Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja miałem problem z 3dsmax. Max nie zapisywał mi scen. Niby było wszystko OK ale plik był mniejszy niż powinien i brakowało w nim większości obiektów. Na szczęście z pomocą przyszedł autobackup. Ale stres był wielki. Niby pomogły servispacki i hotfixy ale odtąd zawsze czekam aż mi się autobackup zrobi. A zdarzyło się to RC 7100. Wcześniej na becie nie chciał mi działać painter X oraz XI na RC jeszcze nie sprawdzałem. Wersje win7 x64 ang. A z polskimi znakami nie mam problemów. Pozdrawiam B.
  2. Bacry odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jakbyście spotkali mnie na ulicy i rozpoznali to proszę się nie krępować.
  3. Bacry odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    gorzej jak nie możesz zobaczyć ukrytych plików, bo te świństwa zmieniają wpisy w rejestrze tak, że nie możesz włączyć pokaż ukryte pliki albo pokaż pliki systemowe, wtedy jednak lepiej użyć combofixa - tylko ściągać z oryginalnej strony bo niestety trafiają się zainfekowane wersje a wtedy jeszcze gorzej.
  4. 09121986 dywanik wygląda jak plastikowa wycieraczka przed drzwi (taka niby czarna trawa). Okrutne.
  5. Bonifatz mógłbyś powiedzieć parę słów o soku pomarańczowym? Dla mnie bomba.
  6. Bacry odpowiedział greg → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w snapie prostopadłość działa tylko na splajnie. cytat z helpa maxowego: Perpendicular Snaps to the perpendicular point on a spline, relative to the previous point.
  7. większego na razie nie ma bo mi się max wywala przy większej rozdzielczości :)
  8. Bacry odpowiedział slide → na odpowiedź w temacie → Modeling
    daj ilość podziałów cylindra na tyle ile chcesz piramidek convert to poly. zaznacz poligony na których chcesz mieć piramidki i daj bevel z opcją by polygon. dobierz parametry high i amount . Potem z ctr kilknij na vertex żeby były zaznaczone te od nowych poligonów, wróc do poligonów skasuj je i potem zweldój vertexy (weld). Albo zrób piramidki i rozmieść je za pomocą array. Powodzenia. p.s. poczytaj trochę o edit poly albo box modelingu.
  9. Bacry odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    subdivs na 8 lub 16 więcej strasznie zwolni jak będziesz miał rozmyte powierzchniowe cienie (area shadow). Stracisz na tym, że może się pojawić ziarno w miejscach rozmycia się cienia. A ogólną automatyczną konwersję materiałów na vray'owe możesz zrobić wybierając z prawego przycisku vray scene converter. Displace u mnie powoduje to że max się zupełnie wykłada a mam 6 GB pod systemem 64bit. (a i tak nie przekracza 2 GB zajętości) Jak się mylę to poprawcie mnie.
  10. Test wnętrza gospody.
  11. Bacry odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jak dla dziewczyny to c902 jak najbardziej będzie OK. Niestety phone ma malutkie przyciski i facetowi jest dużo trudniej nimi operować. Swoją droga jak ten Bond sobie radził ;)?
  12. Bacry odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Panowie przecież wiadomo co będzie w 2012 ....... Euro w Polsce :P
  13. Bacry odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jeszcze trochę i zb zastąpi photoshopa. I będzie jeden program do wszystkiego :D
  14. Bacry odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie ZIŁ tylko czeskie skoty :) A klimat bardzo inspirujący. Aż by się to w jakimś komiksie chętnie zobaczyło. Hard SF to lubię :D
  15. Bacry odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Grałem w to na Amidze chyba jakieś 10 lat temu :D Wciągające straszliwie :D
  16. A już myślałem że jakiś Harry Poter będzie :) Powodzenia.
  17. Bacry odpowiedział olala.p → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tylko, że u mnie wyłączenie kontroli spowodowało, że połowa programów się nie uruchomiła z autostartu :D (np wskaźnik naładowania baterii w myszce)
  18. SWRSC w prawym dolnym rogu na ulicy brakuje wiewióry ;) Byłby taki smaczek no i kolor się zgadza. Może być też jakiekolwiek inne zwierze futerkowe małe :).
  19. Bacry odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ja sobie robiłem grupy książek i potem je ręcznie rozmieszczałem. W sumie tekstur książek miałem chyba ze 20, czasami te same tekstury były przypisane do różnych wielkościowo książek. Niektóre potem w grupach jeszcze troszkę przemieszczałem i lekko obracałem. Ale i tak efekt nie był dość rzeczywisty.
  20. buda wygląda jak stodoła z przybudówką. Projekt jak dla mnie tragedia. A wykonanie całkiem dobre.
  21. Bacry odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lucas e tam takie modele samolotów. Na 12 volt zasilanie. Pokazał byś coś prawdziwego ;)
  22. chyba że kryzys w piekle ;)
  23. Bacry odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest jeszcze jeden trailer http://www.traileraddict.com/trailer/terminator-salvation/trailer/500-days-of-summer/trailer W sumie to prawie już wszystko wiadomo co w filmie będzie :D
  24. Może troszkę trzeba by rozwinąć. Bo sam tytuł to za mało. Znowu będą krzyki o nadinterpretację. Przychylam się do Lucasa. Mogły by być też jakieś nasze wizje średniowiecznych wynalazków.
  25. Bacry odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    słabo kolega (koleżanka) szukał (szukała) jakiś czas temu pisałem o pluginie Glue http://www.itoosoft.com/english/menu.php?id=glue Pozdrawiam B.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności