
Zawartość dodana przez Bacry
-
Jak zrobić poprawny chamfer ?
faktycznie nie przyjrzałem się pozostałym wierzchołkom. więc wystarczy teraz dodać dwa modyfikatory symetry i po sprawie.
-
dodawanie hair
zdaje się że poprzez przypisanie odpowiedniego ID, ale i tak lepiej będzie odłączyć ten fragment porośnięty włosami będzie szybciej obliczał włosy.
-
Nawalające giegie
w końcu są święta supermarkety nie pracują to i GG zdechło ;)
-
Nawalające giegie
czasami są winne jednak pośrednie elementy sieci ponieważ GG z regóły jest ustawiony na p2p które lubią blokować dostawcy internetu :D
-
Jak zrobić poprawny chamfer ?
Czy te różnice są naprawdę tak znaczące?
-
Jak zrobić poprawny chamfer ?
ten niebieski i fioletowy są IMHO identyczne tylko jeden jest obrócony o 90 stopni względem drugiego.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
menager -> server -> 3dsmax (każdy na innym koputerze) oblicza ten komputer na którym jest uruchomiony serwer. To tyle. Tylko, że nie ten dział.
-
wiz:Separation Creek House [Australia]
jak dla mnie to za dużo dołu a za mało góry (reszta bardzo dobra, no może te drzewa ale to już pisali)
-
Postać 3D: speedy, modele i inne
i kolejna kobieta od chirurga plastycznego, który trenuje operacje piersi i niestety mu nie wychodzą (ale widać niektórzy wolą silikon)
-
animowanie elastycznego materiału
możesz spróbować cloth (modyfikator do ubrań)
-
ło matko, server side rendering?
i znowu będzie można mieć zwykłe karty graficzne do komputera a TURBO będzie do karty sieciowej ;)
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
tak się zastanawiam czy wszyscy którzy mają więcej niż 4 GB mają viste64bit (na którą przecież tak strasznie narzekają)
-
[SSAT] Telewizyjna Diwa (prima donna of TV)
pomyśl o świetle bo coś dziwacznie świecisz po scenie.
-
Scena 3D: Zbrodnia i kara
No nie ładnie tak zawyżać poziom :D
-
[SSAT]:dzieła zebrane lenina
Mam nadzieję, że uda mi się zrobić właściwą bibliotekarkę ;) tak na szybko jeszcze suchotnik w fotelu. Ustawienie kamery będzie troszkę zmienione (opuszczona kamera podniesie głowę powyżej linii horyzontu ale to jeszcze zobaczymy).
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
to może niech ci te dwa telefony dadzą i będziecie kwita. No i referek nie trzeba będzie ;D
-
Łączenie powierzchni
eco i tak właśnie jest np do booleana dodali nową wersją :D
-
Postać 3d: Ais
tylko się arafatka rozciąga na zaokrągleniu (tekstura) :D
-
teczka 2d __:: littleninja ::__
W sumie wszytko doskonałe, kreska styl pomysły. Musisz tylko więcej biustów rysować i od razu szeroka widownia się znajdzie ;) Bardzo dobre, mi się podoba!
-
Wnęka w ścianie
na pierwszym screenie tak ale z tym już sobie poradził. Ja pisałem o drugim screenie.
-
Wnęka w ścianie
te brzydkie cienie to smoothing group poczytaj o tym w helpie maxa. a to część informacji: Smoothing blends the shading at the edges between faces to produce the appearance of a smooth, curved surface. You can control how smoothing is applied to a surface so your objects can have both smooth surfaces and sharp, faceted edges where appropriate.
-
Problem z renderingiem
sand ten screen co volk zapodał to pokazywał światło omni któremu ustawiono cienie vraya, więc nie zmyślaj
-
Problem z renderingiem
naciśnij chłopie ten plusik przy general parameters. Jak zmienisz rodzaj cienia na vraya zmienią ci się kolejne roletki (które będzie trzeba tym + (plusikiem) otworzyć.
-
Problem z Line
a ja kręcę rolerkiem na myszy :D