Zawartość dodana przez Nezumi
-
Mudbox2009 TRIAL!
Mudbox, Maya i Toxik doczekaly sie premiery w swoich odslonach z numerkiem 2009. W przypadku mudboxa MOZNA JUZ ZASSAC TRIAL, wypelniajac przed tym standardowy formularz. Pogromca Zbrusha czy moze wiele halasu o nic? Na forach pojawiaja sie opinie skrajnie rozne. Osobiscie nie mam na czym sprawdzic tego softu wiec poki co zdam sie na wasze opinie panie i panowie ;)
-
Autodesk Mudbox - pomoc onlie
Znaczy... Khmmm... Fajnie ze jest help ale jeszcze lepiej ze... mozna zassac demko :D Sam niestety bede musial poczekac z tym jakis tydzien na nowego kompa ale chetnie poslucham co sadzicie o nowym blotku ;)
-
Wyniki BWC 2008
Poziom raczej nie wynika z mozliwosci programu a jedynie z tego ze super-duper magicy 3d pracuja zawodowo na komercyjnych softach raczej a jak juz sie znajdzie jakis zapaleniec to nie ma czasu sie udzielac bo pracuje ;) Pozostaje wiec Blender narzedziem zepchnietym nieco w fanowski grajdolek, ale osobiscie fascynuje mnie jego dynamiczny rozwoj. Czekam jak zbawienia wersji 2.5 bo jak dotad nie udalo mi sie okielznac tego... jakze oryginalnego podejscia do interface ;)
-
Rzut okiem na Photoshopa CS4
piotrek - ale nie rozmawiamy ani o XSI, ani o Mayi ani o Hudym ;) Photoshopa nie ma i nie jest zapowiadany na najblizsza a nawet nieco dalsza przyszlosc. Podobnie jak cala masa innych programow. Year of linux on desktop nigdy nie nadszedl, linux rozbity na dziesiatki dystrybucji borykal sie i wciaz sie boryka z problemami i tkwi w niszy. Ociupinke wiekszej, ale wciaz niszy. Takie sa fakty i nie ma to nic wspolnego z tym czy ja lubie linuksa czy nie (pisze to, bo zwykle fani natychmiast odbieraja to jako osobisty atak :D). Pod Maye Autodesk poleca kilka konkretnych distro, XSI mialo (wciaz ma?) problemy z jedna z najpopularniejszych dystrybucji - ubuntu. Niby linuks to linuks niezaleznie od distra ale nie dziala to tak pieknie jak chcieliby fani. Nie dziwie sie ze Adobe nie chce sie bawic w port na system, ktorego otwartosc zaowocowala dziesiatkami bardziej lub mniej uzytecznych klonow, ktorych fani zaczeliby zasypywac Adobe mailami pt. "ale dlaczego to u nas nie dziala! Zrobcie cos!". Linuks wciaz stanowi margines na tyle niewielki ze mozna go pominac jesli sie ma - jak w przypadku Adobe - w kieszeni rynek windowsa i maka. Czy to sie zmieni? Osobiscie szczerze watpie ale fanom nie brak ani optymizmu ani cierpliwosci wiec mooooze, kieeeedys... @mirach - WINE moze jedynie poglebic niechec Adobe do porzadnego przeportowania szopka a co do kwesti "gdyby nie dalo sie crackowac" - pomijajac juz fakt, ze jest to czysta fantazja pt. "gdyby ciocia miala wasy..." to przeciez nie uczynilby GIMPa lepszym fakt, ze wszyscy photoshopowi piraci ZMUSZENI by zostali do przesiadki ;) Jakby ci zabrac ulubiona potrawe a zamiast tego dac do wyboru glod albo cos co ci wczesniej nie smakowalo - zaczalbys nagle lubic to cos?.. Mr Pank - Gdyby dodali obracanie pedzelka zamiast obslugi GPU to byloby duzo slabiej.
-
Rzut okiem na Photoshopa CS4
Jak to zlosliwosc, no przeciez zawsze czytam wypowiedzi pingwinkow o tym jaki to GIMP jest ekstra i ma mega mozliwosci... Poza tym zawsze zostaje dynamicznie rozwijajace sie WINE na ktorym "juz" smiga CS2. ;) A na powaznie to jest to czysta teoria i BARDZO bym sie zdziwil gdyby Adobe to zrobilo. To wszystko biznes i nie ma sentymentow - nie oplaca sie to nie wydaja. Jakby sie mialo oplacic to zareczam ci ze bys taka wersje zobaczyl - na 100% Adobe przebadalo rynek pod tym katem. Forumowi "fachowcy" dowodza czesto ze natychmiast pol swiata by sie przenioslo na linuksa jakby wyszedl Photoshop, ale to niekoniecznie jest prawda i Adobe dostosowuje swoja polityke do realiow a nie do zachcianek fanow jakiegos systemu. Nie spodziewalbym sie tez linuksowego 3ds maxa, Zbrusha i... calego ogromu innych programow, co nie znaczy ze nigdy nie wyjda. Ale osobiscie jestem pewien, ze nie mam zamiaru tracic czasu na czekanie. Bo zapowiada sie na dluuuugie. PS. Co do czasu - u mnie jest 7 godzin wczesniej niz w Polsce ;) A humor mi sie nie poprawi do czasu az nie kupie nowego procka i plyty, ktore zmarly tragicznie minionego tygodnia...
-
Rzut okiem na Photoshopa CS4
Wersja na linuksa... Po co? Przeciez pingwiny maja superprzewspanialego GIMPa. LOL.
-
Adobe Creative Suite 4 już 23 września!
Czemu szkoda ze pozno - to ktos dostrzegl to wczesniej? Ile jest obecnie na rynku aplikacji korzystajacych z mocy kart graficznych?
- Bullet Physics i Dynamica plugin dla Autodesk Maya od Disneya!
- Luma Pictures Nexus for Maya!!!!
-
Prezentacja nowych funkcji Autodesk Mudbox 2009 (wideo)
@M@Ti "Jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego." ergo - max i mayka sa do niczego..? "Max, Mayka - tam możesz sobie zrobić base'a, a później wrzucić do muda." Wiesz, ze niektorzy kupuja oryginaly? Powaznie. Zakup programu za kilka tysiecy dolarow zeby sobie w nim low poly strugac pod muda jest pomyslem, nazwijmy go... awangardowym :D. Podobnie jak teza, ze w programie do sculptingu mozliwosc sklecenia low poly i retopologia stoja za malowaniem specta i real time DoFem :/ "Za to postęp w stosunku do wersji 1 będzie olbrzymi, co da dość solidne podłoże pod całkiem dobry soft do sculptowania." 100% zgody @Temporal "Nezumi spokojnie ja nic do ciebie nie mam" Ale ja jestem jak najbardziej spokojny. "poprostu mowie ze juz nie ma co narzekac ze ten mudbox taki slabawy" Na razie to ostrozne opinie odnoszace sie do prezentacji nie do samego softu. Zakladam ze w prezentacjach pokazuje sie co tylko jest najlepszego, chyba ze niektore opcje uznali za tak oczywiste ze o nich nie wspominaja. "Ja sie ciesze ze jednak mud sie zmienia porzadnie w porownaniu do maksa czy mayki gdzie dodaje sie numerki i jakies bzdety w stylu kostka do nawigacji itp." W mayi (maxa nie znam zupelnie...) jakies tam n-particle, symulacje miesni, stereoscopic toolsy, ulepszenie modelowania (ze wspomne tylko niezalezna od topologii symetrie) i cala mase innych opcji plus nowy mental ray - rozumiem ze pomijamy i skupiamy sie na kostce do nawigacji? ;)
-
Prezentacja nowych funkcji Autodesk Mudbox 2009 (wideo)
Odebrales to jako atak na muda przy czym jest tak, ze czekam na ZB bo mam licencje a 3.5 ma byc darmowa aktualizacja. Co do ficzersow - wypisalem ci konkretnie czego mi brakuje w mudzie. Malowanki sa super, ale nie koniecznie chce mi sie rigowac model zeby go moc zaprezentowac w atrakcyjny sposob a nie T-pose. Podobnie base mesh - dobrze by bylo moc go smignac wewnatrz muda, rowniez retopologia nie jest bez znaczenia.. Powtarzam to samo co wyzej ;)... Skoro mudbox kosztuje ponad 700 a Zbrush jakos 200 zielonych papierow mniej to po prostu zupelnie naiwnie uwazam ze powinienem moc zrobic wszystko to co w podstarzalym nieco Zbrushu + cos ekstra. Chyba ze w sofcie juz jest tak samo jak w ubraniach - placisz za marke a nie za jakosc... Nie narzekam, bo nie widzialem jeszcze demka tylko kilka filmikow - ale tak sobie rozmyslam na podstawie udostepnionych materialow. "Jednak warto miec wieksze mozliwosci i wygodniejsza prace niz uzerac sie z starymi rozwiazaniami." Sek w tym ze nie widze tu az tak wielkich mozliwosci a co gorsza nie zauwazam wielu alternatywnych rozwiazan do tych obecnych u konkurencji. Mam nadzieje ze to tylko filmiki.
-
Prezentacja nowych funkcji Autodesk Mudbox 2009 (wideo)
Obejrzalem sobie wszystkie te filmiki na spokojnie w koncu. Az dziw bierze ze nie wspominaja o zadnym odpowiedniku transpose, ciekawe tez czy cos sie zmienilo w kwestii tworzenia jakiegos low poly (czy wszystko klejone "z kulki"..). Nie bardzo wiem tez czemu ma sluzyc podglad UVki skoro najwyrazniej nie da sie po nim pomalowac w 2D ani tez go edytowac, z reszta kwestia retopologii tez jest przemilczana. Jak juz opadnie zachwyt nad na prawde niesamowitym renderem real time i wcale niezla wydajnoscia - to co zostaje..? Przeciez i tak nikt normalny nie bedzie modelowal przy wlaczonym DoFie z walacym po oczach spectacular'em (swietne sa te opcje do malowania, choc oczyma wyobrazni widze juz te modele blyszczace sie bez sensu tylko dlatego ze mozna :D Podobnie jak od czasow Zbrusha pojawia sie masa modeli ze zwalonymi proporcjami i... swietnymi porami na skorze). Fajne jest malowanie bumpa, interesujacy "erase brush" (jak to dziala? Wymazuje do jakiego momentu?) no i latwosc z jaka mozna to wszystko wrzucic do Mayi czy Maxa. Mam nadzieje ze takie real time AO mozna ladnie wypalic na teksturce. Generalnie jest kilka fajnych pomyslow, ale wcale nie za duzo - przypomina mi to troche Zbrusha 3.0 ktory z wielkim hukiem zostal wydany.... bez mozliwosci wypalania normali :D Czy nalezy po premierze odliczac czas do Mudboxa SP1? A moze przemilczeli kilka na prawde istotnich spraw? Nienawidze czekania (na Zb3.5 oczywiscie. LOL.).
-
e-on software na Siggraph 2008
To samo chcialem napisac - zmienili kilka ujec a reszta to 6ka. Dzieki temu reelowi nie widze w tym ustrojstwie niczego nowego :/. No nic - poczekamy, zobaczymy. Bez mozliwosci zrobienia rwacej rzeki i wodospadu kolejne chmurki nie zrobia na mnie wrazenia.
-
Prezentacja nowych funkcji Autodesk Mudbox 2009 (wideo)
Ma byc demko po prostu. "Soon" ;)
-
Mudbox2 Videos
Niestety, bedzie tylko 2k... ;)
-
Prezentacja nowych funkcji Autodesk Mudbox 2009 (wideo)
Skoro juz sa dwa watki o tym samym to pozwole sobie zdublowac posta: Co do turntable i innych - beda na pewno. Skad wnosze? Ano stad, ze panowie pracuja usilnie nad SDK do mudboxa o czym mozecie przeczytac TUTAJ. Przy okazji - na koncu artykulu pojawia sie prawdopodobna data wydania samego mudboxa ;)
-
Mudbox2 Videos
Co do turntable i innych - beda na pewno. Skad wnosze? Ano stad, ze panowie pracuja usilnie nad SDK do mudboxa o czym mozecie przeczytac TUTAJ. Przy okazji - na koncu artykulu pojawia sie prawdopodobna data wydania samego mudboxa ;)
-
Mudbox2 Videos
Bells and whistles... Zobaczymy jak sie demko pojawi "grywalne" ;)
-
Mudbox2 Videos
Autodesk udostepnil kilka nowych klipow dotyczacych nowych ficzersow mudboxa2.
-
ZBrush Turntable Gallery
Ciekawe co tam z Zbrush 3.5. Zapowiedzieli newsy na Siggraphie i... pojawil sie news o makowej wersji 3.12. Poki co tyle.
-
Adobe Creative Suite 4 już 23 września!
Za kazdym razem jak czytam taki koment to mnie krew zalewa jasna i niespodziewana. Juz samo korzystanie z mocy kart graficznych i (podobno) gigantyczne przyspieszenie, komfortowa praca na duzych plikach - ciezko to podciagnac pod "jakistam bajerek". Jesli ktos poprawia sobie na PS zdjecia do "naszej klasy" to to faktycznie nie sa mu potrzebne takie cuda. Kazdy kto robi jakies kilkumetrowe projekty doceni to i zaplaci, bo ta legendarna juz cena jest tak na prawde niska, tylko trzeba na shopku pracowac - wtedy sie zwraca i to bardzo szybko.
-
weźcie se ludzie poodświeżajcie te swoja portfolia :D ;P
Na wlascicieli majtek niech naloza. Jeszcze wiecej wieprzki w rzadzie beda mialy w korycie.
-
Adobe Creative Suite 4 już 23 września!
Widocznie nie jestesmy "cool" :( Ja dodatkowo mam tez "ZWYKLEGO pc" a nie Mac'a...
-
Adobe Creative Suite 4 już 23 września!
Eeee tam, po prostu gadzeciarska implementacja tego 3D. Tez sie zachwycalem jak uslyszalem ze bedzie w CS3 a potem okazalo sie to co niczego tak na prawde nieprzydatne. Watpie zeby malowanie po modelu bylo wyzszych lotow - z reszta nie musi bo PS nie jest do 3D. Fajnie ze szybszy, ze korzysta z mocy kart grafiki, ze ma zaimplementowane to fajne "resajzowanie".. Zobaczymy co tam pod maska jak wyjdzie jakies demko z reszta... A swoja droga - mam nadzieje ze to nowe logo to zart...
-
Necro VisioN Trailer
Barok nie barok - w nocy jest ciemno :D Poza tym horrory o zombich na slonecznej plazy sa moze oryginalne, ale malo straszne :D