Zawartość dodana przez Nezumi
-
Nominacje do SIGGRAPH 2008
fikolek - no raczej :D Endriu_M - ale takie "podobno" i "ktos slyszal" nie bardzo mnie urzadzaja ;) Masz jakies blizsze info?
-
Nominacje do SIGGRAPH 2008
Nominacje sa super swietne, ale niech mi lepiej ktos powie czy pojawi sie tam XSI7 z moondustem i mudbox 2 :P
-
Konkurs "Seks to zdrowie - dbajmy o nie"
Najbardziej mnie bawia takie akcje wmawiajace mi problem :D -Nie mam problemow natury seksualnej -Masz, tylko pewnie wstydzisz sie o tym mowic -Nie, powaznie mowie, ze nie mam -Z pewnoscia masz. Nie martw sie, trzeba sie zdobyc na odwage by o tym porozmawiac. -Ale nie ma o czym, moze wy macie problemy ale u mnie wszystko gra. -Wiiidzisz, i probujesz projektowac swoje skrywane klopoty na nas. Nie wstydz sie, otworz sie a zobaczysz ze nie jestes sam! itd itp. Albo to z byciem gejem: -Przyznaj, z pewnoscia chociaz raz pomyslales o seksie z facetem -Nie no, czlowieku, nie dlatego sie zenilem, ze mnie pociagaja faceci -Daj spokoj, ozenic sie kazdy moze. Pewnie wypierasz sie swojej prawdziwej natury. -Niczego sie nie wypieram, pytasz wiec mowie. Jestem 100% hetero. -Tacy nie istnieja, najnowsze badania *tu dlugi wyklad udowadniajacy NAUKOWO ze jestem gejem. Ze wszyscy jestesmy.* Ech ludzie, ludzie. Wezcie wy sie, Stowarzyszeni Artysci, przejdzcie do apteki po jakas viagre, skoro wam to potrzebne i dajcie juz spokoj :D
-
Animacja wody w Photoshopie
Photoshop sie do tego totalnie nie nadaje. Mozesz recznie probowac sobie poszczegolne klatki znieksztalcac narzedziem liquify, ale to i tak bedzie porazka. Photoshop nie jest do animacji (nawet w swojej odslonie cs3, choc wspiera animacje nadaje sie do tego jak lyzka na wioslo).
-
Piece of Me, Piece of You - Spot
killerska robota :D Puppet Thriller-like :D
-
SHORT-CUTS series
Swietna sprawa, jak z reszta cala stronka Andrew. Kopalnia znakomitych tutoriali, calosc za darmo i wciaz przybywa nowych. Must see dla wszystkich ktorzy maja doczynienia z After Effects.
-
Obiekty 3D: Zestaw modeli z gry
Sprawa jest taka, panowie, ze kolega nam tu pokazuje obiekty ktore wykonal zapewne POD ZADANA ODGORNIE ILOSC TRISOW. Dyskusja wiec cala - choc ciekawa - nie ma w tym watku sensu. Jaki wplyw mial modeler na to jak sobie rozplanuja levele tam? Przypuszczam ze zaden - ze dostal zadanie bojowe pod tytulem "fajna betoniara, jakos pod 700 trisow" i tyle. Proponuje pooceniac modelki przy uwzglednieniu efektywnosci wykorzystania ZADANEJ ilosci dopuszczalnych triskow i po problemie. Co sie zas tyczy samego offtopowego, goracego tematu - widzialem jakas giere na PS3 - baseball, tytulu nie pomne. Postaci docacane tak, ze glowa mala - jak kolesie chodzili to nawet material spodni sie deformowal - dopieszczone nieludzko. Ale tlo... Tlo wyglada jak z jakiejs slabej produkcji na PS1.... Trybuny wypelnione beztwarzowymi, jednakowymi manekinami a drzewo jakie sie gdzies pojawilo bylo zywcem wyjete z koszmaru producentow gier. I wlasnie ten POTWORNY w tym wypadku kontrast jakosciowy w mojej opinii gre te zabijal. Nie sadze by w innych produkcjach mialo byc inaczej. Kto by chcial grac w gre wygladajaca w jednej lokacji jak Crysis a w innej jak Second Life? Ale tak jak mowie - nie modelera w tym glowa jak to rozplanowac. Tak mysle ;)
-
euphoria - technologia animacji postaci firmy NaturalMotion
Niezgorsze efekty. Na GTA4 przyjdzie mi poczekac do wersji PC (miejmy nadzieje ze taka bedzie) - Nie kupi ekonsoli dla 1 gry ;) Pytanie - czy ENDORPHIN to mniej wiecej ten sam system tylko do animacji, czy cos mi sie pomylilo? Jesli tak czy ktos z Was mial go okazje uzywac i moze skomentowac efekty?
-
Wywiad z Magdaleną Dadelą na Zbcentral
Magda - ktorej z reszta nie znam osobiscie :D - to moj Role Model. Ogromny szacunek dla tej Pani!
-
Wielki królik wstrząśnie filmowym światem
Wstrzasnac filmowym swiatem ta 10 minutowa animka pewnie nie da rady ale wstrzasnela... mna :D Obejrzalem rig krolika i szczena mi opadla (zwlaszcza jak sie pochyla a walki tluszczu ladnie sie formuja ;) Jesli wziac pod uwage ze blender to darmowy soft mikro wielkosci (nawet Zbrusha pobil w swym niewielkim rozmiarze...) to na prawde jest to rewolucja w jakims tam wymiarze. Nie lubilem wczesniej blendera - najzwyczajniej nie przekonywaly mnie twory, ktore dane mi bylo widziec, a ktore powstaly na blenderze. Nawet Elephants Dream wygladal mi sztywno, nieprzekonywujaco - najzwyczajniej w swiecie brzydko. Nie wspominajac o scenariuszu ktory usypia mnie niezawodnie pomimo krotkiej formy calosci. Ale krolik... Krolik to jest gosc :) Pomijam juz ze modele sa z jajem zrobione - animacja (nazwijcie mnie noobem ale nie przypuszczalem ze blender to potrafi) - zaskoczyla mnie bardzo pozytywnie. Jasne ze mozna powiedziec ze do Mayi czy maxa mu daleko (ale czy na pewno az tak daleko..?), ale ten filmek wyciaga na swiatlo dzienne zupelnie nowa jakosc jesli idzie o blendera. Wielkie dzieki za linka. Co do naszego prawa - coz, czy ktos jest zaskoczony? LOL Swinie u zlobu potrzebuja pomyj - obojetnie skad.
-
Quady o 50% w dół...
Heh, dzieki za info! Wlasnie nosze sie z zamiarem bo czekanie na render zabija cala przyjemnosc z tej roboty. Tylko Zbrush nie zawodzi :D
-
Mental Ray i Illustrator
Wektorowe tekstury w formacie ilustratora? Zamiana ciezkich bitmap na lekkie jak piorko, skalowalne bez straty jakosci wektory? Byc moze stanie sie to rzeczywistoscia za sprawa Letterbox Animation Studios. Sama technologia juz istnieje ale producent zastanawia sie jeszcze czy wydac calosc jako produkt czy moze korzystac z tej technologii jedynie dla wlasnych potrzeb (oby nie ;) Ale jesli nawet to skoro pomysl juz sie pojawil pewnie niedlugo ktos wpadnie na blizniacze rozwiazanie). Tak czy owak - wiecej mozecie przeczytac tutaj: http://www.letterboxanimationstudios.com/
-
XSI porady dla początkującego...
Ta, renderer jest, tylko olali tutoriale. Takie niby nic, ale "umila" mi korzystanie z XSI. Daje taki posmak undergroundu :D Chyba jeszcze tylko brakuje mi odpalnia XSI na linuksie, zeby w pelni poczuc sie WYJATKOWO ;) Dlatego wlasnie czekam na ten siggraph z nadzieja na XSI7 z Moondustem, ktory przekonalby szeroko pojete masy do tego softu, zebym nie czul sie juz jak ktos drugiej kategorii ;) Bo slyszec ze XSI to swietny program to jedno a potem napotykac takie "umilacze" to zupelnie cos innego...
-
XSI porady dla początkującego...
@SYmek - pewnie jest sporo racji w tym "jak sie umie go uzywac"... Kiedy zaczalem sie nim bawic poustawialem wszystko tak "ladnie" ze mi renderowalo 3 sekundowy przelot kamerki w relatywnie prostej scenie ponad...16 godzin. Pozniej pomalu zszedlem do... godziny (jakosc byla wystarczajaca na to czego potrzebowalem). ale juz z tym ze jest "rownie szybki jak inne renderery" to przesadzasz zdziebku. Albo inaczej - blagam, podaj mi takie jego ustawienia zeby rendrowal rownie szybko i z taka jakoscia jak rendition holomatix'a, fprime pod LW czy ten renderer z Modo... Jeszcze w temacie niejednokrotnego olewania XSI - kolejny przyklad tym razem z rendererem Indigo. Wchodze na stronke Indigo, do tutoriali a tam co widze? Max, Blender, Cinema, Maya - oooo, a XSI? Znowu wielkie nic, nawet w swiecie free... :(
-
XSI porady dla początkującego...
mrys - skoro juz o tym - rozmyslalem nad polaczeniem XSI i pozniej renderu z Modo ale jesli mam byc szczery to nie wiem jak to rozwiazac, jak wyglada sprawa z materialami i swiatlami, jak wyeksportowac animacje z XSI zeby ja wyrenderowac w Modo... chodza sluchy ze sie da, ale ... powiem tak - bede wdzieczny za wszelkie wskazowki w materii "praca w XSI a render w Modo".
-
XSI porady dla początkującego...
SYmek - Zgodze sie co do jakosci mentala - bez watpienia to znakomity renderer z tym ze przydaloby mi sie cos... szybszego po prostu. Nie zawsze potrzebuje super hiper jakosci, pomine tez fakt ze MR to ogrom opcji ktorych - przyznaje bez wstydu - nie mam jakos w malym palcu.. Na Maye wciaz oplaca sie robic renderery pomimo ze ma mentala (jesli sie nie myle nowszego niz ten w XSI z reszta), ze ma... w cholere wszystkiego tak na prawde. Z reszta mowilem nie tylko o rendererach - pluginy do integracji VUE na przyklad byly gotowe dla wszystkich chyba popularnych aplikacji a XSI bylo wciaz "niebawem" (i nie dam glowy czy wciaz nie jest...)... @Streaker Moze i nie potrzeba wielu ale nie mam tych co potrzebuje :D Niech juz cos puszcza pary z geby co bedzie w 7 bo moze nie tracilbym czasu i przeskoczyl na Maye... Wczoraj ukazalo sie nowe demko Rendition Holomatixa (tak tak, wiem ze nie da to takich efektow jak porzadny render w MR, ale jest diabelnie szybkie a przy tym wcale nie takie zle i wiele razy by mi wystarczylo) ale sytuacja znow sie powtarza - na Maye juz jest a na XSI "ma byc"...
-
[3ds max] Zostań wirtuozem MAX'a - Oficjalna instrukcja 3ds max 2009
Tego typu instrukcje jak dla mnie nie przedstawiaja zadnej praktycznej wartosci - "gdzie to bylo jak sie te normale odwraca...zaraz zaraz..eeee... a ta! racja - strona 3241!" :D Nie ma jak skondensowane "reference guide" albo po prostu help.
-
XSI porady dla początkującego...
Powiem tak - digitaltutors.com wiele mi pomoglo - moze efekty ich tutoriali nie powalaja ale sa swietne jesli chodzi o pokazanie samej mechaniki pracy w XSI i maja pokazna kolekcje tychze. Ja sie nie przesiadalem - ja zaczalem od XSI, w perspektywie rozmyslam nad Maya ale w glebi duszy mam nadzieje na XSI7 z Moondustem i konkretnie zintegrowanymi renderami. Osobiscie z rzeczy HIPER wygodnych w XSI wymienilbym modeling. Rownie wygodnie i sprawnie modeluje mi sie chyba tylko w Silo. Nastepna swietna rzecz to FX Tree - zintegrowany "compositor" (wybacz, nie znam polskiego fachowego odpowiednika a nie bede uskutecznial slowotworstwa ;) w ktorym bez opuszczania XSI mozesz po renderze zlozyc w calosc poszczegolne przejscia, dodac efekty typu DOF itd. Swietna sprawa. Oczywiscie zintegrowany Syflex rowniez na duzy plus. Co mnie wkurza? Archaiczny juz nieco system czasteczek, brak rozwiazan typu symulacja miesni (tylko jakies wiekowe pluginy o ktorych juz chyba sam tworca nie pamieta), wieczne czekanie na pluginy (dziwnym trafem zawsze czytam "wkrotce rowniez XSI" i... czekam) ktore raczej sie nie pojawiaja poza kilkoma sredniej klasy renderami... XSI ma cos w sobie - to kawalek solidnego softu przy na prawde korzystnej cenie. Warto sprobowac, przysiasc i zamemu zobaczyc. W koncu to Ty musisz zadecydowac co ci odpowiada - ja jestem pelen podziwu dla efektow osiaganych na maxie na przyklad, ale samego softu nie trawie, choc masa ludzi czuje sie w nim jak ryba w wodzie. Mam nadzieje ze nie zagmatwalem za bardzo ;)
-
chatka góralska
Jako, ze te bale zwykle wcale nie sa az tak okragle, moze narysowac krzywa profilu takiego bala "po przecieciu" i utworzyc z jej pomoca obiekt? Nie wiem jak w maxie ale w xsi mozesz potem calosc skopiowac i zmienic delikatnie krzywa zmieniajac tym samym obiekt. Calosc powtorzyc "x" razy i masz rozne bale. Potem reczne modyfikacje.
-
klient szukający frajera
Panowie, musi wam sie nieludzko nudzic jesli potraficie ciagnac tak glupie rozmowy po jednym wyrazie przez godzine :D Jak rozmowa z uposledzonym - "eee, potrzebuje.. Potrzebuje.. Model eee Samochod... Audi.. eeee" - co to do cholery jest?! :D Nie no, podziwiam. Koles mowiacy pojedynczymi wyrazami nie zaskarbil by sobie zaufania nawet jakbym wlasnie zatopil robaka solidnie... Za to gosc od Eminema znacznie lepiej, z tym, ze przegial z obiecywaniem zlotych gor... Ogolnie pytanie o spisanie konkretnej umowy konczy takie bzdety.
-
Prawa autorskie baj baj...
@marcin wuu AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! *biega w kolko panikujac* Zadowolony? To zajmijmy sie moze czyms na co mamy wplyw :D
-
V-Ray Interactive
Skoro jest fprime, Holomatix Rendition, renderer z Modo to czemu nie vray. To powinien byc standard w zasadzie, skoro juz dysponujemy technologia tak wydajnego renderu. Osobiscie nie moge sie doczekac konkretnej integracji takiego cuda do XSI czy Mayi. @makbol - nie wiem czy bardziej "zle przypuszczasz" czy "jestes w bledzie". Chyba po trochu tego i tego :P. Slyszales kiedys o wymienionych wyzej rendererach? ;)
-
Phun - symulator fizyki 2D
Szczena opada. Niesamowita sprawa.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Ja niestety tez z problemem. XSI przestal otwierac mi sceny nad ktorymi pracowalem. Doszukalem sie ze pomaga w command prompt okienku uruchomienie runonce.bat. Na prawde pomoglo. Problem jednak jest tej natury ze ostatnio nie moge otworzyc okienka komend - pojawia sie na ulamek sekundy i znika... runonce.bat moge uruchomic niezaleznie tym niemniej ta niemoznosc uruchomienia okna komend na prawde jest meczaca. Moze sie ktos juz spotkal z problemem?
-
GhostPainter v2.5 [plug-in]
Czyzby kopia pomyslu z Zbrusha? Jesli tylko dziala to niech kopiuja...