
Zawartość dodana przez Bacry
-
Benchmark test komputerów:
Boomcha masz scenę z benchmarkiem zobacz jak to jest w niej zrobione (odnośnie pytania 2,3)
-
Instalacja V-Ray a max 8
donosiciele ;)
-
problem z oteksturowaniem
może być nie zweldowane byle by uvwmap była po dodaniu obiektów (atache)
-
problem z oteksturowaniem
a jak się wygina uv'ki ?
-
Ukrywanie wybranych polygonów
a jeszcze w kwesti zaznaczenia 'wolnych' wertexów to w poly jest jeszcze oprócz krawędzi jest jeszcze border, który potem można konwertować do vertexów.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
jest jeszcze wątek z renderami testowymi itp :D
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
tweety tylko czy to jest jeszcze speed modeling? ;)
-
Lufa - gładkie przejscie
trudno to sobie wyobrazić ale SG przydaje się w prawie każdej sytuacji :D
-
Lufa - gładkie przejscie
nie zmieni to faktu, że warto poczytać o smooth group w maxowym helpie:D
-
WIP: Kura Fredzia
błagam o oko bo mi się rosół przypomina :(
-
Bestplayer 2.02 - rektywcja po 6 latach!
To ja jeszcze polecam kmp (jak nie wiesz czym dokonać konwersji z x264 do divx'a on to potrafi) jak wejdzie szef wystarczy esc a kmp ładnie zwinie się do traya i włączy pauze :D i nie potrzebuje żadnych kodeków :D
-
wykorzystanie obu procesorów
Nie wiem skąd masz takie informację ale podaje wyniki dla scanlina: 4 rdzenie -46 sekund 1 rdzeń 2 min 26 sekund. Jaki wypływa z tego wniosek chyba nie muszę tłumaczyć.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
XP czy VISTA (64)
scirocco a wersje 32 bitową masz oem? bo jak tak to mi w ms powiedzieli że nie ma takiej możliwości. A jaki masz ploter ? (też czekam na della (nie wiem jaki zestaw) i obawiam się właśnie sterowników do mojego plotera :()
-
Odwracanie strony tekstur na płaszczyznach
flip normals ?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
4giga ram XP a VISTA
chcesz mieć wydajność jak w xp wyłącz areo i niepotrzebne usługi i będzie jak w XP'ku (tylko stabilność będzie większa ;))
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Poszerzanie linii
w maxie jest wszystko tylko pytanie czy ty będziesz umiał to znaleźć.
-
Wiz: jarmark
na placu defilad o tweety brzydalu :(
-
Oświeltenie-jak to osiagnac?? wejdz i zobacz
No a o czym ja pisałem :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Zagadnienia V-ray PhysicalCamera Sun
zasadnicza różnica w stosunku do zwykłych 'kamer' i 'słońc' jest taka że zostały stworzone z myślą o sobie :D (czyli wzajemnej współpracy w celu osiągnięcia w miarę możliwości wiernego odzwierciedlenia efektów energetycznych związanych z emisją światła, oczywiście nie jest to symulacja pełna)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.