Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział pwq → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Przypominam panom, że istnieje jeszcze w Polsce coś takiego jak prawo własności przemysłowej a w nim 'wzory użytkowe' czy jakoś tak.
  2. Bacry odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ależ to właśnie jest naturalne purple
  3. Bacry odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Hardware
    różne wersje visty adresują różnie pamięć przedewszystkim
  4. Bacry odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja mam problem z vistą, że mi się ikonki nie wyświetlają, muszę zmniejszyć ich rozmiar i znowu powiększyć żeby zobaczyć miniaturki przy katalogach z grafiką jest to bardziej niż denerwujące. I jeszcze dodam, że jak wyłączam UAC to niektóre programy przestają działać :D
  5. Bacry odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a ja polecam windows server na starcie pochałania 128 MB i może zaadresować więcej niż 4 GB. Najfajniej wygląda wskaźnik zużycia pamięci jak się ma 8 GB. Wtedy tych zjedzonych 128 MB praktycznie nie widać ;)
  6. no miałem dołożyć blende ale no cóż. jeszcze paru szczegółów zabrakło, parę jest nie dorobiony :( Szczerze się przyznam, że do czwartku rana byłem przekonany, że bitwa kończy się w piątek i tak niestety musiało zostać. Może jak znajdę odrobinę wolnego czasu dorobię 'niedorobione'
  7. No i po 10 godzinach :confused: http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=ad0f33d45a9be588
  8. niestety wersja z 30 posta to tylko kombinacja dwóch renderów (strasznej jakości)
  9. niestety obraz dałem do obliczeń w dużej rozdzielczości i będzie dopiero za 4 godziny :( Jak na razie mogę dać tylko taki erzac: Jeżeli uznacie, że to niezgodne z regulaminem trudno :(
  10. Bacry odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no tak a komputer ciągle oblicza ;(
  11. Bacry odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    tylko woda wyszła troszkę kiślowata- pewnie za dużo reflection.
  12. jak dla mnie to jakby skończone. rewelacyjnie wyszło. może troszkę za ciemno po prawej.
  13. Bacry odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    proponował bym, żeby ten napis skrobany patykiem to był twój podpis.
  14. Bacry odpowiedział Leleń → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    obraz na ścianie zdecydowanie za wysoko.
  15. no tak jak pisze jaras kartki bliżej postaci (ta najbardziej po prawej to na początku myślałem, że to jakiś błąd w renderze) i góry zrób troszkę mniej wierzchołkowate (wiem nie ma takiego słowa ale nie wiedziałem jak to lepiej napisać) ;)
  16. tą belkę oczywiście poprawię, nie wiem na ile mi czasu starczy z książkami. Na razie nierówne boje z bibliotekarką(troszkę 'poprawiona' w PS'ie):
  17. Przede wszystkim Abell to kamera jest za wysoko.
  18. nadproża przy wejściach? nie łapie o jaki element chodzi? A z książkami masz po części rację pomyślę jak rozwiązać problem tylko z drugiej strony nie chcę żeby było bardziej kolorowo.
  19. Sory za OT tylko jedna uwaga do Toamali: po co ręcznie rysować splajny a nie zastosować metody crossection?
  20. Aniu i tutaj (w twojej odpowiedzi) widać jak źle bluzeczka jest wymodelowana. Mi bardziej chodziło o takie coś pod wysokim stanem (chyba tak się to nazywa)
  21. sprawdzę tą interpolację jak będę renderować całą bibliotekę, a tymczasem dalsze boje z bibliotekarką. Mam nadzieję, że nie wygląda tragicznie. (nie mogę dojść do ładu z fałdami pod biustem)
  22. no faktycznie modele bardzo fajne (może tylko trabant troszkę za wysoko ma maskę) ale w końcu to nie jest najważniejsze w takiej pracy. Tylko czy się z resztą wyrobisz?
  23. To podnieść subdivsa do 64? A teraz walki z bibliotekarką. UV i tekstura skarpet jeszcze do dopracowania oczywiście.
  24. Bacry odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za dużo saturacji w źrenicach staruszka jest.
  25. Bacry odpowiedział Porczak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a włącz dodatkowe kanały jak właśnie GI, direct light, reflection itp i zobacz jak to się rozkłada. (reflection raczej nie będzie mieć wpływu)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności