Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. No i taka troszkę bardziej 'rozwinięta' biblioteka.
  2. No zawsze może być rok 84 albo jakiś farenheit 451 :D to jeszcze zbliżenie na TVset
  3. Witam w bitwie może i ja będę miał w końcu tyle czasu wolnego i zapału na dokończenie czegoś. Ogólny opis: Połowa XXI wieku książki są zabytkiem. Króluje wszędzie telewizja. Jednak czasami zdarza się, że telewizor się zepsuje. Tym razem Bibliotekarz (bibliotekarka) podczas awarii TV sięgnęła po którąś ze swych książek (niestety trafiła na książkę Lenina, która ją (go) mocno wciągnęła. Skutki mogą być opłakane. na razie daję opis i czekam na koniec obliczeń komputera: Eng: The All writings of Lenin Near future. As usually the librarian goes through the library. Nobody's there. Rarely she sits down in the armchair and watches TV. But today the TV set is broke down. Maybe she still can read. Why not read something then? Oh yes! That’s a good idea! The title: How to Build a Nation. The author: W I Lenin. Sounds good. At last author looks handsome. Pl: Dzieła zebrane Lenina Bliska przyszłość. Jak co dzień bibliotekarka przechodziła przez Bibliotekę. Oczywiście nie było tu nikogo poza nią. Zazwyczaj siadała w fotelu i oglądała telewizję. Jednak dzisiaj telewizor nie działał. Może jeszcze umie czytać?- pomyślała. Więc może by tak coś poczytać. O tak to dobry pomysł. Tytuł: Jak stworzyć naród. Autor: W I Lenin. Brzmi ciekawie. No i autor wygląda przystojnie. No i po 10 godzinach :confused: http://www.fotosik.pl/showFullSize.p...0f33d45a9be588
  4. Bacry odpowiedział eco → na temat → 3ds max
    matematycznie też proste tylko czasami powodowało by pewnie rozjeżdżanie wierzchołków (bo przecież dwa facy nie zawszę muszą mieć wspólną krawędź)
  5. Bacry odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    no pytanie jest takie. po co ci takie wielgachne textury n drzwiach od szafy?
  6. Bacry odpowiedział makko → na temat → Hardware
    może żeś zapchał wszystkie otwory wentylacyjne? (na jakimś puszystym czymś stał a nie miał bocznych otworów) Bo normalnie to nie ma takiej możliwości. (albo to jakiś składak był?)
  7. Leru i Nezumi odnoszę wrażenie, że obaj macie takie samo zdanie tylko je różnie wyrażacie i w dodatku się wzajemnie nie rozumiecie :D
  8. Bacry odpowiedział SSn4k3 → na temat → Komentarze, propozycje ...
    A ja myślałem, że to mój komp nawala i internet. Też mam to z logowaniem a cache czyszczony przy zamknięciu przeglądarki (firefox)
  9. Jak ty to robisz Lis, że masz takie ostre rendery?
  10. Bacry odpowiedział DonJakub → na temat → 3ds max
    do bipeda to akurat nie jest konieczne.
  11. Bacry odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    lepiej trochę zmniejszyć bo i tak w podglądzie nie będzie tego dobrze widać a jak przeskalujesz w programie graficznym to będzie lepiej widać.
  12. no ja to właśnie po filmie polubiłem hellboya (wstyd przyznać, że go wcześniej nie znałem). I nawet sobie dwie książki o nim przeczytałem (no i żadnego komiksu). A zwiastun mi się podobał, nawet zauważyłem pewien grymas zastanowienia na twarzy 'diabełka' jak okładał swoich przeciwników ;)
  13. Bacry odpowiedział Fafik → na temat → 3ds max
    myk_myk w twoim przypadku to wcale nie jest potrzebne osobne mapchanele jak korzystasz z multi/subobject. I pamiętajcie, że mapa uv (czyli rozłożona na płasko siatka) zajmuje sporo pamięci więc dla bardziej skomplikowanych obiektów każdy kolejny map chanel to potężny kęs zjadanej pamięci (której w 32bit systemie nie będzie nigdy więcej niż 3GB).
  14. Bacry odpowiedział DonJakub → na temat → 3ds max
    oczywiście ważne jest jak dopasujemy ale najważniejsze jest, że physiqe działa na pojedynczy obiekt (czyli wszystkie części twojego obiektu muszą być połączone przez atache, a nie w grupie) chyba, że bez physiqa połączysz twoje części ciała w hierarchie z częściami bipeda.
  15. Bacry odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    możesz zrobić w tej samej, nawet będzie łatwiej.
  16. Bacry odpowiedział DonJakub → na temat → 3ds max
    Jak mówią szukajcie a znajdziecie: http://www.max3d.pl/tut.php?id=145
  17. Bacry odpowiedział Fafik → na temat → 3ds max
    najprościej map chanel możesz użyć w mapie mix, gdzie możesz połączyć dwie bitmapy (i każda może wykorzystać inny map chanel. Jest tu pytanie dotyczące texportera i link do tutoriala odnośnie mapowania gdzie wykorzystują kanały mapowania.
  18. zamiast kija mogłaby być antena teleskopowa. kineskop mało kineskopowy.
  19. Czy twój materiał wygląda dokładnie jak w tutorialu? strona druga wszystko dokładnie opisane. Malujesz na dwóch plikach i dwa pliki wrzucasz do materiału najpierw jedna bitmapa (jpg) potem druga. pozostaje jeszcze namalować maskę, dołożyć ją jako kolejną bitmapę(maskę) w mapie mix i gotowe.
  20. Bacry odpowiedział Fafik → na temat → 3ds max
    a sprawdzałeś w helpie maxa informacje o map chanel? każda textura może używać jakiegoś konkretnego kanału mapowania (map chanel) zazwyczaj jest to kanał 1 (wszystkie textury standardowo mają ustawione mapowanie na kanale 1) można to zmienić w ME. kanał mapowania jest uwzględniany tylko przez dwu wymiarowe textury oraz trzy wymiarowe, którym zmieniłeś źródło koordynat z 'object' na 'expilicit map chanel' właśnie w tym miejscu jest pole 'map chanel' gdzie możesz sobie ustwić inne kanał mapowania. oczywiście żeby textura była właściwie wyświetlana siatka w danym kanale musi posiadać odpowiednie mapowanie.
  21. te textury nie są łączone. One są oddzielnie. Twoim problemem nie jest texporter (bo ten służy tylko do pokazania siatki (w jakiś tam sposób zmapowanej). W pokazanym tutorialu każda textura (tzn dwie) są używane na osobnych chanelach mapowania (pierwsza na 1 - druga na 2) wszystko jest dokładnie opisane trzeba tylko robić krok po kroku.
  22. miałem v3 teraz mam SE W580 (oba ruchome) i nie narzekam. Ogólnie dużo lepiej oceniam SE (noki jakoś tak chronicznie nie znoszę). Telefony z dotykowymi ekranami też specjalnie mi nie podchodzą (mam też HTC p3300) nie ma to jak zwykła klawiatura:D. Więc polecam W580 ;)
  23. Bacry odpowiedział GerL@nT → na temat → Work in progress (WIP)
    bo ogólna topologia jest niewłaściwa. popatrz na siatki jak inni rozkładają loopy. z nosa krawędzie nigdy nie idą ucha tylko zawijają wokoło oczu.
  24. No mi się filmik bardzo podobał. Ale ja mam małe wymagania :D
  25. Bacry odpowiedział bkdi → na temat → Modeling
    tutaj to na pewno nie są winne trójkątne poligony tylko wielokątne poligony (4 i więcej), których wewnętrzne niewidoczne krawędzie przecinają obrys krawędzi zewnętrznych . p.s. czasami takiemu widokowi winne są dziwacznie poprzydzielane grupy wygładzania.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.