Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    To opadł kurz bitewny. 🤣 Mógłbym jeszcze ustawić go na biurku w szkole jak w tej scenie: 🤣
  2. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    W sumie to pracowałem kiedyś nad kościołem z Włoch. Pasowałby do sceny. 😁
  3. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Scena jak będzie to co najwyżej droga😁 Na pewno żadnych ludzi ani dodatkowych sprzętów. Chyba że skrzynki z amunicją. 🤔
  4. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    I jeszcze drobny detal.
  5. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Też o tym myślałem. Jakbyś miał jakieś dobre tutoriale do substance o tym, to chętnie się z nimi zapoznam. Pozostają jeszcze oznaczenia, ale to ostatni etap.💪
  6. Wygląda to jak połączenie substance painter i designer w jednym. Czekam na jakieś lepsze tutoriale. To co na razie jest dostępne pozostawia jeszcze sporo do życzenia. I ostatnia sprawa, wydaje się że susbstance jednak działa szybciej.
  7. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejne zmiany i kolejne poprawki UVW, żeby się mapy lepiej składały.
  8. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Przyglądam się. Podstawowy problem polega na tym, że albo są odnowione egzemplarze albo zupełnie zapuszczone. Fakt, że przydało by się trochę rdzy w końcu nie pojawia się od razu na równo. O tyle dobrze, że mam przygotowane modele w substance painter i teraz po poprawkach wystarczy eksport do 3dsmaxa i wszystko ładnie będzie. 💪
  9. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    To maska w substance painter. Dlatego jak przygotuje sobie nowy materiał i dodam do biblioteki dość łatwo poprawić potem całość. Chociaż trzeba dostosować stosownie do skali i stopnia "ostrości" obiektów.
  10. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    I trochę do przodu projekt popchnięty. Bliżej końca niż początku. 💪Nie jestem pewien, jak była szyba montowana?😒
  11. Detal przepiękny. Aż mi wstyd moje bohomazy wstawiać. 😁Poza tym dbałość o wierność z oryginałem. Dokumentację dostajesz od zleceniodawcy? Czy wyszukujesz w necie?
  12. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Ciągle znajdę coś co ma złe UVW i poprawiam. Tylne koło zapasowe jeszcze nie tykane.
  13. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Wcześniej świeciłem słońcem z vraya. A rendery są prosto z 3dsmaxa, chociaż tam jest robiona już korekta barwy itp. Ale ostatnie remdery są już świecone hdr, którą widać w tle. Taką samą jak w substance painter. I to chyba było dość kluczowe, bo przypomina to już bardziej pierwotne screeny, tylko tam jest wykorzystany Iray.
  14. Ja zrobiłem jeszcze gorzej. Dałem bitmapę i displace. 🤣
  15. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Tym razem większa całość.
  16. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    A tutaj różnica między SubstancePainter i VRay w 3dsmax. Jakoś nie mogę osiągnąć takiej jakości jak w Substance.
  17. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Udało się wypłaszczyć UV'ki i poprawić kilka obiektów. Na razie rama:
  18. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Słuszna uwaga. Model ma być dość szczegółowy, więc i tekstur będzie dość sporo. Teraz już jest chyba z 6 zestawów. Ciągle wyplaszczam UVW.
  19. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Dalej dłubię w wolnej chwili. Teraz pora na tekstury:
  20. Bacry odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
    Różnica wieku i charakteru.
  21. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Taki turnover z dodatkowymi szczegółami, których nie widać przy tej jakości. 🙂
  22. Od dłuższego czasu pracuję w wolnych chwilach nad modelem Jeepa Willysa. Wiem było ich pewnie wiele, ale ten będzie mój i tylko mój 🙂 Takie były początki: I kolejne WIP'y: A tak wygląda obecnie:
  23. Tylko muzyka w tej wersji z owcą jest do bani. Strasznie mnie drażni. Wersja z psem jest lepiej udźwiękowiona.
  24. Jeżeli dopiero się uczysz, spróbowałbym lepiej odzwierciedlić kadr z refki. Ustaw sobie zwykłe boxy i światło. Jak będziesz miał kompozycje, wtedy ustaw w ich miejsce rzeczywiste obiekty. Wydaje mi się że w ostatnim renderze sufit masz zdecydowanie za nisko w porównaniu z refką. Najważniejsza jest kompozycja. 🙂 Gdy bawimy się modelowaniem obiektu zapominamy, że na koniec pozostanie tylko jeden obraz, nie obiekt 3D.
  25. Kolejne elementy - filtr powietrza i zbiorniczek płynu chłodzącego:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.