Zawartość dodana przez Nezumi
-
Jakie filmy ze stajni Disney oraz Pixar zobaczymy do 2012 roku?
Jakas obsesja z tym podawaniem wszystkiego do 2012 roku... Majowie sie w grobach przewracaja... ze smiechu :D Lista moglaby nie zawierac odgrzewanek w stylu "Toy Story 3" czy "Cars 2" - co do reszty to poszczekamy, zobaczymy. Ciekawym tego filmiku z dziadkiem w roli glownej, szybujacym w swoim domu na balonikach :D Pomysl zakrecony jak sloiczek z dzemem.
-
Nagrania wideo z konferencji Blender Conference 2008
Ta, sculpt bylby ok jakis alternatywny ale nie ma co - ZB pozamiatal i jak dla mnie dalej, pomimo mudboxa2009 wciaz zamiata konkurencja... Co do miesni to sam kiedys dales mi linka do tego pana ;) i faktycznie zapowiedz jest bardziej niz ciekawa. Co wiecej o ile w przypadku linuksa juz dawno nie chce mi sie czekac momentu kiedy dorowna on windowsowi (czytaj zaczna pod niego cos pisac a nie kombinacje z WINE..) o tyle Blender za jakis czas moze na prawde stanowic solidna konkurencje dla komercyjnych pakietow a jego otwartosc moze byc sporym plusem dla filmowych studiow ktore jak wiemy lubia sobie pisac rozne wynalazki, ktore bardzo rzadko opuszczaja mury studia... Jeszcze pytanie - w przypadku game engine blenderowego - interesuja mnie dwa zagadnienia: -jak dodac jakis interface -jak calosc skompilowac do pliku wykonywanego/instalki, zeby poza blenderem takie cudo jak gra/prezentacja dzialalo. Tak, z ciekawosci pytam, bo prezentacja/gra w takim Quest3D jest conajmniej kosztownym przedsiewzieciem ze wzgledu na cene softu, a Blender... coz ;)
-
Nagrania wideo z konferencji Blender Conference 2008
n-pigeon - raz jeszcze dzieki. Swietne linki - dzieje sie w temacie blendera duzo wiecej niz podejrzewalem.
-
Autodesk Forum - więcej niż 3D!
Wlasnie, zupelnie nie rozumiem czemu takie imprezy organizuje sie w stolicy, zamiast na jakims zapomnianym przez wszystkich zadupiu... >.> LOL
-
Tomb Raider Underworld - trailer
KLICEK - zakladam, ze w solidnych glanach, skorzanych spodniach, z dwoma giwerami u szegokiego pasa z wielka klamra, istota rownie subtelna jak kobieta traci na gracji i stara sie po prostu udzwignac caly ten syf. Wole juz czlapiaca Lare niz czrnoskora wersje kobiety-kotki, ktora w skorzanym kostiumie i szpilkach (LOL) skacze po dachach z gracja, jakby miala na sobie jedwabne kimono i byla boso...
-
Nagrania wideo z konferencji Blender Conference 2008
Respekt panowie. Nie widze w waszych uwagach niczego na temat renderera, a ten niestety nie blyszczy na tle konkurencji. Swietny news o Game kit! Coz.. Poczekamy zobaczymy. Na razie idzie mi z Blenderem SUPER opornie, ale walcze jak mam chwile. Jeszcze raz dzieki za info! BTW - wspomnial juz ktos w newsach o wersji 2.48a, wydanej calkiem niedawno?
-
Nagrania wideo z konferencji Blender Conference 2008
Moze kolega uchyli rabka tajemnicy na szybko, bo nie mam jak tego w pracy obejrzec a w domu komp sie posypal i wiele jeszcze wody uplynac moze zanim wstanie. A ciekawym.
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
Nie kumam tego "chcialem sie nauczyc XSI a teraz to zostaje przy maxie"... Bo ktos inny zostal wlascicielem softu? :/ Chciales sie go nauczyc bo byl alternatywny dla imperialistyczno-monopolistycznego maxa czy byly jakies inne powody ;). Bo XSI to wciaz XSI i jak sie splash screen zmieni to pewnie od razu nie przestawia wszystkich opcji do gory nogami, nie?
-
7 Darmowych Tutoriali dla ZBrusha
Wielkie dzieki ;)
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
Co do Autodesk Maya to troche tak jak z MS - ludzie od kiedy pamietam narzekali na updat'y i kolejne wersje - ze malo dodali, ze duzo brakuje, ze tam widzieli to czy tamto a tu nie ma itd. itp. Zupelnie bez znaczenia bylo przy tym co zostalo dodane, a najglosniejsi byli zwykle uzytkownicy "prawie legalni". Tak jest z reszta do dzis - lista zmian w wersji 2009 jest na prawde spora i nie sa to zmiany wylacznie w postaci szescianiku w rogu viewportu, co do ktorego istnienia czepiaja sie narzekacze (zamiast go po prostu wylaczyc jak im nie pasuje...). Mimo apokaliptycznych wizji konca Mayi i dominacji 3ds maxa Autodesk nie tylko nie zabil tego softu ale sporo do niego wprowadzil - bez sensu wypisywac ZNOWU te zmiany i to od czasu ich przejecia. Tylko te z wersji 2008 do 2009 sa wcale interesujace. Z reszta wystarczy wejsc TUTAJ i w helpach zobaczyc sobie od wersji 8.5 WHATS NEW. Zupelnie inna sprawa, ze Autodesk kupil juz bardzo dojrzaly program i sila rzeczy zmiany nie byly tak rzucajace sie w oczy jak w przypadku wczesniejszych wersji. Jeszcze inna ze "zwykly uzytkownik" oczekuje bardziej zmian monumentalnych i rzucajacych sie w oczy w stylu przycisku "GA3D" (Generate Awesome 3D :P) a takich rzeczy jak zmiany w API czy generalne przyspieszenie programu niedostrzega i narzeka na brak "ficzersow"... Rowniez bez wdawania sie w szczegoly - siedzac na XSI od sporego czasu spogladalem w strone Mayi czekajac az w XSI bedzie to czy owo podejrzane w Mayce. Nie jestem fanem "pisania sobie skryptow" czy "znajdowania alternatywnych rozwiazan - liczy sie efekt jaki moge uzyskac przy minimalnym czasie nan poswieconym (czyli na przyklad do roslin Maya Paint Effects zamiast szukania jakichs pluginow do XSI, albo importowania skads i proby animacji-kombinacji...). Teraz jest ICE - super, ale to wciaz zabawa w programiste tyle ze uproszczona. Autodesk nie jest taki zly i chociaz Maya nie rozwija sie moze rownie dynamicznie jak programy mlodsze (ktore nierzadko po prostu ja gonia) to jednak zdecydowanie obstaje na stanowisku ze Autodesk Mayi nie zaszkodzil. Co sie zas tyczy updateow i cen - przeciez jesli update jest marny to glupota jest jego kupowanie. Proste. Nie ma chyba obowiazku KONIECZNIE siedzenia na najnowszej wersji, prawda? A jesli ludzie by nie kupowali to Autodesk musialby przysiasc nad jakims soczystszym updatem zeby zarobic. Tak jak z Vista - MS dalo nieco ciala z tym systemem, wyniki sprzedazy sa jakie sa i prosze jak sie spiesza zeby wydac Win7. Monopol monopolem ale ostatecznie to klienci sa w stanie popchnac producenta do zwawszej pracy.
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
Niekoniecznie to musi oznaczac kleske, w koncu jest jeszcze Houdini, Lightwave, Cinema4d, Modo, Zbrush... Pozostaje miec nadzieje ze beda one skuteczna konkurencja dla molocha i nie pozwola mu spaskudzic trojcy w jakiej jest/bedzie posiadaniu. Czekam na Autodesk XSI 2009 ze zmienionym splashscreenem LOL.
-
Warsztaty Plastyczne ...
miriam - nie jestes sam - poza moim zasiegiem sa nawet te kiepskie imprezy LOL.
-
Chcę Odpalic Nowy Portal - POMOŻECIE?
Mam taka sugestie - nie spamuj w newsach :P. Swoja droga ciekawe czy tylko kilkadziesiat czy juz kilkaset razy czytalem takie megaoryginalne pomysly na stworzenie nowego portalu..?
-
Wings 3d 0.99.05
Z niecierpliwoscia oczekuje wersji 0.99.99c ;) Dobry program niewatpliwie. Szkoda ze tak przyfilozofowali, ze sie nie da dzirek robic za bardzo ale poza tym miod pomada.
-
Body Electric - A Tutorial by Scott Eaton
Nie ma co - rewelacja. Ta rzezba byla na okladce jednego z numerow 3DWorld. Niestety nie wszedlem w jego posiadanie a tu taka niespodzianka ze free... Ech Pixologic - rozpieszczasz mnie :D
-
Digital Tutors Introduction to Mantra
Dzieki za linka. DT nigdy nie brylowal wspanialym efektem koncowym tutoriali ale za to wszystko mowia ladnie i skladnie, nie sposob sie pogubic.
-
ZBrush 3.12 for Mac OS X
LOL zdecydowanie nie czytalem tego - dzieki wielkie!
-
ZBrush 3.12 for Mac OS X
co konkretnie dodali bo czytalem i zadnych nowosci sie nie dopatrzylem...
-
Cesar Dacol Jr. - lekcje ZBrush'a
Wisza juz dlugo na sieci ale faktycznie warto o nich wspomniec. Z pewnoscia nie sa to typowe tutoriale na zasadzie step-by-step dla totalnie zielonych ale warte obejrzenia - jak dla mnie kapitalna sprawa. U dolu strony (ikonka z fasada budynku) mozna tez przejsc do serii filmikow Sebastiena Legrain gdzie pokazuje jak modelowac w Zbrushu elementy architektury - workflow ktory wypracowal modelujac w Zbrushu... hotel.
-
ZBrush 3.12 for Mac OS X
Watpie - 3.5 mial byc pierwszym Zbrushem wydanym na winde i maca jednoczesnie. Mysle ze 3.12 to taka wersja przejsciowa dla Maca po prostu a pod windowsa bedzie od razu 3.5.
-
ZBrush 3.12 for Mac OS X
Szczerze mowiac poza wydajnoscia (a i tak bardzo rzadko mam z tym problem) to chyba tylko brakuje mi mappera w Zbrushu. Z podejrzanych u konkurencji motywow to poza pomyslami co do malowania bumpa i speca po modelu interesujaco zapowiada sie volumetric sculpting z 3D Coat. Ale ide o zaklad ze chlopaki z Pixologic czyms milym nas zaskocza, bo jakos nie sadze by spoczeli na laurach.
-
ZBrush 3.12 for Mac OS X
Czekam na cokolwiek o 3.5.. Mialo byc po Siggraph a ukazac sie toto mialo przed koncem roku. Niewiele czasu chlopakom zostalo zeby wyrobic sie w czasie ktory sami podali ;) Jedno jest pewne - jak dotad na ich produkty na prawde warto czekac.
-
Mudbox2009 TRIAL!
Na tyle to sie zorientowalem, ale brzmi genialnie ;) A jak jest z UVkami - mozna je podgladac ale czy mozna na przyklad podmalowac na nich w 2d? Mozna cokolwiek z nimi zrobic? Jest cos do retopologii?
-
Mudbox2009 TRIAL!
"Na 8800gtx, 80mil poly chodziło spoko na 2 krowach." Niezle brzmi! :D LOL
-
Mudbox2009 TRIAL!
Dzieki za pierwszy glos z placu boju - niektorzy wydaja sie miec z nim calkiem spore problemy, potrafi lagowac i sie zacinac podobno... Wiekszosc jest jednak zgodna w ocenie szybkosci - smiga...