Zawartość dodana przez Nezumi
-
Tańszy zamiennik 3ds maxa
Za strykerem i tadziem. XSI. Wlasnie robie w nim wizke sali kinowej i musze przyznac ze samo modelowanie jest duuuzo bardziej intuicyjne niz w maxie - jak dla mnie oczywiscie. Moze i to kwestia przyzwyczajenia ale ja sie wlasnie do maxa nie umialem przyzwyczaic :D. Z modelerow zerknij tez na nowe Silo2. Ale tam juz niczego nie zrenderujesz...
-
Uproszczenie siatki
W 3.1 jest cos takiego jak Mesh Relaxation Tool - moze okazac sie pomocne. schodzisz poziom nizej i Tool:Geometry:Reproject Higher Subdiv. Porozkladaja sie fajniej ale nie zmniejszy to ilosci poly niestety.
-
Plugin do modelowania postaci - poszukuje
tadzio - dokladnie. Wszystko ma swoje zastosowanie - jak ktos potrzebuje cus dwunogiego powstawiac do wizki, z pewnoscia nie modeluje low poly kilkudziesieciu roznych sylwetek, pozniej chops do Zbrusha i lecimy z tymi zmarszczkami i porami skory :D, pozniej powrot, szybki rig zeby to ustawic, mala zabawa z normal mapami i juz. Moze jeszcze tylko jakis syflex czy maya cloth do ubran, sznuroweczki ladnie sie zmodeluje, zamek blyskawiczny to juz polecimy na latwizne i bumpmapa go... No chyba ze chlopaki-cwaniaki powyzej tak wlasnie robia - to powodzenia. Na Zbrush central juz kilka razy widzialem jak sie ktos namodelowal w jakichs chorych polycountach porow na skorze - a na finalnej kompozycji ta postac byla z daleka pokazana. LOL.
-
Syflex i symulacja skory
Raz jeszcze dzieki za fatyge! Poczytalem i posluchalem o tym co bedzie oferowal Moondust w XSI i juz nie moge sie doczekac wersji w niego uzbrojonej. Na razie jednak zawalcze z tym co mi podrzuciliscie. Do linkow w dziale XSI dorzucilem filmiki z tegorocznego Siggraph - wspominaja tam Moondust ale niestety nie ma prezentacji mozliwosci. Gdyby ktos przypadkiem trafil na takowa na necie - bede wdzieczny za dorzucenie do ciekawych linkow w dziale XSI. Peace.
-
Przydatne linki
Dla tych ktorym albo nie chcialo sie ogladac filmikow, albo nie ogladali uwaznie, albo tez nie bardzo u nich z angielskim - nowa stronka spoleczniosciowa ze stuffem dla XSI: http://www.xsidatabase.com/ [stronka dopiero zaczyna - ale to chyba nic dziwnego skoro jest NOWA ;) Na razie znajdziecie tam kilka shaderow i shader balla - uploadujcie swoje rzeczy to bedzie rosla w sile]
-
Przydatne linki
Filmy z Siggraph'a tegorocznego:
-
Kiedy vray dla XSI?
Dzieki za info Streaker i Gordy - trzeba rozruszac ta czesc XSI na forum. Z tego co piszesz Gordy to siodemka bedzie niesamowita - osobiscie uwielbiam latwosc modelowania w XSI. Muscle Sim mowisz? Noooo - trzeba cos poszperac w necie o tym...
-
Syflex i symulacja skory
Dzieki - chcialbym to jednak zamknac w XSI - bo na niego mnie stac, w przeciwienstwie do Houdiniego :D Ale dobrze wiedziec - moze POTESTUJE na jakims DEMKU ;) [...oczywiscie bezalkoholowe ;) ] Pottera nie widzialem, ale chyba sie zmusze dla efektow, bo film, historia i glowny bohater odrzucaja mnie na kilometrow 100.
-
Syflex i symulacja skory
Syflex - podobno niesamowity, podobno o wielkim potencjale - podobno, bo jakos cholera wszyscy zalozyli chyba, ze sam odkryje te mozliwosci w nim drzemiace. Tutoriale w samym XSI dotyczace syflexa sa delikatnie mowiac skromniutkie. Tymczasem da sie uzyc tego cuda do symulacji skory. Przegrzebalem internet i jedyne co w tym temacie znalazlem (z konkretnych rzeczy) to platny tutorial Autodeska pod Maye ale z uzyciem syflexa jako pluginu. Ktokolwiek widzial, ma, wie gdzie sa itd itp tutoriale do syflexa pod XSI - bede wdzieczny za pomoc. Ten na 3D totalu z czapeczka znam jak i te ze strony syflexa ;) Na XSI Base polowa linkow jest przedawniona. Chodzi mi o cos wiecej niz debilne opuszczanie plane'a na kulke czy flage. Najbardziej symulacja skory. Druga sprawa, zeby nie mnozyc watkow nad potrzebe - moze znacie jakies inne sposoby na symulacje skory i miesni w XSI - linki do tutoriali ar mor den uelkomd ;)
-
Kiedy vray dla XSI?
To super. Bo w tej 6.5 to poza crowd'em wiele nie dodadza raczej. Jakies tam milion usprawnien do czegos co juz jest. Jakby jeszcze przeportowali CAT'a nowego - tez bym sie nie obrazil ;)
-
Błędy przy tworzeniu normal mapy
Nieeee - mysle ze nikt jeszcze nigdy nie mial podobnego problemu.. -_-
-
texturowanie Zb3
Dokladnie - wciaz mozesz tak samo jak w dwojce - a jak chcesz po polygonkach malowac no to nic dziwnego ze od poly zalezy.
-
Kiedy vray dla XSI?
kiedy nowy mental do xsi - oto jest pytanie ;)
-
[trailer] Aliens versus Predator 2
Panowie krytykanci - moze sie chwyccie za jakiegos Kieslowskiego czy Wajde...Bedziecie mieli kino "glebokie, artystyczne, ambitne i wartosciowe". Ja tam chce krwi (w kolorze czerwonym, zielonym) i kwasu. Mroczne retospekcje w dziecinstwo Predatorow oraz rozterki sercowe krolowej obcych mnie nie interesuja.
-
Videotutorial : Teksturowanie modelu by Mariusz Klatt.
Tutek zaraz obczaje - rozne sa zboczenia, mozna i takiego karzelka sobie poteksturowac, czemu nie. Potem tylko COPY/PASTE i jest brat LOL.
-
[Vue 6 xStream] problem z renderowaniem mapki Z
Nie mam pojecia - x-stream jest chyba najbardziej zabugowanym softem jaki widzialem :(. Te drzewka to ze standardu czy jakies inne? A - i jaka wersje x-treama masz?
-
[inne] Nowa technika skalowania obrazków?
Wgniata w ziemie. Ale by mi sie to przydalo dla tepych klientow ktorzy nie rozumieja czym sa PROPORCJE i dajac mi zdjecie panoramiczne oczekuja ze zmieszcze je ladnie na cienkim, pionowym bannerze (nie obracajac zdjecia oczywiscie). Rewelka - a wycinanie postaci z tla powala :D Jakze przydatne jesli nie lubimy kogos z rodziny a mamy go na zdjeciu...
-
[modelowanie] prośba o tutek
Ty, wez juz popros po prostu o gotowy model - co sie bedziesz szczypal... ;)
-
Digital-Tutors - Texturing with ZBrush 3.1
Chyba "4 godzin" - nie "godziny" ;) Z digital tutors mam tutki pod xsi i musze powiedziec ze po ich obejrzeniu przeszedlem od "cholera, na tym sie nic nie da zrobic" do "raaaaany, jakie to banalne". Polecam wszystkie tutoriale z ich stajni. :D
-
podmiana części modelu
Dzieki za przytoczenie calej tej regulki. Choc to raz jeszcze pokazuje jak wazne jest planowanie i przemyslenie calosci. Oczywiscie podobno tylko krowa zdania nie zmienia no ale taka zmiana moze kosztowac troche nerwow...
-
ELIMINATOR - INFO. (komentarze, propozycje)
Walczycie jakby szlo o zycie czy gruba kase. Pobawmy sie, zobaczymy co z tego wyjdzie i juz. Raaaany - moze jeszcze komisje sejmowa powolac do spraw zbadania komisji moderatorow oceniajacych pracki? Wielkie, szumne slowa w miejscu gdzie powinna byc zabawa.
-
Eliminator - Rekrutacja.
To i ja sie zglosze - zanim Maronski z Omenem wtargna :D Przynajmniej zgloszenie bede mial pierwszy :D
-
Layout: Bractwo rycerskie - stronka do oceny
Slabo - co ty za czcionek uzywasz tam? Czy zmeczony jestem czy Times New Romana tam uzyles? Zbrodnia ;) Cienie na napisach w Menu - NIE. Ogolne kolory - zbyt zolto/nudno. Jakis fajny kontrast, gra kolorow. To jest bractwo rycerskie czy wioskowe kolo gospodyn? Czemu wszystko jest drewniane? Ci rycerze to po chalupach sie kryja czy w zamczysku jakims solidnym rezyduja? (chyba ze to wiek X i grodziska jeno...) Ta karta/pergamin - zrezygnuj z tego ohydnego konturu! Ksztalt wycinasz i walczysz dalej DELIKATNIE cieniem - on ci juz zaznaczy kontury ladnie. Ikonki - kompletnie niewyrazne - zwlaszcza dwie po prawej. Nie ma co stary - do wymiany calosc jak dla mnie - brutalnie ale szczerze.
-
Max na Linuxie, da rade?
No - jak widac po dziesiatkach filmow Maya w ogole do niczego jest - kompletna zenada. Max tez badziewie co udowadniaja setki jesli nie tysiace gier no i te mierne wizualizacje, prawda? Ech... Jak juz tu sie o programach mowa to osobiscie modeluje mi sie super wygodnie w XSI ale nie dyskwalifikuje innego softu. Prawde mowiac przez to ze kazdy ma w sobie COS ciezko mi sie zdecydowac na uzywanie wylacznie jednego. Max, Maya i XSI to zdecydowana i niekwestionowana czolowka (dodajmy jeszcze Houdini) i narzekactwo na te programy jest wrecz zabawne. A slyszalem juz zarzuty co do kazdego z nich. Oczywiscie ludziki na forach wiedza lepiej niz te wszystkie studia tworzace gry, animacje czy efekty specjalne. Dobrze wiedziec :P
-
[videos] Features Video Maya 2008, Max 2008
boksik dooobry jest - ciekawe po co to komu :D Teraz nawet nie do konca obeznana osoba bedzie wiedziala jak sie w viewporcie poruszac. Reszta opcji to juz formalnosc :D