Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 465
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Smichy chichy ale uzytkownicy Mayi sa przeciwnym biegunem Blenderowcow. "Jakis update byl? Nie instalowalem nawet. Ja siedze na Mayi 2016 bo mi nie beda dzialac skrypty. Dobra, szkoda czasu na te dyskusje o sofcie, wracam do roboty." 😄
  2. Ta pracke z krokodylem mialem na tapecie jakis czas 🙂 Jest moc. Maly news niszowego programu ale moze jeszcze nie wszyscy sie przesiedli na Blendera i zainteresuje ich ze wyszla Maya 2022.3 http://www.cgchannel.com/2021/12/autodesk-ships-maya-2022-3/
  3. Chyba najlepsza rzecz jaka widzialem spod Blendera wypuszczona: Tutaj breakdown: Rispekt 🙂
  4. Wszystko zalezy jak bardzo potrzebuje kasy. Jesli bardzo a klient akceptuje na poziomie troche rozciagnietej kulki to leci kulka 🤣
  5. Mam to z tego xpassa za 10 peso na 3 mieszki. Na zlotowki to bedzie jakos ze 2 zeta 😄 Za taka sume to moge sie zawodzic, nie ma problemu 😉
  6. Dobra, w Nioh padl ostatni boss z ostatniego DLC, juz nie mecze zadnych game+ bo to nudne. Gierka rewelacja choc minimalnie za dluga. Teraz wchodzi na scene Mortal Shell - kolejna souls-like, podobno krotka. Gralem w demko - swietny klimat i grafa. Podeszly mi.
  7. Chyba w 2.8...cos 2.9 w ogole nie uzywalem do sculptu - nawet nie testowalem. Z jakichs przyczyn przesuwanie obiektu tego z 10 melonow jest mega powolne. Obracanie dziala miodzik, rzezba tez plynna - tylko jak przesunac caly obiekt to sobie przypominam ze to nie Zetka. Ale jest git. Przesiadam sie! 😉😉😉 (Edit) Wcisnalem Shift R zeby ta siateczke z rozmiarem voxeli przywolac. Fajny feature. Ale na 10 milionowym obiekcie zaczal mielic cos i po dwoch minutach zamknalem Blendera przez "zakoncz proces". Moja przygoda z Blenderem 3.0 dobiegla konca 🤣 Ale ta, jest niezle jak na darmowke. Nie ma chyba nic lepszego darmowego.
  8. Najezdzasz nad obiekt na ktory chcesz przelaczyc i wciskasz alt+q. Nawet tak fikusnie mignie zeby bylo widac ze przelaczylo 🙂 No panowie, zrobilem jeden qube 10 milionow i 20 torusow po nieco ponad 500k i wszystko smiga znakomicie. Troche dluzej sie przelacza na ten 10 milionowy ale bez problemu, tak z 2 sekundy moze. Pomiedzy torusami fajnie. Sam sculpt bardzo plynnie, zero laga. Jest dobrze. Czy mozna jakos dodac obiektu w sculpt mode czy trzeba jeszcze wychodzic do object mode'a? Jestem milo zaskoczony. Postepy wyczuwalne sa.
  9. Jak sie przelacza w sculpt mode obiekty? wciskam "D" ale pewnie znowu usprawnili 😉 Jak to co pokazujesz jest w real timie to ladnie smiga!
  10. Spoko gadzina 😉 No, to przynajmniej cos wiadomo. Jak testowalem cos kiedys to 6 milionow lykal bez problemu. Pozniej juz nic na Blenderze nie rzezbilem. No ciekawym takiego testu jaki zaproponowal @EthicallyChallenged gadzine juz masz to byloby szybko.
  11. Zawsze jak widze testy w Blenderze to ludzie dziela tego biednego cuba na pierdylion poly i sie jaraja. Faktycznie jest szybciej. Ale jak pracujecie to raczej nie dlubiecie wszystkiego z jednego cuba, nie? Jak sie zachowuje Blender przy powiedzmy jednym duzym obiekcie z 10milionow i 20 czy 50 "subtoolach", kazdy powiedzmy tak po 500 tysiecy? Jak wyglada przelaczanie pomiedzy nimi? Jakis scenariusz z zycia wziety a nie dzielenie jednego cuba. Nie wiem czy jest dobrze czy zle, tylko mowie ze te podzialy jednego obiektu sa takim syntetycznym, sztucznym testem ktory niewiele mowi o tym na ile sie poprawila (badz nie) praca w Blenderze. Na cuda w przyszlosci bym nie liczyl w zwiazku z ich nowatorskim planem rozwoju zarysowanym jeszcze przez Pablo zanim go wywalili (znaczy sie... zanim ODSZEDL w poszukiwaniu nowych, artystycznych wyzwan 😄 ) gdzie zamiast wysokiego poly chca zrobic tak, zeby ladnie wygladalo podczas rzezbienia w eevee 😕..? Z jednej strony to slaby plan - z drugiej wiadomo ze Zetki nie dogonia tak czy owak, wiec staraja sie zrobic next best thing, cos nieco innego.
  12. Gratki @makak Sekiro jest na liscie 🙂 Cos maja te gry w sobie ze mnie wciagaja. Wkurzam sie przegrywajac co chwile ale jak pokonam bossa to mam false sense of achievement wysoki jak w zadnej innej grze 😄
  13. Jeszcze mi zostalo dwoch bossow z ostatniego DLC do Nioh pierwszego. Ile ta gra ma contentu to jest chore. Jak dotad najlepsza giera jaka dostalem za darmo na Epicu XD Skonczylem tez ostatnio Carrion na xbox game pass na PC. Spoko gierka do jednorazowego przejscia. Za 10 pesos trzy miesiace game passa... Moze uda mi sie przejsc jakas wieksza giere w te trzy mieszki, ale juz mi sie inwestycja zwrocila 😉
  14. Hahaha, @Destroyer cos w tym jest. Nie chce mi sie gonic za nft zlotem. Jak cos skapnie to luz, ale wlasnych pieniedzy nie wydam na to ani grosza. Co do twittera to przez lata dodawalem slowa do blokowanych zeby odsiac caly syf, drame, propagande, polityke. Dodalem do tego addon co nie pokazuje re-tweetow i podzialalo. Nie ma dramy, syfu, nie ma polityki, nie ma propagandy. Tylko teraz okazalo sie ze poza drama, syfem, polityka i propaganda prawie nic na Tweeterze nie ma... W zwiazku z tym zdecydowalem skasowac konto z koncem roku. Wejsc w 2022 Twitter free 😄 Nigdy nie dostalem tam roboty od nikogo, wielkie nazwiska z "industry" i tak maja w dupie czy powiem "ale fajne!" na ich kolejny post "I am so proud of my team that worked on Spiderman 17!!!" a poza tym to gadalem chyba tylko z @michalo 😄 Jakbym kurna byl milionerem to bym sie zaszyl gdzies w cholere i mial wszystko w tyle.
  15. @alex3dNo ok to kilka przykladow z serii "pewnie nigdy mi sie nie uda tak zajebiscie cos zrobic ale pomarzyc mozna" 😄: https://www.artstation.com/artwork/DxyrDy https://www.artstation.com/artwork/18vLAe https://www.artstation.com/artwork/oOvOmk https://www.artstation.com/artwork/qgRwn https://www.artstation.com/artwork/rRQOxG https://www.artstation.com/artwork/yk0ZPK https://www.artstation.com/artwork/Krzxky No nie bede wiecej wrzucal bo przekleje polowe artstation ale staralem sie wybrac rozne oswietlenia, rozne modele (choc mnie interesuja portrety najbardziej). Nawet taki niby zwykly render a jest jakis taki "miekki", cienie sa genialne, nie odcina sie ostro od tla... Nie wiem, ma "to cos": https://www.artstation.com/artwork/xzRqW4 Dla porownania jeszcze bo akurat pamietalem ze robili Toma Hardy i w Blenderze i w Mayi, moze to sie przyda do porownania (oczywiscie nie poownujemy samej rzezby): Blender/Cycles: https://www.zbrushcentral.com/t/tom-hardy/371166 Maya/Arnold: https://www.artstation.com/artwork/yb1Bk8 I jeszcze dwie genialne swinki - obie sa super, blenderowa tez. Ale podchodzi mi bardziej arnoldowa: Cycles: https://www.artstation.com/artwork/lx3GNe Arnold: https://www.artstation.com/artwork/L332gA I ostatnia rzecz - bardzo latwo w Arnoldzie osiagnac render taki jak lubie. Jak sie zaczalem przesiadac na Maye to taki klasyk popelnilem 😄: https://i.imgur.com/U1023Go.jpg I moze jestem po prostu cienki Bolek, ale nie umiem tak wyrenderowac w Cycles. Zawsze mi wychodzi jakos ostro, kolory tez jakos wyblakle, musze podciagac po renderze. A tu kliknalem i mialem tak jak mi pasuje. Teraz w zasadzie tylko rzezbie wiec malo renderuje ale jak juz wyrzezbie to sprobuje renderu i w Arnoldzie i w Cyclesie tego samego, tak dobrze jak tylko potrafie i porownam. Zeby nie bylo watpliwosci - to ze WOLE efekt z Arnolda nie znaczy ze uwazam Cycles za slaby. Pojawienie sie cyclesa sprawilo ze iles tam lat temu w ogole zaczalem uzywac Blendera. Pamietam taki render pociagu ktory wgniotl mnie w ziemie jak zobaczylem pierwszy raz i porownalem z tym co bylo na internalu. W ogole przestan ciagnac temat bo mnie nachodzi nostalgia i zaczynam kwestionowac swoje wybory 😄 ...
  16. @alex3dNie mam zadnej tej samej scenki w obu renderach. Albo mam w jednym albo w drugim. I nie bede mial bo nie poswiece czasu na przerabianie materialow ;). A potem i tak by mi ktos zaczal mowic, ze moglem podkrecic to albo zmienic tamto... A ja nie mam zyciowej misji zeby kogos przekonac. Mnie sie bardziej podoba co wychodzi z Arnolda i tyle. Podobnie jak nie bardzo umiem wyjasnic rzezbienia w ZBrushu - ot ma taki specyficzny, miekki "feeling" i chocby Blender lykal pierdyliony poly to wole ZBrusha. Poza szczegolami typu brak light groups czy caustics Cycles daje rade. Mam teraz malenka animacje dla klienta i cycles do tego wystarczy a przy tym przyspieszeniu moge sie zdecydowac na uzycie Blendera do renderowania. Po co mam czekac dluzej skoro klientowi nie zrobi to zadnej roznicy? Blender mnie nie wkurza jako soft - wkurza mnie sekta fanatykow skupiona wokol niego, chaos w rozwoju i to pieprzone, wieczne zmienianie UI. Ale to nie znaczy ze nigdy go nie tkne albo zaloze stronke "Maya is better then Blender" i bede sie staral przekonywac ludzi. Robta co chceta. Asset manager musze obczaic bo wyglada na wygodny w uzyciu. Dla modelera w tym giga-mega-super-total-groundbreaking-best ever till the next time updacie nie ma praktycznie nic 😄 Pobawie sie tymi geometry nodes. Moze byc spoko do niektorych prostych rzeczy ktore potrzebuje i sie powtarzaja.
  17. Wlaczylem render, patrze i tak samo jak w poprzedniej wersji - kolo 3 minut taki niezbyt skomplikowany (bo ja same niezbyt skomplikowane mam :D). Mowie sobie jakas kiszka, przereklamowany ten CycekX. Ale dla pewnosci odpalilem jeszcze raz i smignelo w 30s. Dobre. Szkoda ze nie takie ladne jak w Arnoldzie 😛 ale szybkie jest.
  18. Zebys wiedzial 🤭 Jak na filmiku zobaczylem "FRESH UI" to poczulem ta wyjatkowa, znajoma emocje. Ale mniej wkurzajace to jest bo raz ze spodziewalem sie tego a dwa, ze juz nie jestem skazany na Blendera. Teraz moge tak jak wiekszosc nieblenderowcow powiedziec "fajne, chyba musze sie temu kiedys przyjrzec". I smigac w Mayi dalej 🤣
  19. Mimo mojego stalego narzekania na Blendera nie moge sie oprzec - bedzie testowanie 😄 Musze przyznac ze wybrali super rzeczy do reela, fajnie sie prezentuje, spoko zlozony.
  20. Jestem za. Fajnie sobie ponarzekac jakie to zycie ciezkie mamy i Pixologic jaki zly jest, ze nas nie slucha 🤣 Ogolny watek do narzekan bylby spoko odskocznia od swiata ktory ukrywa dislike'i, blokuje wszystko co nie jest pozytywne i na sile zaklada nam maske ze sztucznym usmiechem. I nikt nie moglby napisac "nie narzekaj!" bo kurde po to bylby ten watek wlasnie. Powodzenia w zmaganiach z zyciem @michalo!
  21. Ja czasem zapominam co mam gdzie i wciskam kolejno az trafie na to czego szukam 😄
  22. Najczesciej uzywane brushe mam na skrotach od 1 do 8, nieco mniej uzywane wyciagniete na pasek na dole a jak czasem musze jakiegos rzadko uzywanego poszukac to dupy mi nie urwie 😉 bo... go rzadko uzywam. W zetce juz jest ogrom brushy - jakbym jeszcze mial instalowac jakies zewnetrzne to bylby calkiem zamet (chociaz dwa fajne sobie dorzucilem :D). Dokladnie mam tak jak @michalomowi - jak zaczne przegladac, testowac, zastanawiac sie to koniec koncow minie godzina-dwie i nic nie zrobione. Boje sie tej pulapki niekonczoncych sie "testow".
  23. Ja teraz dla klienta/znajomego robie NFT. Placi mi normalnie za robote ale jak mu sie uda sprzedac to tez procent z zyskow. Mam gdzies czy to sprzeda czy nie ale jesli sie uda i zarobie na tym to tez nie bede udawal ze mnie kasa nie interesuje i chce ratowac planete or smth. Wiadomo ze nft to pretekst do robienia grubych walow, prania pieniedzy itd. W najlepszym wypadku kolejna zabaweczka dla bogatch. Milionerem nie zostane ale nie mam nic przeciwko kasce na nowe GPU na przyklad. Pecunia non olet.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności