Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    do mesha dodajesz modyfikator PHYSIQUE? i postępujesz zgodnie z pkt. kolejnymi?
  2. Bacry odpowiedział Endriu_M → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie to tekstury troszkę za ostre (jakieś filtrowanie przesadzone), w kwestii technicznej pantografu- jeżeli nie opiera się o linie zasilającą to nie będzie tak zwyczajnie stał tylko się 'wyprostuje' znacznie bardziej. Reszta bardzo dobrze. Czekam na animację :D
  3. Bacry odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    character studio (część 3ds maxa)
  4. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    bo materiał na tym czymś jest standardowy i ma ustawiony kolor na ambiencie (nie czarny) p.s. no i jak mirach napisał jeszcze ten enviroment :D (jak zmienisz materiał na vraya to enviroment już nie jest ważny)
  5. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    albo błędy na twardzielu (HDD też potrafią hałasować szczególnie jak są padnięte)
  6. Bacry odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A ja dołączę się do życzeń i dodam jeszcze: skończonych projektów :D
  7. Bacry odpowiedział Sanderalek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    był na forum bardzo obszerny wątek o trawie poczytaj sobie.
  8. Bacry odpowiedział masterloko → na odpowiedź w temacie → Modeling
    do noisa to akurat mapowanie nie jest wcale potrzebne (noise to mapa 3D) zwyczajnie tych noisów musi być cała masa :D
  9. Bacry odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a jak dojdzie jeszcze animacja albo materiał (cloth) to bez właściwej skali możesz sobie ty... podetrzeć bo wszystko będzie się na potęgę rozjeżdżać:D
  10. Bacry odpowiedział mity → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    prawy przycisk na instalce vraya i uruchomienie w trybie administratora (inaczej rozwala vraya w różne dziene miejsca -katalogi zgodności danych) może by tak warto zapoznać się z zainstalowanym systemem :D
  11. Bacry odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    srednica cylindra nie ma szczególnego znaczenia za to wielkie znaczenie miejsce zszycia (czyli cylinderek trzeba obrócić tak aby szef wyszedł w miejscu najmniej widocznym).
  12. Bacry odpowiedział janecki → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    podobnie jak całki a jednak są sposoby ich obliczania. Oczywiście może być zupełnie inaczej. Jedynie mogli by coś na 100 % powiedzieć ci, którzy pisali maxa albo Vraya.
  13. Bacry odpowiedział janecki → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tylko ten nieskończony promień wszystko psuje :D
  14. Bacry odpowiedział janecki → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    strasznie głupie. Pisano już o odbiciach enviromentu na płaskich elementach. Enviroment jest rzutowany na sferę o nieskońćzonym promieniu, więc płaskie elementy odbijają tylko jednego piksela z całej mapy (choćby nie wiem jak wielkiej). (leciuteńko wygnij ścianki i może będzie lepiej) Tak mie się przynajmniej wydaje :D
  15. Bacry odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mniej więcej tak w dokładych wyliczeniach trzeba jeszcze pomnożyć przez współczynnik sprawności sprzętu (stała janosika) czyli około 0,95. Mogę podać różnice czasu między athlonem xp2600 (czas coś około 35 min) i qore quad 2,4 GHz (3 min)
  16. Bacry odpowiedział 3grosze → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tylko cena wydania kolekcjonerskiego mnie zdołowała 190 PLN ;( no i mam zwykłego.
  17. Bacry odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Hardware
    aplikacja nie musi byś specjalnie pisana, żeby wykorzystać więcej niż jeden rdzeń, po to jest system żeby tym zarządzał, co innego gdy aplikacja z definicji może pracować na oddzielnych fragmentach danych (jak programy renderujące, czy też szyfrowanie, archiwizacja, analiza bazodanowa itp).
  18. Bacry odpowiedział siwyzd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    prawy przycisk w Viście ułatwia wiele spraw :D
  19. Bacry odpowiedział Max Damage → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zasadnicza różnica jest taka, że modyfikator zawsze można skasować i będziesz miał wcześniej nie zmieniony obiekt, natomiast po konwersji będziesz mógł skorzystać tylko z >undo
  20. Bacry odpowiedział engineer_damian_p → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    miałem tak z vrayem, jak się raz zainstalował źle to potem ponowne instalowanie nic nie dawało i trzeba było skorzystać z innego pliku instalacyjnego :(
  21. Bacry odpowiedział engineer_damian_p → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    instalujesz z prawego przycisku i 'uruchom jako administrator'?
  22. Bacry odpowiedział Max Damage → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    po pierwsze to co pokazałeś to rhino nie max:D
  23. Bacry dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Czy z pliku w formacie vrimg da się zrobić plik w formacie RGB jeżeli render elements jest rodzaju float (czy inna piekielna liczba)? bo standradowy exporter do exr działa tylko na elementsach graficznych (alfa, globalilumination itp)?
  24. Bacry odpowiedział engineer_damian_p → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie chodzi o to czy nowy czy stary, vray był specjalnie lokalizowany na poszczególne wersje maxa (podobnie jak inne pluginy) Czyli pligin z 6 nie zadziała na 9 i na odwrót. Ostatnio zmiany w maxie nie są już zbyt duże i zachowywana jest zgodność pluginów ale zdaje się tylko o numer wstecz :D
  25. Bacry odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a odpalasz server backburnera? Jeśli można jeszcze pytanie? nie mogę w netrenderze zrenderować renderelemntsów. otrzymuję tylko ostatni pass a nie jak w przypadku właściwego RGB złączone w całość.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności