Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 470
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Jak w polityce - jak nie mam swojego kandydata to nie glosuje...
  2. maciek.m - autko super, ale to ZBRODNIA taki fajny woz pomalowac na kolor kocich odpluwek ;) Daj mu jakis kolor z jajem. Chcialbym zeby mnie bylo stac kiedys na taki wozek. Ladnie idzie,
  3. Kiedys nie trawilem takich grafik a teraz jestem w nich zakochany :D Gratulacje - kawal swietnej roboty!
  4. jacenty - nie, ja zasadniczo nie tyle pilem do kogos co przyznalem ze nawet taki cienias jak ja moze zarobic na zycie grafika. Do Ciebie tylko pije w ortograficznych tematach bo czyta sie to ciezko i przyslania mi tresc. Nie musimy sie kochac :D zeby sie zgadzac w pewnych kwestiach. W przypadku hydraulika ktory opisales i w paru innych zgadzam sie z Toba. Ja w tym zawodzie jednego nie zrozumiem - czemu koles, ktory nie ma bladego pojecia o dajmy na to kompozycji (juz samo slowo brzmi mu podejrzanie...) mowi mi jak ma wygladac reklama prasowa ktora dla niego robie. Jak juz tu ktos wspomnial - jak ide do mechanika to nie mowie mu co ma zrobic - gdybym sie znal na tym to sam bym naprawil. Pytam o cene i jesli mi nie odpowiada szukam kogos innego ale nie stoje nad nim probujac mowic co ma zrobic. To jedno mnie doprowadza do szewskiej pasji w tym zawodzie - ze niemal kazdy klient mowi mi jak mam wykonywac swoja prace. Teraz juz klade na to lage i robie tak zeby byli zadowoleni i placili - kiedys sie szarpalem z tlumaczeniem, przykladami... Bez sensu. Koniec koncow nawet jak przegadalem klienta to wracal z poprawka "bo zonie sie nie podoba tak". F... it. A cenic sie trzeba na tyle na ile sie da, ale nie zawsze jest taki komfort - zwlaszcza na freelancerce. Ja wlasnie dalem swietna cene ale koniec koncow zszedlem z niej o polowe bo inaczej nie mialbym zlecenia. Wciaz jest to cena akceptowalna a ja niestety nie mam teraz mozliwosci odegrania primy baleriny i powiedzenia "jak nie - to nie". Jesc trzeba.
  5. [ciach] A powazniej - mlodziaki mysla, ze mozna sadzic bledy co drugi wyraz a i tak sie dostanie prace jesli bedzie sie dobrym. I pewnie maja racje. Sek w tym, ze nie wyglada na to, by osoby dla ktorych juz opanowanie jezyka ojczystego stanowilo wyzwanie, byly w stanie zostac rozchwytywanymi guru grafiki. Jakos nie widze, zeby Baggins, Pawel Lipka, SYmek i inni prezentujacy wysoki poziom wypowiadali sie niczym absolwenci szkoly specjalnej. Nieumiejetnosc poprawnego pisania, wyslawiania sie i brak wiedzy ogolnej idzie w parze z brakiem sukcesow. Na tegorocznym Siggraph mieli prezentacje panowie z Blur'a. Ci animatorzy sa (conajmniej) dwujezyczni, pomimo luzackiego tonu potrafia sie wyslowic, poza znakomita znajomoscia softu obaj trenowali badz trenuja sztuki walki (dzieki czemu sa w stanie animowac walki na na prawde wysokim poziomie). To nie sa buraczki co przysiadly do Maxa i na tym sie skonczyla ich edukacja. Sze Jones nie tylko swietnie modeluje i rysuje. Skonczyla wiecej szkol i kursow niz moglbym zapamietac, studiowala taniec, gre na pianinie i skrzypcach - dzis jest jedna z tych wielkich na ktorych cieniasy spogladaja z zazdroscia (tak, jestem jednym z cieniasow - z tym ze spogladam z podziwem). To sie nie ogranicza tylko do grafiki - taki Quentin Tarantino wyglada delikatnie mowiac na dziwaka z zespolem ADHD, a jest tak na prawde chodzaca encyklopedia. I tak dalej - przyklady mozna mnozyc. Stoje na stanowisku, ze ktos, kto swoja edukacje zakonczyl na obsludze softu skonczy jako taki modelarz krzesel w firmie robiacej gotowce. Jesli bedzie mial szczescie i w ogole rozpatrza jego podanie o prace, w ktorym roi sie od bykow. Teraz wielu woli sie pocieszac, ze w branzy nie trzeba tego czy owego i to postepuje. Najpierw mowia ze nie trzeba studiow, pozniej juz w ogole szkoly - koniec koncow ludziska jeden po drugim przekonuja sie nawzajem ze mozna wiedziec tyle co lysy dres wyrywajacy kolejna laweczke na stadionie a przy tym byc swietnym fachowcem. Chocbyscie nie wiem jak kombinowali - tak nie jest. Trzeba umiec sie porozumiewac, trzeba cwiczyc mozgownice na roznych poziomach, trzeba znac jezyki, trzeba miec wyobraznie ktorej pomaga czytanie ksiazek a nie ogladanie filmow itd. Inaczej - chocby nie wiem jak sie spinac - pozostanie sie co najwyzej sredniaczkiem. A jesli ktos sadzi inaczej to poprosze 3 przyklady ludzi powszechnie w branzy znanych i szanowanych (z Polski czy nie - obojetnie), ktorzy nie skonczyli zadnych szkol, wypowiadaja sie na poziomie wczesnego gimnazjum i generalnie sa odzwierciedleniem tych smialych tez o tym jak to wlasciwie nie trzeba nic wiedziec. Odszczekam wtedy wszystko i przestane sie czepiac na wieki wiekow. AMEN.
  6. Lista 145 studiow ktore nie wiedza o tragicznej sytuacji gamedevu w Niemczech: http://gamedevmap.com/index.php?query=germany&Submit=Search w tym Blue Byte, Capcom Europe, Codemasters, Crytek, Disney Interactive, Eidos Interactive, Electronic Arts, GameForge, Gameloft, Konami Digital Entertainment, Microsoft GmbH, Sony Computer Entertainment, Spellbound Studios, Take 2 Interactive, THQ Entertainment, Ubisoft... Faktycznie tragedia i 2-3 dobre firmy...
  7. Co do "przyczajonego..." i innych tego typu filmow - zwiazane jest to z gatunkiem "Wuxia", ktory przypomina troche takie rycerskie pulp fiction. Filmow, ksiazek i oper w tym stylu powstalo mase i absolutnie nikt sie nie dziwi temu bo TO TAKA KONWENCJA. Wiecej o tym mozecie przeczytac chocby w wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Wuxia Bohaterowie Wuxia posiadaja NADLUDZKIE moce a jedna z nich jest na przyklad "Qinggong" - umiejetnosc przydajaca lekkosci w tak ogromnym stopniu ze moga biegac w koronach drzew ledwie dotykajac lisci czy tez biegac po wodzie itd. Nie musi sie wam to podobac ale tez nie ma co sie zzymac ze nierealistyczne itd. bo to tak jakby pojsc na film o batmanie czy spidermanie i narzekac na brak realizmu. Ale czasem tak to jest ze idacy do kina ledwo wie na co idzie (no offence) - doskonalym tego przykladem byla dla mnie ekranizacja Sin City, na ktora szli ludzie nie znajacy komiksu i potem strasznie narzekali ze takie czarnobiale wszystko i sztuczne...
  8. Ale wiesz ze te produkcje z latajacymi wojownikami opieraja sie na chinskich LEGENDACH? Nie maja oddawac rzeczywistosci. Nie porownywalbym tych filmow w ogole. Tak czy owak dzieki za namiar - jakos mi umknal Ip Man a zapowiada sie swietnie.
  9. Nezumi

    Wacom Bamboo - nie działa!!!

    To moze zainstaluj nowe stery ze stronki Wacoma, bo te na plytce prawie zawsze sa starsze niz te na stronie. http://www.wacom.eu/index2.asp?lang=pl&pid=29&gm=4 Mnie moj tablet zaczal znikac losowo - raz dzialal raz nie dzialal. Pomagalo odlaczenie go na jakies 20 sekund z USB i ponowne podlaczenie. Po zainstalowaniu najnowszych sterow problem ustapil.
  10. Polecam przyjrzenie sie temu - masa fajnych rzeczy w tym tutorialu, za free http://www.max3d.pl/news.php?id=1127 Nie wiem jakie tam maja marynarze wyplaty, ale jakby co to tu masz maxa od zera wytlumaczonego: http://eat3d.com/3dsmax101 Pomyslnych wiatrow..? ;)
  11. mamoulian - no jak to? Na pewno sa, skoro wzbudza watpliwosci dlaczego akurat Platige robi takie projekty, prawda?
  12. Bo reszta znakomitych, polskich firm nie ma czasu na takie pierdoły, pracujac w pocie czola nad swiatowymi blockbusterami pokroju Gwiazdy Kopernika. Tez dotowanymi.
  13. Nezumi

    3D-Coat 3.3.09

    Dajesz automat a potem tylko poprawiasz co ci nie pasuje. Poza tym jest to jedna z opcji jaka oferuje 3D-Coat. Jak chcesz recznie sie bawic to tez daje ci taka mozliwosc. Dla mnie kapitalne ulatwienie zycia - im jestem starszy tym bardziej cenie sobie czas ;) (zwlaszcza ten poswiecony na prace)
  14. Nezumi

    3D-Coat 3.3.09

    To co jest fajne to fakt ze nie jest to bezmyslna, w pelni automatyczna retopologia tylko ze dajesz wskazowki na poczatku. 3DCoat najlepszy program do retopologii a dodatkowo ma kilka funkcji do rzezbienia ;)
  15. Technicznie rewelka. Bardzo mi sie podoba tylko nie bardzo kumam czy im tak krew uderzyla do glow i im goraco bylo ze na golasa poszli ubic wroga..? Troche wygladaja jakby wracali po pracy do domu a nie szukali klopotow. Ale ogolnie bardzo mi sie podoba - w czym to? Shopek, painter?
  16. Tez tak mysle. Poczekajcie ze swoimi pytaniami do 8 sierpnia. :D
  17. grynio - mnie ciekawi w jakim stopniu rozrzucenie ruin po mapie bylo zautomatyzowane - wyobrazam sobie ze co bardziej charakterystyczne budynki byly modelowane recznie ale jakos nie wyobrazam sobie zeby kazdy domek dlubac recznie i recznie ustawiac na mapie. Jak wam sie udalo wiernie odtworzyc ustawienie odpowiednich budynkow w odpowiednich miejscach i w jakim stopniu bylo miasto generowane proceduralnie. Druga sprawa to rzeka - czym i jak ja wykombinowaliscie - wyglada swietnie. No i z czystej ciekawosci (nie zebym zaraz lecial odtwarzac miasta ;)) - jakich softow uzyliscie. Dzieki i korzystajac z okazji raz jeszcze ogromne brawa i gratulacje.
  18. Po raz pierwszy jestem w czyms podobny do Omena :D Tez zle ich uzywam... I podpisuje sie pod prosba czterema konczynami.
  19. Jedno mnie w Vue dziwi - co wydanie to cos grzebia przy chmurkach (ktore sa juz chyba bardziej realistyczne niz te za oknem ;)) a nadal nie ma niczego co pozwalaloby zrobic wodospad czy rwaca rzeke. Nie twierdze ze to latwe, ale na prawde tego brakuje w tym skadinad swietnym sofcie. Druga rzecz jakiej mi brakuje to jakies pnacza i liany - cos na ksztalt darmowego ivy generatora. Ale leca chlopaki z tymi wydaniami nowymi jak szaleni - niedawno bylo 8.5.
  20. Nezumi

    Houdini 11

    Nie znam softu, ale byc moze wcale nie jest on taki mega trudny tylko pokutuje takie o nim mniemanie. Na przyklad gdyby zapytac takiego nooba jak ja o Houdiniego to bez namyslu powiem ze jest softem trudnym (mimo ze nie przysiadlem do niego NIGDY) i zaloze sie ze wiele osob powie to samo - bo taka jest obiegowa opinia. Moze wcale nie jest tak zle, niewygodnie i dziwnie jak sie wydaje? Musze sprobowac - w koncu uwazam Zbrusha za wygodne i intuicyjne narzedzie :D
  21. Tutaj jest mala lista nowosci zauwazonych przez kogos kto byl na prezentacji - i jak widac zajeli sie rowniez uciazliwymi drobnostkami (KLICEK - wyglada na to ze czasy kopiowania zebow przez pol dnia bezpowrotnie minely ;) http://www.zbrushcentral.com/showpost.php?p=710032&postcount=139
  22. mafida - nie pisalem ze TAKA projekcja ;) Ale tak na prawde to ile osob z tego korzysta? Strzelam ze tyle samo co z Zspheres2 ;) Render faktycznie mega oszczednie wychodzi - az dziw bierze ze dopiero Robson zrobil shader ktory to umozliwia bo panowie z Autodesku jakos zapomnieli sobie. Zawsze sie zastanawialem jakby takie cudo do gier wprowadzic - modele by mogly byc EXTRA LOW poly :D Co do symetrii - nie mowie ze nie ma w ogole ale to ze nie ma w Photoshopie mnie dziwi. Symetrii uzywam w Alchemy ale nawet onlinowy sumopaint ja ma (http://www.sumopaint.com/)
  23. Szczery - no to jestesmy w tej samej druzynie tylko jakos sie nie dogadalismy. Zmapper - zgoda. Vector displacement - moze go nie byc, projekcja detalu w ZB byla od dawna. Retopo - pojawilo sie info ze oto "At Siggraph, Sze will demonstrate hair sculpting techniques and workflow using new brushes and topology techniques(...)" wiec moze cos tu sie zmienilo. Co do osobnego edytorka - dobry pomysl - zobaczymy co zrobia ze Sculptrisem. W malowaniu i w ogole w 2D sporo sie mialo zmienic. Gomax zdobyl sobie spora popylarnosc i blyskawicznie go rozwineli (o ile pamietam to dwie osoby z ZBC) - przypuszczam ze Pixologic da rade nieco lepiej niz oni ;) Ale tutaj tez sporo zalezy od drugiej strony. Jak sie bedzie Max wywalal to tego juz nie naprawia... Co do nowych ficzerow - poczekamy zobaczymy. Watpie zebym korzystal z jakichs cudow na patyku z serii "szukaj obrazkow w sieci spod zbrusha" ale trudno mi sie zgodzic, ze to co pokazali na pierwszym filmiku jest niepotrzebne bo sam wiele razy potrzebowalem DOKLADNIE czegos takiego jak matchmaker. zs2 uzywam do robienia makietek na ktorych sobie testuje pozy na przyklad. Robienie na nich bazy jest srednio przydatne i mozna bez nich zyc ale fajnie ze sa. Co do malowanek w ZB - zabawne ale zauwazyles ze w photoshopach i innych painterach do dzis nie ma symetrii? :/ Z photoshopem jest podobnie jak z ZB - dodaja mu jakies cudaki do 3D a nie ma symetrii w 2D nadal ;) Tak czy owak - Zbrush wciaz potrafi zaskoczyc czyms nowym, czego juz raczej nie mozna powiedziec w takim stopniu o innym sofcie.
  24. A w temacie i na powaznie - wiesz moze jak to jest w Mudboxie czy innym sofcie? Albo inaczej - czy znasz wygodniejsze, juz istniejace rozwiazania czy po prostu chcialbys zeby wymyslili cos zupelnie nowego co ulatwiloby prace? Robilem maskotke krokodyla kiedys i tez szlag mnie trafial wlasnie przy dodawaniu zebow, ze nie wspomne o zmienianiu potem pozy... (Ale znowu - mnie to zajmuje wieki, tobie pewnie sporo mniej a taki Ryan Kingslien smiga pomiedzy nimi jak szalony :/ I jak tu sie nie odwolywac do mistrzow...)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności