Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział S@dow → na temat → Rigging & Animation
    do mesha dodajesz modyfikator PHYSIQUE? i postępujesz zgodnie z pkt. kolejnymi?
  2. Jak dla mnie to tekstury troszkę za ostre (jakieś filtrowanie przesadzone), w kwestii technicznej pantografu- jeżeli nie opiera się o linie zasilającą to nie będzie tak zwyczajnie stał tylko się 'wyprostuje' znacznie bardziej. Reszta bardzo dobrze. Czekam na animację :D
  3. Bacry odpowiedział S@dow → na temat → Rigging & Animation
    character studio (część 3ds maxa)
  4. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    bo materiał na tym czymś jest standardowy i ma ustawiony kolor na ambiencie (nie czarny) p.s. no i jak mirach napisał jeszcze ten enviroment :D (jak zmienisz materiał na vraya to enviroment już nie jest ważny)
  5. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    albo błędy na twardzielu (HDD też potrafią hałasować szczególnie jak są padnięte)
  6. A ja dołączę się do życzeń i dodam jeszcze: skończonych projektów :D
  7. Bacry odpowiedział Sanderalek → na temat → Modeling
    był na forum bardzo obszerny wątek o trawie poczytaj sobie.
  8. Bacry odpowiedział masterloko → na temat → Modeling
    do noisa to akurat mapowanie nie jest wcale potrzebne (noise to mapa 3D) zwyczajnie tych noisów musi być cała masa :D
  9. Bacry odpowiedział deha21 → na temat → Modeling
    a jak dojdzie jeszcze animacja albo materiał (cloth) to bez właściwej skali możesz sobie ty... podetrzeć bo wszystko będzie się na potęgę rozjeżdżać:D
  10. Bacry odpowiedział mity → na temat → V-Ray
    prawy przycisk na instalce vraya i uruchomienie w trybie administratora (inaczej rozwala vraya w różne dziene miejsca -katalogi zgodności danych) może by tak warto zapoznać się z zainstalowanym systemem :D
  11. Bacry odpowiedział deha21 → na temat → 3ds max
    srednica cylindra nie ma szczególnego znaczenia za to wielkie znaczenie miejsce zszycia (czyli cylinderek trzeba obrócić tak aby szef wyszedł w miejscu najmniej widocznym).
  12. Bacry odpowiedział janecki → na temat → V-Ray
    podobnie jak całki a jednak są sposoby ich obliczania. Oczywiście może być zupełnie inaczej. Jedynie mogli by coś na 100 % powiedzieć ci, którzy pisali maxa albo Vraya.
  13. Bacry odpowiedział janecki → na temat → V-Ray
    tylko ten nieskończony promień wszystko psuje :D
  14. Bacry odpowiedział janecki → na temat → V-Ray
    strasznie głupie. Pisano już o odbiciach enviromentu na płaskich elementach. Enviroment jest rzutowany na sferę o nieskońćzonym promieniu, więc płaskie elementy odbijają tylko jednego piksela z całej mapy (choćby nie wiem jak wielkiej). (leciuteńko wygnij ścianki i może będzie lepiej) Tak mie się przynajmniej wydaje :D
  15. Bacry odpowiedział Dragon Heart → na temat → Hardware
    mniej więcej tak w dokładych wyliczeniach trzeba jeszcze pomnożyć przez współczynnik sprawności sprzętu (stała janosika) czyli około 0,95. Mogę podać różnice czasu między athlonem xp2600 (czas coś około 35 min) i qore quad 2,4 GHz (3 min)
  16. Bacry odpowiedział 3grosze → na temat → Wolne dyskusje
    tylko cena wydania kolekcjonerskiego mnie zdołowała 190 PLN ;( no i mam zwykłego.
  17. Bacry odpowiedział Dragon Heart → na temat → Hardware
    aplikacja nie musi byś specjalnie pisana, żeby wykorzystać więcej niż jeden rdzeń, po to jest system żeby tym zarządzał, co innego gdy aplikacja z definicji może pracować na oddzielnych fragmentach danych (jak programy renderujące, czy też szyfrowanie, archiwizacja, analiza bazodanowa itp).
  18. prawy przycisk w Viście ułatwia wiele spraw :D
  19. zasadnicza różnica jest taka, że modyfikator zawsze można skasować i będziesz miał wcześniej nie zmieniony obiekt, natomiast po konwersji będziesz mógł skorzystać tylko z >undo
  20. miałem tak z vrayem, jak się raz zainstalował źle to potem ponowne instalowanie nic nie dawało i trzeba było skorzystać z innego pliku instalacyjnego :(
  21. instalujesz z prawego przycisku i 'uruchom jako administrator'?
  22. po pierwsze to co pokazałeś to rhino nie max:D
  23. Bacry dodał temat → w V-Ray
    Czy z pliku w formacie vrimg da się zrobić plik w formacie RGB jeżeli render elements jest rodzaju float (czy inna piekielna liczba)? bo standradowy exporter do exr działa tylko na elementsach graficznych (alfa, globalilumination itp)?
  24. nie chodzi o to czy nowy czy stary, vray był specjalnie lokalizowany na poszczególne wersje maxa (podobnie jak inne pluginy) Czyli pligin z 6 nie zadziała na 9 i na odwrót. Ostatnio zmiany w maxie nie są już zbyt duże i zachowywana jest zgodność pluginów ale zdaje się tylko o numer wstecz :D
  25. a odpalasz server backburnera? Jeśli można jeszcze pytanie? nie mogę w netrenderze zrenderować renderelemntsów. otrzymuję tylko ostatni pass a nie jak w przypadku właściwego RGB złączone w całość.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.