
Zawartość dodana przez Bacry
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Problem z kolorami tekstur!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Arch + Design mental ray
pierwsze pytanie pewnie sobie zapisałeś materiał do biblioteki i skasowałeś przez to ustawienia do presetów arch&design
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
A ja czekam na nową cywilizację :D To już V część :D
-
3D Studio DOS - wczesna propotypowa wersja (wideo)
Jak to Kris_R przegrałeś na dyskietki? Toż to piractwo było;) Ja zacząłem od Lightwava od wersji, która już nie potrzebowała videotoastera :D
-
20 lat Photoshopa!
W tamtych czasach photoshop nie dorastał do pięt deluxpaint'owi na Amidze :p
-
Moze ktos podpowie o co chodzi....
A co wy takie samoluby jesteście. Walić wyjaśnienia na forum, wszystkim się przydadzą.
-
"podwojna siatka" ?
włącz we właściwościach obiektu 'backface cull' i zobacz jak będzie wtedy.
-
"podwojna siatka" ?
a to robiłeś na plain'ie czy na boxie?
-
Wierzołki (vertex) 3ds max
Może się mylę ale jeżeli usuniesz część wierzchołków będzie ich mniej. Czy nie mam racji?
-
Wierzołki (vertex) 3ds max
wcisnąć delete albo backspace?
-
"Select and Move" problem...
use the FAQ Luke
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Project Cooper - program do szkicowania 2D od Autodesk
bo z internetu ściąga się reszta instalki :D
-
Model 3d: Helikopter
Mi się 3 strasznie nie podoba, jakiś taki oldskulowy:D Pierwszy jak najbardziej dobry czyli 5* a w drugim brakuje jakiegoś detalu na drugim planie bo tak to troszkę leży.
-
problem z planem
a jaki soft. Bo w maxie to napewno by pomogło przesunięcie powierzchni. To nie może się nie udać :D
-
dopasowywanie krawędzi powierzchni
przesuń o wielkość z klawiatury. współrzędne wierzchołka w ciemnoniebieski możesz odczytać. podobnie wsp vertexów z tego jasno niebieskiego. przesunąć o różnicę i po kłopocie.
-
Monitory - jak wygodniej
lepiej dwa wielkie monitory :D
-
Windows 7 - Temat zbiorczy.
Tylko naprawdę nie rozumiem po co wam ten pasek?
-
Rokładanie siatki UV proporcjonalnie
trzeba go było zeskalować na poziomie vertexów a nie obiektu. Teraz musisz w unwrapie poprzestawiać sobie vertexy. edit:sorry nie doczytałem że to blender :D
-
dziwne cienie
mi nie chodzi o kolor (bo to nie problem) tylko te paseczki na światełku przechodzącym przez szybę w drzwiach. (w sumie to nie cień :D)