Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Hindus tak ma po bambino. widać na pierwszym zdjęciu
  2. jak początkujący to pewnie vray;) poczytaj o glossy reflection np na spot 3d
  3. Bacry odpowiedział wojtek_c → na temat → 3ds max
    no koledzy już powiedzieli, a w przypadku prostych kształtów możesz spróbować ręcznie cutem z poly
  4. Bacry odpowiedział wojtek_c → na temat → 3ds max
    ale możesz zrobić sobie osobnego plana dać odpowiednią ilość podziałów a potem sobie przyciąć niepotrzebne części. Nawet karo nie będzie przeszkadzać bo zwyczajnie obrócisz plana o 45 stopni i potem sobie poodcinasz niepotrzebne części. zastanów się czy w okolicy ścian potrzebujesz dokładne przycięcie. Można to przecież przykryć ścianą.
  5. no zniszczenia bardzo dobrze wyglądają, a specjalnie nie martwiłbym się ilością treści w końcu tytułem są straszne skutki a to co działo się w między czasie, zostaw widzowi ;)
  6. Bacry odpowiedział berez123 → na temat → V-Ray
    a po co tak dziwnie carlosss na jednym map channel też da radę.
  7. Bacry odpowiedział berez123 → na temat → V-Ray
    To ciekawe JohnZi bo u mnie najpierw jest uv maping a dopiero potem vray displacement
  8. tomek te poduszki troszkę za bardzo świecą trochę ciężko zrozumieć co to za materiał.
  9. no z reguły czołgi mają spory pancerz i silne uzbrojenie więc ten cały środek jakoś tak nie przystoi ;)
  10. nie mam teraz dostępu do sceny ale jak tylko będę mógł podam rozmiary książek (jak je robiłem chyba robiłem według cm w formacie A4 ale w trakcie walki ze sceną mogłem coś nakręcić. Volumetryczne światło będzie bardzo ciężko zrobić bo scena jest w vray'u a on nie bardzo wspiera takie cuda. No i nie wiem czy starczy mi czasu. Najgorsze jest, że materiał kolumn ciągle mi nie pasuje.
  11. Bacry odpowiedział dziczyzna → na temat → Work in progress (WIP)
    nie rozumiem co masz na myśli pisząc, że modelował ręcznie?
  12. Bacry odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    pamiętaj też o tym, że MS nie wymodeluje za ciebie niczego. Jeżeli masz za mało podziałów (mało krawędzi) i MS będzie bardzo znacząco odkształcał siatkę będzie ci trudno zapanować nad modelem. Dodaj jeszcze krawędzie pionowe na nodze.
  13. Bacry odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    najczęściej tak. Ogólnie jeżeli coś nie wygląda dobrze bez MS to po dodaniu MS wcale lepiej wyglądać nie będzie :D
  14. Bacry odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    tylko i wyłącznie położenie vertexów. (tam nie ma tak naprawdę nic krzywego)
  15. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    nawet w takich programach jak 3ds karty typu firegl czy qadro dają przyspieszenie tylko w trakcie edycji a nie renderingu, gdzie całą moc trzeba czerpać z procesora. Co prawda pojawiają się już silniki renderujące współpracujące z procesorem karty graficznej ale nie jest to zbyt powszechne (jeszcze). A do PS czy flasha to IMHO nie ma co przesadzać. Bardziej ważne jest ogólne dobranie podzespołów względem ich kompatybilności.
  16. Bacry odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    wymodelować.
  17. metoda spline'owa da taki sam efekt po zastosowaniu subdivision (nurms, turbosmoth czy cokolwiek innego). poczytaj o wygładzaniu siatki wtedy będziesz wiedział jakie są ograniczenia.
  18. ale chłopaki ta siatka jest dobra, tylko że nie nadaje się do wygładzania ;)
  19. Bacry odpowiedział Trybal → na temat → Wolne dyskusje
    wujek dobra rada to był IMHO w Misiu.
  20. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    obsługuje :D
  21. ale jak twoja siatka jest nieciągła (to i tak może się zdarzyć, że materiał zacznie się "rwać".
  22. materiał nie ale mapy tak
  23. Bacry odpowiedział RysioK → na temat → 3ds max
    że niby co? chcesz zrobić soczewki i chcesz żeby przybliżały jak będziesz to renderował? to się nie da
  24. Bacry odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    a skąd on ma wiedzieć co ty sobie w głowie obmyślasz? dla niego góra jest równie dziwnym kierunkiem, jak dół, prawo czy lewo. On extruduje w kierunku prostopadłym do średniej normalnych wszystkich zaznaczonych poligonów i tyle.
  25. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    jeszcze dodam, że scena, która nie poszła na komputerze z xp renderowała się na tym samym komputerze z windows server 2003

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.