Zawartość dodana przez Bacry
- 
	
		
		Ogien Bitwy : \"Glide\"
		
		A mi się wydaje bardzo dobre to co już istnieje. A to dlatego, że pierwszy plan jeszcze nie został zrobiony. Na pierwszym planie powinien być uciekający przerażony stwór (może być człowiek). I wtedy pasowały by ślady na śniegu:)
 - 
	
		
		Ogień Wojny: Tabory
		
		Jak tak siedzę i patrzę, to pomyślałem, że i ja coś zrobię. Co to dokładnie będzie jeszcze nie wiem, ale przez weekend coś tam spłodziłem w 3ds i przedstawiam poniżej do ogólnej aprobaty:) Te kable sprężynowate będą zamienione na takie proste przy kadłubie, ale to dopiero na koniec, jak cały model będzie gotowy:)
 - 
	
		
		meshtools
		
		Widzisz chyba niewiele osˇb korzysta z tego skryptu w R5. Bo albo kto dzia│a│ R4 i nie chce siŕ przesi▒Š, bo mu R4 pasuje. Albo kto zaczyna od R5 i wtedy wystarczaj▒ mu opcje R5 (a mo┐liwoÂci ma du┐e wzglŕdem modelingu:)) Wiŕc masz problem. Ale ja te┐ prˇbowa│em │adowaŠ ustawienia z R4 do R5 i nic mi z tego nie wychodzi│o:)
 - 
	
		
		Dziwna data
		
		Zauwa┐y│em, ┐e w topicu 3dsMax pojawi│a siŕ informacja, ┐e ostatnia wiadomoŠ w tym topicu zosta│a dodana 1.1.1970 autor nieznany:) Ciekawe. Jaka strefa mroku czy co?
 - 
	
		
		texporter- po co???
		
		Tak widzia│em te tutki. Dok│adnie mˇwi▒c to by│y pierwsze tutki jakie przeczyta│em o texporterze. No i dalej mam pytanie. Przecie┐ gdyby zamiast uruchamiania texporter do│o┐yŠ modyfiaktor unwrapUVW wcisn▒Š \"edit\" otrzyma│o by siŕ podobny efekt. Czyli zmapowan▒ siatkŕ nadaj▒c▒ siŕ do dalszej obrˇbki w photoshopie.
 - 
	
		
		Ogień Wojny:Scat
		
		Jeden szczegˇ│. Uszy mu odmarzn▒ jak bŕdzie chodzi│ w takiej czapce:P Zrˇb mu lepiej czapkŕ uszankŕ:D
 - 
	
		
		FR z Vray
		
		Czy prˇbowa│ kto z was w│▒czyŠ FR renderuj▒c za pomoc▒ Vraya. Ciekawe czy kto siŕ z tym spotka│:)
 - 
	
		
		texporter- po co???
		
		Ja wiem jak u┐ywaŠ texportera. Chodzi o to, ┐e nie bardzo widzŕ powodu ┐eby go u┐ywaŠ. Mo┐na to samo zrobiŠ za pomoc▒ UnwrapUVW.
 - 
	
		
		O komentarzach w galerii
		
		Ca│kowicie siŕ z wami zgadzam:) Ale takie gruntowne przebudowanie galerii i jej zasad z pewnoÂci▒ zajmie Adkowi sporo czasu. Wiŕc mo┐e Adek ju┐ nad tym pracuje:)
 - 
	
		
		edytowanie postow przez Tesaurus-a
		
		To wygl▒da jakby jaki szyfrem pisali:) Saygon : ................ Klicek : ................ Saygon : ................ Klicek : ................ Tylko stopki pozosta│y:) I wszystko jasne:)
 - 
	
		
		Ogień bitwy: VGT1
		
		Jak nie chcesz bumpa to u┐yj displace (jak masz gŕst▒ siatkŕ to │adnie j▒ poprzesˇwa:)
 - 
	
		
		Ogien Bitwy : \"Glide\"
		
		Glide ca│kiem niez│y, tylko to nie jest poduszkowiec a tym bardziej glajt:) Zmieni│ bym k▒t natarcia skrzyd│a (ko˝cˇwek) i doda│ tam parŕ szczegˇ│ˇw (np Âwiat│a pozycyjne:)). Je┐eli chodzi o Ânieg to wybra│ bym co pomiŕdzy ostatnim a przedoststnim renderem (jeden za jasny drugi za ciemny). A co do Âladˇw to zwyczajnie zagŕszczasz siatkŕ w tych miejscach i wyt│aczasz do Ârodka z outlinem (bewelem, czy jak tam zwa│). Potem meshsmoth i masz piŕkne Âlady na Âniegu:)
 - 
	
		
		ogień wojny- najemnik
		
		Pierwsze jest zdecydowanie naj│adniejsze:)
 - 
	
		
		Ogien Bitwy - battlebot
		
		Najbardziej to mi siŕ bŕdzie podoba│o jak te ca│e wnŕtrznoÂci zamkniesz z drugiej stronu i nic widaŠ nie bŕdzie:)
 - 
	
		
		Ogien Bitwy: Mad Mustafa
		
		Rˇ┐ne modele umundurowania i czas nie bŕdzie przeszkadzaŠ. Wa┐ne jest ┐eby nie wyszed│ w zielonym plamiaku na pustyniŕ bo go zaraz ustrzel▒;)
 - 
	
		
		Ogień wojny : Indianin
		
		Mam inny pomys│ na tego indianina. Siedzi po turecku (czy indianie siedz▒ po turecku;)) na kolanach trzyma laptopa. Za plecami tipi (taki namiotek). Obok namiotu u┐▒dzenie zasilaj▒ce do laptopa. A w tle ogˇlnym zniszczone miasto (jeszcze palace i wal▒ce siŕ). Upiorne Âwiat│o z laptopa oÂwietlaj▒ce chytr▒ minŕ indianian:) Tytu│ \"Za LitleBigHorne\"
 - 
	
		
		Płyny obraz w oknie Perspective
		
		Kiedy pracuje procek a kiedu karta zale┐y od karty. Wszystkim steruje poÂrednik czyli albo directx albo openGL. Jak instalujesz kartŕ instalowane s▒ odpowiednie wersje bibliotek, ktˇre albo za│atwiaj▒ co programowo albo sprzŕtowo.
 - 
	
		
		Samolot
		
		No Saygon, kto by pomyÂla│, ┐e to takie proste;) Ciekawe jakby taki tutorial zoribŠ to jakby to nazwaŠ: \"samolot splajnami w 24 godziny\". Mogŕ tylko dodaŠ, ┐e splajny robisz przekrojˇw poprzecznych kad│uba:) Robi│e kiedy modele z kartonu. Jak nie to kup sobie jakiego Ma│egoModelarza i zobacz jak to robi▒ z kartonu. W maxie robi siŕ tak samo:) i nawet bŕdziesz mia│ gotowe tekstury do zeskanowania:)
 - 
	
		
		twardziel
		
		RzeczywiÂcie:0 Nie zwrˇci│em na to uwagi, a przez to twarz traci na wyrazie (taka sztucznoŠ). Generalnie razi mnie w nim taka sztywnoŠ skury:) Mo┐e │adniej to bŕdzie wygl▒daŠ jak do│o┐ŕ bump mapŕ ze zmarszczkami:)
 - 
	
		
		Ogien Bitwy: Mad Mustafa
		
		Mam nadziejŕ, ┐e tekstury zmienisz. Nie dobrze jak ma gacie i koszule w rˇ┐nym maskowaniu. Albo pustynne albo leÂne:)
 - 
	
		
		Ogień wojny : Indianin
		
		No i policzki s▒ lepsze. Bezapelacyjnie:) (┐e AndrzejaL zacytujŕ) A co do otocznia to ja bym widzia│ tego indianina na jakim lataj▒cym skuterze oczywiÂcie w barwach mustanga (konia). Do│o┐y│ bym mu d│ug▒ spluwŕ laserow▒. Wszystko w stylu z│ego indianina na dzikim zachodzie:)
 - 
	
		
		Ogien Wojny: Nez
		
		Mo┐e ty Nezz mi odpowiesz po co u┐ywasz texportera. Przecie┐ jak w│▒czysz unwrapUVW to w edicie bŕdziesz mia│ to samo. Mniej wiŕcej.
 - 
	
		
		Ogień wojny : Indianin
		
		Wyg│ad╝ jednak te policzki. Chodzi mi o t▒ gˇrn▒ zmarszczkŕ, albo we╝ j▒ jeszcze odni┐. A w Shag hair zwiŕksz gŕstoŠ w│osˇw. Bŕdzie dobrze.
 - 
	
		
		Ogień Wojny: Warhammer 40K
		
		Nie umiesz rysowaŠ a robisz takie │adne modele. Co tutaj nie gra? Mo┐e ty poprostu nie prˇbowa│e rysowaŠ.
 - 
	
		
		KelseusCloth
		
		Niniejszym chcia│em zakomunikowŠ, ┐e do ubra˝ najlepszym plugiem jest KelseusCloth oraz Stitch. One s▒ najlepsze i jedynie dziŕki nim mo┐na uzyskaŠ zadowalaj▒ce efekty. Ludzie u┐ywajcie w│aÂnie ich i przesy│ajcie Tutoriale:)