
Zawartość dodana przez Bacry
-
problem z powierzchnią herbaty w kubku, 3ds max 2013
Łatwiej mimo wszystko było by doradzić gdyby był jakiś obrazek.
-
Architektura: Czy De Max ver. Analogowa (makiety)
do domku trzeba tylko dołożyć lalki i moja córka była by w siódmym niebie ;) Rewelacja. Te zamki troszkę mniej (zdecydowanie mniej detalu na nich jest) ale też niezłe. Pozdrawiam B.
-
problem z powierzchnią herbaty w kubku, 3ds max 2013
bitmapę masz w materiale czy to tylko bitmapa jest tak luzem nie podłączona do żadnego materiału. W dodatku chyba też nie jest przypisana do obiektu. w modyfikatorze uvw map ustaw mapowanie na planar.
-
problem z powierzchnią herbaty w kubku, 3ds max 2013
A próbowałeś na shape nałożyć modyfikator 'extrude'?
-
koparka Cateripillar 320 B L
Dodałem trochę szczegółów na drzwiach i zakończyłem prace z podwoziem. [ATTACH=CONFIG]90949[/ATTACH] Rama podwozia robiona tylko na oko. Jeżeli ktoś posiada jakieś rysunki tego elementu będę wdzięczny. Pozdrawiam B.
-
koparka Cateripillar 320 B L
Jeżeli ktoś potrzebuje ogniwa gąsienicy. Jest w załączniku. Pozdrawiam B. ogniwo_K.zip
-
koparka Cateripillar 320 B L
ale do tego modelu miałem bezpośredni dostęp co znacząco pomogło w wielu szczegółach. Nie potrafię ogarnąć jak ludzie to robią bez dostępu do modelowanego obiektu. Tak jak Kliment czołgi.
-
koparka Cateripillar 320 B L
Układ jezdny prawie skończony [ATTACH=CONFIG]90917[/ATTACH]
-
koparka Cateripillar 320 B L
Gąsienica z kółkami. [ATTACH=CONFIG]90908[/ATTACH] Pozdrawiam B.
-
koparka Cateripillar 320 B L
refki do obejrzenia. [ATTACH=CONFIG]90901[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]90902[/ATTACH] pozdrawiam B.
-
koparka Cateripillar 320 B L
Kolejny projekt, może starczy cierpliwości. Troszkę już zaawansowany w produkcji. Widok ogólny i ogniwa gąsienicy. Pozdrawiam B.
-
Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
ziarnem się nie przejmuj. Jak będziesz robił ostateczny rendering to wtedy pojedziesz z ustawieniami. Przydało by się więcej zbliżeń wtedy by można coś więcej powiedzieć a jak dodatkowo byś pokazał blueprinty to już całkiem by nam ułatwiło. Nie pisałeś jaki poziom szczegółów chcesz osiągnąć. Spawów przecież nie robiłeś między blachami (i tak nie będzie widać w animacji). Napisz też coś więcej o tym jaka ma być animacja. Pozdrawiam B.
- Nowe Max3D.pl
-
Trzecia zapowiedz Man of Steel
A ja powiem tylko jedno: "Ten film jest obecnie niedostępny" :D
-
„Zemsta" - nowy zwiastun StarCraft II: Heart of the Swarm
jakoś zupełnie inna historia niż z poprzedniego trailera?
-
Kod źródłowy Photoshopa 1.0
nie robili portu na Amigę, bo piękno Amigi nie polegało na 68000 tylko na układach specjalizowanych,czego nie miał Apple, więc port bezpośredni byłby powolny do bulu.
-
Dabarti Camera Projection / Digital Painting reel.
Dziadku, też wolałbym gdy pierwszy plan wypełniły cytate blondynki w obcisłych kombinezonach niż mięśniaki z toporami ;) A całość bardzo ładna, może te konary w drugim obrazku z pierwszego planu troszkę za płaskie lub aberacja na pierwszym troszkę za duża. Duży plus.
-
[Początkujący] Kregox
Takie oko, albo bardzo podobne to chyba w Doomie było.
- Teczka: Monio Sculpt Sketches / Update 5 strona
-
Modelowanie okien
Nie dawaj wygładzania po grupach tylko normalnie. A zaostrzenie krawędzi właśnie przez chamfer. Dodatkowo tak jak gutekfiutek pisał okna jako osobne obiekty, a ściana z dziurami ;)
-
Kv-1
zdecydowanie za duży bump. dodatkowo wygląda jakby mapowanie było miejscami rozjechane. A na lufie osmalenie wygląda bardzo nie realnie. Nie znam tego czołgu ale armata ma dziwne zakończenie. model bez tekstur dużo lepiej wyglądał. Pewnie kolory które wybrałeś wpływają na odbiór bo ten jasno zielony źle wygląda.
-
Pojazd kosmiczny
W ramach odpoczynku od dużego statku, wyskrobałem mały kosmiczny traktor. Projekt na podstawie modelu zrobionego z lego.
- Teczka 2D: Marduk 3.0
-
Star Trek Into Darkness - Pierwszy Teaser
Są tacy, którzy tylko dla popcornu do kina chodzą ;)
-
Pojazd kosmiczny
I jeszcze śluzy w otoczeniu: [ATTACH=CONFIG]88122[/ATTACH]