Zawartość dodana przez Nezumi
-
mental ray 3.7
Hail to Maya! A co do innych produktow Autodeski to mudboxiu otrzyma (jeszcze zanim sie pojawi) maly dopalacz w postaci Zbrusha 3.5 - wiecej o tem po Siggraphie.
-
mental ray 3.7
Panowie - dopiszcie w newsie, bo jest to niebagatelny motyw: "which will enable fully interactive rendering during scene creation and manipulation. mental ray can render in parallel while manipulating the scene with Maya, enabling users to see the result immediately." Czyli bedzie taki FPrime wbudowany w Maye! I to mentalowy! A co z XSI? Pewnie znowu pozostanie czekanie... Czas na rozwod.
-
ło matko, server side rendering?
:O Lepiej zeby to byl fake hahaha. Zaczynam sie bac mozliwosci kompow ;)
-
Silo 2.1 (wersje Professional i Core)
Ukazala sie nowa wersja znakomitego a przy tym taniego jak barszcz modelera Silo. Teraz mozna go zakupic 10% taniej na dodatek, wiec tym bardziej polecam! http://www.nevercenter.com/ trialek do zassania TUTAJ
-
Maya 2009/Maya 10th Anniversary + Autodesk Siggraph2008
fikolek - a niech sie rozwodza :D! Ja chyba jednak rozwiode sie z XSI pomimo tych wszystkich super superow ICEowych, ale najpierw musze ukrasc komus troche czasu bo swojego nie mam na sprawdzenie tej 7ki. No i sprawdzilbym mudboxa chetnie. O zbrushu cichutko nowym, pomimo ze oficjalnie zapowiedzieli na Siggraph jakis pokaz maly...
-
Maya 2009/Maya 10th Anniversary + Autodesk Siggraph2008
I jak tu Was nie lubic, Bracia Polacy :D Zaczelo sie od narzekan oczywiscie a teraz... jaja pourywane LOL. Zobaczylem kilka prezentacji z tego Siggraph na zywo i tez potrzasnelo mi nabialem jak zobaczylem kilka motywow :D
-
Maya 2009/Maya 10th Anniversary + Autodesk Siggraph2008
Przyklady czego? :D Tego co mnie wkurzalo w XSI? Nie nadajace sie do niczego czasteczki - ale golym okiem widac ze to uleglo zmianie w XSI7. Brak latwej symulacji miesni - podobno Ice to zalatwia, ale pytanie czy Maya Muscles nie sa wygodniejsze i szybsze (nie wiem - nie testowalem nowego XSI bo sie nie chce zabieraz za 30 dniowy trial jak mam zlecenie na glowie ;) A w absolutnie kazdym sofcie brakuje mi majowych paint effects. Poza tym - cholera wie dlaczego, skladam to na karb mojej niekompetencji - w tym znakomicie zintegrowanym mentalu w XSI wiecznie mam problem z fotonami, ktore na kazdej klatce inaczej sie ukladaja i to bez wzgledu na to czy ustawie rebuild czy nie :/ Zawsze jakies chocki-klocki i efekt stroboskopu ktory ostatecznie udaje mi sie zmniejszyc ale kosztem jakosci renderu... O dziwo - ten sam mental, podobno nawet slabiej zaimplementowany przynosi od reki lepsze efekty w Mayi - jakim cudem? Nie wiem, ale takie jaja wystepuja. Zywie sentyment do XSI, ale pcha mnie w strone Mayi - mysle ze XSI7 i Maya2009 ostatecznie rozwiaza ten dylemat.
-
Maya 2009/Maya 10th Anniversary + Autodesk Siggraph2008
Ach, ten piekielny, monopolistyczny Blender Institute! ^^ @Reanimator - glownie pracuje w XSI (probowalem 3ds maxa ale ten soft jest dla mnie znakomitym przykladem zaprzeczenia wygody. Powtarzam - dla mnie ;)) ale nim wyszla siodemka liznalem Mayi w ramach planowanej przesiadki bo mialem juz dosyc XSI z jego niektorymi wspanialosciami doprowadzajacymi mnie do szalu. Teraz musze zerknac jak siodemeczka sie prezentuje ale Maya ma w sobie cos, a nowe modelerskie usprawnienia sprawiaja ze juz mi tak XSI nie brakuje. Stwierdzenie ze Maya jest w plecy z prawie wszystkim traktuje jako dobry zart (no, nie taki znow dobry, ale niech tam... ;) @streaker - stawianie Blendera w jednym rzedzie z XSI i C4D to kpina czy po prostu nieporozumienie? (kibicuje blenderowi i rozwija sie szybko ale nie przesadzajmy z tym ze jest on jakimkolwiek graczem na rynku. Nie w tym momencie).
-
Maya 2009/Maya 10th Anniversary + Autodesk Siggraph2008
Same Maya Muscle zintegrowane (wczesniej plugin) to duza sprawa, ulepszanie modelowania i UV, calkiem nowe nparticles to kolejny potezny update... A cala reszta listy - MALO? @marcin wuu - to jest ZAPOWIEDZ ;) A dawno juz wydany max2009 nie przeszkadza? ;) BTW - Dostaje sie jakies punkty lansu za narzekanie na Maye?.. W takim razie.... eeee... co by tu... BLENDER I TAK RZADZI! :D
-
Maya 2009/Maya 10th Anniversary + Autodesk Siggraph2008
Miewam takich klientow co mowia "niech pan COS zmieni" ale tak do konca nie bardzo wiedza co ;) Zainteresowanie nowa opcja - chocby najwieksze - nie robi z ludzi programistow. Przynajmniej ze mnie nie zrobilo... Widzisz - zaczales narzekac a jeszcze nie widziales... Ogladalem transmisje z Siggraph i nparticle prezentuja sie wcale niezle a mozna tym cuda na patyku robic. edit Co do tego modelowania to juz bylo w ktoryms rozszerzeniu wczesniej. Bedziesz gosc, jak napiszesz skrypt, ktory na przyklad robi symetrie taka, ze pomimo roznic w siatce po obu stronach program przelicza odksztalcenia starajac sie dopasowac obydwie polowki...
-
Maya 2009/Maya 10th Anniversary + Autodesk Siggraph2008
Panie i panowie - ksiezna Maya zostala oficjalnie zapowiedziana a przy okazji wersji 2009 obchodzi okragle dziesieciolecie! Zwolennicy, przeciwnicy, narzekacze i klakierzy - czapki z glow! Ten program - co by nie mowic - wniosl bardzo wiele do swiata CG! Maya 10th Anniversary lista nowosci ------------------ tu jeszcze link zbiorczy do autodeskowych nowosci zwiazanych z edycjami 2009 a tutaj adres stronki gdzie mozecie obejrzec prezentacje Autodesk z tegorocznego Siggraph na zywo (uwaga - niektore elementy prezentacji mozna tylko uslyszec bo wrazenia wizualne sa przeznaczone tylko dla partycypujacych w cenach biletow, tym niemniej warto!).
-
Efekty specjalne w filmie
Czemu nie - jak dla mnie rewelacyjna stronka fxguide.com. Polecam tez forum zwiazane z ksiazka "The DV Rebel's Guide: An All-Digital Approach to Making Killer Action Movies on the Cheap" (i sama ksiazke ale ta raczej tylko ze stanow mozna sprowadzic...) A kazdemu zainteresowanemu procesem powstawania filmu od pomyslu do dystrybucji polecam ksiazke Roberta Rodrigueza "Rebel without the crew". Poza tym rzecz poniekad oczywista - oryginalne dvd maja czesto ekstra material o tym jak powstawal dany film badz efekty do niego. To tyle co pamietam na teraz - zmykam do pracy ;)
-
oficjalny press release autodesk mudbox 2009
moge zarzucic takie zrodlo: http://www.pixologic.com/events/siggraph08/ Tam masz wytluszczonym tekstem: "Pixologic™ will also demonstrate new and innovative technologies, a "sneak preview" of the upcoming version of ZBrush" Moze byc takie zrodlo? ;)
-
oficjalny press release autodesk mudbox 2009
M@Ti - osobiscie zbrushuje i czekam w tej chwili na siggraph na ktorym Pixologic ma pokazac co tam przygotowuje do nowego Zbrusha ;) Co do mudboxa - niech bedzie jak najlepszy, bo solidna konkurencja zapedzi Pixologic do roboty. Nie bede sie jednak logowal i wypisywal oczywistych rzeczy bo w koncu developerzy nie sa chyba kretynami zeby sie domyslic, ze taki transpose jest przydatny bardziej niz DoF w viewporcie..?
-
Xsi 7
Dokladnie - nie dosyc ze sie z samym linuksem musisz nauzerac, to jeszcze doplacic ci kaza :D
-
Xsi 7
No to dojpa. Coz za "wspaniale" rozwiazanie jesli nie moge sprawdzic nowej wersji nie psujac sobie poprzedniej w ktorej mam kilka robotek :/ Instalowanie i odinstalowywanie slabo mnie bawi...
-
Tutoriale do XSI7
Ta, tez nie rozumiem dlaczego... Ogolnie fotony ciagle i wciaz psuja mi krew przy animacjach. Jakos mi to zwykle miga, jedna klatka tak, druga srak... Do stili idealne ale pod animacje potrafi sp...suc sie ;)
-
Xsi 7
znaczy ze jak - psuje ta z 6ki?
-
Xsi 7
Na razie zasysam ale licencja ulegla zmianie wiec nie sadze by jakkolwiek wplywala na ta stara.
-
Xsi 7
A ja sie borykam ze zleceniem i co teraz..? 30 dniowy delay? :( WIELKIE DZIEKI za linka - gdyby nie Ty to bym to... jutro zassal ;)
-
Ray tracing na GPU
piotrek - nie przesadzam ;) Trzymajac sie twojego przykladu z pekajacymi scianami - zerknac na popekana sciane moze kazdy kretyn i golym okiem stwierdzic fakt. Ale zeby patrzac na nowiutka sciane mowic "za rok wam to popeka" - tu juz trzeba fachowca. Co do ksiezy to mozna by dlugo offtopikowac - znalem wielu calkiem w porzadku. Znowu uderzasz w ekstremum z tym pijakiem. Ja na przyklad nie pije w ogole, nawet nie jem cukierkow z likworem ;), mam zone i dziecko i twierdze ze ktos kto sam nie ma wlasnej rodziny nie jest osoba kompetentna w tym temacie, podobnie jak nie zrozumiesz czym jest bycie ojcem zanim sam nim zostaniesz. Sama zas instytucja Kosciola Katolickiego w najlepszym razie zastanawia. Zmienili 10 przykazan (pomineli drugie a ostatnie rozbili na dwoje), w samej zas Biblii nie uswiadczysz fragmentow o celibacie, podziale ludzi na czesc swiecka i duchowienstwo, o swietych, o relikwiach i calej masie innych rzeczy ktore KK z powodzeniem kultywuje... Nie miejsce to i czas zeby o tym mowic ;) Ale wracajac do tematu - nic nie wiadomo tez na temat mozliwosci tego renderera. Jest szybki? Super - ale czy dorowna jakoscia takiemu mentalowi? FPrime tez jest wcale szybki ale ma swoje ograniczenia. Tak jak mowisz - samo nic sie nie zrobi. Nawet sie samo nie sp...suje ;)
-
Ray tracing na GPU
Nie wiem czemu sie usmiechasz - dokladnie tak jest, ze ksiadz ci doradza w sprawie o ktorej nie ma pojecia. Gadac sobie moga - nie zabraniam. Ale juz opierac na tym ich gadaniu realne malzenstwo to moze byc ryzykowna sprawa. (Pomine tu juz zupelny offtop ze w Biblii nie ma slowa o podziale na ksiezy i cala reszte co to ma sie ich sluchac ;) To odwrocmy sytuacje - powierzylbys swoje zdrowie redaktorowi pisma medycznego, gdyby ten nie byl lekarzem? A moze pozwolilbys wybudowac swoj dom gosciowi ktory dotychczas zajmowal sie fotografowaniem budynkow? Nie twierdze, ze trzeba byc murarzem by widziec ze komin krzywo stoi, ale tez uwazam, ze jesli ktos wieszczy to i owo w danej dziedzinie to powinien wiedziec o czym mowi. Cos jak z naszymi politykami - kazdy sie madrzy, ale brak rzetelnej wiedzy skutkuje od lat jak widac... Ale ale, panowie... A co wy na taki mega wydajny renderek? ;)
-
Ray tracing na GPU
Hynos - a z ciekawosci - jaki to mial byc film?
-
Ray tracing na GPU
Jesli to takie "amazing, WOW, groudbreaking, lifechanging etc." (kazda nowosc przynosi te same frazesy - zwlaszcza w okolicach Siggraph) to moze poskanujmy wszystkich aktorow (zeskanujcie Angeline porzadnie i dokladnie zanim sie zestarzeje) i nie beda juz potrzebni a filmy zyskaja sporo milionow do budzetu... "Drzyj Hollywood! Oto jak konczy sie historia kina z zywymi aktorami!" Bla bla bla... Zdjecia nie zabily malarstwa, kino nie zabilo teatru, CG nie wyeliminowalo makiet, charakteryzacji, rzezby itd. Z igly widly - motion capture jest od dawna a jakos animatorom pracy nie odebral, wiec i szybki render nie odbierze chleba modelerom. A co do skanowania jeszcze to... Wlosy se zeskanujcie, O! :P
-
GTA IV oficjalnie potwierdzone na PC
Moze nie jest to juz chrupiaca buleczka i wielu zagorzalych fanow gier przeczytalo o tym wczoraj ale TUTAJ znajduje sie refleksyjny tekst z ktorym sie w 100% zgadzam i ktorym sie niniejszym dziele. Dla tych co "no hablan Inglés" streszczenie ;) 18go listopada premiera GTAIV w Stanach, 21go w Europie. 7 miesiecy po premierze konsolowej. Po kwietniowej premierze, liczac do maja sprzedano szacunkowo jakies 11 milionow kopii tej gry (podobno jej wyprodukowanie pochlonelo 100 milionow zielonych papierow, podczas gdy cena jednej kopii to jakies 60 dolcow...). Pytanie jakie sie rodzi - o co biega z tym wydawaniem gry na PC w ponad pol roku po premierze? Gracze, zwlaszcza ci co bardziej zapaleni by nie rzec maniakalni ;) posiadaja i kompa i konsole - czy ktos oczekuje ze beda czekac na premiere PC 7 miesiecy? Podobnie bylo z seria Halo, Assasins Creed, z Devil May Cry 4.. Zadna z tych gier nie stala sie superhitem na PC bo - do ciezkiej cholery - gracze juz sobie dawno je skonczyli na konsolach (pomijajac fakt ze wiele hitow z konsoli jest tak prostackich ze nie ma wiekszych szans stac sie hitami na PC - mowcie co chcecie ale jednak grupa docelowa jest nieco bardziej wymagajaca, chocby ze wzgledu na srednia wieku...). Tlumaczenie tego stanu rzeczy piractwem jest bzdurne bo niby w czym ma pomoc wypuszczenie gry pozniej? Zmniejszy to piractwo? Nie. Wiec o co chodzi? Ilu zatwardzialych piratow oszczedzajacych na kazdej piraconej grze powie "ech, przechytrzyli mnie... No nic - to ide kupic konsole i oryginal..."? Z reszta nie oszukujmy sie - siec jest pelna pirackich kopii rowniez na konsole... Skoro i tak gra zostanie wydana na PC - dlaczego nie zrobic tego rownoczesnie z konsolami? Napompowany zajawkami, obietnicami i reklamami wlasciciel PC latwiej sie zdecyduje na kupno w tym donioslym dniu niz po tym jak pogodzil sie z faktem, ze tego czy innego tytulu nie ma na PC a tu nagle serwuja mu to odgrzewane danie (i co z tego ze wersja na PC bedzie miala bardziej rozbudowany multi...). Nic to - wersja PC bedzie a ja zacieram rece bo nie kupilem i nie kupilbym konsoli a choc nie mam za duzo czasu na gre to jestem fanem serii ;)