Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Nezumi odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dzieki! Na razie nie mam jeszcze update a JUZ jest 6 rano! 😄 Oszukali mnie! 😉 Ide spac, mam nadzieje ze po przebudzeniu bedzie mozna ZUpgradernac.
  2. Nezumi odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Trudno o lepsza prezentacje 😄:
  3. Nezumi odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dobrze gada! Polac mu! 😉 Przegapilem pare rzeczy bo nie nadazam za Michaelem 😄 Mrugnalem i juz nie widzialem jak ustawil to, ze nozem kasowal cale paski w siatce. Do roznych paneli to bedzie miodzik.
  4. Nezumi odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Rewelacyjne toole dodane. Takie updaty lubie - same konkrety. Interpolate, knife i zapis stanu modelu gdzie sobie mozna na powiekszeniu pracowac... Nie moge sie jutra doczekac 😄
  5. Mam taki prosty shader - mix dwoch aistandardsurface o roznych kolorach, alfa z obrazka odpowiadajaca za ten mix. Renderuje sie wszystko miodzik, ale w viewporcie albo pokazuje powierzchnie szara po prostu (uzyte kolory to niebieski i bialy) albo jak dam "use all lights" to material jest kompletnie czarny. Na sieci znalazlem tylko "pewnie sa zle normale" (sa ok) albo "sproboj wlaczyc two sided lighting" (nic to nie zmienia). I teraz nie wiem czy ja cos zle robie, czy Maya tak wyswietla w viewporcie by design, czy jest to bug ze tak wyswietla... Jakies pomysly?
  6. Mocne obydwa przyklady. Jakby piora mialy ksztalt pior a nie szpikulcow to bylby czad i skrzydlo nie byloby takie poszarpane. Ale respekt dla lepiacego. Osobiscie nie mam zdrowia do takich technicznych zabaw, a wyglada to super.
  7. Nezumi odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ja sie zastanawiam czy ten update przed Summitem oznacza ze na summicie juz nie bedzie updatu czy bedzie 2022 zaprezentowany ale moze jeszcze nie wydany tylko teaser? Bo tak dziwnie nowa wersja przed koncem roku i ich duza impreza...
  8. Nie dziwi, ze nie ma pliku zrodlowego do czegos co wyglada jak rachunek. Cholera wie czyj to rachunek - podmieni numer konta na swoje i ktos (moze jakas starsza osoba co i tak nie skuma ze to nie oryginal) myslac ze placi rachunek przeleje mu kaske. Skapna sie za miesiac, dwa jak im odlacza usluge, koles uda, ze on o niczym nie wie - ot ktos mu kaske wyslal, nie jego wina ze sie pomylili... Generalnie - jesli musze sie wysilac, zeby usprawiedliwic czyjes intencje to zwykle te intencje sa zle po prostu. Nie ma co udawac - jeszcze nie poznalem kogos kto by sie "bawil w Photoshop" zaczynajac od falszowania dokumentu dla zabawy a nie z zamiarem uzycia tego gdzies. Ban i tyle 😛
  9. Co prawda to prawda. Ja sie nabawilem kontuzji, musialem przestac biegac az sie noga "naprawi" i - jako, ze to trwalo kilka miesiacy - to sie ociagam z powrotem do cwiczen i coraz gorzej sie czuje haha 😄
  10. O, rewelka styl - wszystkie pracki ogien! Co wy z tymi myszkami robicie? 😄 Zawsze sie zastanawialem bo nigdy w zyciu nie mialem problemu a cale zycie przed kompem... Sciskacie jakos mocno czy co? Powaznie pytam, bo tylu ludzi ma problemy a mnie sie nie zdazylo. Za to jak duzo pisze to mnie palce bola w lewej rece tak ze cos za cos.
  11. No niestety. Ja nawet go nie winie - kazdemu by odbilo jakby jego byle pierdniecie bylo witane owacjami a najmniejszy postep w oczach tlumu zwiastowal rychly koniec innych softow. Jak dziecko, ktore chwalimy za wszystko - w koncu stal sie nieznosnym bachorem. Z reszta koles od samego poczatku wygladal na kogos o trudnym charakterze, zapatrzonego w siebie. Tyle, ze to bylo widac na wywiadach prowadzonych po hiszpansku, i nie trafilo to do tlumow. Zrobil kawal dobrej roboty - trzeba mu to oddac. Bez niego faktycznie rzezba by byla olana w Blenderze zupelnie. A nie ma lepszej, darmowej alternatywy dla rzezbiarza jak Blender. Ale teraz juz koledze sodoweczka uderzyla bardzo mocno. Z reszta dotyczy to chyba calej ekipy w instytucie. Podoba mi sie ze ludzie faktycznie zaczynaja dostrzegac ze nie wszystko jest idealne, ze brakuje wielu rzeczy i zaczynaja kwestionowac wybory dotychczas traktowanych jako nieomylni devow. Niedawno byl fajny, hiszpanskojezyczny podcast na kanale Bone-Studio, zatytuowany prowokacyjnie "Blender 3.0 - rewolucja czy rozczarowanie" . Przyznali ze to click bait ale dyskusja byla nie tylko w superlatywach i widac ze powszechny zachwyt zaczyna powolutku przechodzic moze nie w rozczarowanie ale... Powiedzmy ze wymagania wzgledem Blendera rosna. Im wiecej osob probuje Blendera uzywac profesjonalnie tym wiecej brakow wychodzi. A tu koledzy z Blender Institute przyzwykli do samych pochwal. Jeszcze hordy zakochanych fanow sypia platki roz przed kroczacymi devami i Tonem niesionym w lektyce, ale z tlumu naokolo slychac tu i owdzie coraz czestsze okrzyki niezadowolenia. Mysle ze to bedzie ta nieoczekiwana cena jaka przyjdzie im zaplacic za popularnosc. Bo ludzie zajmujacy sie grafika profesjonalnie maja tez profesjonalne wymagania i powtarzanie ze maja Blendera za darmo juz nie wystarczy. Pytanie czy team BI bedzie w stanie sprostac zadaniu, czy sie obraza jak Dobarro i beda dalej robic swoje. Jesli tak to ta wysniona przyszlosc Blendera moze wcale nie byc az tak rozowa jak sie wielu wydaje i moga przegrac swoja szanse. @alex3dJa nic nie slyszalem a propos Tangenta. I watpie zeby to jakos komentowali. W koncu nie tylko rozwalili swoj interes ale tez reputacje. Chyba najlepiej dla nich bedzie zeby ta sprawa przycichla. W ich CV bedzie ten rozdzial slabo wygladal 😄
  12. Szczere wyrazy wspolczucia! Trzymaj sie na tyle na ile sie da w takiej sytuacji. Pracka jak zwykle swietna a znajac jej historie lza sie w oku kreci mimo, ze przeciez sie nie znamy... Raz jeszcze moje kondolencje. Fajnie ze mimo wszystko narysowales cos pozytywnego - bratu na bank by sie spodobalo!
  13. Nezumi odpowiedział piotr123 → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak sie zastanawiam nad tym co chcesz osiagnac. Bo jedna rzecza jest popelnianie bledow nieswiadomie a zupelnie inna swiadome powtarzanie z premedytacja tych samych bledow. Chcesz sie rozwijac, czy tkwic w miejscu? Juz olac to smuzenie ale popatrz na twarze. Z ostatnich trzech tylko srodkowa wyglada jako tako bo patrzy prosto w kamere. Pozostale dwie maja glowe pod katem a twarz przodem. Komicznie to wyglada. Z poczucia obowiazku powiem, ze powinienes ogarnac perspektywe i konstrukcje twarzy. Albo olac rady i napierac to samo. Twoj wybor.
  14. @Destroyer Wiem, mam ostatni update 😉 Cube mnie ani ziebi ani parzy ale szkoda, ze nie ma mozliwosci snapniecia kamery do konkretnego widoku bez uzycia cuba (chyba ze jest jakis ale go nie znam). Przyzwyczailem sie juz do tego i w zetce i w blenderze. Przy okazji - niedawno Dobarro wrzucil 50 tweetow, w ktorych tlumaczy dlaczego ludzie nie maja racji, chcac zeby blender byl wydajniejszy do robienia realistycznych rzeczy. Przypomnial mi sytuacje z Apple, kiedy powiedzieli, ze ich telefony sa idealne tylko ludzie zle je trzymaja. Wytlumaczyl na przykladach nierealistycznych postaci, ze jak ktos chce to moze... Tyle ze czasem nie moze, bo sa ograniczenia ktore maja w planie naprawic. A w ogole to jest bardzo zle dla calego projektu, ze ludzie zamiast jak porzadna czesc komjunity cieszyc sie ze wszystkiego narzekaja. Najbardziej spodobal mi sie ten "argument": Tak ze nie narzekac, chwytac za olowki i cwiczyc bo skilla wam brak, psie krwie, a od Blendera wara bo Blender Overlords wiedza lepiej. Nie wiem czy beda te olowki dodawac juz do 3.0 czy dopiero 3.1..? 😛
  15. Nie wiedzialem gdzie to wrzucic to postne tutaj. Troche pogrzebalem w poszukiwaniu czegos na temat tego czy Autodesk zamierza jakos modernizowac viewport. Fajny filmik mozna zassac z linka z tego forum: https://forums.autodesk.com/t5/maya-ideas/viewport-3-0-real-time-render/idi-p/8131458/page/3#comments tutaj sam link do sciagniecia filmiku: https://we.tl/t-KWkTZGVIpi (demka zaczynaja sie w 31:36) Okazuje sie ze pracuja, przy okazji dowiedzialem sie dlaczego to jest duzo bardziej skomplikowane bo wszystkie ich apki korzystaja z tego samego silnika viewportu. Duzo fajnego info, spoko sie to zapowiada. Oczywiscie nikt nic nie mowi o datach kiedy to bedzie, ale pewne jest ze prace nad nowym viewportem trwaja.
  16. Totalnie nie rozumiem, dlaczego szukasz czegos lokalnie skoro masz na sieci kursow w cholere, mentorshipy gdzie sobie gadasz z ta osoba na wideo czacie i masz dostep do ludzi, ktorzy zeby zjedli na 3D, swiatowej klasy specow a nie jakichs "nauczycieli" co zrobili kilka szortow nagrodzonych na lokalnym Festiwalu Filmow Wymeczonych 😉
  17. Nezumi odpowiedział michalo → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Mnie chodzi tak samo szybko jak wczesniejsza wersja 😄 W tym sensie ze chodzilo swietnie i nadal swietnie chodzi. A mam dosyc ciezkie rzeczy przez wektorowe patterny w tle gdzie mase roznych paseczkow, "honeycombow" i innych dupereli plus duze fotografie. Mialem w poprzedniej wersji problem - Photo sie wywalalo z wlaczona akceleracja. Chodzilo spoko bez wiec po prostu wylaczylem. W nowej mam wlaczona znowu i wyglada na to, ze problem zostal naprawiony. Potwierdzam, ze darmowka byla od poczatku zapowiadana do wersji 2.0 ALE nie jest tak, ze poprzednia wersja przestanie ci dzialac i w tym sensie masz to za co zaplaciles (plus kilka lat updatow...). Ja kupilem w styczniu 2017 i natychmiast sie przesiadlem z PSa i illustratora na Photo i Designera. To juz mam ponad 4 lata updatow za na prawde niska cene. Dokupilem potem Publishera dla samych tabelek - przy tych cenach nie narzekam 😄 Myslalem ze sie zbliza juz 2.0 a tu nagle wskoczyli z 1.10 😄 Przyjdzie poczekac na to 2.0 jeszcze. Nie wiem czy widzieliscie kiedys to: http://www.cgchannel.com/2020/04/serif-is-working-on-3d-texturing-tools-in-affinity-photo/ Z jednej strony nie mialbym nic przeciwko, z drugiej nie chcialbym zeby zapchali Photo niepotrzebnym bloatem jak to sie stalo z Photoshopem. Jednak jak sobie pomysle ze moglby byc porzadny konkurent dla Paintera... Diabli wiedza, na razie sprawa ucichla.
  18. Nezumi odpowiedział maciek3d → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dopoki nie chwyca za dupe tych gornikow rzady krajow w ktorych sie kopie to nie widze jakby to mialo zostac przerwane. Swoja droga smieszne jak mozna ludzi zmanipulowac - napchac im do glowy jakichs pierdol, ze to oto inwestujac w krypto sa niezalezni od rzadow, ze maja swoja walute itd. A tak na prawde Jan Kowalski ma z tego tyle, ze w CH... olere wiecej zaplaci za GPU, tymczasem prawdziwa kase trzepia miliarderzy z calymi farmami, kartele i terrorysci piora kaske az milo na kupowaniu gifow, a wszystko jest niestabilne i wartosc zalezy od pierdniecia Muska. Paranoja.
  19. Tangent Labs dostal granta - a zamykaja Tangent Animation. Nazwa niby inna ale kieszen pewnie ta sama 😄 Diabli wiedza co tam narobili. Jedni zwalaja wine na producentow filmow, inni twierdza ze tam pracowali i byla psycha ze zmiana pipelinea i rzucaniem sie na wiele projektow na raz. Koniec koncow upsik 😉
  20. Co mnie dziwi to fakt, ze Jeff Bell nie wypadl sroce spod ogona i nawet jesli zauwazyl, ze Blender do czegos tam mu nie wystarcza to spodziewalbym sie, ze zachowa sie bardziej racjonalnie z ta przesiadka. Teraz wyglada na to, ze nazbieral armie Blenderowcow po czym w pewnym momencie kazal im pracowac na Mayi i Hudym uzywajac formatu, ktory poki co jest niedorobiony. Staram sie zrozumiec jakie byly motywacje i nadzieje plynace z tych... nazwijmy to odwaznych 😉... decyzji. Bo ich efekt mozemy wlasnie podziwiac i nie sadze zeby odpowiadal zalozeniom.
  21. @DestroyerNie sadze. Stary, z tego co widze to jak teraz nie masz rozowych wlosow, koszulki z BLM i teczowego loga na Tweeterze w "miesiacu dumy" to nie masz czego szukac w "industry" 😄 Ale fakt, ponarzekac zawsze mozna a nawet trzeba. I przy tej okazji zadam nieco prowokacyjne, ale powazne i zasadne w zaistnialej sytuacji pytanie - skoro Blender jest taki super, to dlaczego studio uzywajace glownie Blendera w ogole zaczelo myslec o zmianie dotychczasowego pipeline'a? Osobiscie nie pracowalem "IN PRODUCTION" jak to zawsze elyta okresla, ale z tego co sie nasluchalem to taki dobrze naoliwiony i sprawdzony pipeline jest swiety i sie go nie rusza z byle powodu.
  22. W tym samym momencie wrzucilem to do ogolnych newsow. Szkoda ludzi co tam pracowali oczywiscie no i szkoda bo sporo robili dla Blendera, do ktorego wciaz mam sentyment mimo ze mozna sadzic inaczej po moich niektorych wypowiedziach 😄
  23. Ciekawe czy calkiem zamkna czy jakos sie wygrzebia. W dyskusji koles wspomina ze stracili dwa projekty na przestrzeni dwoch tygodni. Studia caly czas sie zamykaja i otwieraja, tak ze nic nadzwyczajnego, ale wspominam bo wyjatkowosc tego studia polega miedzy innymi na tym, ze sie opieraja na Blenderze i OS w duzej mierze wiec wiecej ludzi moze to zainteresowac. Myslalem ze nie zamykaja jeszcze ale okazuje sie ze to koniec studia.
  24. Widzisz, tu nie chodzi o to zeby cie zjechac ale prawde trzeba powiedziec. Wiec powiem Ci jak ojciec - kochajacy lecz wymagajacy 😉 Zaczynasz nauke - spoko. Nie wstawiaj od razu kazdej dupereli z pytaniami "co sadzicie?", "a teraz?", "jest jakas poprawa?" itd. Zapomnij o natychmiastowej gratyfikacji w postaci plusikow, lajkow i poklepywania po pleckach z zapewnieniem, ze jest dobrze za kazdym razem jak cokolwiek zrobisz. Zaciskasz zeby i napierasz. W tym momencie masz skilla bliskiego zeru. Nie dlatego, ze jest kiepsko - po prostu zaczynasz i KAZDY jak zaczyna ma skilla bliskiego zeru. Powoli, systematycznie ucz sie. Spojrzyj krytycznie sam na to co robisz - twoje oczy sa tak samo dobre jak nasze. Nie musisz z kazdym dodanym nodem leciec na fejsa czy forum i pytac innych. Na poczatku nie zrobisz niczego co ludzi zachwyci - normalna sprawa. Ze spraw typowo blenderowych - moim zdaniem eevee nie jest dobrym silnikiem do rozpoczecia nauki. Eevee jest silnikiem czasu rzeczywistego - bedziesz musial sie w nim nauczyc udawac rzeczy, ktore cycles robi. To nie jest tak, ze Eevee jest "nowszy wiec lepszy". To jest zupelnie inny silnik. Na poczatku polecam ogarniecie Cycles. Bo zeby nauczyc sie udawania w Eevee musisz wiedziec co udajesz. Nauka zajmie Ci czas. I nie bedzie to miesiac czy dwa. Przygotuj sie mentalnie na to, ze na poczatku bedziesz robil rzeczy niewarte uwagi. Nie rzucaj sie na "robienie filmu" - pocwicz podstawy, ktorych i tak nie przeskoczysz i nauczyc sie musisz. Nie traktuj kazdego modelu jak dziela sztuki. Spieprzysz kilkanascie pierwszych modeli i tak. Nie wyszlo? Nie wazne - czegos sie nauczyles. Nie spedzaj czasu na polerowaniu kupy - zacznij nowy model a ten stary skasuj w cholere. NIE DA SIE zaczynajac od razu robic fajne rzeczy. Przestan tez liczyc czas - jeden sie uczy szybciej drugi wolniej. Lec swoim tempem, naucz sie samodzielnosci w ocenianiu tego co zrobiles. Nikt sie nie zachwyci kolejnym paczkiem robionym z tutoriala Andrew czy jakas pseudo-kostka lodu. Ty sam musisz wiedziec o ile to jest lepsze od tego co zrobiles wczesniej. Jakbym tu mial wytknac bledy to powiedzialbym ze bledem jest twoje podejscie i brak samodzielnosci. Oczekiwanie ze bedziesz prowadzony za raczke, krok po kroku, ze ludzie beda masowo komentowac kolejne pierdolki w procesie uczenia sie. To tak jakby skoczek narciarski wymagal widowni i oklaskow badz komentarzy w momencie jak skoczyl swoj pierwszy metr... Czujesz o czym mowie? Nie ma czego komentowac, nikogo to nie obchodzi NA TYM ETAPIE. Najwyzej dostaniesz zjebke 😄 Ja rozumiem, ze byc moze jestes mlody i wychowales sie juz w swiecie w ktorym ludzie zamieszczaja fotki kanapki z serem i licza lajki jakby co najmniej upiekli pawia - to nie twoja wina. Ale realia sa takie ze na poczatku musisz sam sie zmierzyc z tematem, nauczyc i zaczac zamieszczac cos jak to bedzie tego warte. Wiesz dlaczego poswiecilem caly ten czas na wypisanie tego wszystkiego? Na poczatku sie wkurzylem ze pokazujesz takie nic i chcesz oceny. Juz mialem napisac jakis mega sarkastyczny komentarz ale pomyslalem sobie ze dopiero zaczynasz, ze nie masz jeszcze dystansu, ze nie ma co ostro od razu bo tylko sie zniechecisz. I dlatego postanowilem zamiast wysmiac tego cuba po dwoch mieszkach napisac ci to wszystko. Napieraj, ucz sie i nastepnym razem wstaw cos co jest warte uwagi, dobra? Acha, motyw z notatnikiem spoko. Sam tak robie, ze sobie notuje rozne rzeczy bo to, co teraz mi sie wydaje oczywiste pojutrze moze byc juz zupelnie zapomniane i dzieki temu zerkam na kartke nie tracac czasu na szukanie znowu po sieci odpowiedzi.
  25. Super, mam nadzieje ze bedzie dostepne dla wszystkich. Jak mi sie nie bedzie chcialo golic to sobie fotke wygeneruje bez brody. I przy okazji sie odmlodze troche. Jednak postep jest!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności