Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 466
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Absolutnie nie mam nic przeciwko animacji ale obrazy lubie ogladac nieruchome. Nie chce i nie potrzebuje widziec pokoju w Arles z innej perspektywy albo widziec Van Gogha siadajacego badz wstajacego od swojego autoportretu. Dla mnie to dziala nieruchome. Nie jestem purysta uwazajacym, ze ta animacja powstac nie powinna - niech sobie jest i niech tam wygrywa dyplomy, medale, zlote szarfy, kaczki, krowy czy inne statuetki. Luzik. Ale tak - duzo chetniej zobaczylbym wystawe kadrow. Innych od oryginalow, zaskakujacych ale nieruchomych. W oleju, na scianie.
  2. szczuro mnie ubiegl :) I tak - polecam potestowanie. Na prawde dziala super. Wciaz udaje mi sie wywalic go na plecy ale ma autosave'a teraz. Dziala duzo lepiej niz poprzednia wersja, bardzo duze zmiany. Relax brush (czy jakos tak - nie pomne nazwy dokladnej w tej chwili) - kapitalna sprawa. To, ze mozna przez kilka obiektow jedno retopo smigac tez super.
  3. Nic tylko "Cech Malarzy Cyfrowych" zakladac :D Albo "Cech Cyfrowych Rzezbiarzy". Albo od razu po calaku "Cech Cyfrowych Rzemiosl Roznych". Ja tam sie pisze. W dupie mam, za przeproszeniem, czy ktos mnie uwaza za artyste czy nie. Tworze bo lubie. A jakies znizki zawsze sie przydadza.
  4. Bardziej od uzytego medium wprowadzasz tutaj calkiem interesujace "kryterium pobudek". Jesli ktos namalowal cos z pobudek czysto artystycznych to jest Artysta ale jak ktos namalowal cos na zamowienie to... bo ja wiem..? Rzemieslnikiem? Moze po prostu powiedzmy od razu, ze jak chcesz cokolwiek sprzedac to nie jestes prawdziwym artysta. Wtedy prawdziwych artystow podatki w ogole omina bo nie bedzie od czego tych podatkow odciagac. I bedzie mozna oglosic jakas Dobra Zmiane ze "w Polsce to artysci maja 100% ulgi podatkowej". Na zasadzie "Spadlo bezrobocie!" - kiedy bezrobotni wyjechali z kraju za chlebem :D I sukces jest w mediach, i problemu z rozliczaniem nie ma.
  5. Rozumiem. Widzisz, nie chce zgrywac jakiegos mega inteligenta, ale na prawde czasami przeraza mnie prostactwo - bo przeciez juz nie prostota - z jaka na codzien przychodzi sie zmierzyc. Fakt, ze uzyte narzedzie ma wieksze znaczenie od tego co zrobiles jest tak skrajnie absurdalny... Jak uzyles pedzla na plotnie to jestes artysta, ale jak tabletu na kompie to juz... kim? Informatykiem? Bo na komputerze? Idac tym tropem - uzywajac do wykopania rowu chochli zamiast lopaty jestem kucharzem, a jesli zupe zamieszal bym dlugopisem to pewnie literatem. I nie, nie dziwi mnie to w ogole. Tylko jakos tak... uwiera. Ta urzednicza mentalnosc, to prostactwo graniczace z jakims umyslowym paralizem.
  6. A nie musisz dodatkowo udowodnic, ze nie jestes wielbladem? Do glowy przychodzi mi tylko zrobienie NIEZBEDNYCH i INTEGRALNYCH szkicow na papierze bedacych czescia pracy. Pozniej to skanowales i dokonywales "cyfrowego retuszu i przygotowania do druku" na przyklad. I juz nie jest w 100% digital. Chyba, ze kaza Ci przyniesc te szkoce do urzedu, zeby pani w okienku zadecydowala czy jest to sztuka czy nie. Oczywiscie to tylko luzna uwaga bedaca raczej wyrazem frustracji i zaduma nad stanem rzeczy w Polsce Ludowej...
  7. O, dzieki wielkie! No, jest konkret jesli tylko nie bedzie sie wywalac tak czesto jak poprzednia wersja. Ogolnie Blender jest solidny i rzadko kiedy pada, ale retopoflow udawalo mi sie wywalic po kilku minutach pracy... 2.0 wyglada na prawde super.
  8. Chcialem potestowac z githuba ale cos chyba zle robie bo 2.0 mi sie nie instaluje... Wyglada rewelka na filmiku. Udalo sie komus sprobowac?
  9. Calosc zrobiona na szybko, na "odwal sie" - zero materialow, zero jakiegos oswietlenia - nawet zwykly matcap by dal lepszy rezultat. Dwa pierwsze modele sie kreca ale checi na misia juz zabraklo i wrzucialas tylko screenshoty. Nawet, kurde, antialiasingu nie ma. Prezentacja tragiczna. Wszystkie 3 modele to zwierzaki wiec brak jakiejkolwiek roznorodnosci. Dodatkowo dwa pierwsze modele to blizniaczo podobne psowate. Zero jakiejkolwiek muzyki.. W ogole gdzie nie spojrzec wyziera z tego "reela" lenistwo i brak checi do zrobienia go. Same modele tez niczym nie zachwycaja - detal zerowy, siatki tez Ci sie nie chcialo pokazac... Mnie sie nasuwa taki komentarz po obejrzeniu - jak Ci sie nie chce robic czegos porzadnego to nie rob. Nie musisz byc najlepsza na swiecie zeby znalezc zatrudnienie. Ale zdecydowanie musisz pokazac cos wiecej jak tylko fakt, ze w zasadzie to nic ci sie nie chce. A to jest najbardziej w tym filmiku widoczne.
  10. Jak ostatnio sprawdzalem to problemem Steamu bylo to, ze prawie kazdy moze byle smiecia zlozonego na predce z zakupionych albo wrecz skradzionych assetow tam wrzucic. Mobilne app storki to dla mnie ogolnie jeden wielki smietnik pseudo gier, gdzie uwaga tworcow skupia sie na tym jak wyciagnac kase od gracza albo cos zareklamowac a sama gra wydaje sie byc sprawa drugorzedna. Taki "indie dev" moze sobie umierac. Widze cala mase indie gier (prawdziwych gier, nie tla pod reklame) ktore powstaja na PC - jest tego tyle, ze sila rzeczy ciezko jest sledzic wszystkich tworcow i wszystkie projekty. Gry robione przez ludzi, ktorzy maja pasje, umiejetnosci i swiadomosc, ze zrobienie duzego, dobrego tytulu to kilka lat pracy i wyrzeczen. Czasem to jedna osoba, czasem dwie a innym razem maly team. Z takich poczatkow zrodzily sie gry takie jak The Long Dark czy Subnautica - fantastyczne tytuly sprzedane w milionach egzemplarzy jeszcze zanim wyszly z Early Access. Co ciekawe - obydwa tytuly robiona na Unity wlasnie. Ludzie co jakis czas wieszcza koniec czegos tam. Pamietam jak to miel nastapic koniec gier na PC (bo konsole), a tu pojawil sie Steam i PC gaming chyba nie mial sie lepiej nigdy wczesniej. Ostatnio slyszalem jak to nastapil koniec gier single player - ale nagrody za najlepsze gry roku przypadly tytulom single playerowym. I tak dalej. Zmiany? Jak najbardziej. Trzeba sie dostosowac - nic nowego. Ale zadne tam umieranie i definitywny koniec. Chyba nigdy wczesniej nie mozna bylo rownie latwo legalnie tworzyc gier. Jesli ktos liczy na szybki zarobek na masie beznadziejnych mini gierek wypluwanych z predkocia karabinu maszynowego, naszpikowanych reklamami i mikrotransakcjami, liczac na "kliki" na reklamach to moze miec problem. I dobrze, jesli o mnie chodzi. Plakal nikt po klonach Angry Birdsow raczej nie bedzie. Ale jak ktos jest dobry w tym co robi, ma zamiar sprzedac konkretny, dopracowany, oryginalny produkt, ktory tworzyl przez dluzszy czas, zainwestowal w niego czas i pieniadze, podszedl do tematu z glowa a nie tylko huraoptymizmem to moze sie przebic. Na Unity, jesli tak sobie wybierze ;)
  11. Nezumi

    Jaki PC do digital painting?

    To po prostu nieporozumienie. Blednie zalozylismy, ze moze chodzic o zostanie dobrym artysta, podczas gdy gra toczy sie o to, kto ma dluzszy/krotszy slupek w tescie.
  12. Nezumi

    Jaki PC do digital painting?

    Chodzi mi o sama mechanike. Nie ma znaczenia tak na prawde co tutaj wybierze. I to co wypisal na poczatku i to na czym skonczyl sie nada do 2D bez problemu. Za te 2k moglby obejrzec Wersal i Luwr ;) Z punktu widzenia artysty daloby mu to wiecej niz marginalnie wieksza szybkosc procka, ktorej i tak nie potrzebuje do malowania w PSie... Ale luzik, to tylko moje zdanie. Kompa bedzie mial dobrego tak czy siak.
  13. Nezumi

    Jaki PC do digital painting?

    Kursy to jedna rzecz - ucza techniki i tyle. Budowanie wlasnego archiwum pomyslow to sprawa ktorej nie da sie przeskoczyc kursem. Odwiedziny w muzeach, podroze - to rozwija wyobraznie, daje nam klocki z ktorych mozemy potem budowac cos nowego. Co z tego ze kupimy sobie pioro Mont Blanc Meisterstück Solitaire za 32 tysiace i nauczymy sie ladnie pisac jesli nie bedziemy mieli o czym?
  14. Nezumi

    Jaki PC do digital painting?

    Rozumiem ze wybor czesci do kompa to wazna sprawa ale ten watek przypomina budowe promu kosmicznego :D Prawda jest taka - na porzadnym kartoflu mozna w miare ok pomalowac w 2D. Co by nie kupil z tego co tu wymienilismy to mu bedzie chodzic ok. A jak nawrzucac duzo layerow w wysokiej rozdzialce i odpowiednio zwiekszyc pedzel z tekstura to bedzie powolny nawet na procku za pol miliona polewanym cieklym azotem. Bo nie wszystko zalezy od procka ale od jakosci softu i pracy z glowa. Olaf wczesniej dal najlepsza rade - wpakowanie kasy w rozwoj siebie jako artysty da o niebo lepsze rezultaty od superkomputera.
  15. Nezumi

    Jaki PC do digital painting?

    Zeby bylo jasne - jak mowilem ze ma 2GB mniej to porownywalem do 1060ki ktora jest w zestawie.
  16. Nezumi

    Jaki PC do digital painting?

    16 starczy. Blad ktory wiele osob popelnia to wlasnie skupienie sie na procku, karcie grafiki a olanie plyty glownej czy zasilacza. To bardzo wazne czesci i dobrze jest zainwestowac w porzadna plyte glowna. Mysle ze w dobra strone kombinujesz. Jedyny mankament 1050ki to 2GB pamieci mniej. Ale do 2D powinno ci smigac bez problemu. Nie masz zadnych tekstur zeby pakowac w pamiec, tak ze jesli jestes pewien ze glowny nacisk polozysz na 2D mozesz spokojnie kupic ta 1050ke. To sa truizmy ale na prawde pakowanie kasy w sprzet ktory bedzie o iles tam klas lepszy od tego co realnie potrzebujesz zupelnie nie pomoze Ci w byciu lepszym artysta. Znam kolesi co na laptopach smigaja takie rzeczy ze szok i takich co maja super-duper maszyne, licencje do topowych softow, Cintiq wielkosci stolu i... kiepskie prace :D Powodzenia!
  17. Nezumi

    Jaki PC do digital painting?

    Wypisany sprzet jest swietny. Procek AMDka mialem raz w zyciu ale nie mialem zadnych z nim problemow. Tez planuje przesiadke na Ryzena albo jego nastepce - po cholere mam przeplacac za intela? I za plyte pod tego intela. Po ostatnich odkryciach pewnie poczekam do nowej generacji. Z cala pewnoscia nie potrzebujesz 1080ki zeby sobie malowac (nieco ponad rok temu malowalem na gtx760 z 2GB i tez bylo dobrze. Pamieci brakowalo do 3D a karta byla za wolna do nowszych gier ale malowalo sie ok). Ludzie czasem wypisuja takie brednie ze szok. Byle wiecej, szybciej... Najlepiej dwa tytany! I oczywiscie 4K display w conajmniej 30+ cali. Bla bla bla. Na tym zestawie co napisales bez problemu mozesz zostac mistrzem swiata w digital paintingu :) I tak koniec koncow liczy sie skill a nie to czy masz najwiekszy Cintiq i biurko za $400 przy ktorym stoi komp w cenie malego samolotu. Od siebie polecam ci sprawdzenie alternatyw bo nawet tego oslawionego industry standard Photoshopa nie potrzebujesz koniecznie do digital paintingu. Za ulamek ceny kupujesz Painstorm Studio i jedziesz.
  18. Nie ma sie co silic na Angielski jak sie robi historie, ktora tylko Polacy zrozumieja. Karp, oplatek - to sa motywy praktycznie niezrozumiale poza naszym krajem. Co do historii - jakos mnie nie bawi. Myslalem, ze ten karp wygoogluje tradycyjne potrawy, zobaczy zszokowany co sie swieci i da noge. Znaczy przepraszam - pletwe. Da pletwe z tego domu a ostatnia scena bedzie zblizeniem na puste wiaderko i w tle glosy zastanawiajacych sie nad zniknieciem mieszkancami. Ewentualnie karp moglby zostawic na ekranie cos zabawnego jako wiadomosc. A tak mamy mega madrego karpia ktory potrafi uzywac kompa i... debilne zamowienie ktore konczy sie smiercia obydwu ryb. I to mi nie pasuje wlasnie - ten karp jest jednoczesnie i madrala i kretynem. Technicznie git wyglada.
  19. Nie moge z czystym sumieniem polecic Affinity Photo i Affinity Designera kazdemu bez wyjatku. Z pewnoscia sa osoby, ktore potrzebuja czegos z Photoshopa czy Illustratora czego w Affinity jeszcze nie ma. Osobiscie jednak przesiadlem sie w 100% na Affinity (czasem wspomagam sie darmowym Inkscape zanim dodadza tracing bitmap w Designerze). Pracuje mi sie wygodnie, robie wszystko co robilem wczesniej. Zero problemow, zero comiesiecznych oplat. Pakiecik tani, koszt zwrocil mi sie po jednym, niewielkim zleceniu :D Do cyfrowego malowania moge polecic Paintstorm Studio - tanie jak barszcz a swietne. I Adobe staje sie zbedne. Chyba ze uzywasz jakichs After Effects czy innych wynalazkow Adobe to moze byc ciezej ze znalezieniem alternatywy.
  20. Racja, cos tam slyszalem faktycznie o platnej piatce, ale maja taki czas pomiedzy aktualizacjami, ze juz nie pamietam czy to bylo jakos oficjalne czy na zasadzie "cos czytalem na forum". Trudno by sie bylo im dziwic gdyby update do piatki byl platna. Tak czy siak - czekanie mialoby sens gdybysmy znali chocby przyblizona date wydania ZB5. Ale to moze byc rownie dobrze przyszly rok jak i 2020 albo dalej. Ja bym bral juz i zaczal zbierac na update od razu ;)
  21. Niestety nigdzie nie jest gwarantowany darmowy update. Jak dotad wszystkie updaty jesli sie nie myle byly darmowe. Nikt tez nie wie i nigdzie sie nie mowi o tym jak to bedzie z ZB5 - nie wiadomo czy beda kontynuowac updaty darmowe czy tym razem juz cos sobie policza. Ja bym na piatke nie czekal bo diabli wiedza kiedy to bedzie. Jezeli zetka cie kreci to kupuj - nikt ci nie bedzie w stanie odpowiedziec na zadne z tych pytan. Ja mysle ze jeszcze minimalnie rok minie zanim cos uslyszymy o piatce. Ale to przekonanie bazuje na tym ze ledwo co wydali 4R8 a najwczesniej jak jakis news sie pojawi to bedzie nastepny ZB Summit.
  22. Poza faktem ze mozesz roslinki robic w jakimkolwiek sofcie do 3D to typowo do roslin masz: http://www.e-onsoftware.com/products/plant_factory/ http://xfrog.com/ https://store.speedtree.com/ za tutkami sobie juz sam pogoogluj.
  23. Jak ktos znajdzie linka do calosci to poprosze. Moje Google-Fu mnie zawiodlo. Ale za to znalazlem info, ze ten filmek moze bedzie walczyl o oskara w 2018: http://www.cartoonbrew.com/awards/2018-oscars-63-animated-shorts-competing-year-exclusive-154329.html
  24. 'Murican Trucker Zombie jak sie patrzy :) Wyjatkowo obrzydliwe to - a przy zombie to duzy plus. Jedyne co to on jakis taki "suchy" - przydaloby sie na tych wyplywajacych jelitach i wrzodach troche polysku, jakas maz czy inna ciecz. Bylo by jeszcze lepiej. Ale ogolnie super modelik!
  25. Zgadzam sie. Osobiscie jaram sie Blenderowym Eevee na razie :D. Na prawde rozwija sie swietnie, ostatnio dodane SSS wyglada miodnie. Wspomnialem o herezji bo zawsze znajdzie sie jakis purysta co to zacznie dowodzic ilez to brakuje silnikom czasu rzeczywistego, ale z dnia na dzien widac, ze ten dystans maleje i jest juz na prawde niewielki. Lucasfilm - jak ktos mi zlinkowal kiedys na tym forum zdaje sie - juz probowal real time'u w Starych Warsach. Wiec nie ma co plakac po jakims relikcie. Jeszcze troche i wszystkie pojda w zapomnienie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności