Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. poszukaj informacji o xref
  2. Bacry odpowiedział rdawlud → na temat → Work in progress (WIP)
    I tynk się w końcu pobrudził :)
  3. Bacry odpowiedział rdawlud → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja bym się jednak tych flar pozbył:(
  4. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    I powoli dalej przybywa szczegółów: [ATTACH=CONFIG]87783[/ATTACH]
  5. Czy tylko mam takie wrażenie czy też kierowca czasami jest a czasami go nie ma? Making of bardzo fajny :)
  6. Hasło wytrych, który powoduje, że nie ma co komentować. Chyba że oczekujesz na komentarze w rodzaju "superaśny przaśny model"
  7. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny element (działo boczne) jeszcze nie skończony. Oczywiście na podstawie linku Szwadrona :) [ATTACH=CONFIG]87767[/ATTACH]
  8. Całkiem fajnie tylko odbiega w szczegółach od tego na zdjęciu. Teraz trzeba dobrze zrobić tekstury.
  9. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Sztuczny brud na dużych elementach może być, a te mniejsze to raczej tylko materiałem będzie robione. Sztuczny brud wyciągnięty z AO oczywiście.
  10. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Modeluję w maxie (jakoś tak najbardziej mi pasuję, może to przyzwyczajenie,a w moim wieku trudno się czegoś odzwyczaić) i cieszę się, że się podoba.
  11. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak się działo prezentuje na pokładzie: [ATTACH=CONFIG]87740[/ATTACH] Troszkę się chaos z tego zrobił. Pozdrawiam B.
  12. Bacry odpowiedział dimaxion → na temat → 3ds max
    Jak to normalize nie działa precyzyjnie?
  13. Najbardziej odstaje drugie ujęcie. Pomimo przedstawianego obiektu, rendery bardzo dobre.
  14. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Zamiennik działa wymodelowany na podstawie linku Szwadrona. Zastanawia mnie pęd do nadmiernej ilości szczegółów, których potem zupełnie nie widać na renderze?
  15. Bacry odpowiedział rdawlud → na temat → Work in progress (WIP)
    a parametr blur dla bitmapy masz ustawiony na 1. Jeżeli tak zmniejsz do 0,1 powinno być lepiej.
  16. Jak chcesz żeby ktoś ci pomógł to otwórz osobny wątek dodaj screeny a wtedy na pewno znajdzie się ktoś kto pomoże.
  17. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    wielkie dzięki. Tego mi trzeba było :) Choć pewnie takiego poziomu nie osiągnę :(
  18. czyli splajn ułożony na poligonie?
  19. te przetłoczenia to masz na teksturze czy rzeźbione w poligonach?
  20. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Przejrzałem HomeWorld i najbardziej spodobały mi się refki zrobione z LEGO :) A na dzisiaj troszkę szczegółów doszło: [ATTACH=CONFIG]87692[/ATTACH]
  21. Bacry odpowiedział makej → na temat → 3ds max
    Jednostki mają też znaczenie przy symulacji tkanin. Tutaj zupełnie inaczej się będzie zachowywać zasłona, która ma wymiar 1mx1m a inaczej 1kmx1km. Bez właściwie ustawiony jednostek nic się nie zrobi.
  22. Całe wieki nic nie wrzucałem. Wreszcie w wolnej chwili zacząłem dłubać statek kosmiczny częściowo oparty na rysunku zdaje się z jakiejś gry. Peripheral Wars jak mi się zdaje. Część szczegółów (przyznaję się bez bicia) zaciągnąłem wczoraj ze statku Nostromo kolegi mrys'a. Pozdrawiam B.
  23. szczegóły powalają. Rozumiem, że obiekty na kadłubie to osobne elementy a nie extrud'y i cut'y na siatce?
  24. Bacry odpowiedział NAD → na temat → 3ds max
    zamiast attach można także użyć collapse w utilites. Wtedy można wszystkie zaznaczone obiekty zmienić w jeden mesh, którego potem można zrobić convert do poly.
  25. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Abstrahując od tego co ci się zrobiło i jak to się zrobiło, model zacznij od nowa ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.