Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Łatwiej mimo wszystko było by doradzić gdyby był jakiś obrazek.
  2. Bacry odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → Architektura
    do domku trzeba tylko dołożyć lalki i moja córka była by w siódmym niebie ;) Rewelacja. Te zamki troszkę mniej (zdecydowanie mniej detalu na nich jest) ale też niezłe. Pozdrawiam B.
  3. bitmapę masz w materiale czy to tylko bitmapa jest tak luzem nie podłączona do żadnego materiału. W dodatku chyba też nie jest przypisana do obiektu. w modyfikatorze uvw map ustaw mapowanie na planar.
  4. A próbowałeś na shape nałożyć modyfikator 'extrude'?
  5. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodałem trochę szczegółów na drzwiach i zakończyłem prace z podwoziem. [ATTACH=CONFIG]90949[/ATTACH] Rama podwozia robiona tylko na oko. Jeżeli ktoś posiada jakieś rysunki tego elementu będę wdzięczny. Pozdrawiam B.
  6. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeżeli ktoś potrzebuje ogniwa gąsienicy. Jest w załączniku. Pozdrawiam B. ogniwo_K.zip
  7. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale do tego modelu miałem bezpośredni dostęp co znacząco pomogło w wielu szczegółach. Nie potrafię ogarnąć jak ludzie to robią bez dostępu do modelowanego obiektu. Tak jak Kliment czołgi.
  8. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Układ jezdny prawie skończony [ATTACH=CONFIG]90917[/ATTACH]
  9. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gąsienica z kółkami. [ATTACH=CONFIG]90908[/ATTACH] Pozdrawiam B.
  10. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    refki do obejrzenia. [ATTACH=CONFIG]90901[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]90902[/ATTACH] pozdrawiam B.
  11. Kolejny projekt, może starczy cierpliwości. Troszkę już zaawansowany w produkcji. Widok ogólny i ogniwa gąsienicy. Pozdrawiam B.
  12. ziarnem się nie przejmuj. Jak będziesz robił ostateczny rendering to wtedy pojedziesz z ustawieniami. Przydało by się więcej zbliżeń wtedy by można coś więcej powiedzieć a jak dodatkowo byś pokazał blueprinty to już całkiem by nam ułatwiło. Nie pisałeś jaki poziom szczegółów chcesz osiągnąć. Spawów przecież nie robiłeś między blachami (i tak nie będzie widać w animacji). Napisz też coś więcej o tym jaka ma być animacja. Pozdrawiam B.
  13. Bacry odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dla mnie bomba ! :0
  14. Bacry odpowiedział tmdag → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A ja powiem tylko jedno: "Ten film jest obecnie niedostępny" :D
  15. jakoś zupełnie inna historia niż z poprzedniego trailera?
  16. Bacry odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie robili portu na Amigę, bo piękno Amigi nie polegało na 68000 tylko na układach specjalizowanych,czego nie miał Apple, więc port bezpośredni byłby powolny do bulu.
  17. Bacry odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dziadku, też wolałbym gdy pierwszy plan wypełniły cytate blondynki w obcisłych kombinezonach niż mięśniaki z toporami ;) A całość bardzo ładna, może te konary w drugim obrazku z pierwszego planu troszkę za płaskie lub aberacja na pierwszym troszkę za duża. Duży plus.
  18. Bacry odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takie oko, albo bardzo podobne to chyba w Doomie było.
  19. Kiedy nowa sesja w metrze? Może ktoś mnie narysuje :D
  20. Bacry odpowiedział mirass → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie dawaj wygładzania po grupach tylko normalnie. A zaostrzenie krawędzi właśnie przez chamfer. Dodatkowo tak jak gutekfiutek pisał okna jako osobne obiekty, a ściana z dziurami ;)
  21. Bacry odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zdecydowanie za duży bump. dodatkowo wygląda jakby mapowanie było miejscami rozjechane. A na lufie osmalenie wygląda bardzo nie realnie. Nie znam tego czołgu ale armata ma dziwne zakończenie. model bez tekstur dużo lepiej wyglądał. Pewnie kolory które wybrałeś wpływają na odbiór bo ten jasno zielony źle wygląda.
  22. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W ramach odpoczynku od dużego statku, wyskrobałem mały kosmiczny traktor. Projekt na podstawie modelu zrobionego z lego.
  23. Bacry odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kosmaty sweterek w ostatnim rewelacja. Reszta zwyczajnie bardzo dobra ;)
  24. Są tacy, którzy tylko dla popcornu do kina chodzą ;)
  25. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I jeszcze śluzy w otoczeniu: [ATTACH=CONFIG]88122[/ATTACH]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności