Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Nezumi odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mokramyszka666 - Cos mi sie wydaje ze modo sie tak nadaje do animacji postaci jak lotnia do podrozy przez Atlantyk ;) Nawet ze skryptami.
  2. Nezumi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ta, pieknie dziala na macu jak jasna cholera. Tak mi pieknie dzialalo przez dwa lata pracy na tym sprzecie, ze po kolei wszystkie mity padly - i stabilnosc i szybkosc a juz na samym poczatku odpadla ta opiewana wygoda. Jak ktos lubi to super, ale jak czytam jaki to mac jest PRO to mnie krew zalewa ;). Mac jest tak samo PRO jak te nowe materialy PRO z maxa 2009, co to mialy sie nazywac BASIC ale malo medialnie bylo...
  3. Nezumi odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A jak znasz blendera tez stoisz sam, tyle ze w kolejce po zasilek.
  4. Nezumi odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tylko i wylacznie ten rig robi na mnie wrazenie dobre - reszta niestety kwas... Mysle ze bardziej wynika to z faktu ze ludzie zajmujacy sie zawodowo 3d raczej nie korzystaja z Blendera, bo doba ma tylko 24 godziny, klient placi i wymaga a jeszcze wypaaloby miec jakies swoje zycie poza praca. Ma spore groo fanow ale to nie zmienia faktu ze jednak stanowi takiego GIMPa w swiecie 3d - moze i mozna, tylko po co sie szarpac z alternatywami..? Z calego open source przemawia do mnie tylko FF i Wings3d - reszta jakas taka... Jak ta animacja z watku - sztywna i niedopracowana.
  5. Nezumi odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Uuuu panowie - animka bardzo w porzadku! Dzieki za linka! Troszeczke moze off ale jak sie ma sprawa renderu normal map na na low poly? Powedzmy takich z Zbrusha?
  6. Nezumi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przesada panowie - akurat w zaprezentowanych projektach uzycie XSI bylo podstawa. Chociaz bawi mmnie takie Sin City gdzie najpierw bylo bardzo XSI a potem sie okazalo ze jeszcze bardziej LightWave... Ciekawe jak bylo na prawde - w sensie procentowego udzialu softow. Filmek spoko ale co mnie bardziej ciekawi "uots tu kom" czyli jakies wiesci o XSI7 i Moondust. Reszta to bicie piany i odcinanie kuponow od juz wykonanych prac... Wiem wiem, reel... Ale na Siggraph mam nadzieje na XSI7 i Mudbox 2.0. Inaczej kiszka stolcowa.
  7. Nezumi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Robcie sobie jaja! Wesole!
  8. Nezumi odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Zbrush - niesamowity soft. Czekam zeby zobaczyc Mudboxa w nowej odslonie 2.0, ale szczerze mowiac nie wyobrazam sobie jak moglby przebic Zbrusha... Do teraz taka opcja jak MatCap w Zbrushu mnie po prostu rozwala - ci programisci to magicy :D Z tutoriali polecam Klickowe videotutoriale ktore znalezc mozna na tutejszym forum. Co prawda do Z2.0 ale swietne!
  9. Nezumi odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nielot007 - powinienem byl napisac MNIE ciezej poszalec w f2f bez referki ;) Nigdy nie lubilem puzli ;)
  10. Nezumi odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Heh, nie ma o co sie klocic - kazdy robi tak jak mu wygodnie. F2f jest... dziwniejsze :D. Z bryly, od ogolu do szczegolu przypomina tradycyjne rzezbienie i dlatego tez bardziej mi odpowiada. Poza tym ciezej poszalec w f2f bez referki. Pazdrawlajem.
  11. Nezumi odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wings3D walczy u mnie o lepsze z Silo2. Silo wygrywa poki co ale wings nie jest wcale daleko. Musowo trzeba sprawdzic co w tej wersji nowego. Kiedy w koncu ta 1.0 bedzie LOL. Ale numerek niewazny, byle smigal ladnie - fajnie ze po przerwie tak ostro sie za niego deweloperzy wzieli! Dzieki za newsa. Co do modelowania to nie wyobrazam sobie jak ktos moze uznac poly by poly za wygodne, ale rozumiem ze to juz prywatne preferencje..
  12. Nezumi odpowiedział troglodyta → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pionier - zassaj sobie RivaTuner v2.07 chocby stad RivaTuner v2.07 i sposobem opisanym w linku Gomeza sprawdz. Nie musisz niczego zmieniac by sprawdzic jakie opcje masz dostepne. Sprawdzisz co tam masz i po prostu wcisniesz cancel jak nie bedziesz chcial testowac. Metoda jest bezpieczna, nie mieszasz nic z biosem karty ani fizycznie z karta wiec w wolnej chwili po prostu sprawdz. Z tego co wiem Nvidia w nowszych modelach poblokowala solidniej te opcje zeby ludziska sobie ot tak nie zmieniali kart w potwory do renderingu, ale nic cie nie kosztuje sprobowac.
  13. hahaha! Ta, zawsze cos :) Ja jeszcze popracuje a potem siadam do reinstalki Mayki na EX2 i zobaczymy.
  14. Nezumi odpowiedział troglodyta → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gomez - no da sie faktycznie, z tym ze z mojej karty da sie jedynie odblokowac Quadro FX1400 czyli tak czy owak cuda to to nie sa ;) Na powazne benchmarki niestety czas mi nie pozwala na razie..
  15. podziel sie wrazeniami ;) Jak juz oblookasz :D
  16. Sluze linkiem Maya 2008 SP1 irradiance particles
  17. Nezumi odpowiedział troglodyta → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czy da sie "przerobic" taka 6800 bez przelutowywania elementow na karcie? Skonczylem co prawda lata temu szkole w tym kierunku, ale to tylko uswiadomilo mi jak wiele moge popsuc :D Slyszalem cos o jedynie softwareowym podkrecaniu, ale czy mozna uwolnic opcje Qadro samym tylko softem? Tutaj sa zabawy z lutownica. (co do legalnosci takich dzialan - place za ta karte i moge z nia zrobic co chce, prawda? Jesli mam ochote wrzucic ja do miksera to moge, jesli po niej poskakac to tez moge wiec i przelutowywanie elementow musowo jest legalne :P)
  18. Dzieki fikolek, wlasnie stalem przed podobnym problemem choc teoretycznie bo nie mialem jeszcze czasu na instalacje onego cuda. W pracy do roznych glupotek uzywam Silo i tak sie przyzwyczailem do niego ze... az mi glupio :D. Teraz wszystko mi sie zdaje niewygodne :D Wiec kazdy hint dotyczacy upodobnienia Mayki do Silo na wage zlota dla mnie ;) Fikolek, a jak z EX1? Instaluje najpierw EX2 na czysto a potem na to wrzucam EX1?
  19. Widzialem tylko o modelowaniu bo tez zasysanie 80 megsow mnie nie bawi szczegolnie... Ladnie podswietla komponenty nim klikniesz, narzedzie ktore samo wybiera czy face, czy edge czy vertex, niby male duperelki ale przydatne. Swietna jak dla mnie jest symetria ale niezalezna od siatki. Mozesz miec roznice w siatce po obu stronach a maya ladnie przeliczy (na tyle na ile siatka po drugiej stronie pozwoli ofcoz) odksztalcenie. Miekkie zaznaczanie fajne, generalnie tyle ficzersow w modelowaniu ze przesiadka z XSI na Maye w moim przypadku :D
  20. Nezumi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @makbol - moze ze wzgledow legalnych :P W domku to co innego ale publicznie sie wystawiac..? :P
  21. Nezumi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @fikolek - glownie grzebalem w XSI ale od kiedy wchodze bardziej w animacje niz tylko modelowanie to przesiadlem sie na Maye. Probuje ogarnac jak najrealistyczniejsza animacje postaci i... roslinek. Rozwalaja mnie paint effects i to co mozna nimi zalatwic... @piotrek - nikt. o_O
  22. Nezumi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wielkie dzieki fikolek!
  23. @piksar - przyznaje ze musialem byc spiacy i zupelnie nie skumalem zartu :D Shame on me! Przeczytalem kilka twoich innych postow i faktycznie w twoich ustach brzmialoby to absurdalnie ;) Szacun. BAN DLA NEZUMI ZA SIANIE ZAMETU! (autocastigado...)
  24. @SYmek - To ze rozwoj Mayi zwolnil jest tez byc moze podyktowane faktem ze konkurencja jakos nie przydusza zanadto Mayi nowymi, genialnymi rozwiazaniami. Jednak ofensywa Houdiniego i niskie ceny XSI juz odniosly wymierny efekt. Moze jakby tak pojawily sie jakies super rozwiazania to i Maya zaczela by znowu piac sie w gore dawnym tempem..? Osobiscie marzy mi sie program ktory pozwalalby na konkretna animacje nie wymagajac ode mnie mela, pythona czy innego "skryptownika" ;) Nie mam az tyle czasu na nauke niestety, latka leca, rodzina, dziecko - doba by musiala miec 48 godzin zebym jeszcze zglabial tajniki programowania, pracowal, robil prywatne projekty, rozwijal sie jakos. Houdini wydaje sie wcale niezlym rozwiazaniem z ogromnym potencjalem ale jak sam powiedziales kiedys - character animation to nie jest jego najmocniejsza strona (mam nadzieje ze to Ty powiedziales i nie inputuje ci niczego ;). Maya faktycznie jest potworem, zdaje sie ze Alex Alvarez z Gnomona powiedzial kiedys ze pomimo ze pracuje w Mayi od jakiejs tam wersji beta, od samego poczatku to i tak nie moze powiedziec ze zna ten program w 100% (zna, ale nie wszystkie jego aspekty). Co do linuksa - jasne ze sie rozwija, ale cala reszta swiata nie czeka az ja dogoni ;) Podobnie jak rosnie liczba jego uzytkownikow, ale statystyki stoja w miejscu bo rosnie tez liczba uzytkownikow w ogole... Spogladam w jego kierunku tym czesciej im czesciej widze dokad zmierza windows, ale poczekam na windows7, traktujac Viste jako mutanta ktory wymknal sie spod kontroli (It is....ALIVE!!! :). Linuks ma cholernie wielki potencjal ale dobijaja go takie klimaty jak 1241345 dystrybucji (choc liczacych sie jest kilka), klopoty ze sterami (jest lepiej, ale daleko do idealu), pustynia komercyjnego oprogramowania (nawet zostawiajac gry na boku, i tak juz praktycznie nie mam czasu zagrac..). Z tego co pamietam to jest konkretny program montazowy na linuksa, w 3D World byly kiedys zestawienia programow z adnotacja na czym smiga dany program. Jak wroce do domu to sprawdze i postne ;) Nie sadze bys o nim nie wiedzial ale moze akurat ;)
  25. @SYmek "Przecież ten developer niczego nie powiedział." Przeciez normalnym jest to, ze szczegolow sie nie podaje. Podobnie jest w przypadku Mudbox2 czy XSI7 i mitycznego Moondusta. Nie przeczytales calego watku nawiasem mowiac - dalej pisze on ze jego pierwsza wypowiedz nie miala charakteru kpiny ;) Poza tym jesli przestana ja rozwijac to co w zamian dadza? Maxa2010? Wolne zarty. Swoja droga - co mialoby zastapic takie chocby paint effects mayowe? A na marginesie to panuje ogolny tred do paniki, wieszczenia, prognoz. Od lat czekam chocby na wzrost popularnosci linuksa i zainteresowanie sie nim przez producentow oprogramowania. I od lat jest w niszy :D Kiedy Autodesk wykupil maye tez byl wielki placz i krzyk, ze "to kooonieeeeec!" - a tu wychodza nowe wersje, cos jednak sie dzieje z tym softem konkretnego. Jasne, ze ludzie by chcieli zawsze wiecej i lepiej, zawsze kolejna wersja bedzie oferowala za malo, w koncu zawsze wszystko bedzie za drogie. Ale ile to ma zwiazku ze stanem faktycznym to inna sprawa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności