczeniem, przykladami... Bez sensu. Koniec koncow nawet jak przegadalem klienta to wracal z poprawka "bo zonie sie nie podoba tak". F... it. A cenic sie trzeba na tyle na ile sie da, ale nie zawsze jest taki komfort - zwlaszcza na freelancerce. Ja wlasnie dalem swietna cene ale koniec koncow zszedlem z niej o polowe bo inaczej nie mialbym zlecenia. Wciaz jest to cena akceptowalna a ja niestety nie mam teraz mozliwosci odegrania primy baleriny i powiedzenia "jak nie - to nie". Jesc trzeba. -
Rynek pracy w 3d i perspektywy na przyszlosc.
Nezumi odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Dyskusje o grafice
[ciach] A powazniej - mlodziaki mysla, ze mozna sadzic bledy co drugi wyraz a i tak sie dostanie prace jesli bedzie sie dobrym. I pewnie maja racje. Sek w tym, ze nie wyglada na to, by osoby dla ktorych juz opanowanie jezyka ojczystego stanowilo wyzwanie, byly w stanie zostac rozchwytywanymi guru grafiki. Jakos nie widze, zeby Baggins, Pawel Lipka, SYmek i inni prezentujacy wysoki poziom wypowiadali sie niczym absolwenci szkoly specjalnej. Nieumiejetnosc poprawnego pisania, wyslawiania sie i brak wiedzy ogolnej idzie w parze z brakiem sukcesow. Na tegorocznym Siggraph mieli prezentacje panowie z Blur'a. Ci animatorzy sa (conajmniej) dwujezyczni, pomimo luzackiego tonu potrafia sie wyslowic, poza znakomita znajomoscia softu obaj trenowali badz trenuja sztuki walki (dzieki czemu sa w stanie animowac walki na na prawde wysokim poziomie). To nie sa buraczki co przysiadly do Maxa i na tym sie skonczyla ich edukacja. Sze Jones nie tylko swietnie modeluje i rysuje. Skonczyla wiecej szkol i kursow niz moglbym zapamietac, studiowala taniec, gre na pianinie i skrzypcach - dzis jest jedna z tych wielkich na ktorych cieniasy spogladaja z zazdroscia (tak, jestem jednym z cieniasow - z tym ze spogladam z podziwem). To sie nie ogranicza tylko do grafiki - taki Quentin Tarantino wyglada delikatnie mowiac na dziwaka z zespolem ADHD, a jest tak na prawde chodzaca encyklopedia. I tak dalej - przyklady mozna mnozyc. Stoje na stanowisku, ze ktos, kto swoja edukacje zakonczyl na obsludze softu skonczy jako taki modelarz krzesel w firmie robiacej gotowce. Jesli bedzie mial szczescie i w ogole rozpatrza jego podanie o prace, w ktorym roi sie od bykow. Teraz wielu woli sie pocieszac, ze w branzy nie trzeba tego czy owego i to postepuje. Najpierw mowia ze nie trzeba studiow, pozniej juz w ogole szkoly - koniec koncow ludziska jeden po drugim przekonuja sie nawzajem ze mozna wiedziec tyle co lysy dres wyrywajacy kolejna laweczke na stadionie a przy tym byc swietnym fachowcem. Chocbyscie nie wiem jak kombinowali - tak nie jest. Trzeba umiec sie porozumiewac, trzeba cwiczyc mozgownice na roznych poziomach, trzeba znac jezyki, trzeba miec wyobraznie ktorej pomaga czytanie ksiazek a nie ogladanie filmow itd. Inaczej - chocby nie wiem jak sie spinac - pozostanie sie co najwyzej sredniaczkiem. A jesli ktos sadzi inaczej to poprosze 3 przyklady ludzi powszechnie w branzy znanych i szanowanych (z Polski czy nie - obojetnie), ktorzy nie skonczyli zadnych szkol, wypowiadaja sie na poziomie wczesnego gimnazjum i generalnie sa odzwierciedleniem tych smialych tez o tym jak to wlasciwie nie trzeba nic wiedziec. Odszczekam wtedy wszystko i przestane sie czepiac na wieki wiekow. AMEN. -
Rynek pracy w 3d i perspektywy na przyszlosc.
Nezumi odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Dyskusje o grafice
Lista 145 studiow ktore nie wiedza o tragicznej sytuacji gamedevu w Niemczech: http://gamedevmap.com/index.php?query=germany&Submit=Search w tym Blue Byte, Capcom Europe, Codemasters, Crytek, Disney Interactive, Eidos Interactive, Electronic Arts, GameForge, Gameloft, Konami Digital Entertainment, Microsoft GmbH, Sony Computer Entertainment, Spellbound Studios, Take 2 Interactive, THQ Entertainment, Ubisoft... Faktycznie tragedia i 2-3 dobre firmy... -
Co do "przyczajonego..." i innych tego typu filmow - zwiazane jest to z gatunkiem "Wuxia", ktory przypomina troche takie rycerskie pulp fiction. Filmow, ksiazek i oper w tym stylu powstalo mase i absolutnie nikt sie nie dziwi temu bo TO TAKA KONWENCJA. Wiecej o tym mozecie przeczytac chocby w wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Wuxia Bohaterowie Wuxia posiadaja NADLUDZKIE moce a jedna z nich jest na przyklad "Qinggong" - umiejetnosc przydajaca lekkosci w tak ogromnym stopniu ze moga biegac w koronach drzew ledwie dotykajac lisci czy tez biegac po wodzie itd. Nie musi sie wam to podobac ale tez nie ma co sie zzymac ze nierealistyczne itd. bo to tak jakby pojsc na film o batmanie czy spidermanie i narzekac na brak realizmu. Ale czasem tak to jest ze idacy do kina ledwo wie na co idzie (no offence) - doskonalym tego przykladem byla dla mnie ekranizacja Sin City, na ktora szli ludzie nie znajacy komiksu i potem strasznie narzekali ze takie czarnobiale wszystko i sztuczne...
-
Ale wiesz ze te produkcje z latajacymi wojownikami opieraja sie na chinskich LEGENDACH? Nie maja oddawac rzeczywistosci. Nie porownywalbym tych filmow w ogole. Tak czy owak dzieki za namiar - jakos mi umknal Ip Man a zapowiada sie swietnie.
-
To moze zainstaluj nowe stery ze stronki Wacoma, bo te na plytce prawie zawsze sa starsze niz te na stronie. http://www.wacom.eu/index2.asp?lang=pl&pid=29&gm=4 Mnie moj tablet zaczal znikac losowo - raz dzialal raz nie dzialal. Pomagalo odlaczenie go na jakies 20 sekund z USB i ponowne podlaczenie. Po zainstalowaniu najnowszych sterow problem ustapil.
-
Polecam przyjrzenie sie temu - masa fajnych rzeczy w tym tutorialu, za free http://www.max3d.pl/news.php?id=1127 Nie wiem jakie tam maja marynarze wyplaty, ale jakby co to tu masz maxa od zera wytlumaczonego: http://eat3d.com/3dsmax101 Pomyslnych wiatrow..? ;)
-
No wlasnie.
-
mamoulian - no jak to? Na pewno sa, skoro wzbudza watpliwosci dlaczego akurat Platige robi takie projekty, prawda?
-
Bo reszta znakomitych, polskich firm nie ma czasu na takie pierdoły, pracujac w pocie czola nad swiatowymi blockbusterami pokroju Gwiazdy Kopernika. Tez dotowanymi.
-
Dajesz automat a potem tylko poprawiasz co ci nie pasuje. Poza tym jest to jedna z opcji jaka oferuje 3D-Coat. Jak chcesz recznie sie bawic to tez daje ci taka mozliwosc. Dla mnie kapitalne ulatwienie zycia - im jestem starszy tym bardziej cenie sobie czas ;) (zwlaszcza ten poswiecony na prace)
-
To co jest fajne to fakt ze nie jest to bezmyslna, w pelni automatyczna retopologia tylko ze dajesz wskazowki na poczatku. 3DCoat najlepszy program do retopologii a dodatkowo ma kilka funkcji do rzezbienia ;)
-
finished 2d Finished 2d: Najeźdzcy z północy
Nezumi odpowiedział GrzegorzPrzybys → na temat → Work in progress (WIP)
Technicznie rewelka. Bardzo mi sie podoba tylko nie bardzo kumam czy im tak krew uderzyla do glow i im goraco bylo ze na golasa poszli ubic wroga..? Troche wygladaja jakby wracali po pracy do domu a nie szukali klopotow. Ale ogolnie bardzo mi sie podoba - w czym to? Shopek, painter? -
Tez tak mysle. Poczekajcie ze swoimi pytaniami do 8 sierpnia. :D
-
grynio - mnie ciekawi w jakim stopniu rozrzucenie ruin po mapie bylo zautomatyzowane - wyobrazam sobie ze co bardziej charakterystyczne budynki byly modelowane recznie ale jakos nie wyobrazam sobie zeby kazdy domek dlubac recznie i recznie ustawiac na mapie. Jak wam sie udalo wiernie odtworzyc ustawienie odpowiednich budynkow w odpowiednich miejscach i w jakim stopniu bylo miasto generowane proceduralnie. Druga sprawa to rzeka - czym i jak ja wykombinowaliscie - wyglada swietnie. No i z czystej ciekawosci (nie zebym zaraz lecial odtwarzac miasta ;)) - jakich softow uzyliscie. Dzieki i korzystajac z okazji raz jeszcze ogromne brawa i gratulacje.
-
Po raz pierwszy jestem w czyms podobny do Omena :D Tez zle ich uzywam... I podpisuje sie pod prosba czterema konczynami.
-
Jedno mnie w Vue dziwi - co wydanie to cos grzebia przy chmurkach (ktore sa juz chyba bardziej realistyczne niz te za oknem ;)) a nadal nie ma niczego co pozwalaloby zrobic wodospad czy rwaca rzeke. Nie twierdze ze to latwe, ale na prawde tego brakuje w tym skadinad swietnym sofcie. Druga rzecz jakiej mi brakuje to jakies pnacza i liany - cos na ksztalt darmowego ivy generatora. Ale leca chlopaki z tymi wydaniami nowymi jak szaleni - niedawno bylo 8.5.
-
Nie znam softu, ale byc moze wcale nie jest on taki mega trudny tylko pokutuje takie o nim mniemanie. Na przyklad gdyby zapytac takiego nooba jak ja o Houdiniego to bez namyslu powiem ze jest softem trudnym (mimo ze nie przysiadlem do niego NIGDY) i zaloze sie ze wiele osob powie to samo - bo taka jest obiegowa opinia. Moze wcale nie jest tak zle, niewygodnie i dziwnie jak sie wydaje? Musze sprobowac - w koncu uwazam Zbrusha za wygodne i intuicyjne narzedzie :D
-
Tutaj jest mala lista nowosci zauwazonych przez kogos kto byl na prezentacji - i jak widac zajeli sie rowniez uciazliwymi drobnostkami (KLICEK - wyglada na to ze czasy kopiowania zebow przez pol dnia bezpowrotnie minely ;) http://www.zbrushcentral.com/showpost.php?p=710032&postcount=139