Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 465
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Klasa robota! Z ciekawosci - modele tez twoje? Tak czy owak swietna sprawa. Mam nadzieje ze jakis... samorzad, czy kto tam jest odpowiedzialny za to, zaplacil. Bo warto!
  2. Troche lepszy od tego, bo to sa wymagania minimalne Maxa: Hardware CPU 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor with SSE4.2 instruction set Graphics Hardware Refer to 3ds Max Certified Hardware for a detailed list of recommended systems and graphics cards RAM 4 GB of RAM minimum (8 GB or more recommended) Disk Space 9 GB of free disk space for install Pointing Device Three-button mouse
  3. Troche sie dziwie ze to nie jest zautomatyzowane w sofcie po prostu. Moze to tez kwestia przesiadki i przyzwyczajenia. Sam nie umiem napisac nawet prostego skryptu wiec sobie tego nie zautomatyzuje ale spoko ze jest rozwiazanie. Cos czuje ze przy Mayi przyjdzie mi sie nauczyc jakichs prostych rzeczy w MELu czy pytongu... Na razie nie ten poziom jeszcze.
  4. W starych Arnoldach mix sie chyba nazywal CombineFloat? Czy cos mi sie pokrecilo? Jako ze nie renderuje animacji to mi dlugie czasy nie przeszkadzaja jakos bardzo. Wazne ze efekt renderu w Arnoldzie jest na prawde miodzio.
  5. Dzieki za pomoc! Ja juz nawet nie pamietam o co poszlo (sleep deprivation ryje mozg). Czasem mnie poniesie niepotrzebnie tez w mojej ironiczno-sarkastycznej naturze. Kto sie czubi ten sie lubi itp 😉 Sprobuje dzisiaj. Maya ma sporo zajebistych rzeczy, ale cos za cos - ma kilka tak "swietnych" rozwiazan, ze glowa mala. W Blenderze cos takiego sie w viewporcie z automatu pokazuje po prostu. Dzieki jeszcze raz.
  6. Nezumi

    zbrush 2021.7

    Ja chcialem Mke ale dostalem kiedys Ske i sie przyzwyczailem 😄 Z reszta nigdy nie lubilem machac reka jak szalony. Nadal jade na wysluzonym Intuosie 4, nigdy nawet nie myslalem o Cintiq. Po prostu lubie zwykly tablet. A skilla i tak mi nie przybedzie od ekranu dodatkowego 😄 Zerowe mam problemy z trafianiem precyzyjnym w co chce na malym tablecie. A jak wiadomo niektore koleczka i literki w ZB sa bardzo male 🙂
  7. Nezumi

    zbrush 2021.7

    Wyglada jak "prawie prawie to mamy ale jeszcze nie" 😄 Nie narzekam, na prawde syty updacik 🙂
  8. Nezumi

    zbrush 2021.7

    Miodnie to dziala. Zadziwia mnie, ze mimo niezaprzeczalnie rewelacyjnego noza nadal nie mozna wyciac nim dziury. Juz mozna pokroic bryle na osobne kawalki, od brzegu do brzegu wyciac kawalek bryly - genialnie to dziala. Ale zakreslenie nozem kolka nadal nic nie robi. Moze w nastepnej wersji... To by uczynilo to narzedzie idealnym.
  9. Nie znasz, mowisz, mentorshipow? https://www.vertexschool.com/creature-sculpting-w-marcin-klicki-waitlist 😉 Do portretow to z pewnoscia mozna polecic lekcje z Krisem Costa: https://www.flyonthewall.studio/ Z ogolna anatomia to gorzej troche. Do glowy przychodzi mi Spicer McLeroy - czesto ogladam jego streamy. Jajcarz i moze wygladac niepowaznie ale swoje wie jesli chodzi o anatomie: https://www.xmdacademy.com/courses/character-creation-for-collectibles Na YT mozesz poszukac "ZBHO Dojo" to znajdziesz jego streamy. Tutaj masz probke a propos anatomii wlasnie:
  10. Nezumi

    zbrush 2021.7

    Dzieki! Na razie nie mam jeszcze update a JUZ jest 6 rano! 😄 Oszukali mnie! 😉 Ide spac, mam nadzieje ze po przebudzeniu bedzie mozna ZUpgradernac.
  11. Nezumi

    zbrush 2021.7

    Trudno o lepsza prezentacje 😄:
  12. Nezumi

    zbrush 2021.7

    Dobrze gada! Polac mu! 😉 Przegapilem pare rzeczy bo nie nadazam za Michaelem 😄 Mrugnalem i juz nie widzialem jak ustawil to, ze nozem kasowal cale paski w siatce. Do roznych paneli to bedzie miodzik.
  13. Nezumi

    zbrush 2021.7

    Rewelacyjne toole dodane. Takie updaty lubie - same konkrety. Interpolate, knife i zapis stanu modelu gdzie sobie mozna na powiekszeniu pracowac... Nie moge sie jutra doczekac 😄
  14. Mam taki prosty shader - mix dwoch aistandardsurface o roznych kolorach, alfa z obrazka odpowiadajaca za ten mix. Renderuje sie wszystko miodzik, ale w viewporcie albo pokazuje powierzchnie szara po prostu (uzyte kolory to niebieski i bialy) albo jak dam "use all lights" to material jest kompletnie czarny. Na sieci znalazlem tylko "pewnie sa zle normale" (sa ok) albo "sproboj wlaczyc two sided lighting" (nic to nie zmienia). I teraz nie wiem czy ja cos zle robie, czy Maya tak wyswietla w viewporcie by design, czy jest to bug ze tak wyswietla... Jakies pomysly?
  15. Mocne obydwa przyklady. Jakby piora mialy ksztalt pior a nie szpikulcow to bylby czad i skrzydlo nie byloby takie poszarpane. Ale respekt dla lepiacego. Osobiscie nie mam zdrowia do takich technicznych zabaw, a wyglada to super.
  16. Nezumi

    zbrush 2021.7

    Ja sie zastanawiam czy ten update przed Summitem oznacza ze na summicie juz nie bedzie updatu czy bedzie 2022 zaprezentowany ale moze jeszcze nie wydany tylko teaser? Bo tak dziwnie nowa wersja przed koncem roku i ich duza impreza...
  17. Nie dziwi, ze nie ma pliku zrodlowego do czegos co wyglada jak rachunek. Cholera wie czyj to rachunek - podmieni numer konta na swoje i ktos (moze jakas starsza osoba co i tak nie skuma ze to nie oryginal) myslac ze placi rachunek przeleje mu kaske. Skapna sie za miesiac, dwa jak im odlacza usluge, koles uda, ze on o niczym nie wie - ot ktos mu kaske wyslal, nie jego wina ze sie pomylili... Generalnie - jesli musze sie wysilac, zeby usprawiedliwic czyjes intencje to zwykle te intencje sa zle po prostu. Nie ma co udawac - jeszcze nie poznalem kogos kto by sie "bawil w Photoshop" zaczynajac od falszowania dokumentu dla zabawy a nie z zamiarem uzycia tego gdzies. Ban i tyle 😛
  18. Co prawda to prawda. Ja sie nabawilem kontuzji, musialem przestac biegac az sie noga "naprawi" i - jako, ze to trwalo kilka miesiacy - to sie ociagam z powrotem do cwiczen i coraz gorzej sie czuje haha 😄
  19. O, rewelka styl - wszystkie pracki ogien! Co wy z tymi myszkami robicie? 😄 Zawsze sie zastanawialem bo nigdy w zyciu nie mialem problemu a cale zycie przed kompem... Sciskacie jakos mocno czy co? Powaznie pytam, bo tylu ludzi ma problemy a mnie sie nie zdazylo. Za to jak duzo pisze to mnie palce bola w lewej rece tak ze cos za cos.
  20. No niestety. Ja nawet go nie winie - kazdemu by odbilo jakby jego byle pierdniecie bylo witane owacjami a najmniejszy postep w oczach tlumu zwiastowal rychly koniec innych softow. Jak dziecko, ktore chwalimy za wszystko - w koncu stal sie nieznosnym bachorem. Z reszta koles od samego poczatku wygladal na kogos o trudnym charakterze, zapatrzonego w siebie. Tyle, ze to bylo widac na wywiadach prowadzonych po hiszpansku, i nie trafilo to do tlumow. Zrobil kawal dobrej roboty - trzeba mu to oddac. Bez niego faktycznie rzezba by byla olana w Blenderze zupelnie. A nie ma lepszej, darmowej alternatywy dla rzezbiarza jak Blender. Ale teraz juz koledze sodoweczka uderzyla bardzo mocno. Z reszta dotyczy to chyba calej ekipy w instytucie. Podoba mi sie ze ludzie faktycznie zaczynaja dostrzegac ze nie wszystko jest idealne, ze brakuje wielu rzeczy i zaczynaja kwestionowac wybory dotychczas traktowanych jako nieomylni devow. Niedawno byl fajny, hiszpanskojezyczny podcast na kanale Bone-Studio, zatytuowany prowokacyjnie "Blender 3.0 - rewolucja czy rozczarowanie" . Przyznali ze to click bait ale dyskusja byla nie tylko w superlatywach i widac ze powszechny zachwyt zaczyna powolutku przechodzic moze nie w rozczarowanie ale... Powiedzmy ze wymagania wzgledem Blendera rosna. Im wiecej osob probuje Blendera uzywac profesjonalnie tym wiecej brakow wychodzi. A tu koledzy z Blender Institute przyzwykli do samych pochwal. Jeszcze hordy zakochanych fanow sypia platki roz przed kroczacymi devami i Tonem niesionym w lektyce, ale z tlumu naokolo slychac tu i owdzie coraz czestsze okrzyki niezadowolenia. Mysle ze to bedzie ta nieoczekiwana cena jaka przyjdzie im zaplacic za popularnosc. Bo ludzie zajmujacy sie grafika profesjonalnie maja tez profesjonalne wymagania i powtarzanie ze maja Blendera za darmo juz nie wystarczy. Pytanie czy team BI bedzie w stanie sprostac zadaniu, czy sie obraza jak Dobarro i beda dalej robic swoje. Jesli tak to ta wysniona przyszlosc Blendera moze wcale nie byc az tak rozowa jak sie wielu wydaje i moga przegrac swoja szanse. @alex3dJa nic nie slyszalem a propos Tangenta. I watpie zeby to jakos komentowali. W koncu nie tylko rozwalili swoj interes ale tez reputacje. Chyba najlepiej dla nich bedzie zeby ta sprawa przycichla. W ich CV bedzie ten rozdzial slabo wygladal 😄
  21. Szczere wyrazy wspolczucia! Trzymaj sie na tyle na ile sie da w takiej sytuacji. Pracka jak zwykle swietna a znajac jej historie lza sie w oku kreci mimo, ze przeciez sie nie znamy... Raz jeszcze moje kondolencje. Fajnie ze mimo wszystko narysowales cos pozytywnego - bratu na bank by sie spodobalo!
  22. Tak sie zastanawiam nad tym co chcesz osiagnac. Bo jedna rzecza jest popelnianie bledow nieswiadomie a zupelnie inna swiadome powtarzanie z premedytacja tych samych bledow. Chcesz sie rozwijac, czy tkwic w miejscu? Juz olac to smuzenie ale popatrz na twarze. Z ostatnich trzech tylko srodkowa wyglada jako tako bo patrzy prosto w kamere. Pozostale dwie maja glowe pod katem a twarz przodem. Komicznie to wyglada. Z poczucia obowiazku powiem, ze powinienes ogarnac perspektywe i konstrukcje twarzy. Albo olac rady i napierac to samo. Twoj wybor.
  23. @Destroyer Wiem, mam ostatni update 😉 Cube mnie ani ziebi ani parzy ale szkoda, ze nie ma mozliwosci snapniecia kamery do konkretnego widoku bez uzycia cuba (chyba ze jest jakis ale go nie znam). Przyzwyczailem sie juz do tego i w zetce i w blenderze. Przy okazji - niedawno Dobarro wrzucil 50 tweetow, w ktorych tlumaczy dlaczego ludzie nie maja racji, chcac zeby blender byl wydajniejszy do robienia realistycznych rzeczy. Przypomnial mi sytuacje z Apple, kiedy powiedzieli, ze ich telefony sa idealne tylko ludzie zle je trzymaja. Wytlumaczyl na przykladach nierealistycznych postaci, ze jak ktos chce to moze... Tyle ze czasem nie moze, bo sa ograniczenia ktore maja w planie naprawic. A w ogole to jest bardzo zle dla calego projektu, ze ludzie zamiast jak porzadna czesc komjunity cieszyc sie ze wszystkiego narzekaja. Najbardziej spodobal mi sie ten "argument": Tak ze nie narzekac, chwytac za olowki i cwiczyc bo skilla wam brak, psie krwie, a od Blendera wara bo Blender Overlords wiedza lepiej. Nie wiem czy beda te olowki dodawac juz do 3.0 czy dopiero 3.1..? 😛
  24. Nie wiedzialem gdzie to wrzucic to postne tutaj. Troche pogrzebalem w poszukiwaniu czegos na temat tego czy Autodesk zamierza jakos modernizowac viewport. Fajny filmik mozna zassac z linka z tego forum: https://forums.autodesk.com/t5/maya-ideas/viewport-3-0-real-time-render/idi-p/8131458/page/3#comments tutaj sam link do sciagniecia filmiku: https://we.tl/t-KWkTZGVIpi (demka zaczynaja sie w 31:36) Okazuje sie ze pracuja, przy okazji dowiedzialem sie dlaczego to jest duzo bardziej skomplikowane bo wszystkie ich apki korzystaja z tego samego silnika viewportu. Duzo fajnego info, spoko sie to zapowiada. Oczywiscie nikt nic nie mowi o datach kiedy to bedzie, ale pewne jest ze prace nad nowym viewportem trwaja.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności