Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Krzychu-M → na temat → 3ds max
    Tam nie ma żadnych antyrefleksów tylko bitmapa jest źle dopasowana do obiektu.
  2. Czytam i nie rozumiem. Co to za efekt jest dodany, który powoduje oświetlenie i co to znaczy, że pomieszczenie nie jest jednakowo oświetlone? Nie jednakowe oświetlenie to całkiem normalny efekt.
  3. Bacry odpowiedział McGavish → na temat → Work in progress (WIP)
    Dla mnie bomba. Czekam na materiały z rigowania.
  4. Prace trwają:
  5. Trwają prace nad skrzynią biegów. Chociaż to może być skrzynia redukcyjna bardziej. Nie znam się na tym 🙂 Drugi obrazek to taki bonus 🙂
  6. metal jak metal, ale ten plastik na wentylatorze 🙂
  7. Modeluje w maxie. Tradycyjny polymodeling. Plików cadowskich nie mam za to zebrałem trochę zdjęć z portali aukcyjnych gdzie handlują takim sprzętem 😁.
  8. Część rurek poprawionych i doszedł wentylator.
  9. Paski poszerzone. ;) i kolejne rurki.
  10. I pojawiają się rurki:
  11. I kolejny krok:
  12. I dalsze postępy:
  13. Można, tylko czy ona jest czytelna?
  14. I kolejny kamyczek do ogródka.
  15. I troszkę wnętrzności:
  16. Spoko, jeszcze trzy lata i będzie wszystko gotowe ;)
  17. to kilka widoków ogólnych z wcześniejszych etapów: i początki:
  18. Lubię tak czasami wrócić do tematu :)
  19. Bacry odpowiedział magdabrz14 → na temat → 3ds max
    Mapowanie leży i kwiczy. Czyli trzeba dodać kodyfikator z mapowaniem. Tutaj od biedy wystarczyłby UVW Map. Bardziej zaawansowany modyfikator to Unwrap UVW.
  20. Bacry odpowiedział Zguba → na temat → 3ds max
    Normal map to tekstura więc bez mapowania tego tak nie osiągniesz. Możesz jednak zastosować sztuczki w zależności od tego jakiego silnika używasz. MentalRay ma specjalną opcję w materiałach, która właśnie służy zaokrągleniu krawędzi :D
  21. progresiv render jest ustawiony na jedną minutę? Może warto pokazać ustawienia.
  22. Nie widzę twoich ustawień ale się spytam. Retrace w light cache jest włączony? https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Light+Cache+Settings
  23. Bacry odpowiedział flatronw2042s → na temat → Plugins
    Jest jeszcze jedna opcja. na dole okna z renderingiem masz takie małe ikonki. jedna z nich włączy taki panel po prawej stronie okna renderingiem i tam będzie można obniżyć ekspozycje. To takie tymczasowe rozwiązanie.
  24. Bacry odpowiedział szogun → na temat → 3ds max
    Modelowanie takie sobie. Ja bym się pozbył tych trójkątów i potem poukładał grupy wygładzania.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.