
Zawartość dodana przez Bacry
- Realne przedmioty a modele 3D
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
ależ to właśnie jest naturalne purple
-
Zestaw pod quada - problem ze zuzyciem RAM'u
różne wersje visty adresują różnie pamięć przedewszystkim
-
Zestaw pod quada - problem ze zuzyciem RAM'u
ja mam problem z vistą, że mi się ikonki nie wyświetlają, muszę zmniejszyć ich rozmiar i znowu powiększyć żeby zobaczyć miniaturki przy katalogach z grafiką jest to bardziej niż denerwujące. I jeszcze dodam, że jak wyłączam UAC to niektóre programy przestają działać :D
-
Zestaw pod quada - problem ze zuzyciem RAM'u
a ja polecam windows server na starcie pochałania 128 MB i może zaadresować więcej niż 4 GB. Najfajniej wygląda wskaźnik zużycia pamięci jak się ma 8 GB. Wtedy tych zjedzonych 128 MB praktycznie nie widać ;)
-
[SSAT]:dzieła zebrane lenina
no miałem dołożyć blende ale no cóż. jeszcze paru szczegółów zabrakło, parę jest nie dorobiony :( Szczerze się przyznam, że do czwartku rana byłem przekonany, że bitwa kończy się w piątek i tak niestety musiało zostać. Może jak znajdę odrobinę wolnego czasu dorobię 'niedorobione'
-
[SSAT]:dzieła zebrane lenina
No i po 10 godzinach :confused: http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=ad0f33d45a9be588
-
[SSAT]:dzieła zebrane lenina
niestety wersja z 30 posta to tylko kombinacja dwóch renderów (strasznej jakości)
-
[SSAT]:dzieła zebrane lenina
niestety obraz dałem do obliczeń w dużej rozdzielczości i będzie dopiero za 4 godziny :( Jak na razie mogę dać tylko taki erzac: Jeżeli uznacie, że to niezgodne z regulaminem trudno :(
-
Bitwa3D - ostatnie godziny
no tak a komputer ciągle oblicza ;(
-
[SSAT] "Too Far"...
tylko woda wyszła troszkę kiślowata- pewnie za dużo reflection.
-
[SSAT]: [FINISHED] David XXI wieku
Bacry odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizorajak dla mnie to jakby skończone. rewelacyjnie wyszło. może troszkę za ciemno po prawej.
-
[SSAT]: Wylęg
proponował bym, żeby ten napis skrobany patykiem to był twój podpis.
- [SSAT]: HeadShot
-
[SSAT]: Ancient Scrap Yard / Starożytne Złomowisko
no tak jak pisze jaras kartki bliżej postaci (ta najbardziej po prawej to na początku myślałem, że to jakiś błąd w renderze) i góry zrób troszkę mniej wierzchołkowate (wiem nie ma takiego słowa ale nie wiedziałem jak to lepiej napisać) ;)
-
[SSAT]:dzieła zebrane lenina
tą belkę oczywiście poprawię, nie wiem na ile mi czasu starczy z książkami. Na razie nierówne boje z bibliotekarką(troszkę 'poprawiona' w PS'ie):
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[SSAT]:dzieła zebrane lenina
nadproża przy wejściach? nie łapie o jaki element chodzi? A z książkami masz po części rację pomyślę jak rozwiązać problem tylko z drugiej strony nie chcę żeby było bardziej kolorowo.
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
Sory za OT tylko jedna uwaga do Toamali: po co ręcznie rysować splajny a nie zastosować metody crossection?
-
[SSAT]:dzieła zebrane lenina
Aniu i tutaj (w twojej odpowiedzi) widać jak źle bluzeczka jest wymodelowana. Mi bardziej chodziło o takie coś pod wysokim stanem (chyba tak się to nazywa)
-
[SSAT]:dzieła zebrane lenina
sprawdzę tą interpolację jak będę renderować całą bibliotekę, a tymczasem dalsze boje z bibliotekarką. Mam nadzieję, że nie wygląda tragicznie. (nie mogę dojść do ładu z fałdami pod biustem)
-
[SSAT] Babka wchodzi będzie główka!
no faktycznie modele bardzo fajne (może tylko trabant troszkę za wysoko ma maskę) ale w końcu to nie jest najważniejsze w takiej pracy. Tylko czy się z resztą wyrobisz?
-
[SSAT]:dzieła zebrane lenina
To podnieść subdivsa do 64? A teraz walki z bibliotekarką. UV i tekstura skarpet jeszcze do dopracowania oczywiście.
-
postać 3D: Oldman
za dużo saturacji w źrenicach staruszka jest.
-
problem z renderem Vray
a włącz dodatkowe kanały jak właśnie GI, direct light, reflection itp i zobacz jak to się rozkłada. (reflection raczej nie będzie mieć wpływu)