Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    poszukaj informacji o xref
  2. Bacry odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I tynk się w końcu pobrudził :)
  3. Bacry odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym się jednak tych flar pozbył:(
  4. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I powoli dalej przybywa szczegółów: [ATTACH=CONFIG]87783[/ATTACH]
  5. Czy tylko mam takie wrażenie czy też kierowca czasami jest a czasami go nie ma? Making of bardzo fajny :)
  6. Bacry odpowiedział Fontana → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hasło wytrych, który powoduje, że nie ma co komentować. Chyba że oczekujesz na komentarze w rodzaju "superaśny przaśny model"
  7. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny element (działo boczne) jeszcze nie skończony. Oczywiście na podstawie linku Szwadrona :) [ATTACH=CONFIG]87767[/ATTACH]
  8. Bacry odpowiedział Fontana → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem fajnie tylko odbiega w szczegółach od tego na zdjęciu. Teraz trzeba dobrze zrobić tekstury.
  9. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sztuczny brud na dużych elementach może być, a te mniejsze to raczej tylko materiałem będzie robione. Sztuczny brud wyciągnięty z AO oczywiście.
  10. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modeluję w maxie (jakoś tak najbardziej mi pasuję, może to przyzwyczajenie,a w moim wieku trudno się czegoś odzwyczaić) i cieszę się, że się podoba.
  11. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak się działo prezentuje na pokładzie: [ATTACH=CONFIG]87740[/ATTACH] Troszkę się chaos z tego zrobił. Pozdrawiam B.
  12. Bacry odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak to normalize nie działa precyzyjnie?
  13. Najbardziej odstaje drugie ujęcie. Pomimo przedstawianego obiektu, rendery bardzo dobre.
  14. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zamiennik działa wymodelowany na podstawie linku Szwadrona. Zastanawia mnie pęd do nadmiernej ilości szczegółów, których potem zupełnie nie widać na renderze?
  15. Bacry odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a parametr blur dla bitmapy masz ustawiony na 1. Jeżeli tak zmniejsz do 0,1 powinno być lepiej.
  16. Bacry odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak chcesz żeby ktoś ci pomógł to otwórz osobny wątek dodaj screeny a wtedy na pewno znajdzie się ktoś kto pomoże.
  17. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wielkie dzięki. Tego mi trzeba było :) Choć pewnie takiego poziomu nie osiągnę :(
  18. Bacry odpowiedział PrzemaSS_POL_1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czyli splajn ułożony na poligonie?
  19. Bacry odpowiedział PrzemaSS_POL_1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te przetłoczenia to masz na teksturze czy rzeźbione w poligonach?
  20. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przejrzałem HomeWorld i najbardziej spodobały mi się refki zrobione z LEGO :) A na dzisiaj troszkę szczegółów doszło: [ATTACH=CONFIG]87692[/ATTACH]
  21. Bacry odpowiedział makej → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jednostki mają też znaczenie przy symulacji tkanin. Tutaj zupełnie inaczej się będzie zachowywać zasłona, która ma wymiar 1mx1m a inaczej 1kmx1km. Bez właściwie ustawiony jednostek nic się nie zrobi.
  22. Bacry dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Całe wieki nic nie wrzucałem. Wreszcie w wolnej chwili zacząłem dłubać statek kosmiczny częściowo oparty na rysunku zdaje się z jakiejś gry. Peripheral Wars jak mi się zdaje. Część szczegółów (przyznaję się bez bicia) zaciągnąłem wczoraj ze statku Nostromo kolegi mrys'a. Pozdrawiam B.
  23. Bacry odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szczegóły powalają. Rozumiem, że obiekty na kadłubie to osobne elementy a nie extrud'y i cut'y na siatce?
  24. Bacry odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zamiast attach można także użyć collapse w utilites. Wtedy można wszystkie zaznaczone obiekty zmienić w jeden mesh, którego potem można zrobić convert do poly.
  25. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Abstrahując od tego co ci się zrobiło i jak to się zrobiło, model zacznij od nowa ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności