Nezumi
Members-
Liczba zawartości
7 646 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
70
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Nezumi
-
Zbrush - niesamowity soft. Czekam zeby zobaczyc Mudboxa w nowej odslonie 2.0, ale szczerze mowiac nie wyobrazam sobie jak moglby przebic Zbrusha... Do teraz taka opcja jak MatCap w Zbrushu mnie po prostu rozwala - ci programisci to magicy :D Z tutoriali polecam Klickowe videotutoriale ktore znalezc mozna na tutejszym forum. Co prawda do Z2.0 ale swietne!
-
nielot007 - powinienem byl napisac MNIE ciezej poszalec w f2f bez referki ;) Nigdy nie lubilem puzli ;)
-
Heh, nie ma o co sie klocic - kazdy robi tak jak mu wygodnie. F2f jest... dziwniejsze :D. Z bryly, od ogolu do szczegolu przypomina tradycyjne rzezbienie i dlatego tez bardziej mi odpowiada. Poza tym ciezej poszalec w f2f bez referki. Pazdrawlajem.
-
Wings3D walczy u mnie o lepsze z Silo2. Silo wygrywa poki co ale wings nie jest wcale daleko. Musowo trzeba sprawdzic co w tej wersji nowego. Kiedy w koncu ta 1.0 bedzie LOL. Ale numerek niewazny, byle smigal ladnie - fajnie ze po przerwie tak ostro sie za niego deweloperzy wzieli! Dzieki za newsa. Co do modelowania to nie wyobrazam sobie jak ktos moze uznac poly by poly za wygodne, ale rozumiem ze to juz prywatne preferencje..
-
Pionier - zassaj sobie RivaTuner v2.07 chocby stad RivaTuner v2.07 i sposobem opisanym w linku Gomeza sprawdz. Nie musisz niczego zmieniac by sprawdzic jakie opcje masz dostepne. Sprawdzisz co tam masz i po prostu wcisniesz cancel jak nie bedziesz chcial testowac. Metoda jest bezpieczna, nie mieszasz nic z biosem karty ani fizycznie z karta wiec w wolnej chwili po prostu sprawdz. Z tego co wiem Nvidia w nowszych modelach poblokowala solidniej te opcje zeby ludziska sobie ot tak nie zmieniali kart w potwory do renderingu, ale nic cie nie kosztuje sprobowac.
-
Autodesk obniża cenę Maya Unlimited i wydaje Extension 2
Nezumi odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
hahaha! Ta, zawsze cos :) Ja jeszcze popracuje a potem siadam do reinstalki Mayki na EX2 i zobaczymy. -
Gomez - no da sie faktycznie, z tym ze z mojej karty da sie jedynie odblokowac Quadro FX1400 czyli tak czy owak cuda to to nie sa ;) Na powazne benchmarki niestety czas mi nie pozwala na razie..
-
Autodesk obniża cenę Maya Unlimited i wydaje Extension 2
Nezumi odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
podziel sie wrazeniami ;) Jak juz oblookasz :D -
Autodesk obniża cenę Maya Unlimited i wydaje Extension 2
Nezumi odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
Sluze linkiem Maya 2008 SP1 irradiance particles -
Czy da sie "przerobic" taka 6800 bez przelutowywania elementow na karcie? Skonczylem co prawda lata temu szkole w tym kierunku, ale to tylko uswiadomilo mi jak wiele moge popsuc :D Slyszalem cos o jedynie softwareowym podkrecaniu, ale czy mozna uwolnic opcje Qadro samym tylko softem? Tutaj sa zabawy z lutownica. (co do legalnosci takich dzialan - place za ta karte i moge z nia zrobic co chce, prawda? Jesli mam ochote wrzucic ja do miksera to moge, jesli po niej poskakac to tez moge wiec i przelutowywanie elementow musowo jest legalne :P)
-
Autodesk obniża cenę Maya Unlimited i wydaje Extension 2
Nezumi odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
Dzieki fikolek, wlasnie stalem przed podobnym problemem choc teoretycznie bo nie mialem jeszcze czasu na instalacje onego cuda. W pracy do roznych glupotek uzywam Silo i tak sie przyzwyczailem do niego ze... az mi glupio :D. Teraz wszystko mi sie zdaje niewygodne :D Wiec kazdy hint dotyczacy upodobnienia Mayki do Silo na wage zlota dla mnie ;) Fikolek, a jak z EX1? Instaluje najpierw EX2 na czysto a potem na to wrzucam EX1? -
Autodesk obniża cenę Maya Unlimited i wydaje Extension 2
Nezumi odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
Widzialem tylko o modelowaniu bo tez zasysanie 80 megsow mnie nie bawi szczegolnie... Ladnie podswietla komponenty nim klikniesz, narzedzie ktore samo wybiera czy face, czy edge czy vertex, niby male duperelki ale przydatne. Swietna jak dla mnie jest symetria ale niezalezna od siatki. Mozesz miec roznice w siatce po obu stronach a maya ladnie przeliczy (na tyle na ile siatka po drugiej stronie pozwoli ofcoz) odksztalcenie. Miekkie zaznaczanie fajne, generalnie tyle ficzersow w modelowaniu ze przesiadka z XSI na Maye w moim przypadku :D -
@makbol - moze ze wzgledow legalnych :P W domku to co innego ale publicznie sie wystawiac..? :P
-
@fikolek - glownie grzebalem w XSI ale od kiedy wchodze bardziej w animacje niz tylko modelowanie to przesiadlem sie na Maye. Probuje ogarnac jak najrealistyczniejsza animacje postaci i... roslinek. Rozwalaja mnie paint effects i to co mozna nimi zalatwic... @piotrek - nikt. o_O
-
Wielkie dzieki fikolek!
-
Autodesk obniża cenę Maya Unlimited i wydaje Extension 2
Nezumi odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
@piksar - przyznaje ze musialem byc spiacy i zupelnie nie skumalem zartu :D Shame on me! Przeczytalem kilka twoich innych postow i faktycznie w twoich ustach brzmialoby to absurdalnie ;) Szacun. BAN DLA NEZUMI ZA SIANIE ZAMETU! (autocastigado...) -
Autodesk obniża cenę Maya Unlimited i wydaje Extension 2
Nezumi odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
@SYmek - To ze rozwoj Mayi zwolnil jest tez byc moze podyktowane faktem ze konkurencja jakos nie przydusza zanadto Mayi nowymi, genialnymi rozwiazaniami. Jednak ofensywa Houdiniego i niskie ceny XSI juz odniosly wymierny efekt. Moze jakby tak pojawily sie jakies super rozwiazania to i Maya zaczela by znowu piac sie w gore dawnym tempem..? Osobiscie marzy mi sie program ktory pozwalalby na konkretna animacje nie wymagajac ode mnie mela, pythona czy innego "skryptownika" ;) Nie mam az tyle czasu na nauke niestety, latka leca, rodzina, dziecko - doba by musiala miec 48 godzin zebym jeszcze zglabial tajniki programowania, pracowal, robil prywatne projekty, rozwijal sie jakos. Houdini wydaje sie wcale niezlym rozwiazaniem z ogromnym potencjalem ale jak sam powiedziales kiedys - character animation to nie jest jego najmocniejsza strona (mam nadzieje ze to Ty powiedziales i nie inputuje ci niczego ;). Maya faktycznie jest potworem, zdaje sie ze Alex Alvarez z Gnomona powiedzial kiedys ze pomimo ze pracuje w Mayi od jakiejs tam wersji beta, od samego poczatku to i tak nie moze powiedziec ze zna ten program w 100% (zna, ale nie wszystkie jego aspekty). Co do linuksa - jasne ze sie rozwija, ale cala reszta swiata nie czeka az ja dogoni ;) Podobnie jak rosnie liczba jego uzytkownikow, ale statystyki stoja w miejscu bo rosnie tez liczba uzytkownikow w ogole... Spogladam w jego kierunku tym czesciej im czesciej widze dokad zmierza windows, ale poczekam na windows7, traktujac Viste jako mutanta ktory wymknal sie spod kontroli (It is....ALIVE!!! :). Linuks ma cholernie wielki potencjal ale dobijaja go takie klimaty jak 1241345 dystrybucji (choc liczacych sie jest kilka), klopoty ze sterami (jest lepiej, ale daleko do idealu), pustynia komercyjnego oprogramowania (nawet zostawiajac gry na boku, i tak juz praktycznie nie mam czasu zagrac..). Z tego co pamietam to jest konkretny program montazowy na linuksa, w 3D World byly kiedys zestawienia programow z adnotacja na czym smiga dany program. Jak wroce do domu to sprawdze i postne ;) Nie sadze bys o nim nie wiedzial ale moze akurat ;) -
Autodesk obniża cenę Maya Unlimited i wydaje Extension 2
Nezumi odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
@SYmek "Przecież ten developer niczego nie powiedział." Przeciez normalnym jest to, ze szczegolow sie nie podaje. Podobnie jest w przypadku Mudbox2 czy XSI7 i mitycznego Moondusta. Nie przeczytales calego watku nawiasem mowiac - dalej pisze on ze jego pierwsza wypowiedz nie miala charakteru kpiny ;) Poza tym jesli przestana ja rozwijac to co w zamian dadza? Maxa2010? Wolne zarty. Swoja droga - co mialoby zastapic takie chocby paint effects mayowe? A na marginesie to panuje ogolny tred do paniki, wieszczenia, prognoz. Od lat czekam chocby na wzrost popularnosci linuksa i zainteresowanie sie nim przez producentow oprogramowania. I od lat jest w niszy :D Kiedy Autodesk wykupil maye tez byl wielki placz i krzyk, ze "to kooonieeeeec!" - a tu wychodza nowe wersje, cos jednak sie dzieje z tym softem konkretnego. Jasne, ze ludzie by chcieli zawsze wiecej i lepiej, zawsze kolejna wersja bedzie oferowala za malo, w koncu zawsze wszystko bedzie za drogie. Ale ile to ma zwiazku ze stanem faktycznym to inna sprawa. -
Autodesk obniża cenę Maya Unlimited i wydaje Extension 2
Nezumi odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
piksar - ech, jak ja lubie takie pewniackie stwierdzenia... Poczytaj sobie ten watek: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=586609 i nie siej FUDu :P Dodajmy, ze sa tam wypowiedzi dewelopera mayi, czyli osoby dosc blisko zwiazanej z tym softem LOL. Poza tym pomysl - chca zaprzestac rozwijania i... wykupuja pluginy, wydaja nowe rozszerzenia...? O czym ty mowisz w ogole? -
3DFX – drugi numer magazynu o technikach 3D już na rynku!
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Zawsze mnie zastanawiala prenumerata (dwuletnia na przyklad) pisma, ktore moze (i zycze wam jak najlepiej) ale wcale nie musi utrzymac sie na rynku przez ten czas... Zwraca ktos wtedy pieniadze czy po prostu zwija sie interes? Pytanie techniczno-teoretyczne ;) -
Wielkie dzieki SYmek!
-
SYmek, wyglada na to ze mam do czynienia z fachowcem ;) wiec pytanie odnosnie niejakiego cHudego - jak wyglada sprawa symulacji miesni i skory? Daje rade, nie daje, lepiej w majce moze - jak to widzisz..? Dzwieczny bede za odpowiedz.
-
To blender nie otrzymal nagrody? Podstepny cios spiskujacych Illuminatow w szczytne idee open source...
-
CG Lama - pocwicz ten OJCZYSTY jezyk - pisze sie \"proSba\" LOL
-
Wiedźmin: Intro do gry zdobywa nominację VES
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Prerendery dogorywaja rownie szybko jak Linuks zdobywa rynek desktopow.